Nintendo Switch 2:又一次更新还是一场革命? 🎮
概括
- 很多人对 Switch 2 未提供任何突破性的功能感到失望,但任天堂之前的游戏机一直相当保守。 🎮
- 任天堂的历史表明,游戏机只是简单的升级版;另一方面,便携式的产品则更具实验性。
- 将 Switch 2 打造成精致版本或许是最大化其现有成功的正确决定。 🚀
从我们目前看到的情况来看,Nintendo Switch 2 只是原版 Switch 的更大、更好、更现代的版本。这是否意味着任天堂采取了保守的立场?不,只是 反映 任天堂仍然忠于其既定的战略。 🔍
Switch 2 缺乏噱头,令人失望
Eurogamer 的一篇文章标题为 如果 Switch 2 标志着任天堂创新的终结,那将是很遗憾的。 在写这篇文章前几天,任天堂上传了一段揭秘视频,很快就引起了我的注意。批评该公司似乎为了继任者而放弃创新方式 “当然” 来自超级成功的 Nintendo Switch。 😕

在社交媒体上,游戏界的许多人都以类似的方式提到 Switch 2,称其为“无味的设备» 或者表达这样的感觉:它基本上是一个 Switch“Pro”,而不是真正具有创新性和新颖性的东西。 🤔
我绝对 100% 同意 Max 的观点,Switch 2 是有史以来最 Meh Nothing Burger 的设备,游戏史上最平淡无奇的揭秘,这太糟糕了,投资者甚至没有等 5 分钟就说“不,谢谢,我们退出了”,这不应该被称为…… pic.twitter.com/steCNJiNwh
— Tripster (@TRIPSTER0) 2025 年 1 月 18 日
大多数任天堂游戏机都是简单的升级

问题是,如果你回顾任天堂游戏机的历史,你会发现 创新 有风险只是游戏硬件系列中的一个小失误,这通常是相当明智的。有趣的是,Eurogamer 的文章以 Wii 开头,它之所以如此特别正是因为它改变了任天堂的游戏规则。 SNES 只是改进版的 NES。
Nintendo 64 代表了硬件领域的一次巨大飞跃,但它与 PlayStation 并没有什么本质区别,只是任天堂保守地决定继续使用卡带而不是改用光学媒体。丘陵 创新的 Gamecube 的特点是它的形状像一个立方体,并且有一个手柄。 🟡
任天堂倾向于保持其游戏机的简单性并尝试疯狂的外围设备。在美国与 NES 一起出售的机器人 Zapper、Power Glove 和 NES Power Pad 都是 配件 创新且与众不同,但它们所连接的控制台却不然,而且这些配件是可选的。
Wii 和 Wii U 是例外,而不是常态

Wii 的诞生源于需要。人们很容易忘记 SNES、N64 和 Gamecube 等游戏机在性能方面具有竞争力。 硬件 与同龄人一起任天堂意识到,Wii 的图形处理能力无法与 Wii 相匹敌, 表现 所以他们决定不直接竞争。 ⚡
Wii 就像是瓶中闪电,但它并不是未来游戏机产品线能够有效构建的基础。 Wii U 试图延续任天堂的疯狂,但我们都知道它的结局如何。 🔥
他们的手持式游戏机更具实验性(但是!)

我认为任天堂在 便携式系统。由于不受电视的束缚并且考虑到便携性,他们可以尝试多种形状和功能。多屏幕、触控笔、可折叠控制台,他们基本上尝试了一切方法来查看哪些可行。 🔄
然而,如果我们看看他们的游戏机阵容 笔记本电脑,主游戏机系列并没有一下子做出巨大的改变。 Game Boy Advance 基本上是一款改进版的 Game Boy。与我们看到从 NES 到 SNES 的变化类似。 DS 和 3DS 也是如此。相同的设计。相同的基本特征。唯一真正的区别是 更新硬件 以及(仍然令人惊奇的!)3D显示。 🎉
所以说实话,从 Switch 到 Switch 2 的转变基本符合家用和掌上游戏机系列所设定的先例,现在它们已经合并为一个设备。
任天堂推出 Switch 2 的决定是正确的
首先,我们确实不知道任天堂是否对 Switch 2 做了任何重大改动,使其与第一代 Switch 有所区别。新款 Joy Cons 所具有的类似鼠标的功能可能正是一些人所期待的新奇事物。另外,还有一个神秘的按钮, 某物。我的观点是你不能仅凭外观来判断游戏机。 🧐

然而,即使 Switch 2 只是原版 Switch 的升级版,具有更强大的功能和更多现代游戏,这对任天堂来说也是正确的决定。 Switch 拥有庞大的用户群,几乎所有 Switch 游戏都可以在这款新游戏机上玩。 🎉
因此没有理由做出大的改变。 Switch 2 几乎肯定会很棒,尽管任天堂知道如何创造和带来惊喜,但它 需求 廉价的伎俩来获得成功。