GTA 5 Los Santos: Ontdek waarom hij nog steeds de koning is 🎮🔥
Met de komst van GTA 6 om de hoek en de verbeterde editie van GTA 5 met indrukwekkende grafische verbeteringen (als het je lukt om het goed te laten werken), heb ik besloten om Los Santos opnieuw te bezoeken zoals het was in 2013. 🎮
Omdat ik dit jaar geen volledige herhaling kan doen en geen zin heb om GTA Online weer op te pakken, heb ik me geconcentreerd op het opruimen van de kaart met behulp van een save van een paar jaar geleden. 🎮
Al meer dan tien jaar schreeuw ik het van de daken dat maar weinig ontwikkelaars erin zijn geslaagd om het gevoel te evenaren dat de tweede versie van Los Santos echt leeft, laat staan te overtreffen. 🌆✨
Er zijn genoeg games zoals GTA die de moeite waard zijn om te spelen als je op zoek bent naar meer chaos op enorme kaarten, maar weinigen, afgezien van Red Dead Redemption 2, ze kunnen de geheime mix repliceren die Rockstar al meer dan 20 jaar de koers laat bepalen voor waar open werelden in de toekomst naartoe zullen gaan. 🌍🔥
Het is de moeite waard om te vermelden dat ik openwereldspellen erg leuk vind, hoewel veel ervan hun omvang niet helemaal rechtvaardigen. Ik geniet ervan Assassin's Creed Shadows en ik vond ook vermaak op de voornamelijk woestijnplaneten van SterrenveldIk vind het heerlijk om vrijheid te hebben in zo'n diverse omgeving. bevrijder zoals videogames en het moderne model van Wereld RPG Open werelden hebben een enorm potentieel door bewezen actie-avonturenstructuren te combineren met diepere, complexere systemen. De beste open werelden zijn echter die welke schitteren dankzij kleine details en complexe Rube Goldberg-machines, en opnieuw realiseerde ik me dat GTA 5 is nog steeds beter dan de meeste in dat opzicht. ⭐
Secundaire (maar essentiële) activiteiten

GTA 5 voelde nooit als een monotone en repetitieve open-world game als het ging om zijactiviteiten, maar het is onmiskenbaar dat er veel om meer te doen dan doelloos chaos veroorzaken en werken aan een indrukwekkende verzameling voertuigen. Op het eerste gezicht lijken de 'Strange and Weird'-missies het belangrijkste aanbod te vormen, met de introductie van verschillende opmerkelijke personages met hun eigen achtergrondverhaal en, vaker wel dan niet, waardoor Trevor overkomt als een evenwichtiger persoon met "correcte" meningen over de moderne Amerikaanse samenleving. 🕵️♂️
Deze missies zijn een geweldige manier om snelle activiteiten te ontdekken die de gameplay-ervaring 🎮 extra pit geven en de virtuele wereld 🌍 verrijken. Bovendien bevatten ze een aantal van de grappigste verhaallijnen en memorabele dialogen in de game (en dat is reden genoeg om ze allemaal te voltooien! 😄).
Wat het meest opvalt, is de zorg en aandacht die wordt besteed aan alledaagse details, zoals tennissen 🎾 of het helpen van nieuw verworven bedrijven om te floreren 📈. Waar veel openwereldgames deze activiteiten slechts als opvulling beschouwen, behandelt GTA 5 ze met respect en grijpt de kans aan om alle drie de personages te ontwikkelen door middel van normale, ontspannen interacties met de stad 🏙️ (en haar inwoners) om hen heen.
