那些起源于 Flash 的游戏:探索 13 款意想不到的热门游戏!🎮✨
你是……的粉丝吗? Flash游戏你一定还记得那些从浏览器跃升至最热门游戏主机平台的经典之作。许多最初只是 Flash 格式的小众游戏,后来发展成内容更丰富、体验更佳、更令人欲罢不能的版本!加入我们,一起重温这些传奇游戏吧!
01. 气球塔防 其起源可追溯到 Flash 游戏

气球塔防 它最初于 2007 年以一款充满活力且趣味十足的 Flash 游戏的形式出现。其简单却令人上瘾的机制是放置塔楼(主要是猴子),以阻止一波又一波的彩色气球到达终点。
凭借其迷人的视觉设计和逐渐提升的难度,这款游戏迅速吸引了成千上万玩家的目光。最初的Flash版本是移动平台移植的基础,之后又推出了Xbox One、PlayStation 4和Nintendo Switch等游戏主机版本,例如…… 气球塔防5此外,如果你使用 Adobe Flash 玩经典游戏,仍然可以重温那种怀旧的感觉。
02. TowerFall:升天这是原版 Flash 游戏的成功续作。

TowerFall:升天 这款游戏最初是Maddy Thorson和Alec Holowka在一次游戏创作挑战赛中合作的项目。游戏机制以弓箭手为核心,强调策略性地使用弓箭,简化战斗系统,从而提供紧张刺激的动态体验。
该游戏最初在 Ouya 主机上发布,之后凭借包含更多武器和模式的新版本扩展到了 PlayStation 4 和 Steam 平台,并在独立游戏界确立了其作为现代经典的地位。
03. 花哨裤子历险记 以及它从 Flash 到游戏主机的演变。

花花公子历险记 这款游戏最初于2006年以横版卷轴Flash游戏的形式推出,拥有独特的艺术风格和流畅的游戏体验。它的成功促成了主机版本的诞生,该版本在Xbox Live Arcade和PlayStation Network上推出了画面增强版和多人游戏模式。
原有的魅力和基于惯性的机制得以保留,随着它的到来,进一步巩固了其地位。 超级花式裤子冒险 2017年登陆Steam平台。🎮✨
04. 空洞骑士从 Flash 游戏《饥饿骑士》到经典的类银河战士恶魔城游戏

空洞骑士 它起源于一款名为“Flash”的简单游戏。 饥饿骑士 由 Ari Gibson 和 William Pellen 于 2013 年创作。虽然最初的游戏并未引起关注,但它却激发了一个庞大的地下世界,该世界登陆游戏主机并征服了数百万玩家。
它精雕细琢的设计、挑战性和氛围使其成为一款类银河战士恶魔城游戏的杰作,并保留了初代Flash作品的精髓。🐞🎮
05. 以撒的结合从Flash游戏到独立游戏现象

以撒的结合 它最初是由 Edmund McMillen 和 Florian Himsl 在一次快速游戏创作活动中制作的 Flash 游戏。其 roguelike 风格和黑暗主题让玩家忍不住反复游玩,寻找新的道具和策略。
与创作者的预期相反, 游戏 它取得了巨大的成功,并被重新设计为 以撒的结合:重生 适用于主机和PC,画面更精美,内容更丰富。🎲💥
06. 外星类人猿从《闪电侠传奇》到主机经典游戏

外星类人猿 这款游戏由 Tom Fulp 和 Dan Paladin 于 2002 年为 Newgrounds 创作。这款节奏紧张刺激的游戏以其极高的难度而闻名:外星人只要摔一下就会死!
它的成功引起了Paladin公司合伙人John Byers的注意,并于2004年登陆PlayStation 2、GameCube和Xbox平台。《异形入侵者》为其他主机平台上的Flash游戏铺平了道路。👾🔥
07. VVVVVV从 Flash 到创新平台游戏

VVVVVV 它使用 Flash 制作,并以其受 8 位游戏启发而来的复古美学风格而脱颖而出,例如: 喷气机威利该建筑由特里·卡瓦纳设计,拥有 400 多个精心设计的房间和楼层。
它的最大特点是不能跳跃;玩家需要控制重力,创新地克服障碍。🔄🎮
08. 试验育碧在浏览器中诞生的意外发现

