Atomfall 评论:不容错过的独特体验! 🌌

《Atomfall》评测:探索英国末日 - 3 月 27 日上映

《Atomfall》评测:探索英国末日 – 3 月 27 日上映

叛乱工作室原子坠落 这是朝着正确方向迈出的一步,因为我们(希望)即将结束一个时代,在这个时代,每个大预算的角色扮演游戏都感觉需要 60-80 小时的投入。后 刺客信条英灵殿 突破了游戏内容的极限 ——而且不一定是好的——看到一款动作角色扮演游戏让你放慢脚步,喘口气,然后 存在 在他的世界里停留片刻。 🌍✨

不要淹没在无尽的地图标记、支线任务和差事之海中,这些差事更像是待办事项清单而不是冒险, 原子坠落 提供一些不同的东西。这是一个相信你会按照自己的节奏去探索的游戏,而不是不断地催促你去参与另一个系统或机制。这在 2025 年是罕见的景象。🎮

即使 原子坠落 它永远不会让人感到无聊,我内心深处一直在挣扎,不知道它是简单的,是让它发光的元素,还是它的弱点。

警告:前方有一些小故事剧透。

欢迎来到坎布里亚郡

山区风景秀丽,远处有红色电话亭和蓝色能量漩涡。图片来源:Rebellion Studios

 

原子坠落 是一款动作生存类角色扮演游戏,故事背景设定在 20 世纪 60 年代的英格兰北部,即 温兹卡尔核灾难历史上最糟糕的之一。英国工作室 Rebellion Studios 将这场悲剧改编成一个虚构的、令人毛骨悚然的隔离区,禁止任何人进出。 🚷

您扮演一位匿名且沉默的主角,在一个神秘的堡垒中醒来,不记得自己是谁,也不记得自己是如何到达那里的。您唯一的目标就是找到交易所——由英国原子能研究部 (BARD) 运营的秘密研究机构。一路上,你会遇到各种各样的团体:无情的不法之徒、分裂的军事单位、狂热的德鲁伊,以及竭尽全力假装一切都好的村民。哦,还有通过红色电话亭和你说话的神秘声音。 📞

一个名为“奥伯龙必须死”的游戏目标出现在一个红色电话亭附近,背景是暴风雨的天空。一个神秘的声音在呼唤你,听起来像是奥洛克伯爵。
图片来源:Rebellion Studios

 

这一切都发生在美丽而又诡异的坎布里亚郡乡村。 🌳

与大多数 RPG 不同, 原子坠落 放弃任务结构 基于有利于其唯一系统的目标 来自《线索。您不需要通过路标和列表来准确告诉您要去哪里,而是可以通过与 NPC 的对话、散落的信件以及在隔离区找到的旧磁带来拼凑下一步的行动。地图上没有任何标记引导着你的手——只有你收集的线索和你选择记下的笔记。也就是说,您可以手动放置指南针标记来帮助追踪潜在的兴趣点。

这是一种令人耳目一新的、直观的沉浸式叙事方式,大多数人 游戏应该体验. 艾尔登之戒黑暗之魂 采用类似但故意隐秘的方式,将故事隐藏在物品描述中,让玩家自己填写空白。 原子坠落另一方面,它让游戏世界感觉更加有机,将每一次发现变成一个真正的“啊哈!”时刻。而不仅仅是待办事项清单上的另一个步骤。 😮

任务日志屏幕显示了多个任务,其中突出显示的目标是从 Skettermoor 的联系人收集消息。图片来源:Rebellion Studios

 

例如,当我抵达温德姆村(目前由最初军事隔离部队“议定书”占领)时,我在大门口被拦住,并被告知要与西姆斯上尉交谈,此人对外来者特别感兴趣。西姆斯对任何试图进入该地区的人都心存怀疑,于是他向我提供了一些信息 是的 我同意为他做一点侦察工作。他想知道村民中是否有人在做任何可疑的事情——因为,除了作为老大哥之外,他还有理由担心。事实证明,灾难发生后,大量村民进入森林并开始信奉邪教。 😳

这让我与村里的关键人物进行了一轮交谈:旅店老板、面包师、牧师和杂货店老板。他们每个人都有自己的 他们自己隐藏的秘密 摘自《协议》。从那时起,我就有了选择。他可以背叛他们,也可以帮助他们,玩 长期 在这座建立在偏执基础上的小镇里。

正是这样的时刻 原子坠落 效果不错,但总体来说,故事没什么特别之处。虽然 Leads 系统在呈现方式上确实独一无二,但归根结底, 这仍然只是一个标准的任务结构 — 只不过现在你要自己把事情整理好,而不是追随闪烁的目标标记。

