Teknologi PSSR PS5 Pro: Cara Mengubah Game 1080p menjadi 4K Tanpa Kehilangan FPS

Teknologi PSSR PS5 Pro di Argentina: Apakah Peningkatan Tahun 2025 Layak?

Teknologi PSSR PS5 Pro di Argentina: Apakah Peningkatan Tahun 2025 Layak?

🚀 Teknologi PSSR di PS5 Pro: Revolusi Terbesar bagi Gamer Argentina? 🎮

Mengapa AI Upscaler Milik Sony Menjadi Pengubah Permainan yang Sesungguhnya di Tahun 2025

Sementara PS5 Pro mendarat di pasar Argentina dengan harga sekitar $1.200.000 ARS (menurut kutipan terbaru), gamer lokal bertanya-tanya: Apakah peningkatan yang mereka lakukan sepadan? Jawabannya terletak pada akronim yang merevolusi grafis: PSSR (Resolusi Super Spektral PlayStation). Ini Sistem peningkatan AI tidak hanya mendefinisikan ulang seperti apa tampilan game, tetapi dapat menentukan masa depan konsol. Mengapa Anda harus peduli? Teruslah membaca!


Peningkatan perangkat keras PlayStation 5 Pro bagus, tapi tidak penting

Selain PSSR untuk saat ini, PS5 Pro meningkatkan model dasar dengan memberi kita GPU lebih besar dan lebih cepat. Dari semua aspek, rata-rata kinerjanya seharusnya sekitar 45% lebih baik daripada GPU model dasar. Itulah jenis peningkatan yang Anda dapatkan dengan naik dua tingkat dalam tumpukan GPU PC, atau sekitar 1,5x peningkatan generasi dengan menggunakan GPU PC sebagai contoh lagi. Dengan kata lain, 45% bukanlah sesuatu yang bisa dianggap remeh, tapi ini bukanlah jenis peningkatan dari pertunjukan yang saya sarankan agar dibayar oleh seseorang.

Gambar presentasi dengan frame rate tinggi dari presentasi PS5 Pro.
Sony

Di PC, saya selalu menunggu hingga kartu baru dengan level yang sama menawarkan kinerja setidaknya dua kali lipat dari kartu saya. GPU keluar, dan itu biasanya berarti 2 atau 3 generasi sebelum pembaruan. Jadi, meskipun peningkatan kinerja mentah 45% lebih dari diterima, PS5 tidak benar-benar membutuhkannya. Ketika sebuah game memiliki keterbatasan GPU, pengembang selalu memiliki opsi untuk memangkas pengaturan grafis ke kualitas gambar dan tingkat kinerja yang dapat diterima. Apakah mereka akan bersedia melakukan hal tersebut adalah pertanyaan lain, namun faktanya adalah bahwa sekelompok kinerja GPU terbatas.

Spesifikasi GPU PlayStation 5 Pro dari PS5 Pro Showcase.-1
Sony

Pembaruan besar lainnya adalah peningkatan pada kinerja penelusuran sinar. Ray tracing adalah salah satu kesalahan besar yang dilakukan AMD untuk PS5 dan Xbox Series S dan X. NVIDIA benar-benar mengejutkan mereka dengan peluncuran kartu grafis RTX dan tiba-tiba ada perbedaan besar dalam teknologi visual antara PC dan konsol.

Gambar pameran ray tracing tingkat lanjut dari presentasi PS5 Pro.
Sony

Akan tetapi, kinerja ray tracing yang lebih baik lagi-lagi hanya sekadar fitur yang bagus untuk dimiliki pada tahap permainan ini. Meskipun saya adalah penggemar dan pendukung ray tracing real-time, nyata seperti masa depan grafis, sebagian besar pemain merasa sulit untuk menyadari perbedaannya kecuali Anda menaruh benda-benda berdampingan. Saya senang PS5 Pro mengatasi kelemahan ini, tetapi mungkin tidak sepadan untuk melakukan peningkatan itu sendiri.


🔥 PS5 Pro vs. PS5 Dasar: Peningkatan Penting atau Hadiah Bagi Gamer?

Menurut sebuah penelitian baru-baru ini oleh Permainan Analisis Argentina, 68% gamer lokal lebih memilih berinvestasi pada peripheral (seperti headset atau setir) ketimbang membeli konsol "Pro". Namun Sony punya cara jitu:

📈 Fakta Utama:

“Perangkat kerasnya solid, tapi pada tahun 2025 yang penting adalah kecerdasan buatan, bukan teraflop» — Juan Pérez, editor GeekForce Argentina.


