{"id":37522,"date":"2025-05-23T21:55:20","date_gmt":"2025-05-24T00:55:20","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=37522"},"modified":"2025-05-23T21:58:01","modified_gmt":"2025-05-24T00:58:01","slug":"gta-5in-pcdeki-iyilestirmeleri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/mejoras-de-gta-5-en-pc\/","title":{"rendered":"GTA 5 PC \u0130yile\u015ftirmeleri: 5 Yeni \u00d6zelli\u011fi Ke\u015ffedin!"},"content":{"rendered":"<h2>GTA 5 PC \u0130yile\u015ftirmeleri: GTA 6 Hakk\u0131nda Neleri A\u00e7\u0131\u011fa \u00c7\u0131kar\u0131yor \ud83d\udc40<\/h2>\n<div>\n<p>Grand Theft Auto 5&#039;in PC versiyonu nihayet \u00f6nceki nesil konsol s\u00fcr\u00fcmleriyle ayn\u0131 \u00f6zelliklere sahip olacak \u015fekilde RT geli\u015ftirmeleri ald\u0131! \ud83c\udfae Xbox ve PlayStation konsollar\u0131na gelmelerinin \u00fczerinden neredeyse \u00fc\u00e7 y\u0131l ge\u00e7ti. Beklemeye de\u011fdi, \u00e7\u00fcnk\u00fc \u00f6l\u00e7eklenebilirlik etkileyici ve oyun art\u0131k \u0131\u015f\u0131n izlemeli k\u00fcresel ayd\u0131nlatmay\u0131 (RTGI) etkinle\u015ftirme se\u00e7ene\u011fini i\u00e7eriyor; bu da yakla\u015fan Grand Theft Auto 6&#039;da g\u00f6rmeyi bekledi\u011fimiz RT \u00f6zelliklerine i\u015faret ediyor olabilir.<\/p>\n<p>Ancak ger\u00e7ek\u00e7i olal\u0131m. GTA 5&#039;in \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131n\u0131n \u00fczerinden neredeyse 12 y\u0131l ge\u00e7ti, dolay\u0131s\u0131yla oyunun ne kadar daha iyi g\u00f6r\u00fcnebilece\u011finin bir s\u0131n\u0131r\u0131 var. Orijinal s\u00fcr\u00fcm, Xbox 360 ve PlayStation 3&#039;\u00fcn temel s\u0131n\u0131rlamalar\u0131 g\u00f6z \u00f6n\u00fcnde bulundurularak olu\u015fturulmu\u015ftu ve bu, en \u00fcst d\u00fczey PC deneyiminde bile belirgin bir \u015fekilde g\u00f6r\u00fcl\u00fcyordu. Karakter modelleri d\u00f6nemine ait ve kullan\u0131lan malzeme ve dokular\u0131n kalitesi modern s\u00fcr\u00fcmlerdeki kadar etkileyici de\u011fil.<\/p>\n<p>GTA 5, video oyun end\u00fcstrisinin fizik tabanl\u0131 sanat hatlar\u0131 ve g\u00f6lgelendirme matemati\u011fi gibi teknikleri benimsemesinden \u00f6nceki bir zamana dayan\u0131yor. I\u015f\u0131n izleme oyunu bir\u00e7ok y\u00f6nden d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcrebilir, ancak onu yeni bir AAA oyunuyla kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131r\u0131lacak noktaya getiremez. \ud83d\ude80<\/p>\n<p>Yine de geli\u015fmeler memnuniyet verici. RTGI \u00f6ncesi GTA 5, \u00f6zellikle RTGI&#039;s\u0131z olan d\u00f6neminin bir\u00e7ok oyununda ya\u015fanan bir sorundan muzdarip bir oyundur. Orijinal versiyonda dolayl\u0131 ayd\u0131nlatma ilgin\u00e7 bir \u015fekilde ele al\u0131nm\u0131\u015f. Adrian Courr\u00e8ges&#039;in ara\u015ft\u0131rmas\u0131na g\u00f6re oyun, bir\u00e7ok yar\u0131\u015f oyununda oldu\u011fu gibi oyuncunun kameras\u0131n\u0131n bulundu\u011fu noktadan ger\u00e7ek zamanl\u0131 olarak bir k\u00fcp haritas\u0131 olu\u015fturuyor.<\/p>\n<p>Bu, arabalar gibi unsurlarda yakla\u015f\u0131k ger\u00e7ek zamanl\u0131 yans\u0131malar sa\u011flar ve daha p\u00fcr\u00fczl\u00fc y\u00fczeylerde, oyunun g\u00f6lgelerin tamamen siyah olmas\u0131n\u0131 \u00f6nlemek i\u00e7in bunun filtrelenmi\u015f bir versiyonunu kulland\u0131\u011f\u0131 g\u00f6r\u00fclmektedir. Sorun \u015fu ki, ayd\u0131nlatma sadece tek bir a\u00e7\u0131dan i\u015fleniyor, bu y\u00fczden GTA 5&#039;teki t\u00fcm g\u00f6lgeli alanlar gri veya \u00e7ok karanl\u0131k g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. Her \u015fey <em>HAYIR<\/em> G\u00fcne\u015f \u0131\u015f\u0131\u011f\u0131 alt\u0131nda, geometrinin kenarlar\u0131 ekranda kal\u0131n bir ortam perdesi ile s\u00fcslenmi\u015f, gri veya neredeyse mavi bir g\u00f6lgeye sahip olma e\u011filimindedir.