适合演奏的理想核心
适合演奏的理想核心
我需要多少核心才能玩?
您肯定不止一次质疑过这一点, 我需要多少核心才能玩? 这是 PC 世界中反复出现的主题,但事实是,最近人们的反应基本上没有什么变化。这有一个解释,PS4和Xbox One的寿命很长,而且考虑到视频游戏机的游戏开发总是从这两款游戏机作为硬件层面的最低基础开始。
随着新一代游戏机的到来,以及某些为游戏带来新功能的游戏的发布 PS5 和 Xbox 系列 S系列 多线程处理器使用的一些优化,但事实是,最终,过渡并没有完成,因此我们仍然停留在这个意义上,以至于今天,仍然可以用 4 处理器完美地玩最新的游戏核心和八个线程。
是的,一个简单的 4 核、八线程处理器就可以回答我需要多少个核心才能玩的问题,不,这些处理器 他们不但没有死,反而获得了新的生命 这要归功于英特尔酷睿 Gen11 中使用的 Willow Cove 架构和英特尔酷睿 Gen12 处理器中使用的 Golden Cove 架构。 Core i7-11370H,我在测试时能够对其进行调查 华硕 TUF Dash F15,就是最好的例子之一,尽管如今4核8线程的巨大旗手是Core i3-12100F。
确实,在某些特定情况下,尤其是在最近的游戏中,4 核 8 线程处理器并不能提供真正完美的结果,但我们需要适当地结合上下文,而碰巧的是 尽管如此,我们不想说它们没有提供最佳性能。,但它们根本达不到与 6 核 12 线程处理器相同的水平。
我需要多少核心才能玩?先前的考虑因素
事实上,这取决于你玩什么,但是 一般来说,4 核 8 线程的处理器就足够了,只要它满足我们现在必须看到的一系列最低要求:
- 显着的CPI: 我们讨论每个时钟周期的规则。这是一种指代狂野性能的方式,即在不考虑其工作频率或其集成的核心数量的情况下提供精确处理器的能力。具有更高 IPC 的处理器将提供卓越的性能,即使它配置为相同的频率并具有相同的内核数量。最小值在哪里?从 Zen 2 和 Skylake 架构开始。
- 高工作连续性: 一个IPC高但工作连续性低的处理器最终会损失很多性能。我们必须记住这一点,因为虽然当我们达到最低 4 核和 8 线程时最重要的是 IPC,但如果我们使用以非常低的速度工作的处理器,这最终可能会给我们带来问题。如果您想知道最小值在哪里,那很简单,当我们超过该数字时,性能会继续提高,但比例优化会减少。
- 搭配高速DDR4内存:RAM 速度会严重影响处理器性能。如果我们为其配备慢速内存,那么它与处理器之间的通信将需要更长的时间才能完成,这将对处理器的性能产生负面影响。这说明了为什么像 Ryzen 5 3600 这样的处理器可以表现得如此出色。 搭配 2 个 DDR4 模块时会有所不同 频率为 2,133 MHz,与 2 个 DDR4 模块一起使用时,频率为 3,600 MHz。
从我们所说的一切我们可以把 满足最低要求的处理器的多个示例 我们已经预先确定了哪些内容,以及其他可能被排除在外的内容。请务必记住,一些不满足这些最低要求的处理器仍然可以在游戏中提供最佳性能,但它们在 4 核和 8 线程配置中损失很大。
他 酷睿 i7 6700K 是最好的例子之一,也是 锐龙 3 3300X。两者均具有4核8线程、高IPC,并支持高速DDR4内存。在它们上方将位于 酷睿 i3-10100F 和酷睿 i3-12100F,后者是目前可用的更强大的 4 核 8 线程处理器。其性能非常出色,甚至能够超越 IPC 较低的 6 核 12 线程处理器,例如 Ryzen 5 1600。
4核八线程的处理器就够了,不会有问题吗?
