ARM GPU تقدم ASR: عصر جديد للرسومات في عام 2025🚀🔥
اعتمدت كل من Nvidia وAMD وIntel تقنيات مدعومة بالذكاء الاصطناعي لتحسين قدراتها الرسومية. والآن، انضمت شركة Arm إلى المنافسة بتقنية جديدة تسمى Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR)، والتي تعتمد على تطوير سابق من AMD. 💻✨
في البداية، صُممت تقنية Arm ASR لوحدات معالجة الرسومات المحمولة، وليس لأجهزة الكمبيوتر. ومع ذلك، في عرض تجريبي لـ Unreal 5، أظهرت Arm كيفية عمل هذه التقنية على مُقدِّم سطح مكتب يعمل على منصة متنقلة. بشكل عام، قامت Arm ASR بتسريع محرك العرض بمقدار 30%، مما يشير إلى أن عملاء Arm، مثل Qualcomm مع أجهزة الكمبيوتر Snapdragon الخاصة بها، يمكنهم استخدام هذا. التكنولوجيا لتحسين الرسومات على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في نهاية المطاف. 🚀
تقدم Arm GPU ميزة ASR – Bistro Scene مقدمة من NVIDIA وتم نشرها بموجب ترخيص Creative Commons CC-BY-4.0
تم إطلاق Arm ASR، الذي تم الإعلان عنه لأول مرة قبل عام، اليوم كمكون إضافي لـ Unreal Engine. سيكون البرنامج الإضافي Unity متاحًا في وقت لاحق من هذا العام. وأعربت شركة Arm أيضًا عن نيتها توسيع نطاق Arm ASR إلى منصات أخرى، على الرغم من أنها لم تحدد أي منها أو متى ستكون متاحة. 📅
ذراع ASR se استنادًا إلى الإصدار السابق من AMD، والمعروفة باسم FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)، والتي تأخذ صورًا ذات دقة أقل وتقوم بتكبيرها، وبالتالي تحسين معدلات الإطارات من خلال المعالجة الأسرع. (تتضمن إصدارات AMD اللاحقة، مثل FSR 3 وFSR 4، أيضًا إنشاء الإطارات.) ومع ذلك، يستخدم Arm ASR التدرج الزمني، والذي يُعتبر إصدارًا محسّنًا. 🔍
قدمت شركة Arm GPU تقنية ASR – قدمت شركة Arm تقنية ASR في مقطع الفيديو التوضيحي الجديد الخاص بها:
وفقًا لشركة Arm، مطورو العاب فقط يتعين عليك تمكين البرنامج الإضافي ASR، وتكوين إعدادات المشروع لاستخدام Temporal Anti-Aliasing، والتحقق من التكامل. "لقد قامت استوديوهات الألعاب البارزة، مثل Enduring Games وInfold Games وSumo Digital، بدمج Arm ASR في عمليات التطوير الخاصة بها، مما أدى إلى تحسين أداء اللعبة "الحفاظ على نفس الجودة البصرية،" أكد آرم. 🎮👍
في هذه المرحلة، ليس من الواضح ما إذا كان المرخصون مثل شركة كوالكوم سيكون لديهم إمكانية الوصول إلى Arm ASR، نظرًا للدعاوى القضائية غير المتوقعة المتعلقة بالملكية الفكرية والتي تختمر بين الشركتين. في الأسبوع الماضي، أعلنت شركة كوالكوم أنها قدمت موجزين إضافيين في معركتها ضد شركة آرم، والتي تم حلها إلى حد كبير لصالح كوالكوم بعد أن حاولت آرم بشكل غير متوقع إلغاء ترخيص الملكية الفكرية لشركة كوالكوم. تطلب هذه المذكرات الأخيرة من المحكمة الحكم ضد شركة آرم بشأن مطالبة لم يتم حلها في دعوى الملكية الفكرية. ويدعم الاقتراح الثاني محاولة منفصلة من جانب شركة كوالكوم لمقاضاة شركة آرم بسبب خرق العقد. ⚖️
وفي بيان أرسل عبر البريد الإلكتروني، رفض جيرانت نورث، نائب رئيس منصات المطورين في شركة آرم، التعليق على ما إذا كانت شركة كوالكوم ستتمكن من الوصول إلى تقنية التعرف على الصوت والتعرف على الوجوه. لا نُعلّق على شركاء مُحدّدين. مع ذلك، تُعتبر شركة Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR) الآن مفتوح المصدر ومتاح لجميع المطورين "الذين يرغبون في تجربة فوائد Arm ASR في مشاريع الألعاب والرسومات المحمولة الخاصة بهم،" قال. 🛠️
"لدعم هذا المجتمع بشكل أفضل، نريد أن نجعل ذراع ASR نريد أن نكون أكثر كفاءةً وسهولةً في الحمل، مع زيادة خيارات التوسع المتاحة للمطورين إلى أقصى حد،" أضاف نورث. "لا يرتبط Arm ASR بتطبيق مُحدد لوحدة معالجة الرسومات، ونجري اختبارات على مجموعة متنوعة من الأجهزة لضمان تجربة مُرضية." 📱
ومع ذلك، فمن الصحيح أن منصة Windows على Arm واجهت صعوبات تشغيل الألعاب، ويرجع ذلك أساسًا إلى مشكلات التوافق. ومع استمرار شركة Qualcomm ونظام Arm البيئي في معالجة هذه المشكلة، فمن المرجح أن يجعل Arm ASR ألعاب Arm أكثر جاذبية للمطورين والعملاء النهائيين. 🎉
هذا تم تحديث القصة الساعة 9:25 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ مع تعليقات إضافية من Arm.