《战地 6 Ultra++》PC 要求:2 个步骤 🚀
EA 确认 《战地 6》配置要求 大约一个月前,并扩展了该列表,添加了一个新的部分,标识为 «超级++»此类别定义了在 4K 下实现极高性能水平的推荐设置,结合升级和帧生成来最大化 FPS 和流畅度,而不会损失视觉质量。
- ⚡ 4K、高品质、144 FPS,具有 DLSS 超级分辨率。
- ⚡ 4K、高质量和超过 240 FPS,使用 DLSS 超分辨率和多帧生成。
摘要:Ultra++ 模式和性能目标✨
两种 Ultra++ 配置提供了不同的途径,优先考虑稳定性或极致帧率。一种旨在通过先进的画质提升技术实现 4K 分辨率下 144 FPS 的帧率;另一种则旨在结合画质提升和多代技术,超越 240 FPS。两者都需要高端硬件和兼容技术,才能在复杂场景中保持画质和流畅度。
战地要达到这一级别的性能、分辨率和质量的要求如下:
战地 6 最佳配置要求
- 🚀 Windows 11 作为操作系统。
- 🚀 英特尔酷睿Ultra 9 285K 或 AMD 处理器 锐龙 7 9800X3D.
- 🚀 32GB 双通道 RAM,速度为 4,800 MT/s。
- 🚀 GeForce RTX 5080 显卡。
- 🚀 SSD 驱动器上有 90 GB 可用空间。
- 🚀 TPM 2.0 芯片或同等芯片、安全启动、HVCI 和 VBS。
EA提醒 可用空间要求可能会改变 由于更新和新内容,系统会随着时间的推移而更新。建议预留额外的 SSD 空间,以应对未来可能增加存储需求的补丁、扩展和游戏优化。

重新缩放和帧生成:它们如何提供帮助⚡🔧
战地 6 支持主要 升级技术:NVIDIA DLSS、AMD FSR 以及英特尔 XeSS。这些解决方案会降低渲染分辨率,并将其提升至目标分辨率,以提高基础帧率。DLSS 4 提供最佳视觉效果,其次是 AMD FSR 4 和英特尔 XeSS 2,具体取决于每个 GPU 的支持和实现情况。
帧生成的工作方式有所不同: 使用 GPU 创建额外的独立帧 并将它们交织在传统渲染的帧之间。此过程减少了延迟感,并增强了流畅感,尤其是在高动作场景或渲染负载较重的场景中。
最佳组合:重新缩放 + 多代 🎯
只要 GPU 和系统其他部分兼容,将画质提升和帧生成相结合,就能在保持良好视觉质量的同时实现更高的 FPS 速率。这一策略是实现 4K Ultra++ 目标的关键,从稳定的 144 FPS 到在理想情况下超过 240 FPS 的设置。
可用性和图形引擎🕹️
《战地 6》将登陆 PC、Xbox Series XS 和 PS5 从10月10日起该游戏使用 Frostbite 引擎并提供逼真的物理和破坏效果;它不包含光线追踪作为其基础的一部分,因此优化依赖于升级和帧生成技术来最大化性能。
优化性能的快速技巧✅
- 📈 调整升级(DLSS/FSR/XeSS)以平衡质量和 FPS。
- 🔧 如果您的 GPU 支持,请启用多帧生成。
- ⚙️ 保持驱动程序和固件更新以确保稳定性。
- 📌 保留额外的 SSD 空间以供将来更新。



















