خدمة DLSS من Nvidia تتجاوز 760 لعبة: اكتشف الثورة 🎮🚀!
كشفت شركة Nvidia للتو عن قائمة جديدة من الألعاب الأخيرة والقادمة التي تتميز بدعم Nvidia DLSS الأصلي، بما في ذلك رون سكيب: دراجونويلدز. مع الألعاب الستة الجديدة المذكورة في أحدث تدوينة لشركة Nvidia، أصبح دعم DLSS وRTX متاحًا الآن بشكل أصلي على مستوى ما في 769 لعبة فيديو وتطبيقات، وهو رقم يتجاوز بكثير التكنولوجيا المماثلة من AMD و Intel. 🎮
DLSS، أو Deep Learning Super Sampling، عبارة عن مجموعة من التحسينات في رفع جودة الفيديو وتقديمه المدعومة بالذكاء الاصطناعي والتي تقدمها Nvidia. تشتمل هذه الميزة على العديد من الميزات، بدءًا من التدرج "الفائق الدقة" المدعوم بالذكاء الاصطناعي والتنعيم، إلى إعادة بناء الأشعة لتحسين إزالة الضوضاء المتتبعة بالأشعة، إلى جانب إنشاء الإطارات (على سلسلة RTX 40 والإصدارات الأحدث). أضافت أحدث نسخة من DLSS 4 MFG إلى جانب محولات DLSS لتحسين الترقية، وهو ما يمثل خوارزمية ترقية أكثر كثافة في الحوسبة وأعلى جودة مقارنة بوضع CNN القديم. 📈
لقد كان DLSS جزءًا أساسيًا من استراتيجية تسويق RTX الخاصة بشركة Nvidia منذ إطلاق بطاقات RTX 20 الأولى في عام 2018. يعد إصدار DLSS 4 الجديد جانبًا رئيسيًا من استراتيجية التسويق الحالية وحدة معالجة الرسومات Blackwell RTX 50، حيث يزيد أداء Nvidia وتستند ادعاءاتها بشأن بطاقات الرسومات الجديدة في المقام الأول على التحسينات التي ساهمت بها MFG، إلى جانب تحسينات رفع مستوى DLSS. 🚀
يتضمن أحدث إعلان لشركة Nvidia عن DLSS ستة ألعاب سيتم إطلاقها بدعم RTX و DLSS الأصلي. بذور الصلبتم إطلاق اللعبة الرائعة، من الاستوديو الإيطالي Storm in a Teacup، اليوم مع DLSS 4 MFG. العنوان رون سكيب: دراجونويلدز، وهي لعبة بقاء متعددة اللاعبين في عالم مفتوح من Jagex، إلى جانب إعادة الإصدار التي طال انتظارها مبدأ تالوس: إعادة إيقاظه واللعبة الجديدة عاصفة صاعدةكما تم إصدارها في الأسبوع الماضي أيضًا بتقنية DLSS 3 Frame Generation وSuper Resolution، دون MFG.
العناوين الجديدة Clair Obscur: Expedition 33 و الكوماندوز: الأصول كما سيتم إطلاقها هذا الأسبوع بتقنية DLSS 2 Super Resolution، دون أي من تقنيات توليد الإطارات الخاصة بشركة Nvidia. (من الناحية الفنية، قد يكون DLSS 3.7 بدقة فائقة، ولكن هذا يدخل في التفاصيل... 😅)
Con las herramientas de DLSS de Nvidia ya como un estándar en la industria, incluso en títulos indie, la lista de 769 juegos y aplicaciones actualmente soportados seguramente seguirá creciendo a medida que pase el tiempo. Comparado con las herramientas FSR y XeSS de AMD e Intel, que son suites hermanas de DLSS, actualmente se encuentran en 356 و 161 إجمالي الألعاب حسب مواقعها على الويب. 🕹️
تحافظ إنفيديا على صدارتها من حيث الأرقام، كما يمنحها نظام التجاوز اليدوي أفضليةً عند دمج تقنياتها عالية الجودة في الألعاب القديمة. من ناحية أخرى، يتطلب FSR وXeSS من مطوري الألعاب العمل على دمج أحدث ميزات FSR 3.1 أو XeSS 2 بدلاً من الإصدارات القديمة، مما يؤدي إلى بقاء بعض الألعاب الرئيسية، مثل Baldur's Gate 3، على FSR 2.2 بسبب تفضيل المطورين. يمكن لـ FSR 4 تجاوز FSR 3.1، ولكن هذا لا يزال محدودًا في عدد قليل نسبيًا من الألعاب. ⚙️
قدمت Nvidia مفتاح تجاوز في تطبيق Nvidia الخاص بها لألعاب معينة، مما يسمح لمهندسي Nvidia بتعديل الألعاب بمستوى معين من دعم DLSS لتشمل ميزات مثل Multi-Frame Gen، مما يوفر الدعم في الألعاب حيث لم يقم المطورون بإضافة هذه الميزة على وجه التحديد. على الرغم من أننا نفضل الدعم الأصلي، إلا أنه غالبًا ما يستغرق وقتًا أطول حتى يتحقق. ⏳
إن اتساع ميزات DLSS 4 واعتمادها على نطاق واسع هو مفتاح هيمنة Nvidia على صناعة بطاقات الرسومات الاستهلاكية اليوم. مع زيادة حصة Nvidia في السوق، من المرجح أن يميل المطورون المستقبليون بشكل متزايد إلى دعم DLSS دون تضمين دعم FSR أو XeSS، مما يؤدي إلى توسيع الفجوة. على الرغم من أن أحدث إصدار لبطاقة معالجة الرسومات من AMD كان بمثابة نجاح كبير للشركة، إلا أن الأمر سيستغرق أكثر من مجرد إصدار محدود لمواكبة Nvidia في أي ركن من أركان سوق الألعاب. 🎉
باختصار، يؤكد توسع Nvidia DLSS إلى أكثر من 760 لعبة على مكانتها باعتبارها الشركة الرائدة بلا منازع في تقنيات تحسين ورفع مستوى الرسومات المدعومة بالذكاء الاصطناعي. 🚀
بفضل الابتكارات المستمرة مثل DLSS 4 وMulti-Frame Generation، لا تقدم Nvidia قفزة نوعية في الأداء والجودة المرئية فحسب، بل تضع أيضًا معيارًا لا يزال المنافسون من AMD وIntel يكافحون من أجل تحقيقه من حيث النطاق والتبني. 🎯
إن التكامل الأصلي في العناوين الكبيرة والصغيرة، بالإضافة إلى أدوات التجاوز للألعاب القديمة، يعزز DLSS كقطعة أساسية في استراتيجية Nvidia للهيمنة على سوق وحدات معالجة الرسوميات للمستهلكين. 💻
ومع استمرار توسع هذه التكنولوجيا، من المرجح أن يفضل نظام التطوير بشكل متزايد تقنية DLSS، مما يؤدي إلى توسيع الفجوة مع حلول التوسع الأخرى. 📈
لا شك أن ثورة DLSS تعمل على تحويل تجربة الألعاب ووضع المعايير مستقبل من التقديم في الصناعة. 🎮✨














