Monster Hunter Wilds: Temukan 3 Rahasia Mendesak ⏳🔥
Pemburu Monster Liar Seru banget. Sebagai seseorang yang sudah main sejak zaman PSP, menurutku game ini agak 'terlalu mudah', tapi pertempuran tidak pernah terasa lebih baik Dan ada komitmen serius untuk menceritakan kisah yang menyenangkan sebelum memasuki alur cerita akhir. Meski begitu, jika game-game ini menjadi lebih bertele-tele, kreator utama seri ini harus duduk bersama dan mendiskusikan apa yang sebenarnya ingin mereka sampaikan tentang alam dan perburuan. 🌲🎮
Setelah awal yang jauh lebih baik dan beberapa jam fokus pada sejarah Sebelum kredit bergulir dan narasi berlanjut dengan perburuan HR dan Tempered, Monster Hunter Wilds sepenuhnya mengusung tema utamanya: memukul kepala wyvern dengan palu besar dan mencabik-cabik binatang buas dengan tekad yang kuat. Meskipun lingkungannya digambarkan dengan indah, seri Monster Hunter selalu penuh kekerasan. Bagaimana kita menyelaraskannya dengan pesan lingkungan yang progresif? Uh, sebenarnya tidak.
Saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahwa ini adalah sungai yang sulit untuk dijelajahi. Di satu sisi, Anda perlu menyampaikan premis dasar untuk mengejar banyak monster guna membuat topi keren dan pedang raksasa. Di sisi lain, Anda ingin mengomunikasikan hal-hal penting, karena gim video mahal yang hanya berjalan dengan suasana yang menyenangkan sudah hampir punah. Ditambah lagi, Anda ingin menarik lebih banyak pemain untuk mendorong angka pendapatan lebih tinggi lagi, dan orang-orang menyukai cerita. Tentu saja, ini semua hanyalah tipuan; tujuan utamanya adalah untuk membuat pemain fokus pada siklus perburuan-rampasan-pembuatan yang solid yang merupakan identitas inti Monster Hunter. 💰✨
Melihat data bulan pertama, sepertinya Capcom telah meraih kesuksesan besar dalam satu atau lain hal. Apakah misi utama yang sarat sinematik merupakan kunci keberhasilan seri ini untuk menarik lebih banyak perhatian? Ah, mungkin tidak, terutama jika kita mempertimbangkan bahwa narasi Wilds berantakan setelah direnungkan sejenak. 🤔
Percakapan masa lalu

Skor Pemburu

Ulasan Monster Hunter Wilds: "Puncak baru seri ini dan pesaing awal untuk Game of the Year"
Monster Hunter pra-World sebagian besar tidak memiliki alur cerita. Anda hanya memiliki deskripsi singkat untuk setiap misi dan sedikit narasi tipis tentang mengapa Anda perlu membasmi hewan besar. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang dunia, pengetahuan, dan peran para pemburu jika Anda meluangkan waktu, tetapi asumsi umumnya adalah bahwa mereka adalah pasukan pertahanan, melindungi kota, desa, dan permukiman kecil dari hewan raksasa yang terlalu agresif.
Pada tahun 2018, Pemburu Monster Dunia datang untuk menceritakan kisah yang jauh lebih serius dan menarik, dengan sinematik dan alur cerita yang mengejutkan 🎬🐉. Di sinilah tantangan pertama mulai muncul. Dunia Baru sedang diubah oleh Naga Tua, dan ada juga binatang berduri yang disebut Nergigante yang menyebabkan masalah di antara mereka 🦇⚔️.
Semuanya menjadi rangkaian besar kejadian anomali, meskipun sesekali kita diingatkan bahwa itu adalah fenomena alam, hanya saja sangat langka 🌿🌪️. Hubungan antara manusia, Wyverian, Troverian, dan Lynian (empat ras berakal di dunia ini) dengan alam selalu berkelanjutan 🌎🤝, jadi Anda sudah bisa membayangkan ke mana arah cerita ini.
Ekspedisi yang tiba di Dunia Baru tidak bermaksud membangun kota atau mengeksploitasi sumber daya sampai menghancurkan tanah, jadi setidaknya itu poin yang menguntungkannya 👍🏽🏞️.
Karena Dunia membutuhkan momen naratif yang besar dan ancaman yang lebih besar lagi, siklus alam seperti itu diperlakukan sebagai bencana yang akan datang yang perlu dihentikan, yang pada dasarnya mengubah para pemburu menjadi pahlawan super. Umat manusia mulai ikut campur dengan caranya sendiri, tidak menyadari tatanan alam dari benua yang baru ditemukan dan mengarang alasan untuk mengalahkan makhluk yang hanya melakukan hal mereka sendiri. Ups. 😬
Apa yang kita pelajari hari ini, teman-teman?

