解锁弥助:探索将改变你游戏玩法的秘密古坟!🥷💥
¡《刺客信条:暗影》 它让我们沉浸在一个充满探索潜力的世界里!🎮 这正是我投入大部分时间在这款 RPG 上的原因。当我不去探索的时候 看起来 时尚或装饰性的小饰品,我喜欢欣赏风景并以照片模式拍照。📸
事实上,除了主线故事之外,我做所有事情都很开心,以至于我花了 20 多个小时才解锁 Yasuke。⏳ 我相信我并不孤单。
有如此多的瞭望台需要到达,城堡需要清理,还有支线任务需要发现——更不用说还有可疑的组织需要打倒——以至于在游戏开始的几个小时里,你很容易像 Naoe 一样分心。🏰🔍
当我终于尝试武士之道时,我发现自己置身于一座专为弥助量身定制的古坟之中。弄清楚如何找到里面的宝藏不仅让我感到很有成就感,而且由于我之前用直江就通关过一座古坟,这座古坟对我来说是一个完美的训练场,让我能够熟练地扮演弥助。🥷
不同的方法

古坟 《刺客信条:暗影》 它们与《刺客信条:起源》中散布在沙漠中的古墓,或《刺客信条:英灵殿》更新中添加的“阵亡者之墓”非常相似。它们本质上是地下环境谜题,需要玩家想方设法克服被阻挡的道路或障碍,才能继续前进。观察功能会显示一个蓝色图标作为指引,因此,到达古坟深处的传奇宝箱往往是最终目标。💎
由于我一直渴望在地图上找到更多有利位置和问号,我在游戏初期就偶然发现了一个。它让我能够充分利用 Naoe 的敏捷动作,比如躲闪、用我可靠的抓钩跳过缝隙,以及有时在水下发现较小的宝箱时潜水。我直到几个小时后才知道这个地点与一个我不会进行的任务有关,但早期偶然发现它也有它的优势;虽然其中一部分对我来说是部分封闭的,但我仍然可以打开那个巨大闪亮的宝箱,里面装着我获得的第一批传奇战利品之一。🎁
解锁弥助后不久,我终于找到了牧野车冢古坟,并再次以直江的身份进行探索。由于弥助的攀爬能力有限,如果你想登上塔楼或城堡顶部的制高点,直江是你应该经常使用的角色。但我立刻意识到,忍者主角根本无法攻克这座古坟。入口被石头堵住了,虽然附近有一些炸药罐,但它们离障碍物太远,无法造成任何影响。由于直江无法举起或移动重型炸药,我很快意识到,她的武士角色才是答案。🏯
这是我第一次置身于专为弥助设计的场景,我借此机会沉浸于另一位主角的重装盔甲之中,在此之前我并没有机会熟悉他。当我发现弥助的力量和身材如何彻底改变了谜题的难度时,我意识到,与直江迅速进入地下世界相比,穿着他的凉鞋扮演古坟是一个全新的挑战。
但同样令人满足的是,能够以不同的方式运用弥助的独特才能,找到通往宝箱的方法。随着游戏的深入,我越来越感激这座古墓提供的入门训练,让我能够熟悉弥助的行动方式以及与周围环境的互动。例如,我可以轻松地捡起爆炸花瓶,然后轻松地将它们放置或投掷出去,而直江则无法移动它们。这使得清理废墟变得轻而易举,因为我可以放置一个炸药,然后用弓箭精准地引爆它。🎯
墓穴猎人

进入古坟所需的努力为古坟的其他地方树立了先例,几条道路被堵塞,各种障碍物也考验着弥助的超强能力。但这并不意味着谜题对他来说就一定更容易。有一次,我不得不打破常规,终于体验到了真正的顿悟时刻,我发现我可以利用游戏的物理机制,将一个爆炸的花瓶从俯卧姿势滚到低处,然后推下去,就能拿到我的奖品。💡
这座古墓让我在很多细微之处了解弥助,并注意到两位主角之间的鲜明差异。其中一次我想起一次,当时我遇到了一条走钢丝的绳索,我满怀乐观地试图穿过它。当然,这对直江来说不成问题,但由于这位武士的体型和体重,绳索立刻断了,迫使我不得不另寻出路,前往古坟的另一边。
我一直很享受两位主角之间的差异,以及他们如何促使我适应各自的优缺点,从而改变我的游戏方式。而这部古坟,真的是我第一次体会到这一点。在以直江的身份探索了深渊之后,弥助的盗墓冒险让我有了不同的思考方式,并找到了适合他特殊能力的解决方案。我可能花了20个小时才找到弥助,但我感觉自己注定很快就会遇到那座古坟。谁知道接下来我会遇到什么谜题呢?但我很期待看到自己作为忍者或武士将如何应对它们。⚔️
解锁弥助 《刺客信条:暗影》 揭示了一个 古坟 一个将彻底改变你游戏体验的秘密🎮。这款角色扮演游戏邀请你探索一个广阔的世界,其中充满了瞭望台、城堡🏰和支线任务,你可能需要花费数小时才能完成主线剧情。
为弥助设计的古坟带来了独特的挑战,它融合了环境谜题和策略战斗,充分利用了他力量💪的能力和厚重的盔甲,这与直江的敏捷风格截然不同。这座地下陵墓是完美的训练场,让你能够熟悉弥助的优势和局限性,从移动爆炸物💣到利用游戏内的物理机制解决障碍。
这种体验强调了适应两个主角的必要性,使得每次探索和战斗都充满活力和新鲜感🌟。 《刺客信条:暗影》 不仅以其身临其境的世界而令人惊喜,而且其阴谋和独特的风味让人联想到塔伦蒂诺🎬和史诗剧集的混合体 幕府将军 ⚔️。