Oblivion Remastered: Kritik yama oyununuzu şimdi dönüştürüyor 🚀🔥

Oblivion Remastered oyununuzu dönüştüren önemli yama şimdi

Oblivion Remastered: Series X'te şaşırtan önemli bir gelişme 🎮✨

🎮 Oblivion Yeniden Düzenlendi Aniden ortaya çıkması sürpriz olmadı, zira son haftaların en kötü saklanan sırlarından biriydi. Ancak asıl dikkat çeken, görsel anlamdaki yenilenmenin büyüklüğüydü. Yaratıcı yönetmen Todd Howard'a göre, orijinal 2006 oyununun temelleri, yani ana mantığı korundu; ancak Virtuos'un geliştirme ekibi, Unreal Engine 5'in avantajlarından yararlanarak grafik katmanını tamamen değiştirdi. Bu güncelleme gerekliydi ve şimdi remaster, UE5'in tüm render özelliklerini kullanarak tam deneyimi sunuyor.

Cyrodiil'in aydınlatması, yaklaşık ışın izleme ve dinamik gölgelerle küresel aydınlatmayı ve yansımaları simüle eden Lumen teknolojisiyle devrim niteliğinde bir değişime uğradı. Karakter modelleri, materyaller ve efektler baştan aşağı yeniden tasarlandı. Ayrıca orijinalin sert animasyonlarını geliştirmek için yeni bir hareket sistemi uygulandı. Yaşam kalitesi iyileştirmeleri arasında modernize edilmiş kullanıcı arayüzü, güncellenmiş seviye sistemi, sprint düğmesi ve NPC'ler için gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi yer alıyor.

Oblivion Remastered, Series X'e göre şaşırtan önemli bir gelişme getiriyorXbox Series X ve Series S Deneyimi ve PlayStation 5: Mevcut Durum

Şu an konsollara yönelik analizimiz Xbox Series X ve S'e odaklanıyor çünkü bu platformlar için yakın zamanda yayınlanan yama, performansı önemli ölçüde artırıyor. PS5 yaması henüz yayınlanmadığından, bu platformdaki performans takip altında tutuluyor. Analiz, grafik kalitesini ve performansını ayrıntılı olarak açıklıyor Series X için performans ve kalite modunda ve Series S için kullanılabilen tek 30 fps modunda.

Xbox Series X'te Görsel Kalite ve Performans

Series X'te Oblivion Remastered, aydınlatma için Lumen sisteminin yazılım tabanlı bir versiyonunu sunarak muhteşem görünüyor. Modeller ve malzemeler oldukça detaylı bir şekilde ön plana çıkıyor ve her iki grafik modu da sağlam sonuçlar veriyor. Kalite modu, özellikle iç mekanlarda ve gölge filtreleri ve ağaçlar ile çimenler için çizim mesafeleri gibi uzun menzilli detaylarda küresel aydınlatmayı (GI) ve gölge kalitesini iyileştirir.

60 fps'ye yönelik performans modu, çözünürlükten ödün veriyor (genellikle dış mekanlarda 1760x990 çözünürlükte çalışır) ve akıcılığı korumak için Lumen GI kalitesini düşürüyor. Ancak bu tavizlere rağmen, akıcı bir deneyime öncelik verenlere bu modu öneriyorum. Kapalı alanlarda veya zindanlar veya şehirler gibi küçük alanlarda, otomatik kaydetme veya belirli eylemlerle ilgili hafif takılmalar dışında 60 fps'yi koruyor.

Performans Sorunları: Series X'te Açık Dünya

En büyük performans zorlukları, özellikle at sırtında, açık dünyayı yüksek hızda keşfederken ortaya çıkıyor. Dağ inişleri gibi bazı bölgelerde gecikme artışları ve kare düşüşleri yaşanıyor, kare hızı 40-50 fps'ye kadar düşüyor. Bu sorunların, CPU'nun orijinal oyun mantığını ve dünya akışını yönetmedeki sınırlamalarından kaynaklandığı düşünülüyor. Yavaş yürüyüş bu etkileri azaltıyor ama sorun belirli bölgelerde devam ediyor.

Bu analiz, yayın sürümüne kıyasla performansı önemli ölçüde artıran 25 Nisan yaması (sürüm 233550) baz alınarak yapılmıştır. Artık, kıyaslama testlerinde saniye başına kare sayısı 16 fps'ye kadar artırılıyor ve bu da özellikle 40-60 Hz etkili aralığa sahip VRR ekranlarda performans modunun daha uygulanabilir olmasına yardımcı oluyor. Ancak haritanın aynı noktalarında gecikme düşüşleri ve artışları devam ediyor.