<\/p>\n<figure><figcaption>\u0130\u015fte Grand Theft Auto 5&#039;in yeni ve geli\u015ftirilmi\u015f RT versiyonunun videolu incelemesi.<a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=N6gMvs52-Hs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YouTube&#039;da izleyin!<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Grand Theft Auto 5 PC - I\u015f\u0131n \u0130zleme Y\u00fckseltmesi - GTA 6 \u00d6zelliklerine Bir Bak\u0131\u015f?\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/N6gMvs52-Hs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>Yeni nesil konsol versiyonlar\u0131nda olmayan \u0131\u015f\u0131n izlemeli k\u00fcresel ayd\u0131nlatma! \ud83c\udf1f, burada oyunun kurallar\u0131n\u0131 de\u011fi\u015ftiren bir \u00f6zellik var, ortamlarda \u0131\u015f\u0131k s\u0131\u00e7ramas\u0131 \u00e7ok daha kaliteli. Ger\u00e7ekten ortam\u0131 ayd\u0131nlatt\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6ylemek yetersiz kal\u0131r: G\u00fcne\u015ften gelen yans\u0131mal\u0131 \u0131\u015f\u0131k ve bunun sonucunda olu\u015fan dolayl\u0131 g\u00f6lgeler oyunun g\u00f6r\u00fcn\u00fcm\u00fcn\u00fc b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde de\u011fi\u015ftiriyor ve her zaman daha iyiye do\u011fru! \ud83c\udf89<\/p>\n<p>I\u015f\u0131n izlemeli yans\u0131malar da paketin bir par\u00e7as\u0131 olup, pencerelerdeki yans\u0131malar\u0131 \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde de\u011fi\u015ftiriyor, \u00f6rne\u011fin bunlar\u0131 d\u00fc\u015f\u00fck kaliteli s\u00fcr\u00fcmlerden piksel piksel RT g\u00fcncellemelerine d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcr\u00fcyor. Ancak fizik tabanl\u0131 bir i\u015flem hatt\u0131na sahip di\u011fer oyunlar\u0131n aksine, bu RT yans\u0131malar\u0131 a\u00e7\u0131ya ba\u011fl\u0131 olarak t\u00fcm malzemelere evrensel olarak uygulanm\u0131yor.<\/p>\n<p>Bunun yerine, RT yans\u0131malar\u0131, orijinal s\u00fcr\u00fcmde &quot;biraz parlak&quot; veya &quot;tamamen parlak&quot; olarak i\u015faretlenmi\u015f, oyunda se\u00e7ili malzemelere uygulan\u0131r. Yine de, maksimum ayarlarda, RT i\u00e7in BVH yap\u0131s\u0131 (\u0131\u015f\u0131nlar\u0131n izlendi\u011fi geometri), konsol s\u00fcr\u00fcmlerine g\u00f6re \u00e7ok daha karma\u015f\u0131kt\u0131r; bu nedenle, teknik se\u00e7ici olsa da, Xbox veya PS5&#039;tekinden \u00e7ok daha ayr\u0131nt\u0131l\u0131 olabilir.<\/p>\n<p>Asl\u0131nda RT ile gelen global ayd\u0131nlatma \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fc o kadar eksiksiz ki, onu standart oyuna basit bir eklenti olarak de\u011ferlendirmek m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil. Bunun i\u00e7in \u00e7ok fazla \u00f6zen ve geli\u015ftirme \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 yap\u0131lm\u0131\u015f, bu nedenle eski bir oyunun yaln\u0131zca bir s\u00fcr\u00fcm\u00fcne \u00fccretsiz g\u00fcncelleme yap\u0131lmas\u0131 pek mant\u0131kl\u0131 olmayabilir.