• Over ons
  • Aankondigen
  • Privacybeleid
  • Neem contact met ons op
MasterTrend Nieuws
  • Thuis
    • BLOG
    • TECHNISCHE SERVICE
    • WINKEL
  • Zelfstudies
  • Hardware
  • Gamen
  • Mobiele telefoons
  • Beveiliging
  • Ramen
  • KI
  • Software
  • Netwerken
  • Nieuws
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
  • Thuis
    • BLOG
    • TECHNISCHE SERVICE
    • WINKEL
  • Zelfstudies
  • Hardware
  • Gamen
  • Mobiele telefoons
  • Beveiliging
  • Ramen
  • KI
  • Software
  • Netwerken
  • Nieuws
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
MasterTrend Nieuws
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
Begin Gamen

Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Transformeer je game vandaag nog! 🚀

MasterTrend inzichten door MasterTrend inzichten
2 april 2025
in Gamen
Leesduur:Lezing van 11 minuten
NAAR NAAR
0
Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Geweldige verbeteringen!
14
GEDEELD
39
Uitzichten
Delen op FacebookDelen op Twitter

Inhoud

  1. Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Geweldige verbeteringen! 🎮✨
    1. Gerelateerde berichten

Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Geweldige verbeteringen! 🎮✨

Assassin's Creed Shadows heeft torenhoge verwachtingen! 🌟 Het is de eerste hoofdgame sinds AC Valhalla uit 2020, de eerste game in de serie die exclusief is ontworpen voor next-gen consoles, en het moet een enorm commercieel succes worden voor de geplaagde uitgever Ubisoft. We hebben gezien hoe de game op de huidige consoles niet aan de technische verwachtingen voldoet, maar deze titel brengt aanzienlijke verbeteringen, met name het gebruik van raytracing. Hoe presteert AC Shadows in de Pro-versie? Is het een evolutionaire update of een revolutie?

Zoals de titel al aangeeft, bevat Shadows een van de grootste verbeteringen die we in de game hebben gezien. PS5 ProHet belangrijkste verschil is dat de modus van PS5 Pro-prestaties Het bevat ray-traced global illumination (RTGI), iets dat de prestatiemodus van de PS5 niet biedt. 🔍

Deze luxueuze per-pixelverlichting in RTGI, die licht door elke ruimte laat kaatsen voor een realistische indirecte, diffuse lichtrespons, transformeert de game-ervaring volledig. Schaduwdetail is merkbaar verbeterd, diffuse verlichting herstelt de kleuren van de lucht en oppervlakken, en de hele wereld voelt authentieker aan. 🌍✨

Hier is de volledige PS5 vs PS5 Pro-recensie. Bekijk op YouTube

De PS5 daarentegen ziet er in deze scènes wat vlak en gecomprimeerd uit, met een gelijkmatigere lichtrespons. Het gebladerte is een zwak punt, aangezien de wereldwijde verlichtingsoplossing ingebakken in de prestatiemodus van de basis-PS5 slaagt er niet in de subtiele verduistering van struiken en bomen vast te leggen, waardoor het een kunstmatige en vervaagde uitstraling krijgt. 🌲⚠️ Wanneer je door bosgebieden reist, is het verschil verrassend groot, wat een enorme generatiesprong in belichtingsgetrouwheid aantoont.

NAAR ondanks de prestatiemodus Hoewel de PS5 een evolutie van de gebakken GI-oplossing uit eerdere Anvil Engine-titels gebruikt, slaagt deze er grotendeels niet in om het soort lichtdetail vast te leggen dat we in recente AC-games zoals Mirage uit 2023 hebben gezien. Dit komt waarschijnlijk doordat Shadows een veel grotere game is, en het bereiken van een goede lichtkwaliteit zonder RTGI moeilijker is. Bovendien past de gebakken belichting van Shadows zich niet aan veranderingen in de omgeving aan, zoals open deuren, in tegenstelling tot de Pro-code. 🔒

De toevoeging van RTGI vertegenwoordigt een belangrijke visuele verbetering ten opzichte van de basisconsole. Onder veel lichtomstandigheden is de RTGI-versie PS5 Pro voelt bijna als een totaal andere game. 🎮


Om deze content te kunnen bekijken, dient u targeting cookies in te schakelen.

