演奏に最適なコア
演奏に最適なコア
プレイするには何コア必要ですか?
確かにあなたも何度か疑問を抱いたことがあるでしょうが、 プレイするには何コア必要ですか? これは PC の世界では繰り返し取り上げられるテーマですが、基本的にその対応は最近ほとんど変わっていないというのが真実です。 PS4 と Xbox One の寿命が長く、ビデオ コンソール向けのゲーム開発が常にハードウェア レベルの最小ベースとして 2 つのコンソールから開始されることを考慮すると、これには説明があります。
新世代コンソールの登場と、新しい機能をもたらす特定のタイトルの出版により、 PS5とXboxシリーズ Sとシリーズ マルチスレッドプロセッサの使用における一部の最適化しかし真実は、最終的には移行が完了せず、そのため私たちはこの意味で行き詰まったままであり、現在でもプロセッサ 4 で最新のタイトルを完全にプレイすることが可能です。コアと 8 つのスレッド。
はい、シンプルな 4 コア、8 スレッドのプロセッサーが、何コアのプレイが必要かという質問に対する答えです。いいえ、これらのプロセッサーです。 彼らは死んでいないだけでなく、新しい命を持っていました これは、Intel Core Gen11 で使用される Willow Cove アーキテクチャと、Intel Core Gen12 プロセッサで使用される Golden Cove アーキテクチャのおかげです。 Core i7-11370Hは、テストしたときに調査できました。 ASUS TUF ダッシュ F15は最良の例の 1 つですが、今日の 4 コア 8 スレッドという巨大な標準の担い手は Core i3-12100F です。
確かに、特に最近のゲームでは、4 コア、8 スレッドのプロセッサーでは真に完璧な結果が得られないという特定のケースがいくつかあることは事実ですが、これを適切に文脈化する必要があり、実際には次のようなことが起こります。 これでは、最適なパフォーマンスが提供されないと言いたいわけではありません。, しかし、それらは、たとえば 6 コアと 12 スレッドを備えたプロセッサと同じレベルに達していないだけです。
プレイするには何コア必要ですか?以前の考慮事項
実際のところ、何をプレイするかにもよりますが、 一般に、4 コアと 8 スレッドのプロセッサで十分です。、今確認する必要がある一連の最小要件を満たしている限り。
- 著名なCPI: クロック周期ごとのルールについて説明します。これは、動作周波数や統合されているコアの数を考慮せずに、正確なプロセッサーを提供する能力である、驚異的なパフォーマンスを指す言葉です。他のプロセッサよりも高い IPC を備えたプロセッサは、同じ周波数で構成され、同じ数のコアを備えている場合でも、優れたパフォーマンスを提供します。そして最小値はどこにあるのでしょうか? Zen 2 および Skylake アーキテクチャ以来。
- 高い作業継続性: IPC は高くても作業の継続性が低いプロセッサーは、最終的にパフォーマンスが大幅に低下します。最小の 4 コアと 8 スレッドに達した場合、最も重要なのは IPC ですが、非常に低速で動作するプロセッサを使用すると、最終的に問題が発生する可能性があるため、この点に留意する必要があります。最小値がどこにあるのか疑問に思っている場合は、それは非常に単純で、4 GHz です。その数値を超えると、パフォーマンスは向上し続けます。 最適化 比例は小さくなります。
- 高速DDR4メモリとのマッチング: プロセッサのパフォーマンスは、プロセッサの速度に重大な影響を与える可能性があります。 RAMメモリ。メモリが遅いと、メモリとプロセッサ間の通信が完了するまでに非常に長い時間がかかり、プロセッサのパフォーマンスに悪影響を及ぼします。これは、たとえば Ryzen 5 3600 のようなプロセッサがなぜこれほど優れたパフォーマンスを発揮できるのかを示しています。 2 つの DDR4 モジュールが付属している場合は異なります 2,133 MHz で、3,600 MHz で 2 つの DDR4 モジュールを使用した場合。
私たちがこれまで述べてきたことから言えることは、 その最小値を満たすプロセッサの例が複数あります 私たちがあらかじめ決めているものと、除外される他のもの。これらの最小値を満たしていないいくつかのプロセッサーは、ゲームで最適なパフォーマンスを提供しますが、4 コアおよび 8 スレッド構成では大幅に低下することに留意することが重要です。
彼 コアi7 6700K はその最良の例の 1 つであり、 Ryzen 3 3300X。どちらも 4 コアと 8 スレッド、高い IPC を備えており、以下と互換性があります。 メモリ 高速DDR4。それらの上に、 Core i3-10100F および Core i3-12100F後者は、現時点で利用可能な、より強力な 4 コアおよび 8 スレッドのプロセッサです。そのパフォーマンスは非常に優れており、たとえば Ryzen 5 1600 など、IPC が低い 6 コア 12 スレッドのプロセッサーをも上回ることができます。
4 コア 8 スレッドのプロセッサーがあれば十分ですが、問題はありませんか?
