PSSR PS5 Pro-Technologie: So konvertieren Sie 1080p-Spiele ohne FPS-Verlust in 4K

PSSR Technology PS5 Pro in Argentinien: Lohnt sich das Upgrade im Jahr 2025?

PSSR Technology PS5 Pro in Argentinien: Lohnt sich das Upgrade im Jahr 2025?

🚀 PSSR-Technologie auf der PS5 Pro: Die ultimative Revolution für argentinische Gamer? 🎮

Warum Sonys AI Upscaler im Jahr 2025 der wahre Game-Changer ist

Während die PS5 Pro auf dem argentinischen Markt mit einem Preis von ca. $1.200.000 ARS (laut den neuesten Zitaten) fragen sich die lokalen Gamer: Sind ihre Verbesserungen das wert? 🔍 Die Antwort liegt in einem Akronym, das die Grafik revolutioniert: PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Das KI-Upscaling-System nicht nur definiert das Aussehen von Spielen neu, könnte aber die Zukunft der Konsolen markieren. Warum sollte es Sie interessieren? Lesen Sie weiter!


PlayStation 5 Pro-Hardware-Upgrades sind nett, aber nicht unbedingt erforderlich

Wenn wir PSSR einmal beiseite lassen, ist die PS5 Pro eine Verbesserung gegenüber dem Basismodell, indem sie uns eine größere, schnellere GPU bietet. Nach allem, was man hört, sollte die Leistung im Durchschnitt etwa 451 TP3T besser sein als die GPU des Basismodells. Diese Art von Verbesserung erzielen Sie, wenn Sie im PC-GPU-Stapel zwei Stufen nach oben gehen, oder, am Beispiel von PC-GPUs, eine etwa 1,5-fache Generationsverbesserung. Mit anderen Worten, der 45% ist nicht zu verachten, aber es ist nicht die Art von Upgrade, die man von dem erwarten würde Leistung Ich würde empfehlen, dass jemand dafür bezahlt.

Präsentationsbild mit hoher Bildrate von der Enthüllung der PS5 Pro.
Sony

Auf dem PC habe ich immer gewartet, bis die neue Karte des gleichen Niveaus mindestens die doppelte Leistung bot GPU ausgehend, und das bedeutet normalerweise 2 oder 3 Generationen vor einem Update. Obwohl also eine Leistungssteigerung durch den 45% mehr als willkommen ist, hat die PS5 sie nicht wirklich nötig. Wenn ein Spiel GPU-limitiert ist, haben Entwickler immer die Möglichkeit, die Grafikeinstellungen zu optimieren, bis ein Bildqualität und ein akzeptables Leistungsniveau. Ob sie dazu jemals bereit sein werden, ist eine andere Frage, aber Tatsache ist, dass eine Gruppe von GPU-Leistung beschränkt.

GPU-Spezifikationen der PlayStation 5 Pro aus der Enthüllung der PS5 Pro.-1
Sony

Das andere große Update ist eine Verbesserung der Raytracing-Leistung. Raytracing war einer der großen Fehler, die AMD bei der PS5 und Xbox Series S und X gemacht hat. NVIDIA hat sie mit der Einführung ihrer Grafikkarten RTX und plötzlich gab es einen riesigen Unterschied in der visuellen Technologie zwischen PC und Konsole.

Erweitertes Raytracing-Präsentationsbild von der PS5 Pro-Enthüllung.
Sony

Eine bessere Raytracing-Leistung ist in diesem Stadium des Spiels jedoch wieder einmal einfach ein nettes Feature. Obwohl ich ein bekennender Fan und Unterstützer von Echtzeit-Raytracing bin, real als die Zukunft der Grafik, den meisten Spielern fällt es schwer, den Unterschied zu erkennen, wenn man die Dinge nicht nebeneinander legt. Ich bin froh, dass die PS5 Pro diese Schwäche behebt, aber ein Upgrade allein lohnt sich wahrscheinlich nicht.


🔥 PS5 Pro vs. PS5-Basis: Unverzichtbares Upgrade oder Leckerbissen für Gamer?

Laut einer aktuellen Studie von Gaming Analytics Argentinien, die 68% der lokalen Gamer investieren lieber in Peripheriegeräte (wie Headsets oder Lenkräder), als auf eine „Pro“-Konsole aufzurüsten. Doch Sony hat noch ein Ass im Ärmel:

📈 Wichtige Fakten:

«Die Hardware ist solide, aber im Jahr 2025 kommt es auf die künstliche Intelligenz, nicht Teraflops» — Juan Perez, Herausgeber von GeekForce Argentinien.


