Nvidia'nın DLSS'i 760 oyunu geçti: Devrimi keşfedin 🎮🚀!
Nvidia yeni bir liste yayınladı son ve gelecek oyunlar Nvidia DLSS desteği de dahil olmak üzere yerel Nvidia DLSS desteğine sahip olanlar RuneScape: Ejderha Yabanları. Nvidia'nın en son blog yazısında bahsedilen altı yeni oyunla birlikte, DLSS ve RTX desteği artık belirli bir düzeyde yerel olarak mevcut 769 video oyunu ve uygulamasıBu rakam, AMD ve Intel'in benzer teknolojilerini çok geride bırakıyor. 🎮
DLSS (Derin Öğrenme Süper Örneklemesi), Nvidia tarafından sunulan yapay zeka destekli video yükseltme ve işleme geliştirmeleri kümesidir. Bu özellik, yapay zeka destekli "süper çözünürlüklü" ölçekleme ve kenar yumuşatmadan, ışın izlemeli gürültü gidermeyi iyileştirmek için ışın yeniden yapılandırmasına ve kare oluşturmaya (RTX 40 serisi ve sonrasında) kadar çok sayıda özelliği kapsıyor. DLSS 4'ün son sürümünde, eski CNN moduna kıyasla daha fazla işlem gücü gerektiren ve daha yüksek kaliteli bir yükseltme algoritması olan DLSS Transformers'ın yanı sıra MFG de eklendi. 📈
DLSS, 2018'de ilk RTX 20 kartlarının piyasaya sürülmesinden bu yana Nvidia'nın RTX pazarlama stratejisinin temel bir parçası olmuştur. Yeni DLSS 4 sürümü, mevcut Blackwell RTX 50 GPU'larının temel bir özelliğidir; Nvidia'nın performans artışları ve yeni grafik kartlarına yönelik iddiaları, büyük ölçüde MFG tarafından getirilen nesilsel iyileştirmelere ve DLSS yükseltme iyileştirmelerine dayanmaktadır. 🚀
Nvidia'nın son DLSS duyurusunda, yerel RTX ve DLSS desteğiyle piyasaya sürülecek altı oyun yer alıyor. Çelik Tohumİtalyan stüdyosu Storm in a Teacup'tan çıkan , bugün DLSS 4 MFG ile birlikte yayınlandı. Başlık RuneScape: Ejderha YabanlarıJagex'in açık dünya çok oyunculu hayatta kalma oyunu, uzun zamandır beklenen yeniden piyasaya sürülmesiyle birlikte Talos İlkesi: Yeniden Uyanış ve yeni oyun Fırtına Yükseliyor, geçtiğimiz hafta MFG olmadan DLSS 3 Kare Üretimi ve Süper Çözünürlük ile piyasaya sürüldü.
Yeni başlıklar Clair Obscur: Sefer 33 Ve Komandolar: Kökenler Ayrıca bu hafta, Nvidia'nın kare üretme teknolojilerinden hiçbiri kullanılmadan DLSS 2 Super Resolution ile piyasaya sürülecekler. (Teknik olarak süper çözünürlüğe sahip DLSS 3.7 olabilir ama bu detaya girmek olur... 😅)
Nvidia'nın DLSS araçlarının bağımsız oyunlar için bile bir endüstri standardı haline geldiği göz önüne alındığında, şu anda desteklenen 769 oyun ve uygulamanın zamanla daha da artacağı kesin. DLSS'nin kardeş paketleri olan AMD ve Intel'in FSR ve XeSS araçlarıyla karşılaştırıldığında, bunlar şu anda 356 Ve 161 Toplam oyunlar kendi web sitelerine göre. 🕹️
Nvidia miktar bakımından liderliğini korurken, manuel geçersiz kılma sistemi de daha yüksek kaliteli teknolojisini eski oyunlara entegre etme konusunda ona avantaj sağlıyor. Bunun yerine FSR ve XeSS, oyun geliştiricilerinin eski sürümler yerine FSR 3.1 veya XeSS 2'nin en son özelliklerini dahil etmeye çalışmasını gerektiriyor; bu da Baldur's Gate 3 gibi bazı önemli oyunların geliştirici tercihi nedeniyle FSR 2.2'de kalmasına neden oluyor. FSR 4, FSR 3.1'i geçersiz kılabilir, ancak bu yine de nispeten az sayıda oyunla sınırlıdır. ⚙️
Nvidia, belirli oyunlar için Nvidia uygulamasında bir geçersiz kılma anahtarı sağladı ve bu sayede Nvidia mühendisleri, DLSS desteğine sahip oyunları, Multi-Frame Gen gibi özellikleri içerecek şekilde ayarlayarak, geliştiricilerin bu özelliği özel olarak eklemediği oyunlara destek sağlayabiliyor. Yerel desteği tercih etsek de, gerçekleşmesi genellikle çok daha uzun zaman alır. ⏳
DLSS 4'ün sunduğu özelliklerin genişliği ve yaygın kullanımı, Nvidia'nın bugün tüketici ekran kartı sektöründeki hakimiyetinin anahtarıdır. Nvidia'nın pazar payı arttıkça, gelecekteki geliştiricilerin FSR veya XeSS desteğini dahil etmeden DLSS'yi desteklemeye daha fazla yönelmesi muhtemeldir, bu da aradaki uçurumu daha da derinleştirecektir. AMD'nin son GPU lansmanı şirket için büyük bir başarı olsa da, oyun pazarının herhangi bir köşesinde Nvidia'yı yakalamak için sınırlı sayıda üretilen bir üründen çok daha fazlası gerekecek. 🎉
Kısacası, Nvidia DLSS'in 760'ın üzerinde oyuna yayılması, yapay zeka destekli grafik yükseltme ve geliştirme teknolojilerinde tartışmasız lider konumunu bir kez daha teyit ediyor. 🚀
Nvidia, DLSS 4 ve Çoklu Çerçeve Üretimi gibi sürekli yeniliklerle yalnızca performans ve görsel kalitede önemli bir sıçrama sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda AMD ve Intel gibi rakiplerin erişim ve benimsenme konusunda hâlâ zorlandığı bir standart belirliyor. 🎯
Büyük ve küçük oyunlara yerel entegrasyon ve eski oyunlar için geçersiz kılma araçları, DLSS'i Nvidia'nın tüketici GPU pazarına hakim olma stratejisinin önemli bir parçası olarak pekiştiriyor. 💻
Bu teknoloji genişlemeye devam ettikçe, geliştirme ekosisteminin giderek daha fazla DLSS'i tercih etmesi ve diğer ölçekleme çözümleriyle arasındaki farkın daha da açılması muhtemeldir. 📈
Hiç şüphesiz DLSS devrimi oyun deneyimini dönüştürüyor ve standartları belirliyor gelecek sektördeki işleme. 🎮✨