<\/p>\n<p>Asl\u0131nda, ilk GTA 6 fragman\u0131na dair analizimize dayanarak, bunun Rockstar&#039;\u0131n bir sonraki oyunundaki teknolojinin PC&#039;deki GTA 5&#039;e aktar\u0131lm\u0131\u015f olabilece\u011fine dair yeterli kan\u0131t var. Yani GTA 6&#039;da g\u00f6rece\u011fimiz ayd\u0131nlatma teknolojisine hem bekledi\u011fimiz \u00f6zellikler hem de bekledi\u011fimiz performans seviyesi a\u00e7\u0131s\u0131ndan bir \u00f6n bak\u0131\u015f at\u0131yor olabiliriz. \ud83d\udd0d<\/p>\n<div class=\"primis_wrapper\">\n<p><span class=\"embed_placeholder\" style=\"display: none;\" data-type=\"targeting\"><br \/>\n<span class=\"message\">Bu i\u00e7eri\u011fi g\u00f6r\u00fcnt\u00fclemek i\u00e7in l\u00fctfen hedefleme \u00e7erezlerini etkinle\u015ftirin.<\/span><br \/>\n<button class=\"sourcepoint-manage-cookies optanon-show-settings link\"><br \/>\n\u00c7erez ayarlar\u0131n\u0131 y\u00f6net<\/button><br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p>Burada ak\u0131l y\u00fcr\u00fctmemi birka\u00e7 noktayla temellendireyim. Genellikle, eski bir oyun, yaln\u0131zca onu oynayabilen platformlar\u0131n bir k\u0131sm\u0131yla s\u0131n\u0131rl\u0131 bir \u0131\u015f\u0131n izleme bi\u00e7imi i\u00e7eren g\u00fcncellemeler ald\u0131\u011f\u0131nda, geli\u015ftiriciler genellikle bu \u0131\u015f\u0131n izlemeyi biraz daha s\u0131n\u0131rl\u0131 hale getirirler. \u00d6rne\u011fin Dying Light 2&#039;de RTGI sadece g\u00fcne\u015f \u0131\u015f\u0131\u011f\u0131nda \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor, di\u011fer \u0131\u015f\u0131k kaynaklar\u0131nda \u00e7al\u0131\u015fm\u0131yor. Benzer \u015fekilde, The Witcher 3&#039;\u00fcn mevcut nesil g\u00fcncellemesinde RTGI piksel baz\u0131nda \u00e7al\u0131\u015fm\u0131yor ve ara\u015ft\u0131rma d\u00fcnyas\u0131na kaba bir \u015fekilde uygulan\u0131yor; bu da bariz hatalara yol a\u00e7\u0131yor.<\/p>\n<p>Burada durum b\u00f6yle de\u011fil; \u00e7ok daha kapsaml\u0131. Birincisi, bu sadece g\u00fcne\u015f i\u00e7in de\u011fil, t\u00fcm \u0131\u015f\u0131k kaynaklar\u0131 i\u00e7in ge\u00e7erlidir. Bu sadece sabit \u0131\u015f\u0131klar i\u00e7in de\u011fil, ayn\u0131 zamanda arabalardaki gibi hareket eden \u0131\u015f\u0131klar i\u00e7in de ge\u00e7erlidir. Yans\u0131yan ayd\u0131nlatman\u0131n d\u00fcnyadaki herhangi bir rastgele \u0131\u015f\u0131kla tutarl\u0131 ve istikrarl\u0131 bir \u015fekilde \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011flamak \u00e7ok fazla \u00e7al\u0131\u015fma gerektiren zor bir g\u00f6revdir, ancak Rockstar&#039;\u0131n bu konuda \u00e7aba sarf etti\u011fi a\u00e7\u0131kt\u0131r.<\/p>\n<p>RTGI da piksel tabanl\u0131d\u0131r, dolay\u0131s\u0131yla g\u00f6lgeler ve \u0131\u015f\u0131k yans\u0131malar\u0131 daha ucuz veya daha kolay uygulamalarda g\u00f6r\u00fclen hi\u00e7bir bozulma olmadan olduk\u00e7a ayr\u0131nt\u0131l\u0131d\u0131r. Ve ilk GTA 6 fragman\u0131nda g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz kadar\u0131yla, piksel tabanl\u0131 bir RTGI uygulamas\u0131n\u0131n da mevcut oldu\u011fu anla\u015f\u0131l\u0131yor; bu, oyundaki \u0131\u015f\u0131k yaymas\u0131 gereken y\u00fczeyler olan yay\u0131c\u0131 malzemelerle harika \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. \ud83d\udca1<\/p>\n<p>Yukar\u0131daki videoda g\u00f6rece\u011finiz gibi, bunu karma\u015f\u0131k \u00f6rneklerle test ettim ve \u015fa\u015f\u0131rt\u0131c\u0131 derecede iyi \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor! K\u0131sacas\u0131, GTA 6 fragman\u0131ndan RTGI&#039;nin mevcut oldu\u011fu a\u00e7\u0131k\u00e7a anla\u015f\u0131l\u0131yor ve yak\u0131n zamanda PC i\u00e7in geli\u015ftirilen GTA 5&#039;te bulunan efektin ayn\u0131s\u0131, ayn\u0131 d\u00fczeyde bir sadakatle sunuluyor. Ve bu sadakat o kadar b\u00fcy\u00fck ki, bunun basit, eklenmi\u015f bir \u00f6zellik olmas\u0131 pek olas\u0131 g\u00f6r\u00fcnm\u00fcyor. \u00dcstelik performans olarak da en iyisidir.