Strategi Heroes Olden Era dari minggu pertama
Lebih dari sekadar daftar trik, pendekatan ini menganalisis keputusan-keputusan yang membuat perbedaan besar dalam permainan kompetitif yang panjang. Kuncinya bukanlah mengetahui lebih banyak aturan, tetapi memprioritaskan setiap langkah dengan lebih efektif.
Tips untuk Heroes Olden Era yang kuharap kuketahui sebelum memulai
Catatan tentang Heroes of Might and Magic: Olden Era ini menyusun pengalaman praktis dan pengamatan dari tim GR+. Ini bukan daftar trik atau uraian teknis yang lengkap: tujuannya adalah untuk membantu Anda membuat keputusan dalam permainan, menghindari kesalahan yang merugikan kita, dan memprioritaskan apa yang benar-benar mengubah jalannya permainan.
Beberapa rekomendasi Mereka berfungsi dalam mode apa pun —kampanye, pertandingan cepat. atau secara daring—; yang lainnya adalah taktik yang hanya berlaku dalam skenario tertentu. Saya menunjukkan pada setiap poin kapan tepat untuk menerapkannya dan tanda-tanda apa yang harus diperhatikan sebelum bertindak.
Permainan: pilih karakter utama kecuali ada kebutuhan yang jelas.

Dalam permainan standar, Anda dapat merekrut beberapa pahlawan, dan godaan untuk menyebar kekuatan itu nyata: memiliki cadangan mencegah Anda kehilangan segalanya jika pahlawan utama Anda mati. Meskipun demikian, di sebagian besar permainan, lebih menguntungkan untuk memusatkan pengalaman dan unit pada satu pahlawan untuk memimpin pertempuran Anda. Alasannya bukan estetika: XP tidak dibagi antar pahlawan, dan menciptakan pasukan paralel membutuhkan biaya besar dalam hal sumber daya dan waktu permainan.
Gunakan hero sekunder dengan tujuan spesifik: pengintaian, mengumpulkan peti harta karun yang tidak menghambat mobilitas hero utama, atau memindahkan artefak yang tidak berguna. Kabut perang yang mereka ciptakan akan tetap ada, dan sumber daya akan ditambahkan ke gudang bersama, sehingga "mengorbankan" hero bisa sepadan dengan biayanya. Namun, hindari memperbanyak pasukan secara tidak perlu: membagi kekuatan seringkali menyebabkan kekalahan melawan lawan yang memusatkan unit terbaik mereka.
Jika Anda mengendalikan beberapa hero, tetapkan peran dan medan pertempuran.

Ketika Anda memiliki banyak hero, menghindari campuran unit yang kacau biasanya memberikan hasil yang lebih baik. Unit dari faksi yang berbeda menderita Moral, dan setiap faksi juga memanfaatkan medan tertentu dengan lebih baik: mengelompokkan unit berdasarkan faksi di bawah hero yang berbeda menjaga kekompakan pasukan dan mengoptimalkan pergerakan.
Bagilah peran-peran yang ada: seorang pengintai untuk mengumpulkan sumber daya dan mengungkap peta, seorang penjaga rute untuk melindungi kota-kota, dan pahlawan utama sebagai kekuatan tempur. Selain itu, pastikan para pahlawan beroperasi di medan yang menguntungkan faksi mereka, karena mobilitas sama pentingnya dengan kekuatan fisik dalam mencapai tujuan-tujuan utama.
Ingatlah bahwa Anda dapat menukar artefak dan unit saat para pahlawan bertemu—atau melalui titik-titik tertentu di peta seperti Pos Terpencil—: jika seorang pengintai mengumpulkan objek yang tidak berguna, berikan kepada pahlawan yang akan memanfaatkannya.
Kota-kota: prioritaskan struktur yang menghasilkan unit dengan cepat.

