मध्यरात्रि की सैर VR में अपने छिपे हुए जादू को उजागर करती है ✨
यह एक आकर्षक स्वप्निल दुनिया है जिसे वीआर और पारंपरिक स्क्रीन दोनों में खोजा जा सकता है, हालांकि कहानी हमेशा उतना प्रभाव नहीं डालती जितनी कि कोई उम्मीद कर सकता है।
मेरे बेटे का स्कूल साल के अंत में एलिस इन वंडरलैंड नाटक के प्रदर्शन की तैयारी कर रहा है, इसलिए मैंने सोचा कि उसे और प्रेरित करने के लिए कहानी पर आधारित एक फिल्म साथ में देखना अच्छा रहेगा। वह एनिमेटेड संस्करण नहीं देखना चाहता था (शर्म की बात है), इसलिए हमने टिम बर्टन जैसी अगली कड़ी चुनी, जिसमें एलिस वंडरलैंड लौटती है और उसे वहां पहले जाने की कोई याद नहीं रहती। आप यहां 2010 की किसी फिल्म की समीक्षा पढ़ने नहीं आए हैं, इसलिए मैं संक्षेप में बताऊंगी: यह मेरी याद से बेहतर है, हालांकि इसमें कुछ शानदार दृश्यों के साथ कुछ नीरस क्षण भी हैं। इसे परिप्रेक्ष्य में रखें: यह असमान रूप से वितरित टॉपिंग के साथ एक स्वादिष्ट पिज्जा खाने जैसा है। द मिडनाइट वॉक उस फिल्म के साथ कई समानताएं साझा करती है और उस पिज्जा की तरह, अच्छे या बुरे के लिए एक असमान अनुभव प्रदान करती है।
द मिडनाइट वॉक की दुनिया और गेमप्ले पर एक नज़र
मूनहुड (एक नया स्टूडियो जिसका संबंध ज़ोइंक गेम्स से है, जो Fe और लॉस्ट इन रैंडम के डेवलपर हैं) द्वारा निर्मित द मिडनाइट वॉक, एक प्रथम-व्यक्ति लोककथा हॉरर एडवेंचर है जिसमें चुपके और हल्के-फुल्के पहेली तत्व हैं। इसे वर्चुअल रियलिटी (VR) या पारंपरिक स्क्रीन पर खेला जा सकता है, जिसमें आप रहस्यमय बर्न्ट वन की भूमिका निभाते हैं, जो अपने साथी पॉटबॉय, एक अग्नि-पात्र, के साथ यात्रा करता है। मुख्य लक्ष्य मून माउंटेन तक पहुँचना है ताकि पॉटबॉय अपनी नियति को पूरा कर सके, लेकिन इस गेम में आग और अंधेरे की बिखरी हुई कहानियाँ भी हैं।
कला और वातावरण
द मिडनाइट वॉक के बारे में मेरी राय दुविधापूर्ण है, क्योंकि मुझे इस गेम में इस शैली का एक क्लासिक बनने की क्षमता नज़र आई थी, लेकिन अंततः यह एक अच्छा गेम ही बन पाया। फिर भी, इसकी कलात्मक दृष्टि और जिस कुशलता से इसे बनाया गया है, उसकी स्पष्टता निर्विवाद है। पात्रों, वस्तुओं और परिवेशों को कलाकारों द्वारा डिज़ाइन किया गया और गेम के लिए स्कैन किया गया, जिससे एक शानदार स्टॉप-मोशन-शैली का गॉथिक फ़ैंटेसी वातावरण तैयार हुआ। मेरी आलोचनाओं से परे, द मिडनाइट वॉक एक सचमुच मनमोहक दृश्य-श्रव्य अनुभव है, जिसमें असाधारण आवाज़ अभिनय और संगीत है जो एक अंधेरी दुनिया को आशा की किरणों से परिपूर्ण करता है।

