荒野之息:8 年来重新定义 Nintendo Switch 上的冒险 ✨🔥
在《塞尔达传说:荒野之息》中,我们的英雄林克在海拉鲁醒来,标志着一场史诗般的冒险的开始。尽管这个开头对于该系列来说并不新鲜,但您很快就会发现这不仅仅是另一次迭代,而是一种革命性的体验。海拉鲁是一个开放的世界,激发好奇心和创造力,其中的每一件物品和能力都鼓励巧妙的挑战解决。
多年来,任天堂的每一款游戏机,包括任天堂 Switch,都被认为性能不如竞争对手。然而,《塞尔达传说:荒野之息》打破了这一迷思,彻底革新了游戏的概念。 开放世界真正的力量取决于玩家能够带来什么,而这个称号证明了创新是成功的关键。
开放世界游戏的创新
“开放世界游戏类型的一次必要革命”
自 2017 年 3 月作为 Nintendo Switch 的首发游戏发布以来,《塞尔达传说:荒野之息》立即获得了好评。近二十年来,《塞尔达传说:时之笛》一直是无可争议的热门游戏,《塞尔达传说:众神的三角力量》也被认为是经典。然而,《塞尔达传说:荒野之息》打破了常规,将自己定位为开放世界探索和冒险的巅峰之作。
这款游戏打破了人们对此类游戏的期望,这类游戏通常只关注世界的广阔,但缺乏游戏深度。 《塞尔达传说:荒野之息》不仅仅提供更多可供探索的地形,还提供了有意义的挑战、独特的生物群落以及需要创造力才能获得的宝藏。这不仅关乎更多内容,还关乎引人入胜和激励人心的内容。
《塞尔达传说:荒野之息》虽然无法成为最大的开放世界游戏,但它却是最有价值的游戏。每个时刻都充满挑战:解决神社中的谜题、面对神兽,或适应不同的气候和敌人,始终鼓励创造力和个人策略。
游戏甚至鼓励玩家利用环境来战胜敌人,鼓励原创战术并奖励耐心和创造力,从而创造出更令人满意和身临其境的体验。 🎮✨
这一创新方法并没有被业界忽视。任天堂通过续集扩展了这一模式 塞尔达传说:王国之泪,深入探讨了原作的创造性。其他工作室,例如 Sucker Punch 的《对马岛之魂》和宫崎英高 艾尔登之戒 认识到它们的直接影响。
甚至像 《光环:无限》 他们最初尝试模仿它的模式,展示《塞尔达传说:荒野之息》对当代设计的普遍影响。
《精灵宝可梦:阿尔宙斯》的影响
“《精灵宝可梦:阿尔宙斯》的很多方面似乎都受到了《塞尔达传说:荒野之息》的启发。”
另一款明显受到《塞尔达传说:荒野之息》启发的游戏是《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》,这是对传统系列的全新诠释。该游戏采用了开放世界的现代定义,为玩家提供了更具活力的节奏和不断探索的感觉,类似于《塞尔达传说:荒野之息》的“生存”方式。
上映八年来,《塞尔达传说:荒野之息》的知名度不断提升。虽然它不是唯一一款具有影响力的开放世界游戏(《巫师 3》和《荒野大镖客 2》也很引人注目),但它的影响力在媒介领域最为深远。
这 游戏重新定义了我们理解目标的方式 在开放世界中,始终保持塞尔达传说的精神。尽管与其他游戏机相比,任天堂 Switch 存在技术限制,但《塞尔达传说:荒野之息》证明了创造力是设计令人难忘的体验的最佳工具。
Con la llegada de la 任天堂 Switch 2, se espera no solo nuevos títulos de la serie Zelda, sino innumerables juegos que retomen la esencia de Breath of the Wild. Fue este título el que transformó la Switch original en un fenómeno global. Lo que aún está por verse es si volveremos a experimentar un juego tan revolucionario y visionario como Breath of the Wild, uno que no solo continúe una franquicia, sino que reimagine la forma en que nos enamoramos de ella. 🚀🎮






