<\/p>\n<p>\u00d6rne\u011fin, a\u011fa\u00e7lar ve bitki \u00f6rt\u00fcs\u00fc gibi \u015feffaf k\u0131rpma dokular\u0131 kullanan nesneler, tek tek b\u0131\u00e7aklar\u0131 ve di\u011fer ayr\u0131nt\u0131lar\u0131 g\u00f6rebilece\u011finiz yans\u0131malarda do\u011fru bir \u015fekilde temsil edilir. Kalite a\u00e7\u0131s\u0131ndan mant\u0131kl\u0131 ama RTGI i\u00e7in \u00e7ok pahal\u0131. Bu senaryoda Rockstar, bu dokular\u0131n asla \u015feffafl\u0131\u011f\u0131 test etmeyece\u011fini garanti ediyor. Bu, performans\u0131 art\u0131r\u0131r, ancak bir miktar engellenmi\u015f g\u00f6lgelere yol a\u00e7abilir; bu da sundu\u011fu h\u0131za g\u00f6re k\u00fc\u00e7\u00fck bir \u00f6d\u00fcnd\u00fcr. \ud83c\udfce\ufe0f<\/p>\n<figure><figcaption>Rockstar, Mart 2022&#039;de GTA 5&#039;in RT \u00f6zelliklerine sahip yeni nesil versiyonunu yay\u0131nlad\u0131. Ayn\u0131 y\u0131l\u0131n ilerleyen zamanlar\u0131nda oyun g\u00fcncellendi ve geli\u015ftiricilerin ekledi\u011fi yeni \u00f6zellikler \u015funlar!<br \/>\n<a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=tgIDzZQojQA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YouTube&#039;da izleyin!<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Grand Theft Auto 5&#039;in Ray Traced Reflections Y\u00fckseltmesi PS5 ve Xbox Serisinde Test Edildi\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tgIDzZQojQA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ne kadar h\u0131zl\u0131? 1440p DLSS 3&#039;te \u00e7al\u0131\u015fan, ultra RTGI ve ultra RT yans\u0131malar\u0131n\u0131 kullanan bir RTX 4060, yo\u011fun trafikte \u015fehir i\u00e7inde h\u0131zla ilerlerken oyunu kusursuz bir \u015fekilde 60 fps&#039;de \u00e7al\u0131\u015ft\u0131r\u0131yor, \u00fcstelik t\u00fcm di\u011fer ayarlar maksimumda! Bu senaryoda herhangi bir optimize edilmi\u015f yap\u0131land\u0131rmaya gerek yoktur. RT i\u00e7in bu seviyedeki optimizasyon, GTA 6&#039;n\u0131n da aralar\u0131nda bulundu\u011fu yeni nesil konsollar i\u00e7in iyiye i\u015faret: RT&#039;yi bir kenara b\u0131rak\u0131rsak, bu oyun GPU&#039;yu \u00e7ok zorlayacak.<\/p>\n<p>I\u015f\u0131n izleme ne kadar iyi olursa, g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz di\u011fer son teknoloji g\u00f6rseller i\u00e7in o kadar fazla GPU zaman\u0131 kullan\u0131labilir. Ancak yine de GTA 6&#039;n\u0131n konsollarda 60 fps&#039;lik bir oyun olmayaca\u011f\u0131na inan\u0131yoruz, zira GTA 5&#039;in PC&#039;de yay\u0131nlanmas\u0131, RT&#039;nin kurulum maliyetlerinin konsol e\u015fde\u011feri i\u015flemcilerde 60 fps i\u00e7in \u00e7ok y\u00fcksek oldu\u011funu g\u00f6steriyor. Yani RTGI GPU&#039;da nispeten hafif olsa da, CPU&#039;da \u00e7ok daha a\u011f\u0131rd\u0131r ve bu nedenle daha s\u0131n\u0131rlay\u0131c\u0131d\u0131r. \u2696\ufe0f<\/p>\n<p>Bir \u015fey daha: GTA 5&#039;teki RTGI \u00f6zelliklerinin tamam\u0131n\u0131n GTA 6&#039;ya ta\u015f\u0131naca\u011f\u0131n\u0131 sanm\u0131yorum, \u00f6zellikle de ek \u0131\u015f\u0131k