《塞尔达传说:荒野之息》:改变开放世界的革命🚀🎮

《塞尔达传说:荒野之息》:8 年来重新定义 Nintendo Switch 上的冒险

荒野之息:8 年来重新定义 Nintendo Switch 上的冒险 ✨🔥

在《塞尔达传说:荒野之息》中,我们的英雄林克在海拉鲁醒来,标志着一场史诗般的冒险的开始。尽管这个开头对于该系列来说并不新鲜,但您很快就会发现这不仅仅是另一次迭代,而是一种革命性的体验。海拉鲁是一个开放的世界,激发好奇心和创造力,其中的每一件物品和能力都鼓励巧妙的挑战解决。

《荒野之息》:改变开放世界的革命多年来,任天堂的每一款游戏机,包括 Nintendo Switch,都被认为功能不如其竞争对手。然而,《塞尔达传说:荒野之息》打破了这一神话,彻底改变了开放世界游戏的概念。真正的力量取决于玩家能够带来什么,而这个称号证明了创新是成功的关键。

开放世界游戏的创新《塞尔达传说:荒野之息》的截图展示了身临其境的海拉鲁风景

图片由任天堂提供

“开放世界游戏类型的一次必要革命”

自 2017 年 3 月作为 Nintendo Switch 的首发游戏发布以来,《塞尔达传说:荒野之息》立即获得了好评。近二十年来,《塞尔达传说:时之笛》一直是无可争议的热门游戏,《塞尔达传说:众神的三角力量》也被认为是经典。然而,《塞尔达传说:荒野之息》打破了常规,将自己定位为开放世界探索和冒险的巅峰之作。

这款游戏打破了人们对此类游戏的期望,这类游戏通常只关注世界的广阔,但缺乏游戏深度。 《塞尔达传说:荒野之息》不仅仅提供更多可供探索的地形,还提供了有意义的挑战、独特的生物群落以及需要创造力才能获得的宝藏。这不仅关乎更多内容,还关乎引人入胜和激励人心的内容。在《塞尔达传说:荒野之息》中,林克从山顶俯瞰着广阔的海拉鲁世界。

《塞尔达传说:荒野之息》虽然无法成为最大的开放世界游戏,但它却是最有价值的游戏。每个时刻都充满挑战:解决神社中的谜题、面对神兽,或适应不同的气候和敌人,始终鼓励创造力和个人策略。

游戏甚至鼓励玩家利用环境来战胜敌人,鼓励原创战术并奖励耐心和创造力,从而创造出更令人满意和身临其境的体验。 🎮✨

这一创新方法并没有被业界忽视。任天堂通过续集扩展了这一模式 塞尔达传说:王国之泪,深入探讨了原作的创造性。其他工作室,例如 Sucker Punch 的《对马岛之魂》和宫崎英高 艾尔登之戒 认识到它们的直接影响。

甚至像 《光环:无限》 他们最初尝试模仿它的模式,展示《塞尔达传说:荒野之息》对当代设计的普遍影响。

《精灵宝可梦:阿尔宙斯》的影响来自《精灵宝可梦:传奇阿尔宙斯》游戏的图片展示了受《塞尔达传说:荒野之息》启发的环境

图片由任天堂提供

“《精灵宝可梦:阿尔宙斯》的很多方面似乎都受到了《塞尔达传说:荒野之息》的启发。”

另一款明显受到《塞尔达传说:荒野之息》启发的游戏是《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》,这是对传统系列的全新诠释。该游戏采用了开放世界的现代定义,为玩家提供了更具活力的节奏和不断探索的感觉,类似于《塞尔达传说:荒野之息》的“生存”方式。林克与《塞尔达传说:荒野之息》中的古一法师对话

图片由任天堂提供

上映八年来,《塞尔达传说:荒野之息》的知名度不断提升。虽然它不是唯一一款具有影响力的开放世界游戏(《巫师 3》和《荒野大镖客 2》也很引人注目),但它的影响力在媒介领域最为深远。

游戏重新定义了我们理解目标的方式 在开放世界中,始终保持塞尔达传说的精神。尽管与其他游戏机相比,任天堂 Switch 存在技术限制,但《塞尔达传说:荒野之息》证明了创造力是设计令人难忘的体验的最佳工具。

随着 Nintendo Switch 2 的到来,我们不仅期待塞尔达系列的新游戏,还期待无数重现《塞尔达传说:荒野之息》精髓的游戏。正是这个标题让最初的 Switch 成为了全球现象。还有待观察的是,我们是否还能再次体验到像《塞尔达传说:荒野之息》这样具有革命性和远见的游戏,它不仅延续了系列游戏的风格,还重新诠释了我们爱上它的方式。 🚀🎮

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