试验最初是一款Java游戏,后来又推出了Flash版本,它凭借逼真的物理引擎和障碍赛道而声名鹊起,成为一个知名的系列游戏。2009年,它登陆了游戏主机平台。 试炼高清版 证实了其成功。
这是 这款游戏鼓励玩家探索各种策略。 以及克服挑战关卡的技能,这一概念随着育碧的不断发展而持续演进。🏍️🏁
09. 剑与魂:永无乡一款经典Flash角色扮演游戏的续作

剑与魂:永无乡 它是原始形态的演变。 剑与魂一款备受喜爱的Flash角色扮演游戏。该游戏于2019年在Steam平台发布,提供更宏大的冒险、迷你游戏、快节奏的战斗,以及驯服宠物和招募雇佣兵的机会。
想成为魂之镇最强者,开启全新冒险吗?这款游戏绝对不会让你失望!⚔️🛡️
10. 塞莱斯特 以及他从PICO-8到世界闻名的历程

塞莱斯特 它最初是由 Maddy Thorson 和 Noel Berry 于 2015 年开发的一款简单的 PICO-8 游戏,后来扩展成为一款完整且全球认可的游戏。
游戏中,玩家将操控玛德琳,在攀登高山的过程中面临身心双重挑战。游戏的画面、配乐和剧情都深深吸引着玩家。 玩家们都参与其中,扭转了游戏局势。 这是个人成就的象征。🌄❤️
Armor Games看到了《王国保卫战》的潜力🚀🔥
王国保卫战 它最初是由Ironhide Game Studio开发的一款免费网页游戏🎮。发布后几乎立即走红🚀。开发商与Armor Games合作,于2011年12月在iOS设备上发布了Kingdom Rush📱。
其中世纪奇幻世界,结合基于放置和升级防御塔的深度策略,为任何玩家提供了无法抗拒的游戏体验🏰✨。《王国保卫战》成功的关键之一在于能够使用不同类型的防御塔来定制防御,每种防御塔都有其独特的优势和升级选项⚔️🛡️。
Flow 不仅仅是 Spore 的简单复制品 🌱🚀
《Flow》是一款轻松的电子游戏 一款生活模拟游戏,最初是 2006 年推出的一款免费 Flash 游戏🌊✨。它最初是一个探索如何动态调整难度的毕业设计项目,但最终却变成了一款轻松的游戏,玩家可以引导一只微小的水生生物穿越不同的二维世界🐚。
它类似于简化版的《孢子》🎮第一阶段。玩家控制的生物通过吞噬小型生物而成长进化,使得游戏进程流畅且引人入胜。
Flash 版本的流行证明了该概念的巨大潜力,促使 Thatgamecompany 于 2007 年推出了 PlayStation 3 的增强版。该主机版本增加了更精美的画面、拥有特殊能力的新可玩角色,以及与朋友一起玩的多人游戏模式。
《超级食肉男孩》是Flash游戏界的传奇之作🎮🔥
超级食肉男孩 这是一款极具挑战性的平台游戏,许多人都通过其在 Xbox、PlayStation、Steam 和 Nintendo Switch 上的发行版本而认识了它🎮🔥。然而,它的起源可以追溯到 2008 年在 Newgrounds 上发布的一款名为《Meat Boy》的 Flash 游戏,该游戏由 Edmund McMillen 和 Jonathan McEntee 仅用了三周时间就创作完成。
第一个版本奠定了后来定义整个系列的玩法基础💡。它在Flash平台上的成功很快引起了微软和任天堂的注意,他们表示有兴趣将麦克米伦独特的风格带到他们的游戏主机上。他们保留了相同的玩法和精髓,但扩展了内容,并使游戏适配更大的屏幕📺✨。
《超级食肉男孩》依然是一款令人又爱又恨的游戏,即使在今天也绝对值得一玩😅❤️。
这些游戏🎮的有趣之处在于,它们最初的形式并不被许多人重视。然而,最好的创意最终总会绽放光芒✨,无论它们以何种形式发布。

图片来源:Ironhide Game Studio
图片来源:陈珍诺
图片来源:Team Meat
