Pada beberapa minggu pertama, prioritaskan bangunan perekrutan dasar: semakin cepat bangunan tersebut mulai menghasilkan unit setiap minggu, semakin besar keunggulan strategis Anda. Jika memungkinkan, bangun struktur ini pada minggu pertama untuk membangun kumpulan rekrutan yang kemudian dapat Anda beli sesuai kebutuhan.
Jangan terburu-buru membangun peningkatan jika Anda belum memiliki banyak unit: peningkatan unit tidak menghasilkan lebih banyak rekrutan, hanya versi dengan level yang lebih tinggi. Investasi dalam peningkatan hanya bermanfaat setelah Anda mengumpulkan banyak unit; jika tidak, fokuslah pada produksi dan pengamanan sumber daya langka yang dibutuhkan untuk unit tingkat tinggi.
Satu detail praktis yang sering kita lupakan: Anda dapat membangun di setiap kota sekali sehari (jika Anda memiliki sumber daya). Jangan lewatkan kesempatan untuk membangun di kota-kota penting: satu hari tanpa membangun dapat memperlambat laju perekrutan Anda dan memberi musuh keuntungan.
Sumber daya: Emas biasanya lebih unggul daripada pengalaman di tahap awal.

Emas adalah mata uang yang menopang kemampuan Anda untuk merekrut dan membangun. Di dalam peti, Anda sering kali harus memilih antara emas dan pengalaman; pada tahap awal, memilih emas biasanya merupakan pilihan yang lebih praktis: tanpa uang, tidak ada unit atau bangunan, dan tanpa pasukan, Anda tidak akan mengumpulkan pengalaman yang sangat Anda butuhkan.
Hal itu tidak mengurangi nilai pengalaman dalam jangka menengah, tetapi pertimbangkan rasio biaya/manfaatnya: naik level memang membantu, tetapi tidak berguna jika bank Anda kosong dan Anda tidak dapat membeli bala bantuan untuk pertempuran berikutnya.
Pemilihan tujuan: prioritaskan sumber daya yang bermanfaat, bukan berarti semua yang berkilau itu emas.

Tidak semua yang ada di peta layak untuk Anda perhatikan. Mengejar setiap objek yang berkilau adalah sia-sia jika hal itu menghalangi Anda untuk memprioritaskan sumber daya penting bagi faksi Anda: misalnya, beberapa faksi membutuhkan lebih banyak kristal, yang lain lebih banyak merkuri. Jika Anda membuang-buang pergerakan untuk mengumpulkan objek yang tidak relevan, musuh dapat memanfaatkannya untuk memperkuat pasukan mereka atau merebut titik-titik strategis.
Sebelum Anda pergi dan mengumpulkan setiap barang, tanyakan pada diri sendiri: Apakah ini memungkinkan saya untuk merekrut lebih cepat? Apakah ini membawa saya lebih dekat ke peningkatan yang signifikan? Jika jawabannya tidak, tinggalkan peti atau relik tersebut dan teruslah bergerak.
Pasar: bangun untuk mengatasi hambatan, tetapi dengan bijaksana.

Marketplace memungkinkan Anda untuk menukar sumber daya: jika Anda kekurangan material untuk unit tertentu, ini adalah cara cepat untuk mengatasi kendala tersebut. Kurs pertukaran mahal, jadi gunakanlah untuk memanfaatkan peluang spesifik—misalnya, ketika membangun unit yang lebih unggul memberi Anda keuntungan langsung—bukan sebagai solusi rutin.
Rencanakan unit-unit tingkat tinggi mana yang benar-benar akan meningkatkan strategi Anda dan sisihkan waktu untuk berdagang di pasar pada saat-saat tersebut. Terkadang lebih baik merebut titik sumber daya di peta daripada mengandalkan perdagangan yang mahal di kota.
Pengaturan waktu ofensif: netralisir musuh sebelum mereka meningkatkan tekanan.

