REPO: Descubre el caos y la risa en cada partida 🛒😂
REPO es uno de esos juegos de horror/comedia multijugador que aparecen cada pocos meses y que se vuelven virales en las escuelas de todo el país, y del mundo, me imagino, antes de desaparecer y ser reemplazados por algo nuevo. Tiene un toque parecido a Lethal Company, ya que tú y tus amigos son lanzados a entornos extraños donde deben recoger la mayor cantidad de botín posible y luego escapar. 💰🏃♂️
Agarrar el botín y salir vivos son solo excusas para que, cuando los monstruos te atacan, dejes caer cosas que explotan. 💥 El juego está diseñado para crear momentos donde todo sale hilarantemente mal, y tú y tus amigos están tan concentrados en reír que solo empeoran las cosas. 😂🎉
He estado jugando en solitario bastante, que es exactamente la forma incorrecta de jugar, pero pensé que necesitaba aprender lo básico antes de sumergirme en una situación de desastre con amigos. Y resulta que jugar solo en REPO es bastante divertido. 🎮
En parte, esto se debe a que el juego está indudablemente bien hecho en términos de sensación. Caminar es lento, pero tiene un agradable movimiento de cabeza que acompaña la acción, agarrar objetos y manipularlos es agradablemente al estilo de Half-Life y todo a tu alrededor tiene un buen peso. 🕹️
Las puertas parecen capaces de soportar explosiones nucleares. Tu carrito de recolección parece que podría protegerte de unos cuantos impactos antes de implosionar, y tiene esa flotabilidad ideal mientras lo empujas a través de otro oscuro paisaje de desorden en tu camino hacia el punto de extracción. 🚪💥
Imagina desastres hilarantes, incluso jugando solo. En mi primera partida jugando solo, me asusté mucho. Tenía el carrito detrás de mí y estaba trabajando en algunas salas de almacenamiento, dejando caer accidentalmente objetos valiosos y recogiendo algunas coronas baratas, las cuales no me llevarían a alcanzar el valor objetivo de botín del nivel en el que estaba. Las tomé de todas formas y luego me moví a un área que claramente era algún tipo de baño, pero había una guitarra acústica en el suelo. 🎸🤔



Esta guitarra era mucho más valiosa que las coronas que había manejado hasta ahora, y perdí unos dos mil dólares en su valor solo por intentar llevarla a mi carrito, golpeándola contra estanterías y arrastrándola por el suelo. Este era un horror y una comedia que no necesitaban monstruos. Era como un niño pequeño en una tienda de cristalería cara. Casi me sonrojé de la vergüenza. 😳💔
En ese momento, un extraño sonido monótono comenzó a sonar en el fondo, pero todavía me faltaba botín, así que tuve que ir un poco más lejos. En la siguiente habitación que encontré, me topé con lo que claramente era un recipiente de gas explosivo. Quería mantenerme alejado, pero valía una fortuna, así que, moviéndome increíblemente con cautela, avancé hacia el carrito con él, alcancé el objetivo de botín del nivel y más, y me tomé un momento para celebrar antes de pasar al siguiente nivel. 🎊🥳
Esto, como estoy casi seguro de haber escrito antes, es cuando los gnomos atacaron. 🧙♂️ Pensé que estaba a salvo, en el espacio seguro de la furgoneta que te lleva de un nivel a otro, pero claramente no era el caso, porque aparecieron cuatro o cinco pequeños gnomos de jardín enojados, ladrando a mí y haciendo daño.
Levanté uno y descubrí que podía matarlo simplemente dejándolo caer; como los jarrones que había encontrado en el mundo exterior, los gnomos están listos para hacerse añicos al impacto. 💥 Uno, dos, tres, cuatro gnomos derribados, y luego una gran cabeza con ojos fijos salió de la oscuridad y morí en segundos. Muerto, pero también atormentado por esos ojos que miraban, esa extraña cabeza flotante. 😱👀 Oh Dios.


Jamás he hecho un juego, pero sospecho que es una de las cosas más fáciles de hacer que solo crear caos. Estoy seguro de que eso también es difícil, pero dentro de lo que se considera fácil en el diseño de juegos. De todas formas, me parece que, a pesar de su caos, lo que REPO hace es algo mucho más elevado. Tiene un ritmo dentro de su caos: te asusta con nada, así que cuando algo aparece estás listo para que suceda algo explosivo. Te rodea de objetos delicados pero te da unas herramientas que te tentarán a ir demasiado rápido, por lo que terminas rompiendo todo. 💣✨
También tiene esa mágica combinación de causa y efecto que define todo, desde las comedias de Laurel y Hardy hasta la guerra termonuclear global. Cuando vi esa guitarra tirada en el suelo del baño —otra oración que estoy extrañamente seguro de haber escrito antes— supe un par de cosas al instante. A) Aquí había valor. B) ¡Aquí había buena fortuna! C) Iba a hacer un desastre. D) Iba a pagar por esa buena fortuna. 🎲🤦♂️
Hablando de Laurel y Hardy, por cierto, he estado viendo REPO en YouTube bastante y me he divertido mucho siguiendo las aventuras de un grupo que tuvo que trabajar juntos para mover un piano a través de un nivel. Este juego realmente brilla con amigos, en otras palabras, y eso antes de que llegues a los gadgets que puedes usar, monstruos que te animan a esconderte para evitar que te atrapen, y las migajas de historia que los jugadores ya están empezando a descubrir. 📜🤝
En conclusión, REPO es una propuesta fresca y entretenida que combina el horror 👻 y la comedia 😂 de manera magistral, logrando que cada partida sea una experiencia llena de caos, risas y momentos inesperados 🎉. Su diseño cuidadoso y su mecánica, que invitan tanto al trabajo en equipo 🤝 como a la improvisación 🎭, hacen que, aunque jugar solo pueda ser divertido, la verdadera magia del juego aparece al compartir el desastre con amigos 👥.
REPO no solo ofrece acción y adrenalina ⚡, sino también una dosis constante de humor y sorpresa 🎊 que lo convierten en un título ideal para quienes buscan diversión desenfrenada en un entorno multijugador 🎮. Sin duda, este juego de Semiwork merece la atención de quienes disfrutan de aventuras caóticas donde cada error se transforma en una historia para recordar 📖.