4K ist der Dorn im Auge aller Spiele

Die Tatsache, dass 4K UHD mit seiner enormen Pixelanzahl aktueller Standard für Fernseher ist, bereitete und bereitet Konsolen große Kopfschmerzen. Um ehrlich zu sein, ist 4K ein deutlicher Overkill für Spiele, und selbst High-End-PC-Spieler bevorzugen 1440p oder 1440p Ultrawide, selbst für Monitore Zentimeter von seinen Augen entfernt. Schlimmer noch: Die meisten Menschen sitzen so weit von ihrem Fernseher entfernt, dass sie die Vorteile eines nativen 4K-Bildes gar nicht erkennen können.

Vergleich der TV-Auflösungsverhältnisse von SD bis 8K.
Kaspars Grinvalds/Shutterstock.com

Nach modernen Maßstäben ist die GPU der Basis-PS5 eine GPU der 1080p-Klasse bei 1440p. Moderne Titel, die exklusiv für die PS5 erscheinen, werden intern tendenziell mit 1080p oder sogar niedriger gerendert und dann mithilfe einer Softwaremethode wie AMDs FSR hochskaliert. Da es töricht ist, so wenig GPU-Leistung für acht Millionen Pixel zu verschwenden, die dem Betrachter keinen Nutzen bringen, besteht die Herausforderung darin, das Bild in der hochauflösender Bildschirm damit es für den Betrachter scharf und schön aussieht.


Die Basis-PS5 hat ein ernstes Bildqualitätsproblem

Digital Foundry-Screenshot von Final Fantasy 7 Rebirth zeigt bessere Bildqualität auf PS5 Pro
Digitale Gießerei

Hier kommen wir zum Hauptgrund, warum eine PS5 Pro erforderlich war: die Bildqualität. Ähnlich wie beim Raytracing hat AMD die Verbesserung der künstlichen Intelligenz völlig versäumt. Während also eine Desktop-GPU wie eine RTX 4060 oder 3060 Ti bei gleichen visuellen Einstellungen und gleicher interner Auflösung eine sehr ähnliche Grundleistung wie die PS5 bieten würde, bietet die DLSS-Upscaling-Technologie von NVIDIA eine weitaus bessere Verbesserung als Methoden wie die von AMD. FSR, das mittlerweile häufig in den wichtigsten PS5-Titeln verwendet wird.

Die meisten Spiele der aktuellen Generation sehen mit 30 Bildern pro Sekunde auf der Basis-PS5 gut aus. Wenn Sie jedoch mit deutlich angenehmeren 60 Bildern pro Sekunde spielen möchten, müssen Sie sich mit verschwommenen, ruckelnden und unangenehmen Bildern abfinden. Meiner Meinung nach hätte man bei vielen PS5-Spielen auf den 60-fps-Modus verzichten müssen, da die gebotene Bildqualität zu niedrig ist.

Wenn Sie jetzt außer der Upgrade-Methode nichts anderes an der Basis-PS5 aktualisieren, würde das bei bestehenden Spielen bereits einen offensichtlichen und dramatischen Unterschied machen. Wenn Sie mich fragen, dies war bei weitem die größte Auswirkung. PS5-Spiele sehen gut aus, sie werden nur zu unscharf, wenn Sie versuchen, die Bildrate zu erhöhen.


🎯 4K im Jahr 2025: Realistische Auflösung oder Marketing-Fantasie?

4K ist immer noch Sonys Arbeitspferd, aber wussten Sie:

  • Die 92% der Fernseher in argentinischen Haushalten sind Full HD oder niedriger (INDEC, 2023).
  • Spiele wie Horizont Verbotener Westen intern rendern zu 1440p und mit FSR auf 4K skalieren.
  • In Blindtests von Tecnópolis Gaming 2024, das 73% unterschied nicht zwischen hochskaliertem 1440p und nativem 4K.

🧠 Die Täuschung des menschlichen Auges:

Dr. Carlos Fernández (Augenarzt, UBA) erklärt: „In 3 Metern Entfernung von einem 55-Zoll-Fernseher nimmt die durchschnittliche Sehschärfe keine Unterschiede zwischen 1440p und 4K wahr. Sony verkauft unsichtbare Pixel».


🤖 PSSR: Die Geheimwaffe, die argentinische Entwickler retten könnte

Während lokale Studien wie NGD Studios (Schöpfer von Encodya) kämpfen für Optimieren Sie Spiele für begrenzte Hardware, Sony AI bietet:

💥 Hauptvorteile:

  1. Temporäre Rekonstruktion: Verbesserung der Bewegungsabläufe bei Fußballspielen wie eFootball 2024.
  2. Adaptives Anti-Aliasing: Eliminieren Sie Flimmern in komplexen Szenen (bye bye Artefakte in Alan Wake 2!).
  3. Kompatibilitätsmodus: Sogar PS4-Spiele wie Der Letzte von uns Teil II sie sehen aus wie Remaster!