भावनाएँ और कथा
द मिडनाइट वॉक खत्म करने के बाद, मुझे कोई खास भावनात्मक जुड़ाव महसूस नहीं हुआ। अंत में एक ऐसा मार्मिक और गंभीर क्षण आता है जो वीडियो गेम्स में कम ही देखने को मिलता है; हालाँकि, कुल मिलाकर कहानी मुझे कुछ खास आकर्षित नहीं कर पाई। इसमें उदासी, अकेलापन, शोक और पछतावा है, जो खासकर पॉटबॉय में झलकता है, लेकिन साथ ही अँधेरे में रोशनी, आग की लपटों में गर्मी और कुछ दिलचस्प विचार भी हैं, जैसे कि वे कुछ "राक्षसों" का सामना कैसे करते हैं। फिर भी, मुझे उम्मीद है कि मुख्य कथा के साथ-साथ बर्न्ट वन, पॉटबॉय और जिज्ञासु पात्र हौसी, जो एक चलता-फिरता घर है, के साथ मेरा जुड़ाव और भी गहरा होगा। ये तीनों ही इस चार-पाँच घंटे के छोटे से सफ़र को आगे बढ़ाने की असली वजह हैं, क्योंकि कहानी का बाकी हिस्सा बिना किसी शोर-शराबे के बीत जाता है।

खेल यांत्रिकी और आग का उपयोग
मिडनाइट वॉक अपने सरल गेमप्ले के लिए जाना जाता है। आग इसका मुख्य तत्व है: मोमबत्तियाँ जलाने के लिए माचिस जलाएँ, बाधाओं को जलाने के लिए पॉटबॉय का इस्तेमाल करें, और बचते हुए आगे बढ़ें भयानक राक्षस। ध्वनि भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि कई पहेलियों के लिए आपको आँखें बंद करके ध्यान से सुनना पड़ता है, जो हेडफ़ोन के साथ और खासकर वर्चुअल रियलिटी में बहुत कारगर साबित होता है। आँखें बंद करने की यह तकनीक परिवेश और दुश्मनों को बदल देती है, जिससे आप आगे बढ़ने के सुराग खोज पाते हैं, जैसे कि मेंढक की मूर्ति की चमकती आँख के सामने पलक झपकने के बाद दिखाई देने वाली एक चाबी।



आश्चर्यजनक दृश्य और VR अनुभव
खेल के दूसरे भाग में, ग्राफिक्स अपने सबसे प्रभावशाली बिंदु पर पहुंच जाते हैं, जिसमें विशाल और असंभव संरचनाएं होती हैं बनाएं एक अनंत दुनिया का एहसास। नज़ारा मंत्रमुग्ध कर देने वाला है, लेकिन यहाँ गेमप्ले दोहराव वाला लगने लगता है: वस्तुओं को इकट्ठा करना रास्ते खोलें, आग जलाकर ताला खोलें रास्ते और राक्षसों के हमलों से बचना महत्वपूर्ण हैं। VR में, ये पहलू ज़्यादा क्षम्य हैं, क्योंकि सरलता प्रबंधन को आसान बनाती है और इमर्सिव दुनिया का पैमाना आपको हर विवरण की प्रशंसा करने के लिए आमंत्रित करता है, भले ही यह अनुभव कई घंटों के बाद आपको थका दे। हालाँकि, VR कार्यान्वयन की अपनी सीमाएँ हैं, और कुछ क्रियाएँ पारंपरिक नियंत्रक के साथ आसान होती हैं। अंततः, हालाँकि आप दोनों तरह से खेल सकते हैं, मैं बेहतर इमर्सिव अनुभव के लिए VR की सलाह देता हूँ।
निष्कर्ष: कथात्मक उतार-चढ़ाव के साथ एक दृश्य यात्रा
पिज़्ज़ा की तरह, जहाँ आप हर निवाले के साथ एक संतोषजनक अनुभव की उम्मीद करते हैं, द मिडनाइट वॉक शानदार पल तो पेश करता है, लेकिन अक्सर इसमें सुधार की गुंजाइश भी रहती है। आग, माहौल और किरदार इसकी खूबियाँ हैं, लेकिन कहानी और गेमप्ले अक्सर अपनी पूरी क्षमता से कमज़ोर पड़ जाते हैं। हालाँकि, पॉटबॉय की मुस्कान ही इस लंबी, अंधेरी सैर में उसके साथ शामिल होने का एक बड़ा कारण है। जैसा कि गेम के प्रेरक पोस्टर सुझाते हैं, उसके लिए ऐसा करें और इस अनोखे अनुभव का आनंद लें! 🔥🎮
प्रकाशक द्वारा समीक्षा के लिए खेल की एक प्रति उपलब्ध कराई गई।
















