InZoi🔥 Die neue Konkurrenz, die Die Sims bedroht!

InZoi👑 Bereit, Die Sims nach 25 Jahren zu ersetzen?

InZoi👑 Bereit, Die Sims nach 25 Jahren zu ersetzen?

Sie kennen das alte Sprichwort: Man wartet 25 Jahre auf einen Sims-Konkurrenten und plötzlich tauchen drei gleichzeitig auf. Das charmante Tiny Life ist jetzt im Early Access verfügbar und der gemütliche Kandidat Paralives erscheint später in diesem Jahr. Doch zunächst gibt es InZoi vom südkoreanischen Riesen Krafton – eine ultra-hochglanzpolierte Version des klassischen Lebenssimulationsspiels mit Megabudget, die sich vor allem durch ihre makellosen Welten und ihr fotorealistisches Aussehen verkauft. Aber reicht das aus, um den König des Genres zu entthronen? Nachdem ich das Spiel ungefähr sechs Stunden gespielt habe, bin ich mir nicht mehr so sicher. 🤔

Auf dem Papier erfüllt InZoi alle Erwartungen. Zugegeben, hier gibt es nichts wirklich Neues und noch weniger frische Ideen – außer vielleicht einem stadtweiten Karma-System, das ich immer noch zu begreifen versuche –, aber es ist ein großzügiges, gut produziertes Paket, das sich viel mehr wie ein Nachfolger des ambitionierten und beliebten „Die Sims 3“ anfühlt als die offizielle Fortsetzung, die die Fans letztendlich erhielten. Es ist in den vollständig durchquerbaren Welten von InZoi vorhanden, obwohl die Größe der Räume im Vergleich zu den wenigen bedeutenden Sehenswürdigkeiten – vielleicht einem Geschäft, einer Bibliothek oder einem Café – bedeutet, dass der Reiz des Neuen schnell nachlässt.

Und es liegt in den umfangreichen Anpassungsoptionen von InZoi: Praktisch jedes Objekt kann mit vom Spieler definierten Farben, Mustern und Materialien neu gestaltet werden; die Bereiche Öffentlichkeit kann Sie lassen sich genauso einfach einrichten und umgestalten wie Häuser, und selbst Stadtstraßen können durch wechselnde Pflanzen, Banner, Abendveranstaltungen und saisonale Dekorationen eine persönlichere Note erhalten. Wenn es etwas gibt, das sich wie ein Ass im Ärmel von InZoi anfühlt, dann sind es diese. Anpassungsoptionen beeindruckend detailliert und die Spannung, die sie wahrscheinlich auch den kreativsten Spielern bringen werden. 🎨✨

InZoi🔥 Die neue Konkurrenz, die Die Sims bedroht!

InZoi🔥 Die neue Konkurrenz, die Die Sims bedroht!

InZoi Szenario
Bildnachweise: Eurogamer/Krafton

Und ja, InZoi ist zweifellos eine Schönheit, wenn auch auf eine etwas langweilige Art und Weise. Wenn die Sonne auf die hohen, hypermodernen Wolkenkratzer und baumgesäumten Straßen der Innenstadt scheint oder bei Einbruch der Dunkelheit langsam die Strände von Bliss Bay in goldene Farbtöne taucht, ist es schwer, sich nicht ein wenig geblendet zu fühlen von dem auf der Unreal Engine 5 basierenden Versuch, Fotorealismus zu erzeugen.

Es schafft eine viel realistischere Atmosphäre, die InZoi sofort von der Konkurrenz abhebt. Und obwohl es eine Ästhetik ist, die wahrscheinlich nicht mithalten kann technologische Fortschritte eines Jahrzehnts, genau wie der stilisiertere Ansatz von Die Sims 4, haben die aufwendig konstruierten Welten von InZoi einen Hauch von Rockstar-artiger Wahrhaftigkeit, der dabei hilft, eine überzeugende Lebenskulisse zu schaffen – besonders, wenn Sie Ihre Zois auf Bodenhöhe steuern. 🌆🌅

Was die Geschehnisse vor diesem Hintergrund betrifft, gibt es – vielleicht unvermeidlich – nur wenige Überraschungen. InZoi beschwört, wie seine Zeitgenossen, seine Illusion des Lebens durch eine große Auswahl an einfachen Interaktionen und Systemen oberflächlich. Sie klicken auf ein Objekt, wählen aus einer Liste Kontextoptionen – vielleicht bewundern Sie ein Gemälde, um das künstlerische Talent Ihres Zoi zu verbessern, oder furzen einfach nur zum Spaß – und irgendwo hinter den Kulissen taucht eine Zahl auf.