当谈到游戏的六种可能的结局时,设置开始感觉有点公式化。每个为你提供逃离该区域路线的 NPC 都遵循相同的基本模式:两个主要任务,然后是与交易所相关的最终选择——这一切的核心是神秘的 BARD 设施。你会毁掉里面的东西吗?或者你用它来帮助实现别人的目标?任何一个 你可以决定这无所谓,然后进入模式 混乱并消灭游戏中的所有NPC。这是完全可能的——而且说实话,这很有趣! 😈

原子坠落 确实想强调在绝境中信任的想法,但是它对此并不是很微妙。有些角色一开始很友好,但当你赢得他们的信任并听从他们的领导时,就像开关被打开了一样——你可以立即发现自己正走向一个“坏”结局。在我 25 小时的 PlayStation 上的游戏 5、六种可能的结局中,我看到了四种,但没有一种让人感到特别满意。 🤷‍♂️

更糟糕的是,游戏似乎与其自身的机制奇怪地脱节。尽管战斗节奏很快,情节丰富 — — 几乎每个敌人都会发起攻击 — — 但最后的评论却厚颜无耻地责备我“选择了一条暴力道路”。嘿?你看的是什么比赛?

归根结底,Leads 系统 原子坠落 这是一个很棒的想法,具有很大的潜力,但其执行却有很多不足之处。有些事 那里,但它就是无法着陆。 🎯

那么,会发生什么事呢?

一名玩家挥舞着武器对抗河中的稻草人像敌人,背景是一座石桥。图片来源:Rebellion Studios

 

尽管 原子坠落 散发出一些严肃的气息 掉出来不要被愚弄:这不是 Bethesda 风格的 RPG。它更偏向于动作而非生存,带有一点 RPG 元素。与此类游戏相比,从战斗到物品创造和 NPC 互动,一切都感觉更精简、更简单。 掉出来 任何一个 潜行者.

说实话?好吧。 🆗

话虽如此, 原子坠落 感觉与现代射击游戏非常一致。武器很重,很逼真,后坐力很大,而近战战斗缓慢,沉重,残酷。游戏还引入了心率(耐力)系统,其中 高能量 奔跑、跳跃或战斗如何影响你的瞄准或进行重型近战攻击的能力。管理这个系统会增加额外的紧张感,迫使你在投入战斗之前思考。 💔

你的武器库由经典的“路人”武器组成:刀、警棍,甚至还有一根老式的板球棒。您还可以使用控制器的扳机来踢敌人,当敌人近距离接触时,让他们保持舒适的距离。但敌人的种类......相当有限。你基本上要面对四种类型:远程敌人、近战敌人和两种巨型机器人:一种带有迷你枪,一种带有火焰喷射器。就这样。噢,还有老鼠。操那帮老鼠。 🐭

在一个乡村中心发现了一个 BARD 机械机器人,附近有一座教堂和一些废墟。图片来源:Rebellion Studios

 

对于远程武器,有四个标准类别:步枪、手枪、霰弹枪和冲锋枪。每种类型都有大约两到三种变体,你可以从敌人那里夺取或在世界上找到。当然,还有值得信赖的弓箭,因为没有人 生存游戏 没有它,就不完整。 🏹

奇怪的是,你不能制作箭或弹药,这感觉像是在深入探究生存元素的游戏中出现的失误。然而,您需要寻找布料、草药、火药、武器油和酒精来制作治疗物品、药水和可投掷爆炸物。 💣

交易界面,玩家可以用绷带等物品来交换商品。老吝啬鬼。
图片来源:Rebellion Studios

 

然后就是消耗品,其偏向于以刺激而闻名的英国菜。您可以喝茶来降低心率,或者大吃西红柿、土豆、蛋糕和罐头肉——完全沉浸在英国饮食有多么无趣的现实中。 🍽️

与传统的货币体系不同, 原子坠落 完全进入易货模式。商家不兑换现金;相反,他们会根据物品的价值来评估你的交易,并用一个简单的指标来显示交易的公平性。每个商家都有自己的优先事项——如果有人有一堆绷带,那么他们不会太在意你试图扔掉更多。但如果你提供一些更稀有的东西,比如好武器或食物,他们会更愿意妥协。

探索隔离区

阴云密布的天空下,一扇水泥大门上挂着英国国旗,还有铁丝网和扩音器,门上写着“温德姆村”。隔离区内又进行隔离。
图片来源:Rebellion Studios

 

如果说在因灾难性的科学失败而产生的辐射覆盖的荒原中流浪的想法听起来很熟悉,那是因为 。许多游戏之前都曾提出过“灾后禁区”的概念, 原子坠落 完全符合这一传统。在许多方面,它与 太平洋大道, 他 生存游戏 从 2024 年开始,讲述驾驶一辆几乎无法正常行驶的汽车穿越异常的太平洋西北部的故事。但是在哪里 太平洋大道 有程序生成的区域, 原子坠落 将其换成坎布里亚郡的四个不同地区——您将 乏味地 一次又一次地重温。

