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Xenoblade Chronicles X llega a Switch: el clásico final de Wii U ahora en Switch 🌟🔥

MasterTrend Insights por MasterTrend Insights
26 de junio de 2025
en Gaming
Tiempo de lectura:Lectura de 6 minutos
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Xenoblade Chronicles X llega a Switch
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  1. Xenoblade Chronicles X llega a Switch con gráficos mejorados 🚀🎮
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Xenoblade Chronicles X llega a Switch con gráficos mejorados 🚀🎮

¿Te suena esta historia? Un clásico de Wii U llega a Switch con personajes mejorados, gráficos más pulidos y mucho más. Sin embargo, este podría ser el cierre de una era, ya que *Xenoblade Chronicles X* parece ser uno de los últimos títulos de Wii U en recibir su versión para Switch. Es un momento agridulce, pero *Xenoblade X* es un juegazo para despedirse, siendo uno de los títulos más impresionantes visualmente de Wii U y una maravilla técnica de su época. ¿Cómo le va en Switch? 🎮✨

Xenoblade Chronicles X En realidad, *Xenoblade Chronicles X* en Switch es bastante directo. Se han hecho ajustes y cambios en la experiencia, pero las mejoras más destacadas provienen de cambios técnicos. En Wii U, el juego funcionaba a 1280×720 con un estable (en su mayoría) 30 fps, utilizando anti-aliasing post-proceso y otros efectos, incluyendo desenfoque de movimiento por pixel que sigue siendo relevante hoy en día. De hecho, esta versión era casi competitiva con juegos de mundo abierto en PS4 y Xbox One, aunque también tiene algunas limitaciones. 🕹️

Con el salto a Switch, el juego utiliza escalado dinámico de resolución y alcanza hasta 1080p nativos, lo que lo hace notablemente más nítido que el juego original. En modo portátil, la resolución coincide mayormente con la pantalla incorporada de Switch, llegando hasta 720p. Contrario a algunos trailers iniciales, los desarrolladores de Monolith Soft también mantuvieron paridad en términos de efectos visuales y características. Elementos como el desenfoque de movimiento, que es razonablemente sutil, siguen presentes, y el juego se ve genial en movimiento. 🚀

Aquí está John con la historia completa sobre la última gran conversión de Wii U a Switch. Ver en YouTube

Comparando el remaster de Switch con el original de Wii U, la versión de Switch tiene significativamente más detalle ambiental, mejorando sombras, texturas y complejidad poligonal. Junto con una iluminación más vibrante, mejoras en los detalles lejanos y un aumento en la calidad general de la imagen, resulta en una mejora notable. 🌟

Los modelos de personajes también fueron actualizados frente a los originales un poco torpes, con cambios en el tamaño, color y posición de los ojos, mejorando el sombreado de la piel y logrando formas faciales más atractivas. Se siente fiel al original, pero con un diseño general mejorado, reflejando cambios similares en las secuelas del juego original. 🎨

Monolith Soft también ha mejorado la interfaz de usuario del juego y modificado otros elementos relacionados con las batallas. No tuve la oportunidad de jugar lo suficiente comparado con el original como para verlo a largo plazo, pero sí se siente más intuitivo y fácil de navegar. Sin embargo, notarás que no hay un intento de añadir detección de colisiones a vehículos en movimiento ni nada por el estilo. Aún puedes atravesarlos, como en la versión original de Wii U. Es tan gracioso, de hecho, que una parte de mí está feliz de que lo mantuvieran. 😆


Para ver este contenido, por favor habilita las cookies de targeting.

Entonces, ¿hay algo que no ha mejorado? Bueno, afortunadamente, el juego casi universalmente se ha mejorado, pero tengo una pequeña queja: las secuencias de video pre-renderizadas exhiben niveles de negros elevados y, por ende, se ven deslavadas en Switch, algo que no era un problema en Wii U. No es algo grave debido a la relativa escasez de secuencias de video, pero quizás sea algo que se podría solucionar en un futuro parche. 🎥

El rendimiento tampoco ha cambiado mucho en la nueva plataforma. El juego se desarrolla a un 30 fps bastante estable, pero ciertamente no está bloqueado. Se ha encontrado una bandera de 60 fps en el código del juego, por lo que quizás exista la posibilidad de que veamos una versión a 60 fps en Switch 2. Puede que volvamos a visitar este juego más adelante si ese es el caso. 👀