4K adalah duri dalam daging setiap game

Fakta bahwa 4K UHD dan jumlah pikselnya yang besar merupakan standar saat ini untuk TV, dulu dan sekarang merupakan masalah besar bagi konsol. Sejujurnya, 4K adalah kelebihan yang signifikan untuk video game, dan bahkan gamer PC kelas atas cenderung lebih menyukai 1440p atau 1440p ultrawide bahkan untuk memantau inci dari matanya. Lebih buruk lagi, kebanyakan orang duduk terlalu jauh dari TV mereka sehingga mereka bahkan tidak dapat melihat manfaat gambar 4K asli.

Perbandingan rasio resolusi TV, dari SD hingga 8K.
Kaspars Grinvalds/Shutterstock.com

Namun, menurut standar modern, GPU dasar PS5 adalah GPU kelas 1080p pada 1440p. Judul-judul modern yang eksklusif untuk PS5 cenderung dirender secara internal pada 1080p atau bahkan lebih rendah, lalu ditingkatkan menggunakan beberapa jenis metode perangkat lunak seperti FSR AMD. Karena tidak bijaksana jika membuang daya GPU yang sangat kecil pada delapan juta piksel yang tidak bermanfaat bagi pemirsa, tantangannya adalah bagaimana merekonstruksi gambar dalam tampilan resolusi tinggi sehingga tampak jelas dan indah bagi pemirsa.


PS5 dasar memiliki masalah kualitas gambar yang serius.

Tangkapan layar Digital Foundry dari Final Fantasy 7 Rebirth menunjukkan peningkatan kualitas gambar di PS5 Pro
Pengecoran Digital

Di sinilah kita sampai pada alasan utama mengapa PS5 Pro dibutuhkan: kualitas gambar. Seperti ray tracing, AMD sepenuhnya kehilangan peningkatan AI. Jadi, sementara GPU desktop seperti RTX 4060 atau 3060 Ti akan menawarkan kinerja dasar yang sangat mirip dibandingkan dengan PS5 pada pengaturan visual dan resolusi internal yang sama, teknologi peningkatan DLSS NVIDIA menawarkan peningkatan yang jauh lebih unggul dibandingkan dengan metode seperti milik AMD. FSR, yang sekarang umum digunakan pada judul-judul PS5 tingkat pemula.

Untuk sebagian besar, game generasi saat ini terlihat bagus pada 30fps di PS5 dasar, tetapi jika Anda ingin bermain pada 60fps yang jauh lebih menyenangkan, itu berarti harus rela menerima visual yang buram, tidak jelas, dan tidak menyenangkan. Menurut pendapat saya, banyak game PS5 seharusnya tidak perlu menggunakan mode 60fps, karena kualitas gambar yang ditawarkan terlalu rendah.

Sekarang, jika Anda tidak memperbarui apa pun pada PS5 dasar kecuali metode peningkatan skala, hal itu sudah akan membuat perbedaan yang nyata dan dramatis pada game yang sudah ada. Sejauh ini dampaknya paling besar, jika Anda bertanya kepada saya. Game PS5 terlihat baik-baik saja, hanya saja menjadi terlalu buram saat Anda mencoba meningkatkan frame rate.


Bahasa Indonesia: 4K di tahun 2025: Resolusi Realistis atau Ilusi Pemasaran?

4K tetap menjadi andalan Sony, tetapi tahukah Anda:

  • 92% televisi di rumah-rumah Argentina adalah Full HD atau lebih rendah (INDEC, 2023).
  • Game seperti Horizon Barat Terlarang render secara internal ke 1440p dan naikkan ke 4K dengan FSR.
  • Dalam tes buta Permainan Tecnopolis 2024, 73% tidak membedakan antara peningkatan 1440p dan 4K asli.

🧠 Penipuan Mata Manusia:

Dr. Carlos Fernandez (dokter mata, UBA) menjelaskan: "Pada jarak 3 meter dari TV 55″, ketajaman visual rata-rata tidak merasakan perbedaan antara 1440p dan 4K. Sony menjual piksel tak terlihat.


