Il DLSS di Nvidia cresce e domina con 769 giochi compatibili 🔥⚡

Il DLSS di Nvidia supera i 760 giochi! Scopri la rivoluzione!

Il DLSS di Nvidia supera i 760 giochi: scopri la rivoluzione 🎮🚀!

Nvidia ha appena svelato un nuovo elenco di giochi recenti e futuri che dispongono del supporto nativo Nvidia DLSS, incluso RuneScape: Draghi selvaggi. Con i sei nuovi giochi menzionati nel post del blog più recente di Nvidia, il supporto DLSS e RTX è ora disponibile nativamente a un certo livello in 769 videogiochi e applicazioni, un numero che supera di gran lunga le tecnologie simili di AMD e Intel. 🎮

DLSS, ovvero Deep Learning Super Sampling, è un insieme di miglioramenti di upscaling e rendering video basati sull'intelligenza artificiale offerti da Nvidia. Questa funzionalità comprende numerose funzionalità, dal ridimensionamento "super-risoluzione" basato sull'intelligenza artificiale e dall'anti-aliasing, alla ricostruzione dei raggi per una migliore riduzione del rumore tramite ray tracing, insieme alla generazione di frame (sulle serie RTX 40 e successive). L'ultima versione di DLSS 4 ha aggiunto MFG insieme a DLSS Transformers per un migliore upscaling, che rappresenta un algoritmo di upscaling di qualità più elevata e con un utilizzo più intensivo di risorse di calcolo rispetto alla vecchia modalità CNN. 📈

DLSS è stato un elemento fondamentale della strategia di marketing RTX di Nvidia sin dal lancio delle prime schede RTX 20 nel 2018. La nuova versione DLSS 4 è una caratteristica fondamentale delle attuali GPU Blackwell RTX 50, con gli aumenti di prestazioni e le affermazioni di Nvidia per le nuove schede grafiche basati in gran parte sui miglioramenti generazionali apportati da MFG, insieme ai miglioramenti dell'upscaling DLSS. 🚀

L'ultimo annuncio di Nvidia in merito al DLSS include sei giochi che verranno lanciati con supporto nativo RTX e DLSS. Seme d'acciaio, dello studio italiano Storm in a Teacup, è uscito oggi con DLSS 4 MFG. Il titolo RuneScape: Draghi selvaggi, un gioco di sopravvivenza multigiocatore open-world di Jagex, insieme alla tanto attesa riedizione di Il principio di Talos: risvegliato e il nuovo gioco Tempesta in aumento, sono stati rilasciati anche la scorsa settimana con DLSS 3 Frame Generation e Super Resolution, senza MFG.

I nuovi titoli Chiaro Oscuro: Spedizione 33 E Commandos: Origini Saranno inoltre lanciati questa settimana con DLSS 2 Super Resolution, ovvero senza alcuna delle tecnologie di generazione dei frame di Nvidia. (Tecnicamente potrebbe essere DLSS 3.7 con super risoluzione, ma stiamo entrando nei dettagli... 😅)

Poiché gli strumenti DLSS di Nvidia sono già uno standard del settore, anche per i titoli indipendenti, l'elenco dei 769 giochi e app attualmente supportati continuerà sicuramente a crescere nel tempo. Rispetto agli strumenti FSR e XeSS di AMD e Intel, che sono suite gemelle di DLSS, sono attualmente a 356 E 161 giochi in totale secondo i rispettivi siti web. 🕹️

Nvidia mantiene la leadership in termini di quantità e il suo sistema di override manuale le conferisce un vantaggio anche quando si tratta di integrare la sua tecnologia di qualità superiore nei giochi più vecchi. Al contrario, FSR e XeSS richiedono agli sviluppatori di videogiochi di lavorare per incorporare le funzionalità più recenti di FSR 3.1 o XeSS 2 anziché delle versioni precedenti, con il risultato che alcuni giochi importanti come Baldur's Gate 3 rimangono su FSR 2.2 per preferenza degli sviluppatori. FSR 4 può sostituire FSR 3.1, ma questa possibilità è comunque limitata a un numero relativamente piccolo di giochi. ⚙️

Nvidia ha fornito un interruttore di override nella sua app Nvidia per determinati giochi, consentendo agli ingegneri Nvidia di modificare i giochi con un certo livello di supporto DLSS per incorporare funzionalità come Multi-Frame Gen, fornendo supporto nei giochi in cui gli sviluppatori non hanno aggiunto specificamente questa funzionalità. Anche se preferiamo il supporto nativo, spesso ci vuole molto più tempo perché si concretizzi. ⏳

L'ampiezza delle funzionalità e la diffusione capillare del DLSS 4 sono gli elementi chiave che hanno determinato il predominio di Nvidia nel settore attuale delle schede grafiche consumer. Con l'aumento della quota di mercato di Nvidia, è probabile che gli sviluppatori futuri saranno sempre più tentati di supportare DLSS senza includere il supporto per FSR o XeSS, ampliando così il divario. Sebbene l'ultimo lancio di GPU AMD abbia rappresentato un enorme successo per l'azienda, ci vorrà molto più di un'uscita limitata per raggiungere Nvidia in qualsiasi ambito del mercato dei videogiochi. 🎉

In breve, l'estensione di Nvidia DLSS a oltre 760 giochi riafferma la sua posizione di leader indiscusso nelle tecnologie di upscaling e miglioramento della grafica basate sull'intelligenza artificiale. 🚀

Grazie a innovazioni costanti come DLSS 4 e Multi-Frame Generation, Nvidia non solo realizza un salto di qualità in termini di prestazioni e qualità visiva, ma stabilisce anche uno standard che i concorrenti di AMD e Intel faticano ancora a eguagliare in termini di portata e adozione. 🎯

L'integrazione nativa in titoli di ogni dimensione, nonché gli strumenti di override per i giochi più vecchi, consolidano il DLSS come elemento chiave della strategia di Nvidia per dominare il mercato delle GPU consumer. 💻

Con la continua espansione di questa tecnologia, è probabile che l'ecosistema di sviluppo favorisca sempre di più il DLSS, ampliando ulteriormente il divario con altre soluzioni di scalabilità. 📈

Senza dubbio, la rivoluzione DLSS sta trasformando l'esperienza di gioco e definendo lo standard futuro di rendering nel settore. 🎮✨

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