ARM GPU presenta ASR: la nuova era della grafica nel 2025🚀🔥
Nvidia, AMD e Intel hanno tutte adottato tecniche basate sull'intelligenza artificiale per migliorare le loro capacità grafiche. Ora Arm si unisce alla mischia con una nuova tecnologia chiamata Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR), che si basa su un precedente sviluppo di AMD. 💻✨
Inizialmente, Arm ASR era stato progettato per GPU mobili, non per PC. Tuttavia, in una demo per Unreal 5, Arm ha mostrato come questa tecnologia funziona su un renderer desktop in esecuzione su un piattaforma mobile. Nel complesso, Arm ASR ha accelerato il motore di rendering di 30%, il che suggerisce che i clienti Arm, come Qualcomm con i suoi PC Snapdragon, potrebbero trarne vantaggio. tecnologia per migliorare la grafica sui PC. 🚀
Arm GPU introduce ASR – Bistro Scene per gentile concessione di NVIDIA e pubblicato con licenza Creative Commons CC-BY-4.0
Arm ASR, annunciato per la prima volta un anno fa, viene lanciato oggi come plugin per Unreal Engine. Un plugin Unity sarà disponibile più avanti nel corso dell'anno. Arm ha anche espresso l'intenzione di estendere Arm ASR ad altre piattaforme, senza tuttavia specificare quali saranno disponibili né quando. 📅
ARM ASR se basato sulla precedente versione AMD, noto come FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2), che prende immagini a bassa risoluzione e le ingrandisce, migliorando così il frame rate attraverso un'elaborazione più rapida. (Anche le versioni successive di AMD, come FSR 3 e FSR 4, includono la generazione di frame.) Tuttavia, Arm ASR utilizza il time scaling, che è considerato una versione migliorata. 🔍
Arm GPU presenta ASR – Arm ha presentato Arm ASR nel suo nuovo video dimostrativo:
Secondo Arm, gli sviluppatori di solo giochi È necessario abilitare il plugin ASR, configurare le impostazioni del progetto per utilizzare Temporal Anti-Aliasing e verificare l'integrazione. “Studi di gioco di spicco, come Enduring Games, Infold Games e Sumo Digital, hanno integrato Arm ASR nei loro processi di sviluppo, portando a un miglioramento nell’ prestazioni di gioco mantenendo la stessa qualità visiva", ha assicurato Arm. 🎮👍
Al momento, non è chiaro se i licenziatari come Qualcomm avranno accesso ad Arm ASR, data l'inaspettata controversia sulla proprietà intellettuale che si sta scatenando tra i due. La scorsa settimana, Qualcomm ha annunciato di aver depositato due ulteriori memorie nella sua battaglia contro Arm, che si è risolta in gran parte a favore di Qualcomm dopo che Arm ha inaspettatamente tentato di annullare la licenza di proprietà intellettuale di Qualcomm. Con queste recenti memorie si chiede alla corte di pronunciarsi contro Arm su una controversia irrisolta nella causa sulla proprietà intellettuale. La seconda mozione sostiene il tentativo separato di Qualcomm di citare in giudizio Arm per violazione del contratto. ⚖️
In una dichiarazione inviata via e-mail, Geraint North, vicepresidente delle piattaforme per sviluppatori di Arm, ha rifiutato di commentare se Qualcomm avrà accesso alla tecnologia ASR. "Non commentiamo partner specifici. Tuttavia, Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR) è ora open source e disponibile a tutti gli sviluppatori che vogliono sperimentare i vantaggi di Arm ASR nei loro progetti di gioco e grafica mobile", ha affermato. 🛠️
“Per supportare al meglio questa comunità, vogliamo fare Braccio ASR "Vogliamo essere il più efficienti e portatili possibile, massimizzando il numero di opzioni di ridimensionamento tra cui gli sviluppatori possono scegliere", ha aggiunto North. "Arm ASR non è legato a nessuna particolare implementazione GPU e testiamo su una varietà di dispositivi per garantire una buona esperienza". 📱
Tuttavia, è vero che la piattaforma Windows su Arm ha avuto difficoltà giochi di corsa, principalmente a causa di problemi di compatibilità. Mentre Qualcomm e l'ecosistema Arm continuano ad affrontare questo problema, Arm ASR renderà probabilmente il gaming Arm più attraente sia per gli sviluppatori che per i clienti finali. 🎉
Questo la storia è stata aggiornata alle 9:25 PT con ulteriori commenti di Arm.