Buiten de filmpjes en scriptscènes worden ze nooit gereduceerd tot louter speleravatars, ook al zijn Michael, Franklin en Trevor samen de perfecte representatie van wat Grand Theft Auto symboliseert. 👨👩👧👦
Ik zweer het, de laatste keer dat ik het spel opstartte, heb ik bijna twee uur als Michael tegen zijn vrouw getennisd. 🎾 De relaxte sfeer na de wedstrijd is perfect, en de nieuwe dialogen, waarin ze gewoon dingen doen die je van een rijk getrouwd stel verwacht en tegelijkertijd hun onmiskenbaar agressieve kant laten zien, geven het (vakkundig ontworpen en superaantrekkelijke) minispel het gevoel dat het zoveel meer is. 👫
Rockstar begrijpt al sinds GTA 4 hoe belangrijk het is om personages ruimte te geven. Red Dead Redemption 2 heeft weliswaar het meest volwassen verhaal dat de ontwikkelaar tot nu toe heeft uitgebracht, maar het doet me verdriet om de indrukwekkende inspanningen van GTA 5 (die vaak op onverwachte manieren tot uiting komen) op dat vlak te ondermijnen met een lichtere toon. 😢
Ongescripte komedie en chaos

Door de 100%-grens te halen (ik geef graag toe dat ik dat niet in me heb) en te switchen tussen zijmissies, races, het stalken van beroemdheden voor snel geld, enzovoort, is de belangrijkste truc van GTA 5 om niet repetitief aan te voelen, de wereld echt onvoorspelbaar te maken. Ondanks alle indrukwekkende technologie waarmee moderne openwereldgames zijn gebouwd, is het algehele ontwerp vaak te beperkend en rigide. Na een tijdje kun je voorspellen hoe NPC's zullen reageren, hoe je bepaalde systemen kunt "breken" en hoe je het meest efficiënt door alle beschikbare content kunt navigeren. 🕵️♀️
Vooral RPG-giganten zijn hier schuldig aan en zorgen er vaak voor dat gigantische werelden veel van hun charme verliezen lang voordat spelers de meeste goede dingen die ze te bieden hebben, hebben verkend. 🎮 Wanneer aantallen en strak gedefinieerde mechanismen de boventoon voeren en de verbinding tussen speler en omgeving (en daarmee de hoeveelheid mogelijke experimenten) beperken, vraag je je af of sommige games niet beter af zouden zijn als meer lineaire (en veel goedkopere) ervaringen. 🤔
Er is een duidelijke reden waarom Adem van de wildernis En Tranen van het Koninkrijk waren zo succesvol, en waarom kan niemand "kopiëren en plakken" Dat is precies wat de werelden van Bethesda zo boeiend maakt om te verkennen en van te genieten. 🌟
Dat zijn geweldige voorbeelden van reactieve sandboxes waarin spelers echt hun eigen gang kunnen gaan. 🗺️
Hoewel Rockstar nog niet helemaal in de "RPG-mechanica"-vijver is gesprongen (hoewel sommigen anders beweren), is het een studio die historisch gezien het belang inziet van sandboxes die sandboxes zijn. Het maakt niet uit dat 'willekeurige gebeurtenissen' en dingen die uit de hand lopen wanneer AI-scripts botsen 'gimmicks' zijn, wanneer de eindresultaten zo overtuigend zijn en elke wandeling of elk pad door LS echt interessant en meeslepend maken. Het is een leuke wereld om gewoon in te verblijven, en het is moeilijk te voorspellen hoe het zal aflopen. In hoeverre zullen de ontwikkelaars in het zesde deel de grenzen verleggen? uit een serie die altijd een stap voor is. 🔮
Kortom, GTA 5 Het blijft een onbetwiste maatstaf in het openwereldgenre 🌍, dankzij de meesterlijke combinatie van kleine details, memorabele personages 🎭 en een stad die echt levendig en dynamisch aanvoelt 🚗💨. Ondanks technologische vooruitgang en de komst van nieuwe titels die beloven te innoveren, De Heiligen Het behoudt zijn charme en weet zelfs degenen die steeds weer terugkomen, te verrassen 🔄.
De verbeterde editie en de verwachting voor GTA 6 Ze bevestigen alleen maar de erfenis die Rockstar al meer dan een decennium lang heeft opgebouwd ⏳, en bewijzen dat een open wereld vol chaos, humor 😂 en een eigen leven onverslaanbaar blijft als deze met zoveel liefde en precisie is gecreëerd 🎮❤️.
Terwijl we wachten op het volgende hoofdstuk, is er geen betere manier om van het heden te genieten dan weer te verdwalen in de straten van Los Santos 🚦, waar elke hoek een verhaal herbergt 📖 en elke activiteit, hoe simpel het ook lijkt, een unieke ervaring verrijkt die maar weinig games kunnen evenaren ✨.