Een gevolg van de toevoeging van RTGI is dat de beeldkwaliteit in de prestatiemodus van de Pro niet echt verbetert ten opzichte van die van de basismachine. Beide hebben last van aanzienlijke pixelvorming, zelfs in rust, en er verschijnt een blokkerig patroon rond bewegende randen. Transparanten schalen slecht, met duidelijke tekenen van een bron met een lage resolutie. 🟡

Ubisoft had vóór de lancering aangegeven dat zowel de PS5 als de PS5 Pro in hun prestatiemodi zouden upscalen naar 4K, en dit is terug te zien in de uiteindelijke code. Upsampling levert echter enigszins wisselende resultaten op wat betreft het bereiken van een scherpe, 4K-achtige look. De interne resoluties in fel verlichte scènes op beide consoles schommelden tijdens mijn tests rond de 1080p, waarbij RTGI blijkbaar... het grootste deel van de extra GPU-tijdruimte in beslag nemen in Pro.

Sommige van Ubisofts pre-releasebeloftes voor Pro zijn echter niet uitgekomen in de voltooide game. Persmateriaal dat afgelopen september werd uitgebracht, maakte melding van PSSR-upscaling in Pro, maar dit lijkt niet te zijn gebeurd: de game vertoont niet de kenmerken van PSSR-upscaling, aangezien niet-verborgen details ruisachtig lijken in plaats van wazig, randdetails zeer scherp zijn en het algehele beeld artefacten bevat die meer lijken op analytische technieken dan op ML-gebaseerde. 🎞️

Het duidelijkste bewijs is dat de basis PS5 en de Pro qua uiterlijk zo op elkaar lijken beeldkwaliteitTijdens mijn tests bleek de TAAU pc-versie van Anvil op beide PS5-consoles behoorlijk vergelijkbaar te zijn en waarschijnlijk de beste keuze voor beide consoles. In rust is de versie minder stabiel dan FSR, maar heeft hij doorgaans minder problemen met disocclusie en is hij waarschijnlijk goedkoper in gebruik. Ubisoft heeft vermoedelijk besloten dat dit een betere oplossing was voor deze game dan PSSR.


PS5 Pro vs PS5 vs PC: screenshot van AC Shadows met schaalinstellingen
De hier gebruikte schaal lijkt niet PSSR te zijn, ondanks de beweringen van Ubisoft vorig jaar. In plaats daarvan lijkt TAAU de meest waarschijnlijke optie. Afbeelding met dank aan Digitale gieterij

Afgezien van de verhoogde RT op de Pro, heeft de game op beide apparaten vrijwel dezelfde visuele instellingen. De tekenafstand, schaduwresolutie en andere veelvoorkomende instellingen lijken op beide consoles hetzelfde te zijn.

De FPS-snelheden in de Performance-modus van de PS5 Pro bereikten ook een consistente 60 fps, vergelijkbaar met wat we op de PS5 ervoeren. Er zijn echter merkbare dalingen onder die 60 fps-doelstelling, waaronder enkele ernstige dalingen in de introsequentie en andere kleine dipjes tijdens het navigeren door de open wereld. Ongelooflijk genoeg draaien de cinematics nog steeds op 30 fps op de PS5 Pro, net als het schuilgebied, misschien om tegemoet te komen aan de toegenomen complexiteit die door spelers is gecreëerd. 📽️

Over het algemeen vind ik dat AC Shadows in de Pro-modus merkbaar is verbeterd qua prestaties, ook al zijn de beeldkwaliteit en framerates nog steeds niet perfect. De toevoeging van RTGI is een game-changer, en Shadows voelt als een game die gebouwd is met RTGI-technologie als visuele basis.


PS5 Pro vs PS5: screenshot van AC Shadows waarbij naar verre details wordt gekeken
De tekenafstand is een van de verschillende variabelen die op de PS5 Pro niet groter lijkt te zijn dan op het basismodel. | Afbeelding met dank aan Digitale gieterij

Ondanks de toevoeging van RTGI krijgt de PS5 Pro geen RT-reflecties in de prestatiemodus. Dit betekent dat in plaats daarvan Screen Space Reflections (SSR) worden gebruikt, waarvoor cubemaps (lage resolutie en slecht uitgelijnd) als tijdelijke oplossing worden gebruikt.

