خدمة DLSS من Nvidia تتجاوز 760 لعبة: اكتشف الثورة 🎮🚀!
كشفت شركة Nvidia للتو عن قائمة جديدة من الألعاب الأخيرة والقادمة التي تتميز بدعم Nvidia DLSS الأصلي، بما في ذلك رون سكيب: دراجونويلدز. مع الألعاب الستة الجديدة المذكورة في أحدث تدوينة لشركة Nvidia، أصبح دعم DLSS وRTX متاحًا الآن بشكل أصلي على مستوى ما في 769 لعبة فيديو وتطبيقات، وهو رقم يتجاوز بكثير التكنولوجيا المماثلة من AMD و Intel. 🎮
DLSS، أو Deep Learning Super Sampling، عبارة عن مجموعة من التحسينات في رفع جودة الفيديو وتقديمه المدعومة بالذكاء الاصطناعي والتي تقدمها Nvidia. تشتمل هذه الميزة على العديد من الميزات، بدءًا من التدرج "الفائق الدقة" المدعوم بالذكاء الاصطناعي والتنعيم، إلى إعادة بناء الأشعة لتحسين إزالة الضوضاء المتتبعة بالأشعة، إلى جانب إنشاء الإطارات (على سلسلة RTX 40 والإصدارات الأحدث). أضافت أحدث نسخة من DLSS 4 MFG إلى جانب محولات DLSS لتحسين الترقية، وهو ما يمثل خوارزمية ترقية أكثر كثافة في الحوسبة وأعلى جودة مقارنة بوضع CNN القديم. 📈
DLSS ha sido una parte fundamental de la estrategia de marketing de RTX de Nvidia desde que se lanzaron las primeras tarjetas RTX 20 en 2018. La nueva versión DLSS 4 es un aspecto clave de los actuales وحدة معالجة الرسومات Blackwell RTX 50, donde los aumentos de rendimiento de Nvidia y las afirmaciones sobre las nuevas tarjetas gráficas se basan principalmente en las mejoras generacionales aportadas por MFG, junto con las mejoras de escalado de DLSS. 🚀
يتضمن أحدث إعلان لشركة Nvidia عن DLSS ستة ألعاب سيتم إطلاقها بدعم RTX و DLSS الأصلي. بذور الصلبتم إطلاق اللعبة الرائعة، من الاستوديو الإيطالي Storm in a Teacup، اليوم مع DLSS 4 MFG. العنوان رون سكيب: دراجونويلدز، وهي لعبة بقاء متعددة اللاعبين في عالم مفتوح من Jagex، إلى جانب إعادة الإصدار التي طال انتظارها مبدأ تالوس: إعادة إيقاظه واللعبة الجديدة عاصفة صاعدةكما تم إصدارها في الأسبوع الماضي أيضًا بتقنية DLSS 3 Frame Generation وSuper Resolution، دون MFG.
العناوين الجديدة كلير أوبسكور: البعثة 33 و الكوماندوز: الأصول كما سيتم إطلاقها هذا الأسبوع بتقنية DLSS 2 Super Resolution، دون أي من تقنيات توليد الإطارات الخاصة بشركة Nvidia. (من الناحية الفنية، قد يكون DLSS 3.7 بدقة فائقة، ولكن هذا يدخل في التفاصيل... 😅)
مع كون أدوات DLSS من Nvidia بمثابة معيار صناعي بالفعل، حتى بالنسبة للعناوين المستقلة، فمن المؤكد أن قائمة الألعاب والتطبيقات المدعومة حاليًا والتي تضم 769 لعبة وتطبيقًا ستستمر في النمو بمرور الوقت. بالمقارنة مع أدوات FSR وXeSS من AMD وIntel، والتي تعد مجموعات شقيقة لـ DLSS، فهي حاليًا في 356 و 161 إجمالي الألعاب حسب مواقعها على الويب. 🕹️
وتحافظ شركة Nvidia على الصدارة من حيث الكمية، كما يمنحها نظام التجاوز اليدوي ميزة أيضًا عندما يتعلق الأمر بدمج التكنولوجيا ذات الجودة الأعلى في الألعاب القديمة. بدلاً من ذلك، يتطلب FSR وXeSS من مطوري الألعاب العمل على دمج أحدث الميزات من FSR 3.1 أو XeSS 2 بدلاً من الإصدارات الأقدم، مما يؤدي إلى بقاء بعض الألعاب الرئيسية مثل Baldur's Gate 3 على FSR 2.2 بسبب تفضيل المطورين. يمكن لـ FSR 4 تجاوز FSR 3.1، ولكن هذا لا يزال يقتصر على عدد صغير نسبيًا من الألعاب. ⚙️
قدمت Nvidia مفتاح تجاوز في تطبيق Nvidia الخاص بها لألعاب معينة، مما يسمح لمهندسي Nvidia بتعديل الألعاب بمستوى معين من دعم DLSS لتشمل ميزات مثل Multi-Frame Gen، مما يوفر الدعم في الألعاب حيث لم يقم المطورون بإضافة هذه الميزة على وجه التحديد. على الرغم من أننا نفضل الدعم الأصلي، إلا أنه غالبًا ما يستغرق وقتًا أطول حتى يتحقق. ⏳
إن اتساع ميزات DLSS 4 واعتمادها على نطاق واسع هو مفتاح هيمنة Nvidia على صناعة بطاقات الرسومات الاستهلاكية اليوم. مع زيادة حصة Nvidia في السوق، من المرجح أن يميل المطورون المستقبليون بشكل متزايد إلى دعم DLSS دون تضمين دعم FSR أو XeSS، مما يؤدي إلى توسيع الفجوة. على الرغم من أن أحدث إصدار لبطاقة معالجة الرسومات من AMD كان بمثابة نجاح كبير للشركة، إلا أن الأمر سيستغرق أكثر من مجرد إصدار محدود لمواكبة Nvidia في أي ركن من أركان سوق الألعاب. 🎉
باختصار، يؤكد توسع Nvidia DLSS إلى أكثر من 760 لعبة على مكانتها باعتبارها الشركة الرائدة بلا منازع في تقنيات تحسين ورفع مستوى الرسومات المدعومة بالذكاء الاصطناعي. 🚀
بفضل الابتكارات المستمرة مثل DLSS 4 وMulti-Frame Generation، لا تقدم Nvidia قفزة نوعية في الأداء والجودة المرئية فحسب، بل تضع أيضًا معيارًا لا يزال المنافسون من AMD وIntel يكافحون من أجل تحقيقه من حيث النطاق والتبني. 🎯
إن التكامل الأصلي في العناوين الكبيرة والصغيرة، بالإضافة إلى أدوات التجاوز للألعاب القديمة، يعزز DLSS كقطعة أساسية في استراتيجية Nvidia للهيمنة على سوق وحدات معالجة الرسوميات للمستهلكين. 💻
ومع استمرار توسع هذه التكنولوجيا، من المرجح أن يفضل نظام التطوير بشكل متزايد تقنية DLSS، مما يؤدي إلى توسيع الفجوة مع حلول التوسع الأخرى. 📈
لا شك أن ثورة DLSS تعمل على تحويل تجربة الألعاب ووضع المعايير مستقبل من التقديم في الصناعة. 🎮✨