玩家将会搜索温德姆村、斯拉滕戴尔、斯科特莫尔和卡斯特菲尔森林的每个角落。除了城镇(如果你是个好孩子)之外,每个地区都由不同的派系控制,他们一见到你就发起攻击。这些区域本身并不是特别大——你大约需要五到十分钟就可以从一端走到另一端——但实际上到达你的目标似乎有点乏味。得益于 Lead 系统,您将不可避免地发现自己偶然发现了您不应该到达的地点,这可能会令人兴奋或沮丧,具体取决于您当时的装备情况。

秉承其轻量级的生存主义风格, 原子坠落 导致资源(尤其是弹药)稀缺。你永远不会完全准备好进行疯狂射击,这鼓励你采取隐秘行动并精确射击,以避免被游戏中令人惊讶的庞大的敌人巡逻队和营地所淹没。然而,隐身系统充其量只是基础系统,而敌人的人工智能非常愚蠢,你通常可以不费吹灰之力就清除整个营地。 😅

话虽如此, 原子坠落 它确实很美,有一种令人难忘的“自然再生文明”的感觉。温德姆村 (Wyndham Village) 保留了战后古雅村庄的所有特征,但现在却陷入了一种令人毛骨悚然的困境。卡斯特菲尔森林茂密而险恶,到处都是参天大树,还有潜伏在阴影中的奇怪生物。斯拉滕戴尔是一片丘陵工业区,周围环绕着废弃的矿井和采石场。还有斯凯特穆尔——曾经风景如画的乡村如今已变成焦土,巡逻着热切的士兵,他们总是找借口先开枪,而且从不问问题。 🌄

游戏界面显示多种技能树,包括远程、近战、生存和调节。如果你不提高自己的技能,就不会发生任何根本性的改变。
图片来源:Rebellion Studios

 

RPG 元素 原子坠落 它们是最轻的。当你找到散布在世界各地的训练手册(从商人处购买或隐藏在特定位置)时,你会逐渐解锁简单的技能树。这些手册的放置位置增加了精彩的环境故事,例如在废弃城堡的射箭营地中找到弓箭大师手册,或者从斯凯特莫尔的一位前士兵转为商人那里找到战斗训练手册。话虽如此,如果商家没有,他们可以 淫秽地 很难找到,而且确实没有 你需要它们 完成游戏。

您还可以从地图上各个堡垒中的 BARD 箱中收集技能点。技能本身?基本 RPG 内容:伤害提升、抗毒、以及更快的战利品。没有什么突破性的东西,但足以给你带来一点优势。

本质上, 原子坠落 它呈现为一种深刻而复杂的体验,但玩得越多,你就越会意识到,这是一个披着生存恐怖美学外衣的相当休闲的冒险游戏。话虽如此,但从技术上来说,这款游戏对于 2025 年发行的游戏来说,运行效果令人印象深刻,几乎没有明显的错误或性能故障。在第一天破球已成为常态的时代,仅凭这一点就值得庆祝。 🎉

这是值得的 原子坠落?

一束神秘的蓝色能量束从一座工业厂房穿过水域射向天空。图片来源:Rebellion Studios

 

原子坠落 它是那种让人感觉即将成为特别之物,但又从未真正成功的游戏之一。它有着鲜明的特色——一场包裹在令人难忘的英国民间传说中的后世界末日冒险,有着大量的生存机制和独特的任务系统——但它的执行往往与它的野心不一致。

引领系统是传统任务标记的一个有趣替代品,它允许有机发现和玩家驱动的探索。然而,到最后,它仍然归结为标准 RPG 任务结构。您只是通过笔记和对话来汇集目标,而不是被明确告知要去哪里。当然,它很有沉浸感,但当你回溯到游戏狭小而乏味的世界时,也会感到沮丧。

在哪里 原子坠落 闪耀 它存在于它的大气层中。游戏环境设计精美,从阴森而又富有文化气息的卡斯特菲尔森林到斯凯特莫尔的焦土。游戏通过身临其境的环境叙事将你带入周围的环境,看到一个不像普通荒地的后世界末日世界令人耳目一新。此外,它运行得非常好,几乎没有技术问题——这在现代游戏版本中越来越罕见。

如果你正在寻找一款轻度生存类 RPG 游戏,拥有沉浸式的探索、紧张的战斗和独特的英国背景,那么 原子坠落 提供足够多的东西来让人享受 — — 特别是如果你了解它的局限性。然而,如果您期待深度的 RPG 机制、复杂的故事情节或真正开放的体验,您可能会感到失望。这款游戏有很多很棒的想法,但它从未完全致力于其中任何一个。作为一款中级生存类角色扮演游戏,它的表现相当不错。这是下一个吗? 掉出来 任何一个 潜行者?请勿移除。 🙄

原子坠落 将于 3 月 27 日登陆 PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Series X/S 以及 PC。

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