RT-reflecties zijn beperkt tot de Kwaliteitsmodus op de PS5 Pro, hoewel hun effectiviteit enigszins beperkt is, met weinig opvallende details, geen animaties van bladeren en geen verre geometrie. Bovendien hebben deze RT-reflecties last van opvallende pop-in, wat storend kan zijn. 🌪️ Schaduwen hanteert daarom een hybride aanpak in de Kwaliteitsmodus, waarbij SSR ingeschakeld blijft om spiegelende details aan te vullen; RT betekent echter dat het terugvalt op een correcte perspectieftechniek wanneer er geen informatie over de schermruimte beschikbaar is.

Afgezien van dit verschil in RT-reflecties lijken de andere visuele instellingen behoorlijk op elkaar. RTGI is aanwezig op beide apparaten en ziet er over het algemeen vergelijkbaar uit. Je kunt enkele verbeteringen in spiegelende details opmerken op de Pro dankzij de extra RT. Andere pc-instellingen lijken op beide consoles behoorlijk op elkaar, zonder duidelijke verschillen in mijn tests.

De beeldkwaliteit is over het algemeen ook vergelijkbaar op beide apparaten. Geen van beide is perfect, hoewel beide een beeld met minder artefacten bieden dan hun tegenhangers in de prestatiemodus. Ik verwacht dat TAAU hier opnieuw zal worden gebruikt, vanwege de vergelijkbare beeldkwaliteitsverschillen tussen de verschillende modi en console-instellingen. De resolutie is vergelijkbaar tussen de twee, hoewel sommige screenshots een iets hogere resolutie op de PS5 Pro lieten zien. 📸


AC Shadows PS5 Pro screenshot: Een personage verdwijnt in een weerspiegeling wanneer deze zich buiten het scherm bevindt.

AC Shadows PS5 Pro screenshot: Een personage verdwijnt in een weerspiegeling wanneer deze zich buiten het scherm bevindt.
Objecten met een huid, zoals de NPC bovenaan deze screenshots, blijven niet als reflecties zichtbaar wanneer ze buiten beeld zijn, zelfs niet in de kwaliteitsmodus van de PS5 Pro. Links: NPC zichtbaar, reflectie zichtbaar. Rechts: NPC grotendeels verborgen, geen reflectie. Afbeelding met dank aan Digitale gieterij

De prestaties in de kwaliteitsmodus zijn erg goed. Verwacht een vaste 30 fps voor het overgrote deel van de gameplay, inclusief tussenfilmpjes, gevechtsscènes, verkenning en verstoppertje. De game kan in bepaalde omstandigheden een frame droppen, maar is over het algemeen erg consistent. De basis-PS5 biedt hier in principe dezelfde ervaring, met eveneens solide prestaties.

Als we teruggaan naar de Prestatiemodus en deze twee PS5 Pro-modi direct vergelijken, zijn er enkele duidelijke verschillen in de instellingen. De schaduwresolutie is verbeterd in de Kwaliteitsmodus, evenals de dichtheid van de bladeren. De Prestatiemodus lijkt ook haar op basis van strengen te verwijderen tijdens het spelen, hoewel dit in beide modi in de filmpjes aanwezig is.

De RTGI is in beide modi op een vergelijkbaar kwaliteitsniveau aanwezig, maar alleen de modus van kwaliteit presenteert RT-reflecties zoals we eerder vermeldden. De beeldkwaliteit is een ander belangrijk verschilpunt, aangezien de Kwaliteitsmodus in sommige scènes scherper is en minder vatbaar is voor pixelvorming, rafelige randen en andere visuele problemen. 🔧

Natuurlijk is er nog één laatste modus beschikbaar op de PS5 Pro: een gebalanceerde modus met 40 fps voor gebruikers met een 120Hz-scherm. In veel games zou dit functioneren als een modus met een iets lagere kwaliteit, maar hier is het meer een uitgebreide prestatiemodus. RTGI is aanwezig, maar RT-reflecties niet. Interessant genoeg is dit ook een verandering ten opzichte van sommige persberichten vóór de release, die aangaven dat de gebalanceerde modus op de Pro beide RT-effecten zou bevatten.