Dengan memberi penekanan lebih besar pada cerita dan menjawab pertanyaan mengapa dan bagaimana yang umumnya dihindari di masa lalu, Monster Hunter bisa saja terpojok.
Setelah Rise mengambil hal-hal ke arah yang lebih klasik, Pemburu Monster Liar memasuki sudut 'menyelamatkan alam dari alam' 🌿, dengan lebih banyak sinematik dan bagian yang bertempo lambat kali ini. Setelah beberapa pertemuan mengerikan dengan monster 🐉 dan penyelidikan untuk mempelajari tentang binatang buas tersebut 'Amarah Putih', ada perubahan sempurna yang menyalahkan peradaban Wyverian kuno dan sumber kekuatan yang menyebabkan kehancuran ⚡.
Meskipun ia tidak bisa secara retroaktif memperbaiki gesekan yang ditemukan dalam sejarah Dunia, adalah cara yang sempurna untuk membuat Liar memiliki risiko tinggi dan membenarkan pembantaian terus-menerus terhadap setiap monster yang melakukan hal-hal mengerikan di seluruh Tanah Terlarang 🏞️.
“Habitat berada dalam kondisi buruk; kita perlu memperbaiki kesalahan masa lalu.”
Cukup. 👍
Masalahnya adalah… plotnya terus berlanjut setelah kredit. Dengan lingkungan yang sebelumnya 'rusak' kini dikembalikan ke kekayaannya sebelumnya dan spesies purba yang kembali, para pemburu dapat kembali ke aktivitas normal mereka. Fabius, seorang tokoh terkemuka di Hunters' Guild, membuat pernyataan besar kepada asistennya tentang bagaimana para pemburu akan selalu memperbaiki apa yang rusak dan semacamnya. Namun, bagaimana Anda memutuskan dengan tepat apa yang perlu diperbaiki (dibunuh)? Begini, ini tidak akan menjadi masalah jika manusia Monster Hunter lebih seperti manusia kita (kita buruk dalam menjaga lingkungan), tetapi bukan itu masalahnya.

Setelah itu, Gore Magala muncul untuk menghancurkan minggu semua orang dengan virusnya dan kejutan-kejutan lain untuk menambah tekanan pada para pemburu. Ceritanya juga terus berputar dengan sengit antara Nata, yang sedih karena harus membunuh monster yang sudah tak terkendali, dan setiap perubahan lingkungan dianggap sebagai sesuatu yang perlu diperbaiki oleh Fabius. Mengapa kita tidak bisa kembali menggunakan alasan-alasan yang mudah dilupakan seperti melindungi jalan atau ternak setelah kita menyelesaikan masalah 'satu peradaban benar-benar kacau' yang sebenarnya cukup berhasil? 🤷♂️
Dengan lebih menekankan cerita dan menjawab pertanyaan "mengapa" dan "bagaimana" yang umumnya dihindari di masa lalu, Monster Hunter bisa saja terpojok. Jika seri ini "perlu" berevolusi dan menjadi lebih serius karena para penguasa ingin melakukan upaya ambisius, memiliki narasi yang koheren akan menjadi titik awal yang baik. Saat ini, wacana Wilds tentang alam masih membingungkan dan tidak dapat melampaui kebutuhan nyata permainan.
Sebagai kesimpulan, Pemburu Monster Liar merupakan evolusi yang menarik untuk seri 🎮, yang mencoba menggabungkan narasi yang lebih dalam 📖 dengan siklus perburuan dan kerajinan ikoniknya 🐉. Namun, upaya untuk mengangkat tema lingkungan 🌿 dan memberi bobot pada cerita ini berakhir menjadi pedang bermata dua ⚔️: meskipun permainan ini menawarkan momen-momen yang berkesan ✨ dan dunia yang memukau secara visual 🌍, pesannya tentang alam dan konservasi sering kali terasa kontradiktif dan tidak koheren.
Ketegangan antara kekerasan yang melekat dalam perburuan 🦌 dan upaya menyampaikan wacana ekologis 🌱 mencerminkan kesulitan dalam menyeimbangkan hiburan 🎉 dan pesan dalam judul sebesar ini.
Akhirnya, Liar Hal ini menunjukkan bahwa meskipun penceritaan dapat menambah lapisan yang menarik 🧩, inti dari Monster Hunter tetaplah pengalaman berburu itu sendiri 🎯, dan untuk seri selanjutnya, fokus yang lebih jelas dan konsisten pada apa yang harus dikomunikasikan dapat semakin memperkuat hubungan antara cerita dan pemain 🤝.