Masa Depan Nvidia GeForce RTX seri 50: Temukan rahasianya! ๐
Nvidia GeForce RTX 5090 dan RTX 5080 memang nyata, tetapi sejujurnya, keduanya tidak sehebat yang diharapkan banyak gamer pada awalnya โ setidaknya tidak jika Anda tidak menggunakan DLSS 4. ๐
Saya khawatir tentang apa artinya itu bagi PC RTX 5070 $550 yang telah lama ditunggu-tunggu oleh banyak gamer, dan apakah seluruh seri RTX 50 bisa berakhir menjadi kegagalan jika Multi Frame generasi baru yang luar biasa Bahasa Indonesia:DLSS 4 gagal lepas landas cepat. (Saya harusnya!) Dan saya punya angka untuk mendukung ketakutan saya. ๐
Itu Seri RTX 50, yang didukung oleh โBlackwell,โ tidak menawarkan banyak peningkatan dalam nilai atau kinerja rendering dari generasi ke generasi, sesederhana itu. GeForce RTX 5090 mendominasi grafik benchmark berkat Nvidia yang melengkapinya dengan 33 persen lebih banyak inti CUDA daripada RTX 4090, yang memungkinkannya mencapai kecepatan 27 persen lebih cepat pada resolusi 4K โ dengan biaya peningkatan harga sebesar 18 persen dan banyak tua konsumsi energi. Tentu saja brutal dan kuat, tapi biasa saja untuk generasi baru. ๐
RTX 5080 bahkan kurang mengesankan, hanya menawarkan kinerja 15 persen lebih banyak daripada RTX 4080 Super yang digantikannya pada 4K, dan peningkatan 11 persen yang sangat sedikit pada 1440p. Ditambah lagi, ia hanya memiliki memori GDDR7 sebesar 16GB meskipun harganya ยฃ1.000. Yah. ๐
Tentu saja, ini harus diimbangi dengan peningkatan kinerja besar yang ditawarkan oleh DLSS 4 baru. Nvidia, dan lebih khusus lagi, fungsi Multi Frame Generation. MFG menyisipkan hingga tiga bingkai AI di antara dua bingkai yang dirender secara โtradisionalโ untuk meningkatkan kecepatan bingkai dan kelancaran visual. ๐ Frame yang dihasilkannya dapat menyebabkan game mogok, seperti Penjahat Star Wars, duduk lincah seperti sang legendaris Malapetaka 2016. Seperti yang saya sebutkan dalam ulasan RTX 5090, ini benar-benar pengubah permainan, dan dapat menjalankan 75 game dan aplikasi langsung dari kotaknya. ๐ฎ
Namun RTX 5080 membuktikannya Nvidia bersedia mempertaruhkan keberadaan seluruh kartu grafis pada janji DLSS 4. Dan RTX 5080 bukan satu-satunya. ๐ค
Kekhawatiran tentang seri RTX 5070
Tak lama setelah Nvidia mengungkapkan generasi Blackwell, kami menganalisis Spesifikasi seri RTX 50 untuk mencoba memperkirakan di mana peningkatan permainan โtradisionalโ akan terjadi. Kami hampir menebaknya, menebak bahwa RTX 5090 akan menjadi sekitar 33 persen lebih cepat (akhirnya menetap di 27 persen) dan 5080 akan menjadi antara 10 dan 15 persen lebih cepat (kenyataannya: 11,5 hingga 15 persen). ๐ค
Bagaimana kita mencapainya? Sederhananya: kita membandingkan jumlahnya inti CUDA dengan pendahulunya, menyisakan ruang untuk daya yang lebih besar dan kecepatan jam yang lebih cepat. GPU Blackwell diproduksi menggunakan proses 4N yang sama milik TSMC, jadi tidak ada peningkatan yang nyata akibat lonjakan ukuran simpul transistor. Dan alih-alih memprioritaskan peningkatan kinerja tradisional, Nvidia memfokuskan sebagian besar perhatiannya untuk meningkatkan inti tensor AI seri RTX 50 untuk mengakomodasi fitur Multi Frame Generation yang menakjubkan dari DLSS 4, serta teknologi masa depan seperti Neural Rendering dan Mega Geometry. ๐ง
Sekali lagi: DLSS 4 lebih dari sekadar โframe palsuโ. Telah meningkatkan kelancaran secara drastis bermain game dan kelancaran dalam pengujian game kami dalam beberapa judul yang tersedia untuk pers sebelum peluncuran. Peningkatan AI memenangkan pertarungan atas rendering asli, dan masuk akal bagi Nvidia untuk memprioritaskannya di generasi di mana tim Radeon AMD telah mengakui bahwa ia tidak mengejar kinerja tingkat tinggi. ๐ช
Namun, jika impian DLSS 4 tidak terwujud โ jika 75 game peluncuran lainnya menunjukkan artefak visual atau gangguan yang lebih menonjol daripada yang pernah kita lihat, jika para gamer menolak latensi ekstra yang dibutuhkan oleh frame AI, sejuta "jika" lainnya โ seri RTX 50 bisa menjadi salah satu generasi GPU sangat mengecewakan dalam ingatan baru-baru ini. ๐ฑ

Kita telah melihat bagaimana inti dihitung CUDA berkorelasi dengan kinerja RTX 5090 dan 5080. Itu menjadi pertanda buruk bagi seri RTX 5070, meskipun dipatok pada $50 lebih rendah dari sebelumnya. โ