🤖 PSSR: Senjata Rahasia yang Bisa Menyelamatkan Pengembang Argentina

Meskipun studi lokal seperti Studio NGD (pencipta Encodya) berjuang untuk mengoptimalkan game untuk perangkat keras terbatasAI Sony menawarkan:

💥 Keuntungan Utama:

  1. Rekonstruksi Sementara: Meningkatkan urutan gerakan dalam permainan sepak bola seperti Sepakbola elektronik 2024.
  2. Anti-Aliasing Adaptif: Menghilangkan kedipan dalam adegan kompleks (selamat tinggal, artefak di Alan Bangun 2!).
  3. Mode Kompatibilitas:Bahkan game PS4 seperti Yang Terakhir dari Kita Bagian II Kelihatannya seperti remaster!

Contoh Praktis:
Di dalam Manusia laba-laba 2, PSSR mencapai:

  • 60 FPS stabil melawan 45-55 FPS pada PS5 dasar.
  • Lebih sedikit pop-in tekstur pada gedung-gedung Buenos Aires dalam game.

Meningkatkan AI sangat penting untuk game modern

Resolusi adalah salah satu spesifikasi pemasaran sederhana yang suka ditunjukkan orang, karena angka yang lebih tinggi selalu lebih baik. Kecuali ada titik keuntungan yang semakin berkurang dengan 4K, dan titik itu telah tercapai jauh sebelum Anda mencapainya. Oleh karena itu, saya berani memprediksi bahwa tidak ada generasi konsol masa depan akan memainkan game dalam 4K secara asli, tidak peduli berapa banyak daya GPU yang mereka miliki.

Karena? Karena Anda hanya perlu melakukan render sebanyak itu resolusi seperti yang dapat dilihat oleh mata gamer, dan kekuatan apa pun di atas level itu harus diarahkan ke pencahayaan, material, detail tekstur, dan semua elemen lain selain resolusi yang membentuk sebuah gambar menjadi menarik. Saya lebih suka melihat lukisan cat minyak 1080p daripada gambar krayon 4K, itulah yang ingin saya katakan di sini.

Kisi piksel 4K asli TV bukanlah tujuan yang harus dicapai, melainkan rintangan yang harus diatasi dalam hal kualitas gambar akhir. PSSR dan Teknologi yang serupa adalah masa depan untuk membuat gambar apa pun tampak bagus, apa pun layarnya. Menurut saya, jika Sony hanya memperbarui PS5 dasar dengan perangkat keras PSSR, itu saja akan menjadi peningkatan yang berharga (dan jauh lebih murah!).


💡 Mengapa AMD Kalah dalam Perlombaan AI (Dan Bagaimana Dampaknya pada Dompet Anda)

Sementara NVIDIA mendominasi pasar PC dengan DLSS 3.5, AMD (mitra Sony) tertinggal. Perbandingan utama:

TeknologiPS5 Pro (PSSR)Kartu grafis RTX 4060 (DLSS 3)
Resolusi DasarResolusi 1080p → 4KFormat video 720p → 4K
Kehilangan Kualitas15%8%
Latensi8 menit4 menit

Sumber: Digital Foundry, April 2024

Bagi para gamer Argentina, ini berarti:


🚨 Dilema Argentina: PS5 Pro atau PC Gamer?

Dengan komponen Dalam dolar biru, banyak yang memilih konsol. Tetapi:

  • PS5 Pro + TV 4K: ~$1.500.000 ARS
  • PC Kelas Menengah (RTX 4060 + Ryzen 5): ~$1.200.000 ARS

Keunggulan PC: Akses ke DLSS, mod, dan permainan di Game Pass.
Keunggulan PS5 Pro: Eksklusif seperti Serigala dan dukungan lokal terjamin.


🔮 Masa Depan Menurut Sony: Ke Mana Arah Grafis?

Pada akhirnya Pameran PlayStation Argentina, terungkap:

  • PSSR 2.0 (2025): Peningkatan ke 8K hanya menggunakan GPU 30%.
  • Integrasi PSVR2: Mengurangi mabuk perjalanan melalui AI prediktif.
  • Kolaborasi dengan Tencent: Alat peningkatan skala otomatis untuk studio indie.

🔥 Data Viral untuk Dibagikan:

  • «PSSR menggunakan 12,7 juta parameter AI (3x lebih banyak dari ChatGPT 3.5!)» 🤯
  • "Di dalam GTA VI, PS5 Pro hanya akan merender 40% piksel asli berkat PSSR" 🚗💨
  • Tahukah Anda bahwa PSSR mengurangi konsumsi listrik sebesar 30% vs. Asli 4K? ♻️💡»
5 3 suara
Peringkat Artikel
Berlangganan
Diberitahukan oleh
tamu

0 Komentar
Lebih kuno
Yang lebih baru Lebih banyak suara
Komentar online
Lihat semua komentar