Más allá de las actualizaciones técnicas relativamente simples, quería hablar sobre la calidad de los gráficos en sí. Incluso hoy, este es un juego sorprendentemente atractivo, y lo que Monolith logró en Wii U se siente como un milagro. Entregar un juego que logró verse mejor que la mayoría de los juegos de mundo abierto de PS3 y 360 —¡y hasta acercarse a algunos títulos de PS4 y Xbox One!— en un sistema menos potente es un gran logro para un lanzamiento de 2012. 🌌

xenoblade chronicles x wii u vs switch characters
xenoblade chronicles x wii u vs switch landscapes
Además de funcionar a una mayor resolución, el juego muestra cambios en el detalle geométrico, LODs y más. | Imagen cortesía de Digital Foundry

Al observarlo con ojos renovados, hay algunas cosas muy importantes que hacen resaltar al juego. Primero, la relación entre micro y macro: claramente se dedicó mucho esfuerzo a fusionar elementos de campo cercano y lejano en algo muy coherente. No es que se dibujen más detalles a larga distancia en comparación con otros juegos, sino que lo que se dibuja en esa distancia se ve atractivo incluso en su estado de menor detalle. 🌄

Recuerdo haber mirado *Halo Infinite*, lanzado en un hardware mucho más potente, y encontrar que *Xenoblade X* maneja áreas distantes de una manera más placentera, con menos mosaicos obvios y sombras lejanas. Esencialmente, Monolith hace un gran trabajo al descomponer las líneas de visión y crear estas hermosas siluetas que se extienden ante el jugador, minimizando las anomalías visuales. Sumado a un buen uso de la niebla y un hermoso sistema de cielo, logra sostenerse bien. No es que sea más detallado que Halo a la distancia, pero tu ojo casi lo percibe así, lo que demuestra un diseño artístico inteligente. 🎨✨

Las limitaciones todavía están muy presentes, por supuesto. Aunque el mundo es enorme y abierto, también es bastante estático: el follaje no se mueve ni reacciona a los jugadores, el agua es simple y las sombras están fijas en su lugar: no se obtiene la simulación dinámica del mundo que se ha vuelto más común en la última década. Estas son decisiones de desarrollo sensatas, y aquí dieron resultados. 🌍

xenoblade chronicles x vs comparable open world games
xenoblade chronicles x vs halo infinite
La maestría con la que *Xenoblade Chronicle X* está ensamblado le permite ser más atractivo en algunos aspectos comparado con el relativamente reciente *Halo Infinite* en lo que respecta a detalle lejano—y sorprendentemente competitivo con lanzamientos de mundo abierto de Xbox 360, PS3 e incluso PS4 y Xbox One en algunos aspectos. | Imagen cortesía de Digital Foundry

Al volver a ver esto una década después, personalmente no puedo esperar a ver en qué ha estado trabajando el equipo de desarrollo en Switch 2 – ¡espero quedarme sorprendido con lo que han estado cocinando! 🌟👾

También vale la pena mencionar que dado que el juego viene en cartucho o se descarga en memoria flash, no hay necesidad de un pack de instalación adicional. Si recuerdas, el juego original ofrecía una descarga opcional para los usuarios de disco para mejorar el rendimiento de streaming – pero si no lo descargaste cuando la tienda de Wii U estaba activa, ese pack ya no está disponible. Es agradable no tener que preocuparme por ese detalle ahora, ya que carga más rápido que la Wii U desde el principio. 🚀💨

Otra cosa que quería señalar es que *Xenoblade X* ofrece soporte de sonido envolvente – esto es algo que no se volvió tan común como me hubiera gustado en Switch, pero el equipo lo ofrece aquí. Los canales traseros están completamente activos. La banda sonora también sigue siendo excelente – suena muy diferente de otros juegos de la serie, pero funciona maravillosamente para este juego y es un verdadero punto destacado para mí. 🎶

No tuve mucho tiempo para probar *Chronicles X*, pero estoy deseando avanzar nuevamente en el juego, ya que ha pasado casi una década desde que lo jugué por última vez. Nos hemos enfocado mayormente en los visuales aquí en este video, pero parece que también se han introducido muchas mejoras en la jugabilidad que no puedo esperar para comprobar. Por ahora, esta nueva versión de *Xenoblade* es una auténtica mejora en todos los aspectos y realmente cumple con el nombre de *Definitive Edition*. ¡Si te lo perdiste en Wii U, vale la pena sumergirte en él! 🌊🎮

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