《Tempest Rising》评测:1 小时内称霸战场⏳🚀
Tempest Rising:一款精致、强大且精彩的实时战略 (RTS) 游戏,采用虚幻引擎 5 构建,重新定义了 PC 上的经典游戏类型。🎮✨ 这款PC独占游戏重现了RTS游戏早期的精髓,这得益于其对单人游戏体验的高度重视,这在如今已属凤毛麟角。Slipgate Ironworks和3D Realms联手打造了这款佳作,其包含22个任务的深度沉浸式战役将令RTS游戏爱好者兴奋不已。
战役与派系:沉浸式策略与叙事
《暴风雨崛起》邀请您在两个具有独特游戏风格的对比派系之间进行选择: 全球防御力量一支具有协同战术的高科技力量,以及 风暴王朝,其中运用了重型武器平台和火焰喷射器。这场对抗让人想起《命令与征服》等经典游戏,故事围绕着一场毁灭性的核战争之后争夺资源和领土的斗争展开。这场战争蔓延开来,神秘的“暴风雨”——一种既可作为燃料又可作为武器的有机生命体——蔓延开来。
充满活力且真实的叙事📜
任务间隙的精彩瞬间将实时过场动画与数字表演相结合,让玩家置身于紧张刺激的故事情节之中,探索动画地图,并观看介绍新单位和挑战的短片。这些片段提供了背景和深度,使战役过程更加自然流畅,引人入胜。
融合现代元素的传统 RTS 游戏玩法和动态
除了战役模式外,《风暴崛起》还提供了AI小规模战斗模式和多人游戏模式,但其真正的卖点在于其游戏玩法,需要玩家持续关注资源获取、基地扩张以及单位的微观和宏观管理。游戏难度曲线逐步提升,为经验丰富的玩家提供丰富的挑战,帮助他们精通。
汲取同类游戏的灵感,并进行战略创新
游戏在继承《命令与征服》精髓的同时,融入了暴雪元素,包括科技研究、特殊能力、人口限制,以及类似《Relic》或《Creative Assembly》的战斗外奖励机制。这种融合创造了一种现代且富有挑战性的RTS体验。
使用虚幻引擎 5 优化的图形和技术性能🎨🚀
该游戏采用虚幻引擎 5.4.3 引擎,提供 DX11 和 DX12 模式以最大化性能。游戏未使用 Nanite 或 Lumen 等高级功能,而是优先考虑等距游戏的流畅性,并保留了足够的视觉细节,例如细致的爆炸效果和车辆照明,从而增强了沉浸感。

令人兴奋的视觉质量和效果
清晰的单位轮廓和震撼的视觉效果令人叹为观止:震撼的爆炸、动态的灯光,以及诸如照亮环境、增强沉浸感的车辆前灯等细节。设计注重每一次爆炸,力求带来完美的视觉享受。
沉浸式音频和配乐🎵
游戏的配乐风格多样,由多位作曲家倾力打造,音乐风格与游戏场景相得益彰:战斗时使用厚重的吉他,潜行时则使用氛围音乐,其中包括《命令与征服》作曲家弗兰克·克莱帕茨基的经典作品。这些元素增强了游戏的怀旧感和情感联系。

技术细节和多种设备上的体验
这款游戏在高端硬件上提供了流畅的体验,在 4K 分辨率下保持稳定的 120fps,性能没有明显下降。它也能很好地扩展到超宽显示器,并拥有优化的 UI,不过为了提升整体视觉体验,游戏在过场动画和 HDR 方面仍有一些细微的调整。
在更普通的硬件上进行优化和挑战
在搭载 RTX 3060 和 Ryzen 5 3600 处理器的中端 PC 上,《风暴崛起》保持了非常稳定的性能,在 1440p 的史诗级画质下帧率超过 60fps,尽管在大型战斗中 CPU 可能会影响帧率。不过,等距视角可以减轻性能下降的感觉。

针对超宽和 HDR 显示器进行优化🌐
游戏在超宽屏幕上显示效果良好,上下文菜单位置恰当,UI 也充分利用了额外的空间。然而,在 16:9 的显示屏上,过场动画和地图会显示条形或缩小缩放比例。HDR 实现仍然存在一些可见的问题,预计将在未来的更新中修复。


经典的 RTS 进程:简报、战略地图和介绍新单位的电影。| 图片来源: 3D Realms/数字铸造厂

结论:为什么《Tempest Rising》是 RTS 粉丝的必玩之作🎯
暴风雨来临 这款游戏将经典的即时战略游戏体验与现代创新和卓越的技术呈现完美融合。其单人战役、深刻的剧情和多元化的阵营,为这个经常被忽视的游戏类型带来了一股清新的气息。如果您是即时战略游戏的爱好者,那么这款游戏绝对是您游戏库中的必备之选。
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