Perbandingan CUDA yang sama memproyeksikan $750 RTX 5070 Ti sebagai โbintangโ generasi ini, dengan peningkatan sekitar 17 persen dibandingkan pendahulunya, selain peningkatan kapasitas memori, bandwidth, dan kecepatan yang dapat membantu meningkatkan kinerja lebih lanjut. Peningkatan ~20 persen dari generasi ke generasi masih cukup biasa-biasa saja dalam hal kemajuan, tetapi ini merupakan peningkatan yang lebih nyata. ๐
Penerimaan untuk RTX 5070 $550 mungkin lebih dingin jika perkiraan kami benar; itu GPU Prosesor ini hanya memiliki 4 persen lebih banyak inti daripada 4070 yang ada saat ini. Prosesor ini juga mempertahankan memori 12 GB yang sama seperti pendahulunya, meskipun dengan jenis GDDR7 yang lebih cepat. Kita harus menunggu dan melihat bagaimana kinerjanya dalam kehidupan nyata saat diluncurkan akhir musim semi ini, tetapi 5070 memiliki potensi untuk membuat peningkatan generasi minimal RTX 5080 terlihat relatif besar. ๐ฎ
Nvidia belum mengumumkan GPU kelas bawah apa pun. Apa yang kami lihat pada GPU RTX 5070 untuk laptop membuat kami khawatir tentang RTX 5060, karena kartu grafis dengan VRAM hanya 8GB pada tahun 2025 tidaklah cukup. Kami tidak dapat mengatakan banyak tentang hal itu sampai kartu tersebut diumumkan dan diuji. โณ
Yang jelas, kinerja rendering tradisional Blackwell tidak banyak mengubah apa pun. Seri RTX 50 dirancang untuk masa depan yang didukung AI dan akan bergantung pada bagaimana DLSS 4 diterima. ๐ฎ
Mempertaruhkan segalanya pada DLSS 4
Berita baik! Saya benar-benar menyukai pembuatan Multi Frame DLSS 4 dalam praktiknya. Rekan-rekan saya di tim video PCWorld, Adam Patrick Murray dan Will Smith, juga antusias. Bila Anda ingin mendengar pemikiran kami yang lebih mendalam, lihat diskusi panjang kami tentang DLSS 4 dalam video bercap waktu di bawah. ๐
Tapi jangan terkecoh: seluruh jajaran seri RTX 50 Nvidia bertaruh bahwa peningkatan besar DLSS 4 dalam frame rate yang digerakkan AI dan fluiditas akan disambut baik oleh para gamer PC. Dan itu, tanpa diragukan lagi, adalah sebuah pertaruhan. ๐ฒ
DLSS 4 membuat saya terkesan selama pengujian, tetapi banyak gamer PC yang meremehkan frame yang dihasilkan AI sebagai โframe palsu.โ Pembuatan satu buah Bingkai DLSS seri RTX 4 40 menghadapi ulasan yang buruk saat dirilis karena masalah visual dan masalah latensi. Saya telah melihat jauh lebih sedikit masalah seperti itu dalam waktu pengujian saya dengan Multi Frame Generation โ atau mungkin masalah itu terjadi begitu cepat sehingga mata saya tidak menyadarinya, karena dihasilkan pada frame rate yang sangat tinggi. โก
Kami hanya memiliki akses ke beberapa game yang dilengkapi MFG, dan generasi sebelumnya, DLSS 3, bisa jadi sangat tidak dapat diprediksi tergantung game yang Anda mainkan. (Simulasi Penerbangan Microsoft, misalnya, terkenal memiliki masalah dengan teks yang tidak beraturan). Membuat DLSS 4 tersedia di 75 game dan aplikasi saat peluncuran akan memberikan banyak perangkat lunak di tangan para gamer untuk diuji, yaitu bagus sekali dan sebuah peningkatan besar dari standar sebelumnya, namun masih harus dilihat apakah semuanya menawarkan hal yang sama kinerja yang mengesankan daripada Cyberpunk 2077, Penjahat Star Wars, Dan Alan Wake 2. ๐น๏ธ

Mengaktifkan DLSS 4 di semua game tersebut belum tentu merupakan keputusan yang mudah. Meskipun beberapa game sedang diperbarui untuk DLSS 4 oleh pengembang, banyak dari 75 game dan aplikasi akan mengharuskan Anda untuk mengaktifkan opsi โDLSS Overrideโ di dalam Aplikasi Nvidia, yang memberi tahu perangkat lunak untuk mengganti file DLSS 3 yang lama dengan kemampuan baru DLSS 4. ๐
Apakah para gamer tahu cara melakukannya? Apakah game dengan DLSS Override akan berjalan semulus judul DLSS 4 asli? Akankah kartu kelas bawah seperti RTX 5070 dan 5060 menawarkan performa yang cukup untuk mencapai 60 bingkai per detik atau lebih tinggi, minimum yang dibutuhkan untuk mengurangi kelambatan yang disebabkan MFG, yang terasa sangat menyakitkan dan memusingkan? Akankah pengembang terburu-buru menambahkan DLSS 4 ke lebih banyak judul? ๐ค
Nvidia jelas bertaruh pada jawaban โyaโ untuk semua pertanyaan di atas. Berdasarkan apa yang saya mainkan, DLSS 4 dapat memberikan pengalaman bermain game yang sangat lancar dan sangat menyenangkan, yang mustahil dilakukan dengan rendering tradisional. Namun jika Nvidia tidak dapat meyakinkan para gamer bahwa frame yang dihasilkan AI lebih dari sekadar "frame palsu", seluruh seri Kartu Grafis GeForce RTX 50 bisa saja dianggap sebagai kegagalan โ karena seperti yang telah kita lihat pada RTX 5080 dan 5090, Nvidia mempertaruhkan masa depan generasi ini pada AI dan DLSS, TIDAK dalam rendering tradisional. ๐