In andere opzichten ligt de getrouwheid ergens tussen de andere twee modi in. De Kwaliteitsmodus en de Gebalanceerde modus gebruiken bijvoorbeeld strenggebaseerd haar tijdens de gameplay, maar de resolutie van de schaduwkaart in de Gebalanceerde modus is vergelijkbaar met die van de Prestatiemodus.

Vergeleken met de Balanced-modus op de PS5-basis zitten we qua visuele instellingen ongeveer op gelijke voet. Beide hebben RTGI, zonder RT-reflecties, en vallen qua render- en schaduwkaartrendering aan dezelfde kant. Ik kan de beeldkwaliteit niet direct vergelijken vanwege de beperkingen van mijn HDMI 2.0-systeem, maar het aantal pixels suggereert een hogere resolutie op de Pro, die er ook schoner uitziet.

Beide schalen op naar 4K, wat een scherp eindbeeld oplevert. Beide consoles halen hier ook een verversingssnelheid van 40 fps, met een consistente 40 fps tijdens normale gameplay, met de gebruikelijke limiet van 30 fps voor tussenfilmpjes en verstoppertje.

Console/ModusVangst 1Vangst 2Vangst 3
PS5/Kwaliteit1584p1512p1404p
PS5 Pro/Kwaliteit1656p1584p1548p
PS5/Prestaties1152p1080p1008p
PS5 Pro/Prestaties1080p1080p1008p
Beperkingen op het gebied van opnamemogelijkheden op dit HDMI 2.0-systeem zorgen ervoor dat er geen solide pixelaantallen zijn in de gebalanceerde modus bij 40 fps. Op basis van Toms tests zou je echter een kleiner verschil verwachten tussen prestatie- en kwaliteitsmodi, aangezien de PS5 Pro een hogere interne resolutie biedt.

Ik was onder de indruk van het technische pakket dat Ubisoft in AC Shadows heeft samengebracht. Er zitten veel interessante technische elementen in, variërend van de dynamische wind- en deeltjessystemen die de wereld levendig maken, tot de omgevingseffecten in Metal Gear Rising-stijl, en de gevirtualiseerde geometrie en RTGI-effecten. Shadows biedt een prachtig vormgegeven open wereld die je echt meeneemt en zich kan meten met de meest fascinerende werelden in videogames. Het is ook erg leuk om te spelen, met eenvoudige maar bevredigende gevechten die heerlijk visceraal zijn. 🔥

De verbetering van de PS5 Pro is echt enorm in de 60 fps-prestatiemodus, wat eerlijk gezegd aanvoelt als een generatiesprong ten opzichte van de standaard console. RTGI lijkt hier een aanzienlijke impact te hebben op de prestaties, maar het is absoluut cruciaal voor de belichting in deze specifieke game. Het is moeilijk te overschatten hoeveel de game zonder deze techniek afneemt.

De Kwaliteitsmodus en de Gebalanceerde modus krijgen bescheidener verbeteringen. De belangrijkste verandering hier is de toevoeging van RT-reflecties, waardoor reflecties er nauwkeuriger uitzien wanneer er geen schermruimte-informatie beschikbaar is. Dit is echter niet genoeg om deze minder responsieve modi aan te bevelen boven de uitstekende 60 fps-optie. De modus biedt een aantrekkelijke combinatie van beeldkwaliteit en goede framerates die moeilijk te verslaan is, en ik vermoed dat de meeste gamers hier de voorkeur aan zullen geven. In die context is dit misschien wel de meest transformerende verbetering die we tot nu toe op de PS5 Pro hebben gezien. 🎉

 

Deel dit:
14FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrBlauwhemelDradenDeel
14
AANDELEN

Gerelateerde berichten

  • Hoe je Bluetooth op Android kunt oplossen als het niet werkt: snelle oplossingen vandaag! 🚀
  • Video afspelen op Android: de 15 beste apps van 2025
  • Hoe kies je een CPU met de juiste TDP?
  • Een lokale Linux-webserver instellen op Windows 11
  • Arctic S12038: Een ventilator om een andere ventilator te koelen
  • Klembordgeschiedenis in Windows: meer productiviteit!
  • WhatsApp-back-up loopt vast: ontdek de truc die jou kan helpen! 🚀
  • Werk uw Windows-stuurprogramma's bij: uw pc wordt herboren! 🚀💻
Trefwoorden: EvergreenContentGamerLifeVideogames
Vorige bericht

Hoe u afbeeldingen op Android kunt comprimeren zonder kwaliteitsverlies 📱👍

Volgende publicatie

PDF-miniaturen in Windows: los het nu op! 🚀

MasterTrend inzichten

MasterTrend inzichten

Ons redactieteam deelt diepgaande recensies, tutorials en aanbevelingen om u te helpen het maximale uit uw digitale apparaten en hulpmiddelen te halen.

