《英雄:旧时代》第一周攻略
这种方法并非罗列技巧,而是分析那些在漫长而激烈的对局中起决定性作用的决策。关键不在于掌握更多规则,而在于更有效地权衡每一步棋的优先级。
《英雄无敌:旧时代》的一些小技巧,希望我在开始游戏前就知道。
这些关于《魔法门之英雄无敌:旧纪元》的笔记汇集了GR+团队的实践经验和观察心得。它们并非技巧清单或详尽的技术分析,而是旨在帮助您在游戏中做出明智的决策,避免导致游戏失败的错误,并优先考虑真正能够改变游戏走向的因素。
一些建议 它们适用于任何模式——战役模式、快速比赛模式 或者在线上——;其他策略则仅适用于特定情况。我会在每一点中说明何时适用这些策略,以及在采取行动前需要注意哪些迹象。
游戏:除非有明显需要,否则请选择一位主角。

在标准游戏中,你可以招募多个英雄,分散兵力的诱惑确实存在:拥有备用英雄可以防止主力英雄阵亡时损失惨重。即便如此,在大多数游戏中,将经验和兵力集中于一名英雄身上,让他领导战斗,才是更有利的做法。原因并非出于美观考虑:经验值在英雄之间并不共享,而且组建多支军队会耗费大量资源和游戏时间。
使用辅助英雄时要考虑具体用途:侦察、收集不会影响主英雄行动的宝箱,或者转移无用的神器。他们制造的战争迷雾会持续存在,而且资源会添加到公共仓库,因此“牺牲”英雄有时是值得的。但是,要避免不必要地扩充军队:分散兵力往往会导致败给那些集中兵力的对手。
如果你控制多个英雄,请分配角色和地形。

当你拥有多个英雄时,避免部队混编通常会带来更好的效果。不同阵营的部队会受到士气的影响,而且每个阵营也更擅长利用特定的地形:将部队按阵营分组,并由不同的英雄统领,可以保持军队的凝聚力并优化移动。
分配角色:侦察兵负责收集资源和探索地图,路线守卫负责保护城市,而主角则作为战斗主力。此外,还要确保英雄们在有利于各自阵营的地形上作战,因为在达成关键目标时,机动性与蛮力同样重要。
请记住,英雄相遇时可以交换神器和单位,或者通过地图上的某些地点(例如远程据点)进行交换:如果侦察兵积累了无用的物品,请将它们交给需要它们的英雄。
城市:优先建造能够快速生产单位的建筑。

在最初几周,优先建造基础招募建筑:它们越早开始每周生产部队,你的战略优势就越大。如果可能,在第一周就建造这些建筑,以便建立一个招募储备,之后可以根据需要购买新兵。
如果你还没有足够多的部队,就不要急于升级:部队升级不会增加新兵数量,只会生成更高等级的部队。只有当你积累了一定数量的部队后,升级才值得投资;否则,你应该专注于生产和获取高级部队所需的稀有资源。
一个我们经常忽略的实用细节:每个城市每天只能建造一次(前提是资源充足)。千万不要错过在重要城市建造的机会:一天不建造可能会降低你的招募速度,并让敌人获得优势。
资源:在早期阶段,黄金通常比经验更重要。

黄金是维持你招募和建设能力的货币。在宝箱中,你通常需要在黄金和经验之间做出选择;在游戏初期,选择黄金通常是更实际的选择:没有金币,就没有部队和建筑,没有军队,你就无法积累急需的经验。
从中长期来看,这并不会否定这种体验,但要考虑成本效益比:升级固然有帮助,但如果你的银行账户空空如也,无法为下一场战斗购买增援,那么升级就毫无意义。
目标选择:优先考虑有用的资源,并非所有闪闪发光的东西都是金子。

地图上并非所有东西都值得你花费时间。追逐每一个闪闪发光的物品只会浪费时间,因为这会妨碍你优先获取阵营的关键资源:例如,有些阵营需要更多水晶,有些阵营需要更多水银。如果你把行动点数浪费在收集无关物品上,敌人就可以趁机增援或占领战略要地。
在你出去搜刮所有物品之前,先问问自己:这能让我更快地招募到新成员吗?能让我离重大升级更近一步吗?如果答案是否定的,那就放弃宝箱或遗物,继续前进。
市场:构建市场以填补瓶颈,但要有辨别力

市场允许你转换资源:如果你缺少某个特定单位所需的材料,它可以快速解决瓶颈问题。但汇率成本很高,所以应该在特定情况下使用它——例如,建造更高级的单位能让你立即获得优势时——而不是将其作为常规解决方案。
提前规划好哪些高级单位能真正提升你的战略,并在关键时刻离开市场。有时候,占领地图上的资源点比依赖城市里昂贵的交易更为可取。
进攻时机:在敌人升级之前将其消灭。

随着你的势力发展壮大,城市不断巩固,你的对手也会随之壮大。如果你迟迟不发动进攻,你可能会发现自己面对的是已经达到征兵上限、拥有远超你自身神器的敌人。因此,当你拥有一支足以与对手匹敌的军队时,务必重视早期进攻:在敌人的物资储备大幅增长之前发起攻击,能最大程度地提高你的胜算。
但这并不意味着可以不考虑后勤就贸然开战:要计算你的短期征兵能力,并在能够重新利用已征服的城市快速补充兵力时发动进攻。
地图和小地图:注意敌方英雄和移动标志

留意小地图和昼夜指示器:如果白天的画面加载缓慢且屏幕一片漆黑,通常表示敌方活动频繁。跟踪敌方英雄可以让你选择合适的交战时机,或者,如果你愿意,也可以重新集结并躲避他们。
如果你发现敌方英雄正在接近你的城市,请考虑是否值得用你现有的资源拦截他们,或者加固防御并消耗更少的资源来限制他们的推进。
单位和升级:不仅要关注数值,还要关注技能和攻击类型。

解锁单位升级时,你需要在不同的变体之间做出选择。除了生命值或伤害之外,还要考虑攻击类型、技能以及与军队其他单位的协同作用:如果你没有预料到,一个从远程切换到近战的单位可能会打乱你的计划。
一个好的做法是将每种类型的单位集中到一个不断增长的堆叠中,并选择最能与你的阵容相匹配的升级分支。此外,配置每周城市招募自动购买所选版本,从而省去手动升级的步骤。
英雄技能:要有远见卓识才能选择,而不是追求立竿见影的效果。

英雄的加成会惠及全军;他们的属性自然提升,能力也会改变你的战斗方式。每个等级都提供三种选择,之后还有需要特定技能树的精英路线。因此,明智的做法是根据军队的整体构成以及你想要强化的战斗风格(魔法、近战、战术)来选择。
还要考虑提升技能时出现的子级别:有时,一项看似微不足道但持续有效的子技能,如果与你的计划相符,所带来的收益可能比立即获得的数值奖励更大。
如果你想深入了解各种组合,请查看技能指南,了解哪些要求可以让你晋升精英职业,以及它们会为你的英雄开启哪些道路。
神器:不仅要考虑稀有度,还要考虑效果和协同效应

神器会在首次装备时自动生成,但你的物品栏很快就会被重复的物品塞满。定期检查你的物品栏,优先选择那些真正能提升你策略效果的物品:例如伤害加成、机动性、攻击类型或与英雄技能的协同作用。
不要被物品的外观稀有度所迷惑:通常来说,一件不那么耀眼的装备反而能提供更有价值的属性或与你当前角色搭配的协同效果。如果你有套装,也要考虑是否值得为了凑齐一套而牺牲一个装备栏位。




