Seiring pertumbuhan dan konsolidasi kota-kota Anda, begitu pula para pesaing Anda. Jika Anda menunda serangan terlalu lama, Anda mungkin akan menghadapi musuh yang telah mencapai kapasitas perekrutan dan memiliki artefak yang melampaui milik Anda. Oleh karena itu, ketika Anda memiliki pasukan yang kompetitif, prioritaskan serangan awal: menyerang sebelum persediaan mereka bertambah secara signifikan akan memaksimalkan peluang keberhasilan Anda.
Ini bukan berarti memulai petualangan tanpa logistik: hitung kemampuan perekrutan jangka pendek Anda dan serang ketika Anda dapat menggunakan kembali kota-kota yang ditaklukkan untuk dengan cepat mengisi kembali pasukan Anda.
Peta dan peta mini: Waspadai hero musuh dan tanda pergerakan.

Perhatikan minimap dan indikator siang/malam: ketika pergantian siang membutuhkan waktu lama dan layar menjadi sunyi, biasanya itu menandakan aktivitas musuh. Mengikuti hero lawan memungkinkan Anda untuk memilih momen konfrontasi atau, jika Anda mau, berkumpul kembali dan menghindari mereka.
Jika Anda mendeteksi hero musuh mendekati kota Anda, pertimbangkan apakah lebih baik mencegat mereka dengan apa yang Anda miliki, atau memperkuat pertahanan dan menggunakan lebih sedikit sumber daya untuk membatasi kemajuan mereka.
Unit dan peningkatan: tinjau keterampilan dan jenis serangan, bukan hanya angka.

Saat membuka peningkatan untuk sebuah unit, Anda harus memilih di antara beberapa varian. Alih-alih hanya melihat poin kesehatan atau kerusakan, pertimbangkan jenis serangan, kemampuan, dan sinergi dengan sisa pasukan: unit yang beralih dari serangan jarak jauh ke serangan jarak dekat dapat merusak rencana Anda jika Anda tidak mengantisipasinya.
Praktik yang baik adalah memusatkan setiap jenis unit dalam tumpukan yang terus bertambah dan memilih cabang peningkatan yang paling sesuai dengan komposisi Anda. Selain itu, konfigurasikan perekrutan kota mingguan untuk secara otomatis membeli versi yang dipilih, sehingga menghemat langkah peningkatan manual.
Kemampuan Hero: pilih dengan visi elit, bukan untuk keuntungan instan.

Sang pahlawan memperluas bonus mereka ke pasukan; atribut mereka secara alami meningkat, dan kemampuan mereka mengubah cara Anda bertarung. Setiap level menawarkan tiga pilihan, dan kemudian, jalur elit yang membutuhkan pohon keterampilan khusus. Oleh karena itu, bijaksana untuk memilih dengan mempertimbangkan komposisi pasukan secara keseluruhan dan gaya yang ingin Anda perkuat (magis, jarak dekat, taktis).
Pertimbangkan juga sub-level yang muncul saat meningkatkan suatu keterampilan: terkadang sub-keterampilan yang marginal namun konsisten dan selaras dengan rencana Anda memberikan lebih dari sekadar bonus numerik langsung.
Jika Anda ingin mempelajari kombinasi lebih dalam, lihat panduan keterampilan untuk memahami persyaratan apa yang mengarah ke kelas elit dan jalur apa yang dibukanya untuk pahlawan Anda.
Artefak: tinjau efek dan sinergi, bukan hanya kelangkaannya.

Artefak akan otomatis terpasang pada penggunaan pertama, tetapi inventaris Anda dapat dengan cepat dipenuhi dengan item yang berlebihan. Tinjau item-item tersebut secara berkala dan prioritaskan efek yang benar-benar meningkatkan strategi Anda: bonus kerusakan, mobilitas, jenis serangan, atau sinergi dengan kemampuan hero.
Jangan terpengaruh oleh kelangkaan visual item: seringkali artefak yang kurang mencolok menawarkan statistik atau sinergi yang lebih berharga untuk build Anda saat ini. Dan jika Anda memiliki set, periksa apakah set lengkap tersebut sepadan dengan mengorbankan satu slot individual.




