Volgende publicatie
PDF-miniaturen in Windows: 7 oplossingen!

PDF-miniaturen in Windows: los het nu op! 🚀

5 2 stemmen
Artikelbeoordeling
Abonneren
Toegang
Melden van
gast
gast
0 Reacties
Oudste
De nieuwe Meer gestemd
Reacties online
Bekijk alle reacties

Blijf verbonden

  • 976 Fans
  • 118 Volgers
  • 1,4k Volgers
  • 1,8k Abonnees

Mis het nieuwste op het gebied van technologie en gaming niet.
Dagelijks exclusieve tips, instructievideo's en analyses.

Inschrijfformulier
  • Tendensen
  • Reacties
  • Laatst
12 beste alternatieven voor Lucky Patcher voor Android

Lucky Patcher-alternatieven: 12 betere en gemakkelijke apps! 🎮⚡

12 mei 2025
Zo voegt u een klok toe aan uw Windows 11-bureaublad: 3 onfeilbare trucs!

Zo voeg je een klok toe aan je Windows 11-desktop: doe meer in een paar minuten! ⏱️

1 mei 2025
Hoe AdGuard DNS op Android te gebruiken in 2024

Hoe AdGuard DNS op Android te gebruiken in 2025

11 februari 2025
Hoe je een spel opslaat in REPO

Hoe je je spel in REPO opslaat 🔥 Ontdek het geheim om geen voortgang te verliezen

7 juli 2025
Gmail-functies op Android: bespaar tijd met 5 tips

Gmail-functies op Android: 5 trucs die je nog niet kende! 📱✨

12
Moederbord Reparatie - Moederbord Reparatie

Reparatie van notebookmoederborden

10
Windows 11 Home installeren zonder internet

Windows 11 Home installeren zonder internet

10
Hoe u in 4 stappen een back-up van drivers in Windows 11/10 maakt!

Hoe maak je een back-up van drivers in Windows 11/10: Voorkom fouten! 🚨💾

10
DISM in Windows 11 - Alternatieve tekst: Afbeelding van het herstellen van een systeemimage in Windows 11 met behulp van DISM, met een laptop waarop het startscherm van Windows 11 en een terminalpictogram worden weergegeven. Dit pictogram vertegenwoordigt opdrachtregelhulpprogramma's voor onderhoud aan het besturingssysteem.

DISM voor Windows 11: 3 stappen om fouten nu te verhelpen

30 juli 2025
Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit - Alt-tekst: "Screenshot uit Assassin's Creed Shadows waarin een intens nachtelijk duel te zien is tussen de hoofdpersoon en de gepantserde beul Shindo Hiroshii in een schemerig, traditioneel Japans dorp met vuur en dorpelingen op de achtergrond."

Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit: ontdek hoe!

27 juli 2025
Ubuntu vs Kubuntu - Alt-tekst: Vergelijking van de logo's van het Ubuntu- en Kubuntu-Linux-besturingssysteem, met het oranje Ubuntu-logo aan de linkerkant en het blauwe Kubuntu-logo aan de rechterkant, gescheiden door een zilveren "vs"-symbool op een gestructureerde stenen achtergrond.

Ubuntu versus Kubuntu: welke is beter voor jou? Ik vertel het je nu! 🚀💻

27 juli 2025
Desktop Window Manager - SEO-vriendelijke alt-tekst: Een vrouw met een koptelefoon werkt achter een computer met op het scherm de vraag "Wat is Desktop Window Manager (dwin eve) en wat doet het?" in een moderne thuiskantooromgeving.