一般来说,没有。看附图,它代表了一个处理器的利用率 英特尔酷睿 i7-11370H 在多款游戏中的表现 比今天更加严格、更加重要。该图表中显示的是三种不同游戏中的处理器使用率,以平均值和最大值表示。 平均值维持在70%之下,并且最大值从未达到一百%。这意味着Intel Core i7-11370H尽管只有4核8线程,却能够提供完全完美的体验。
这是否意味着所有 4 核 8 线程处理器都会提供这么好的体验? 嗯,不,现在你应该明白为什么了。 英特尔酷睿 i7-11370H CPI非常高 它有一个相当好战的涡轮系统,可以保持高工作频率。具有较低 IPC 和较低速度运行的处理器不会提供相同的体验,您可能最终会对这些游戏感到不知所措。
使用六核 12 线程处理器会提高这些游戏的性能吗?因为答案会让你感到惊讶,而且碰巧不仅可能不会,而且在某些情况下情况可能会变得更糟。 同样,密钥位于 消费者物价指数。继续我们之前给出的示例,使用 Ryzen 5 1600,它有 6 个核心和 12 个线程, 这会让我们失去性能 这要归功于它与 Intel Core i7-11370H 之间的 IPC 差异。
从这个意义上说,还必须考虑到 游戏 最近的倾向于优先考虑, 当我们达到 4 个核心和 8 个线程的完美最低限度时, 处理器IPC。它们的设计目的不是有效利用 6 核 12 线程处理器提供的真正并行能力,因此与 4 核 8 线程处理器相比,即使其使用率更高,它也可能会损失性能。
总而言之,事实是,当我们完成向新一代游戏机的过渡时,游戏的要求将会出现跳跃,并且很可能最终我们将无法满足处理器 4 核 8 线程。因此,如果您负担得起并且想要找到能够保证较长使用寿命但又不浪费金钱的东西, 理想的情况是您获得具有高 IPC 的 6 核 12 线程处理器,例如 Core i5-12400F,它是同类产品中最好的之一。如果您的预算较低,即使使用 Core i5-10400F,您也可以放心。
后台进程和做比玩更多的事情
到目前为止,我们基于一种非常特殊的方法,即我需要运行多少个核心,也就是说,仅此而已,而不向可以保留在后台的其他任务(例如连续使用)开放范围。 如果您打算在玩游戏时连续使用它,事情完全改变了,因为你将没有足够的时间来享受具有 4 核和 8 线程的处理器的真正良好体验。
但是,您也不必花很多钱来购买高端处理器,您将有很多钱。 六核 12 线程处理器 就像我们在上一节中命名的那些一样。如果除了游戏和连续使用之外,您还要修改视频,其他具有更多内核和线程的更强大的处理器可能会有意义,但通常在大多数情况下,英特尔酷睿 i5-12600K 就足够了或锐龙 7 5800X。
我很喜欢执行这一部分,因为不幸的是,仍然有人坚持 向经验不足、需要 8 核 16 线程处理器才能玩的客户提供反馈,事实上,一半就足够了,也就是说,一个有 4 个核心和 8 个线程,只要我们遵守我在这个产品中向您提供的每一个前提。
最后注意事项:现在我知道我需要玩多少个核心,您推荐什么处理器?
事实是,目前有许多有吸引力的选择,而且成本非常合理,尽管 这完全取决于您想要花多少钱和您的需求。。因此,我将与我们分享一系列按价格划分的建议,这将帮助您更清楚地了解哪种选择最适合我们。
- 如果您的预算少于一百欧元: Intel Core i3-10105F是最好的选择,它售价84.40欧元,IPC高,4核8线程。
- 如果你能多花一点钱:理想的选择是 Intel Core i3-12100F,它支持 4 核和 8 线程,但具有相当高的 IPC,并且集成到具有更长使用寿命的接口中。售价 105.90 欧元。
- 如果您可以消费最多 200 欧元- 您可以获得的最佳性价比是Core i5-12400F。如果你只是想玩得开心,你真的不需要在处理器上花很多钱。售价 190.71 欧元。
如果您想要的处理器不仅仅是游戏,那么使用英特尔酷睿 i5-12400F,您现在将处于游戏和连续使用的良好水平。但是,如果您打算修改视频或使用设备来处理具有高并行度的应用程序,您可能会考虑 酷睿 i5-12600K 或锐龙 7 5800X。 第一个在单线程应用程序中具有更好的性能,但第二个在多线程应用程序中性能稍好一些。如果您优先考虑游戏,那么英特尔酷睿 i5-12600K 将是更好的选择。
另请阅读如何构建游戏玩家电脑, 点击这里.