Auf diese Weise arbeiten, spielen, flirten und lernen die Zois; Seine ständigen Stimmungsschwankungen beeinflussen außerdem seine Interaktionen mit der Welt, und das alles, während ihre Grundbedürfnisse wie Schlafen, Essen, Waschen und Verrichtung der Notdurft erfüllt werden. Und wenn wir schon dabei sind: Ja, es kommt selten vor, dass Zois mit Handtüchern duschen und ihr Geschäft in Hosen verrichten. InZoi erfindet das Genre nicht neu, sondern verpackt es eher neu, aber sein stilvoller Ansatz zum Realismus präsentiert das Vertraute zumindest auf unkonventionelle Weise. Und was entscheidend ist: Obwohl es noch jede Menge Raum für Erweiterungen gibt, ist das Kernangebot umfangreich genug, um nicht sofort den Eindruck einer zynischen Übung in zukünftiger Ausbeutung zu erwecken. 💡


InZoi🔥 Charaktere
Bildnachweise: Eurogamer/Krafton

Das Problem ist, dass alles so seelenlos – seine spektakuläre Natur kann seinen Mangel an Persönlichkeit nicht verbergen. Während „Die Sims“ auf maximales Chaos und Blutbad (manchmal bis zum Erschöpfungsniveau) ausgelegt zu sein scheint, gelang es InZoi in den sechs Stunden, die ich spielte, kaum, ein erinnerungswürdiges Ereignis auf die Beine zu stellen. Ich wanderte durch die leeren Straßen, besichtigte die wenigen bemerkenswerten Sehenswürdigkeiten, sang ein Lied in einem Park und versuchte, ohne Erfolg beim Knüpfen von Freundschaften mit Fremden vor der Rückkehr heim.

Als ich genug vom Umdekorieren hatte und alles in meiner Wohnung mindestens zweimal angeklickt hatte, fragte ich mich ernsthaft, wie ich den Rest meines virtuellen Tages verbringen sollte, während InZois Uhr – die selbst auf der schnellsten Einstellung quälend langsam war – weiter tickte. Wäre dies „Die Sims“ gewesen, hätte ich mich wahrscheinlich im selben Zeitraum mit mehreren Unfalltoden, einem Urinvorfall, mindestens einer Trennung oder einem verzweifelt rücksichtslosen Flirt, einer außerirdischen Sonde und ein paar Hausbränden auseinandersetzen müssen.

Und obwohl es definitiv befreiend ist, eine Lebenssimulation zu spielen, die nicht ständig am Rande der Farce schwankt, tendiert InZoi so sehr zum anderen Extrem, dass es kaum einen Puls hat, geschweige denn ein Gefühl von Leben. 😩

Es hilft auch nicht, dass Krafton sich entschieden hat, sein Spiel auf die unattraktivste Art und Weise zu gestalten, die es gibt. Sie sind ein unerfahrener Unternehmensmitarbeiter, der gezwungen ist, InZoi in einem makellosen Bürogebäude zu spielen, das aussieht, als ob Sie Patrick Bateman bitten würden, das Leben nach dem Tod zu entwerfen. Es ist eine seltsame, anti-immersive Ebene, die ständig mit Ereignissen interferiert, und ehrlich gesagt, ist es schwer, ein Spiel zu lieben, das mit einer Nachricht von HR beginnt, die Ihnen mit disziplinarischen Maßnahmen droht, wenn Sie geringe Leistung zu viel. 🙄


InZoi Thematisch

InZoi🔥 Musik im Park

InZoi🔥 Spaß
Bildnachweise: Eurogamer/Krafton

Aber es ist nicht nur die merkwürdige Sterilität seiner Präsentation, die entmutigend ist; es fehlt etwas auf einer grundlegenderen Ebene. Die Zois sind, und das ist entscheidend, zutiefst langweilige Kreationen, deren Individualität sich eher als Statistik in einem Untermenü manifestiert als in ihrem Verhalten auf dem Bildschirm. Dies scheint vor allem eine Folge von InZois realistischerem und subtilerem Ansatz zu sein – die wilden, aber sofort lesbaren Gesten der Sims werden hier durch desinteressiertes Achselzucken und flüchtige Emojis ersetzt, die nichts über das Innenleben der Zois oder die Auswirkungen Ihrer Entscheidungen auf sie aussagen.

Im Maxis-Spiel können Sie der Kette von Ursache und Wirkung folgen. emotionale Wirkung, indem man einfach beobachtet, wie es sich entwickelt ein Gespräch, sogar aus der Ferne – Sims seufzen, stampfen wütend mit den Füßen, weinen in ihre Hände – aber Zois wirken im Vergleich dazu wie emotional unempfindliche Marionetten. Und ohne die direkte Ausdruckskraft, die Unberechenbarkeit und den melodramatischen Charme einer Seifenoper von „Die Sims“ wirkt „InZoi“ am Ende wie ein schwaches Erzählmittel. 📉

InZoi war bisher also eine kleine Enttäuschung. Seine positiven Aspekte – die ausgefeilte Präsentation, die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten und das einfache Vergnügen, durch solch detailreiche Welten zu wandern – werden ständig durch die Leere untergraben, wo eigentlich ein wenig virtuelle Menschlichkeit herrschen sollte. Aber ich kann dennoch nicht leugnen, dass es etwas Hier; eine solide systemische Grundlage, die bereit zu sein scheint, optimiert und verfeinert zu werden, um ein viel interessanteres Spiel zu schaffen – und genau dafür ist Early Access da.

Es müssen noch weitere Fragen beantwortet werden, die den Unterschied zwischen einem bleibenden Erbe und einer kurzen Lebensdauer ausmachen könnten – etwa, wie Krafton die Monetarisierung nach dem Early Access einführen will oder ob InZoi genügend Begeisterung wecken kann, um die Art von überwältigender Modding-Szene zu unterstützen, die dazu beigetragen hat, Die Sims so lange am Leben zu erhalten. Es ist jedoch ein Anfang und ich bin gespannt, wohin Krafton von hier aus geht. 🌟

 

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