Desktop Window Manager: 4 trucs om RAM te verminderen en Windows te versnellen 🚀✨

27 juli 2025

Recent nieuws

DISM in Windows 11 - Alternatieve tekst: Afbeelding van het herstellen van een systeemimage in Windows 11 met behulp van DISM, met een laptop waarop het startscherm van Windows 11 en een terminalpictogram worden weergegeven. Dit pictogram vertegenwoordigt opdrachtregelhulpprogramma's voor onderhoud aan het besturingssysteem.

DISM voor Windows 11: 3 stappen om fouten nu te verhelpen

30 juli 2025
11
Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit - Alt-tekst: "Screenshot uit Assassin's Creed Shadows waarin een intens nachtelijk duel te zien is tussen de hoofdpersoon en de gepantserde beul Shindo Hiroshii in een schemerig, traditioneel Japans dorp met vuur en dorpelingen op de achtergrond."

Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit: ontdek hoe!

27 juli 2025
5
Ubuntu vs Kubuntu - Alt-tekst: Vergelijking van de logo's van het Ubuntu- en Kubuntu-Linux-besturingssysteem, met het oranje Ubuntu-logo aan de linkerkant en het blauwe Kubuntu-logo aan de rechterkant, gescheiden door een zilveren "vs"-symbool op een gestructureerde stenen achtergrond.

Ubuntu versus Kubuntu: welke is beter voor jou? Ik vertel het je nu! 🚀💻

27 juli 2025
16
Desktop Window Manager - SEO-vriendelijke alt-tekst: Een vrouw met een koptelefoon werkt achter een computer met op het scherm de vraag "Wat is Desktop Window Manager (dwin eve) en wat doet het?" in een moderne thuiskantooromgeving.

Desktop Window Manager: 4 trucs om RAM te verminderen en Windows te versnellen 🚀✨

27 juli 2025
11
MasterTrend Nieuws-logo

MasterTrend Info is dé bron voor technologie: ontdek nieuws, tutorials en analyses over hardware, software, gaming, mobiele apparaten en kunstmatige intelligentie. Abonneer u op onze nieuwsbrief en mis geen enkele trend.

Volg ons

Bladeren op categorie

  • Gamen
  • Hardware
  • KI
  • Mobiele telefoons
  • Nieuws
  • Netwerken
  • Beveiliging
  • Software
  • Zelfstudies
  • Ramen

Recent nieuws

DISM in Windows 11 - Alternatieve tekst: Afbeelding van het herstellen van een systeemimage in Windows 11 met behulp van DISM, met een laptop waarop het startscherm van Windows 11 en een terminalpictogram worden weergegeven. Dit pictogram vertegenwoordigt opdrachtregelhulpprogramma's voor onderhoud aan het besturingssysteem.

DISM voor Windows 11: 3 stappen om fouten nu te verhelpen

30 juli 2025
Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit - Alt-tekst: "Screenshot uit Assassin's Creed Shadows waarin een intens nachtelijk duel te zien is tussen de hoofdpersoon en de gepantserde beul Shindo Hiroshii in een schemerig, traditioneel Japans dorp met vuur en dorpelingen op de achtergrond."

Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit: ontdek hoe!

27 juli 2025
  • Over ons
  • Aankondigen
  • Privacybeleid
  • Neem contact met ons op

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
  • Gamen
  • Hardware
  • KI
  • Mobiele telefoons
  • Nieuws
  • Netwerken
  • Beveiliging
  • Software
  • Zelfstudies
  • Ramen

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

Commentaar Auteur Info
:wpds_smile::wpds_grin::wpds_knipoog::wpds_mrgreen::wpds_neutraal::wpds_twisted::wpds_arrow::wpds_shock::wpds_unamused::wpds_cool::wpds_evil::wpds_oops::wpds_razz::wpds_roll::wpds_cry::wpds_eek::wpds_lol::wpds_mad::wpds_verdrietig::wpds_uitroepteken::wpds_vraag::wpds_idee::wpds_hmm::wpds_beg::wpds_whew::wpds_chuckle::wpds_silly::wpds_envy::wpds_shutmouth:
wpDiscuz
RedditBlauwhemelXMastodontHacker Nieuws
Deel dit:
MastodontVKWhatsAppTelegramSMSHacker NieuwsLijnBoodschapper
Uw Mastodon-instantie