一般的なラインではNo.添付のグラフを見てください。プロセッサの使用率を表しています。 いくつかのゲームでの Intel Core i7-11370H 今日のものよりもはるかに厳格で、はるかに本質的です。このようなグラフに表示されるのは、3 つの異なるゲームにおけるプロセッサ使用率を平均値と最大値で表したものです。 平均値は70%でも維持されました、最大値は 100% に達することはありませんでした。これは、Intel Core i7-11370H が 4 コアと 8 スレッドしか持たないにもかかわらず、完全に完璧なエクスペリエンスを提供できたことを意味します。
これは、すべての 4 コア、8 スレッドのプロセッサがこれほど優れたエクスペリエンスを提供するということですか? いや、もうその理由が分かるはずです。 インテル Core i7-11370H CPIが非常に高い そして、高い動作周波数を維持するかなり好戦的なターボシステムを備えています。あ プロセッサー IPC が低く、連続性が低い場合は、まったく同じエクスペリエンスが得られるわけではなく、おそらくそれらのゲームに圧倒されてしまうでしょう。
6 コア、12 スレッドのプロセッサを使用すると、これらのゲームのパフォーマンスが向上しますか?その答えはあなたを驚かせるでしょう、そして、おそらくそうではないだけでなく、場合によっては状況がさらに悪化する可能性があることが起こります。 繰り返しますが、キーは次の場所にあります。 消費者物価指数。前に示した例を続けて、6 コアと 12 スレッドを持つ Ryzen 5 1600 を使用します。 それはパフォーマンスを低下させるでしょう これと Intel Core i7-11370H の IPC の違いのおかげです。
この意味で、次のことも考慮する必要があります。 ゲーム 最近のものが優先される傾向にありますが、 4 コア 8 スレッドという完璧な最小値に達するまでに、 プロセッサー IPC。これらは、6 コアと 12 スレッドのプロセッサによって提供される実際の並列化能力を効果的に活用するように設計されていないため、たとえ使用率が高くても、4 コアと 8 スレッドのプロセッサと比較してパフォーマンスが低下する可能性があります。
それでも、私たちが新世代への移行を完了する頃には、 コンソール ゲームの要件は大幅に上昇し、最終的には当面は 4 コア 8 スレッドのプロセッサーでは不十分になる可能性が非常に高いです。したがって、お金に余裕があり、お金を無駄にせずに長い耐用年数を保証するものを見つけたい場合は、 理想的なのは、高い IPC を備えた 6 コアと 12 スレッドのプロセッサーを入手することです。、そのカテゴリで最高の Core i5-12400F など。予算が低ければCore i5-10400Fでも安心です。
バックグラウンドプロセスと再生以外の何かを行う
これまで、私たちは非常に特殊なアプローチに基づいて、何個のコアをプレイする必要があるか、つまり、その目的だけを実行する必要があり、継続的な使用など、バックグラウンドに残る可能性のある他のタスクには範囲を広げませんでした。 プレイしながら継続的に使用する場合4 コア 8 スレッドのプロセッサでは本当に優れたエクスペリエンスを楽しむには十分ではないため、状況は完全に変わります。
ただし、適切なプロセッサを入手するために多額のお金を費やす必要もありません。 範囲、もう十分でしょう 6コア、12スレッドのプロセッサ 前のセクションで名前を付けたものと同様です。ゲームや継続的な使用に加えてビデオを変更する場合は、より多くのコアとスレッドを備えた他の強力なプロセッサが合理的になる可能性がありますが、ほとんどの場合、Intel Core i5-12600K で十分です。またはRyzen 7 5800X。
私がこのセクションを実行するのが好きだったのは、残念なことに、依然として次のことを主張する人たちがいるからです。 プレイするために 8 コア、16 スレッドのプロセッサが必要な経験の浅い顧客にフィードバックを提供する真実は、半分、つまり 4 コア 8 スレッドのプロセッサで十分である場合ですが、この際に説明した前提条件をすべて満たしている限り、 製品.
最後のメモ: プレイする必要があるコアの数はわかりました。どのプロセッサーをお勧めしますか?
真実は、現在、非常にリーズナブルなコストで魅力的なオプションがたくさんあるということですが、 それはすべて、あなたが何に使いたいか、そしてあなたのニーズによって異なります。。このため、どのオプションがお客様にとって最適であるかをより明確にするために、価格別に分けた一連の提案をご連絡させていただきます。 適応するだろう 私たち。
- 予算が 100 ユーロ未満の場合: Intel Core i3-10105F は、価格が 84.40 ユーロで、IPC が高く、4 コアと 8 スレッドを備えているため、最良の選択肢です。
- もう少しお金をかけられるなら: 理想は Intel Core i3-12100F です。これは 4 コアと 8 スレッドをサポートしますが、IPC がかなり高く、耐用年数が長いインターフェイスに統合されています。価格は105.90ユーロです。
- 200ユーロまで使っていただける場合- 最高の価格性能比は、Core i5-12400F です。ただ楽しむだけなら、プロセッサーにこれ以上のお金をかける必要はありません。価格は190.71ユーロです。
ゲーム以外にもプロセッサーが必要な場合は、Intel Core i5-12400F を搭載すれば、ゲームや継続使用に非常に優れたレベルになります。ただし、ビデオを変更したり、デバイスを使用して高レベルの並列化を備えたアプリを操作することを計画している場合は、次のことを検討してください。 Core i5-12600K または ライゼン 7 5800X。 1 つ目はシングルスレッドでのパフォーマンスが優れていますが、2 つ目はマルチスレッド アプリケーションでのパフォーマンスが若干優れています。ゲームを優先する場合は、Intel Core i5-12600K の方が良い選択肢になります。
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