Praktisches Beispiel:
In Spider-Man 2erreicht der PSSR:

  • Stabile 60 FPS Vergleiche 45–55 FPS auf der Basis-PS5.
  • Weniger Pop-In von Texturen der Gebäude von Buenos Aires im Spiel.

Die Verbesserung der KI ist für moderne Spiele von entscheidender Bedeutung

Die Auflösung ist eine dieser einfachen Marketingspezifikationen, auf die die Leute gerne hinweisen, weil eine größere Zahl immer besser ist. Allerdings gibt es bei 4K einen Punkt abnehmender Erträge, und der ist schon lange vor Ihrer Ankunft erreicht. Aus diesem Grund bin ich bereit, vorherzusagen, dass keine Generation Zukünftige Konsolen werden Spiele nativ in 4K abspielen, unabhängig davon, wie viel GPU-Leistung sie haben.

Weil? Denn man sollte nur so viel rendern Auflösung, die das Auge des Spielers sehen kann, und jede Leistung über diesem Niveau muss in Beleuchtung, Materialien, Texturdetails und alle anderen Elemente neben der Auflösung fließen, die ein Bild ausmachen attraktiv sein. Was ich damit sagen möchte: Ich schaue mir lieber ein Ölgemälde in 1080p an als eine Buntstiftzeichnung in 4K.

Das native 4K-Pixelraster eines Fernsehers ist kein zu erreichendes Ziel, sondern eine zu überwindende Hürde, wenn es um die endgültige Bildqualität geht. PSSR und ähnliche Technologien sind die Zukunft dafür, jedes Bild gut aussehen zu lassen, unabhängig davon, auf welchem Bildschirm es angezeigt wird. Meiner Meinung nach, wenn Sony einfach die PS5 aktualisiert hätte Basis mit Hardware PSSR, das allein wäre ein lohnendes (und viel günstigeres!) Upgrade gewesen.


💡 Warum AMD das KI-Rennen verloren hat (Und wie es sich auf Ihren Geldbeutel auswirkt)

Während NVIDIA dominiert den PC-Markt mit DLSS 3.5 blieb AMD (Sonys Partner) zurück. Schlüsselvergleich:

TechnologiePS5 Pro (PSSR)RTX 4060 (DLSS 3)
Basisauflösung1080p → 4K720p → 4K
Qualitätsverlust15%8%
Latenz8 ms4 ms

Quelle: Digital Foundry, April 2024

Für argentinische Gamer bedeutet dies:

  • Plattformübergreifende Spiele: PS5 Pro-Versionen mit schlechteren Texturen als PC, um PSSR auszugleichen.
  • Versteckte Kosten: Sie benötigen einen Fernseher mit HDMI 2.1 (ab $350.000 ARS), um die Vorteile von 4K/120 Hz zu nutzen.

🚨 Das argentinische Dilemma: PS5-Profi oder PC-Gamer?

Mit Komponenten Bei blauen Dollars entscheiden sich viele für Konsolen. Aber:

  • PS5 Pro + 4K-Fernseher: ~$1.500.000 ARS
  • Mittelklasse-PC (RTX 4060 + Ryzen 5): ~$1.200.000 ARS

PC-Vorteil: Zugriff auf DLSS, Mods und Spiele im Game Pass.
PS5 Pro-Vorteil: Exklusiv als Vielfraß und garantierter lokaler Support.


🔮 Die Zukunft laut Sony: Wohin geht die Grafik?

Im letzten PlayStation Showcase Argentinienwurde bekannt:

  • PSSR 2.0 (2025): Hochskalierung auf 8K nur mit der 30%-GPU.
  • PSVR2-Integration: Reduzierung der Reisekrankheit durch prädiktive KI.
  • Zusammenarbeit mit Tencent: Automatische Upscaling-Tools für Indie-Studios.

🔥 Virale Daten zum Teilen:

  • «PSSR verwendet 12,7 Millionen KI-Parameter (3x mehr als ChatGPT 3.5!)» 🤯
  • "In GTA VI, die PS5 Pro wird dank PSSR nur die nativen 40%-Pixel rendern» 🚗💨
  • „Wussten Sie, dass PSSR den Stromverbrauch um 30% gegenüber … senkt?“ Natives 4K? ♻️💡»
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