Xbox Series X'i geliştirecek önemli bir yamanın PS5 için beklendiği bu videoda Xbox konsollarına odaklanıyoruz. Yakında Sony ile ilgili bilgileri sizlerle paylaşacağız.
YouTube'da izle

PlayStation 5'te Performans

Şimdilik, temel PS5'teki performans yükseltilmemiş Series X'e benzer. 60 fps modunda zindanlarda iyi çalışıyor ve 1440p'lik bir tepe çözünürlüğe sahip, ancak hareket halindeki oyun ortalama olarak yaklaşık 900p'ye düşüyor. Açık dünya deneyiminde de aynı takılma ve kare dalgalanma sorunları yaşanıyor; bölgeye bağlı olarak 35 ile 50 fps arasında değişen görüntüleme hızları söz konusu. Bu durum, PS5'in kararlılığını ve performansını artırmak için Xbox One ile uyumlu bir yamaya ihtiyaç duyduğunu gösteriyor.

Kalite Modları ve Performansları

Series X'teki Kalite modu (30 fps), ortalama çözünürlük, genel aydınlatma ve detay seviyelerinde iyileştirmeler sunuyor. Ancak kare hızı tutarsız olup kare başına 16, 33 ve 50 ms arasında değişiyor ve bu da basit zindanlarda bile sinir bozucu bir titremeye neden oluyor. Ayrıca haritada belirli noktalarda yaşanan takılma sorunu da grafiksel iyileştirmelere rağmen deneyimin hala kusurlu olduğunu gösteriyor.

Xbox Series S'deki durum

Series S'te deneyim, 60 fps seçeneği olmaksızın, düzensiz kare hızına sahip 30 fps moduyla sınırlı. Hedef çözünürlük 900p'dir, aşırı durumlarda 810p'ye düşer. Stabiliteyi korumak için dokular, gölge kalitesi, bitki yoğunluğu ve ağaç çizim mesafesi azaltılır. Bu durum, özellikle Series X'in performans modundan bile daha düşük olan iç küresel aydınlatmada dünyanın daha az yoğun ve ayrıntılı görünmesine neden oluyor.

Xbox Series X'te Oblivion Remastered'ın detaylı grafiklerini gösteren görüntüsü
Oblivion Remastered'da Xbox Series X ve PS5 arasındaki görsel karşılaştırma
Xbox Series X ve PS5'teki mevcut durum. Son yama Xbox'taki performansı iyileştirirken, Sony konsolu lansman sürümünde kalıyor ve yama uygulanmamış Xbox'a benzer bir deneyim sunuyor.

Oyuncular İçin Sonuçlar ve Öneriler 🎯

Virtuos, Oblivion Remastered ile etkileyici bir iş çıkarmış ve klasiği Unreal Engine 5'in avantajlarından yararlanan yeni nesil bir oyuna dönüştürmüş. Ancak performans sorunları dikkat çekici ve bunların ele alınması gerekiyor. Xbox Series S kullanıcıları, görsel kalitenin azaldığı 30 fps moduyla sınırlı kalırken, Series X kullanıcıları ise bazı düşüşlerle akıcı bir oyun deneyimi (60 fps) veya kare hızında tutarsızlıklarla iyileştirilmiş görsel kalite (30 fps) arasında seçim yapmak zorunda kalıyor.

Açık dünyayı keşfederken karşılaşılan en büyük zorluk akıcılık olmaya devam ediyor, çünkü sürekli yaşanan takılmalar deneyimi etkiliyor. Bu, gelecekteki güncellemelerde Virtuos için bir öncelik olmalıdır. Bu kusurlara rağmen, remaster versiyonu Oblivion için grafik ve teknoloji açısından önemli bir sıçramayı temsil ediyor ve hem hayranlar hem de yeni oyuncular için keyif vermeye değer.

🚀 En iyi şekilde yararlanmak ister misiniz? Aşağıdakileri seçmenizi öneririz: Xbox Series X'te 60 fps modu Daha akıcı bir oyun deneyimi için PS5 ve Series S'te performansı iyileştiren gelecekteki yamalar için bizi izlemeye devam edin. Cyrodiil'in her köşesinde ustalaşmak için içeriden bilgi veren rehberlerimizi incelemeyi unutmayın!

5 1 oy
Makale Puanı
Abone Ol
Bildiri
misafir

0 Yorumlar
Daha eski
El mas nuevo En çok oylanan
Çevrimiçi yorumlar
Tüm yorumları görüntüle