DLSS de Nvidia supera 760 juegos: ¡Descubre la revolución 🎮🚀!
Nvidia acaba de presentar una nueva lista de juegos recientes y próximos que cuentan con soporte nativo de Nvidia DLSS, incluyendo RuneScape: Dragonwilds. Con los seis nuevos juegos mencionados en la entrada más reciente del blog de Nvidia, el soporte de DLSS y RTX ya está disponible de manera nativa en algún nivel en 769 videojuegos y aplicaciones, un número que supera ampliamente la tecnología similar de AMD e Intel. 🎮
DLSS, o Deep Learning Super Sampling, es un conjunto de mejoras de escalado de video y renderizado impulsadas por IA que ofrece Nvidia. Esta función abarca numerosas características, desde un escalado y anti-aliasing «super resolutivo» impulsado por IA, hasta la reconstrucción de rayos para mejorar la eliminación de ruido con ray tracing, junto con la generación de fotogramas (en la serie RTX 40 y posteriores). La última versión de DLSS 4 añadió MFG junto con DLSS Transformers para mejor escalado, lo que representa un algoritmo de escalado más intensivo en cálculo y de mayor calidad en comparación con el antiguo modo CNN. 📈
DLSS ha sido una parte fundamental de la estrategia de marketing de RTX de Nvidia desde que se lanzaron las primeras tarjetas RTX 20 en 2018. La nueva versión DLSS 4 es un aspecto clave de los actuales GPU Blackwell RTX 50, donde los aumentos de rendimiento de Nvidia y las afirmaciones sobre las nuevas tarjetas gráficas se basan principalmente en las mejoras generacionales aportadas por MFG, junto con las mejoras de escalado de DLSS. 🚀
El último anuncio de Nvidia sobre DLSS incluye seis juegos que serán lanzados con soporte nativo de RTX y DLSS. Steel Seed, del estudio italiano Storm in a Teacup, fue lanzado hoy con DLSS 4 MFG. El título RuneScape: Dragonwilds, un juego de supervivencia multijugador en mundo abierto de Jagex, junto con la esperada re-lanzamiento de The Talos Principle: Reawakened y el nuevo juego Tempest Rising, también se lanzaron en la última semana con DLSS 3 Frame Generation y Super Resolution, sin MFG.
Los nuevos títulos Clair Obscur: Expedition 33 y Commandos: Origins también se lanzarán esta semana con DLSS 2 Super Resolution, sin ninguna de las tecnologías de generación de fotogramas de Nvidia. (Técnicamente podría ser DLSS 3.7 con super resolución, pero eso ya es meterse en detalles… 😅)
Con las herramientas de DLSS de Nvidia ya como un estándar en la industria, incluso en títulos indie, la lista de 769 juegos y aplicaciones actualmente soportados seguramente seguirá creciendo a medida que pase el tiempo. Comparado con las herramientas FSR y XeSS de AMD e Intel, que son suites hermanas de DLSS, actualmente se encuentran en 356 y 161 juegos en total según sus respectivos sitios web. 🕹️
Nvidia mantiene la delantera en cantidad y su sistema de anulación manual también le da ventaja a la hora de integrar su tecnología de mayor calidad en juegos más antiguos. En cambio, FSR y XeSS requieren que los desarrolladores de los juegos se esfuercen en incorporar las funciones más modernas de FSR 3.1 o XeSS 2 en vez de las versiones anteriores, lo que hace que algunos juegos importantes como Baldur’s Gate 3 permanezcan en FSR 2.2 por preferencia de los desarrolladores. FSR 4 puede anular FSR 3.1, pero esto aún está limitado a un número relativamente reducido de juegos. ⚙️
Nvidia ha proporcionado un interruptor de anulación en su aplicación Nvidia para ciertos juegos, permitiendo a los ingenieros de Nvidia ajustar juegos con algún nivel de soporte DLSS para incorporar funciones como Multi-Frame Gen, brindando soporte en juegos donde los desarrolladores no han agregado específicamente esta característica. Aunque preferimos el soporte nativo, suele tardar mucho más en materializarse. ⏳
La amplitud de funciones de DLSS 4 y su adopción generalizada son parte fundamental del dominio de Nvidia en el sector de tarjetas gráficas para consumidores hoy en día. A medida que la participación de mercado de Nvidia aumenta, es probable que desarrolladores futuros se sientan cada vez más tentados a apoyar DLSS sin incluir el soporte para FSR o XeSS, ampliando así la brecha. Aunque el último lanzamiento de GPU de AMD fue un gran éxito para la compañía, necesitará mucho más que un lanzamiento limitado para alcanzar el ritmo de Nvidia en cualquier rincón del mercado de los videojuegos. 🎉
En resumen, la expansión de Nvidia DLSS a más de 760 juegos reafirma su posición como líder indiscutible en tecnologías de escalado y mejora gráfica impulsadas por IA. 🚀
Con innovaciones constantes como DLSS 4 y Multi-Frame Generation, Nvidia no solo ofrece un salto cualitativo en rendimiento y calidad visual, sino que también establece un estándar que la competencia de AMD e Intel aún lucha por igualar en alcance y adopción. 🎯
La integración nativa en títulos grandes y pequeños, así como las herramientas de anulación para juegos más antiguos, consolidan a DLSS como una pieza clave en la estrategia de Nvidia para dominar el mercado de GPUs de consumo. 💻
A medida que esta tecnología continúa expandiéndose, es probable que el ecosistema de desarrollo favorezca cada vez más a DLSS, haciendo que la brecha con otras soluciones de escalado siga creciendo. 📈
Sin duda, la revolución DLSS está transformando la experiencia de juego y marcando el futuro del renderizado en la industria. 🎮✨