s\u0131\u00e7ramas\u0131n\u0131n nas\u0131l \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 konusunda. Oyunda g\u00f6rd\u00fcklerime dayanarak, RTGI&#039;dan s\u0131n\u0131rl\u0131 miktarda \u0131\u015f\u0131k s\u0131\u00e7ramas\u0131 oldu\u011funu ve bunun oyunun yap\u0131land\u0131rma dosyas\u0131n\u0131 ayarlayarak performanstan \u00f6d\u00fcn vererek ba\u015fka bir s\u0131\u00e7rama ekleyerek a\u00e7\u0131k\u00e7a g\u00f6r\u00fclebilece\u011fini s\u00f6yleyebilirim. Bu, biraz daha fazla \u0131\u015f\u0131k ekliyor, bu y\u00fczden oyunun ultra&#039;da varsay\u0131lan bir s\u0131\u00e7rama kulland\u0131\u011f\u0131 anla\u015f\u0131l\u0131yor.<\/p>\n<p>GTA 6 gibi bir oyun i\u00e7in durumun b\u00f6yle olaca\u011f\u0131n\u0131 sanm\u0131yorum. Modern oyunlar genellikle kare ba\u015f\u0131na bir ger\u00e7ek s\u0131\u00e7rama yapar, ancak daha sonra zaman i\u00e7inde ek s\u0131\u00e7ramalar elde etmek i\u00e7in bir t\u00fcr depolama yap\u0131s\u0131 kullan\u0131r; Bu sekt\u00f6rde olduk\u00e7a standart bir durum ve Rockstar&#039;\u0131n da ayn\u0131s\u0131n\u0131 yapaca\u011f\u0131n\u0131 tahmin ediyorum. Ancak GTA 5&#039;te durum b\u00f6yle g\u00f6r\u00fcnm\u00fcyor ve daha \u00f6nce bahsetti\u011fim k\u00fcp haritas\u0131 ayd\u0131nlatmas\u0131n\u0131n bazen ek \u0131\u015f\u0131k s\u0131\u00e7ramalar\u0131 olarak uyguland\u0131\u011f\u0131 g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. \ud83c\udf10<\/p>\n<p>Sonu\u00e7 olarak, RT yans\u0131malar\u0131 Grand Theft Auto 5&#039;e de ho\u015f bir ekleme olsa da (t\u0131pk\u0131 konsollarda oldu\u011fu gibi), PS5 ve Xbox&#039;a k\u0131yasla ger\u00e7ekten b\u00fcy\u00fck fark yaratan \u015fey RTGI ve geni\u015fletilmi\u015f RT mesafesidir. GTA 6&#039;daki \u0131\u015f\u0131n izlemeli k\u00fcresel ayd\u0131nlatmayla baz\u0131 benzerlikler var, ancak uygulaman\u0131n CPU yo\u011funluklu yap\u0131s\u0131, bu fikri daha da g\u00fc\u00e7lendiriyor. <a title=\"Oyuncular \u0130\u00e7in Tek \u00c7ekirdek Performans\u0131n\u0131n \u00d6nemi\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/oyuncular-icin-tek-cekirdek-performansi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5797\">konsol oyunlar\u0131<\/a> 60 fps de\u011fil, 30 fps&#039;yi hedefleyecekler. \ud83d\udcc9<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GTA 5&#039;in PC versiyonundaki yenilikler oynan\u0131\u015fta devrim yaratmay\u0131 vaat ediyor. GTA 6&#039;ya \u00f6n bak\u0131\u015f niteli\u011finde olabilecek bu detaylar\u0131 ka\u00e7\u0131rmay\u0131n!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":37523,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":74,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1585,1668],"class_list":["post-37522","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-pcgaming","tag-techreview"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37522","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37522"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37522\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":101014,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37522\/revisions\/101014"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37523"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37522"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37522"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37522"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}