• Over ons
  • Aankondigen
  • Privacybeleid
  • Neem contact met ons op
MasterTrend Nieuws
  • Thuis
    • BLOG
    • TECHNISCHE SERVICE
    • WINKEL
  • Zelfstudies
  • Hardware
  • Gamen
  • Mobiele telefoons
  • Beveiliging
  • Ramen
  • KI
  • Software
  • Netwerken
  • Nieuws
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
  • Thuis
    • BLOG
    • TECHNISCHE SERVICE
    • WINKEL
  • Zelfstudies
  • Hardware
  • Gamen
  • Mobiele telefoons
  • Beveiliging
  • Ramen
  • KI
  • Software
  • Netwerken
  • Nieuws
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
MasterTrend Nieuws
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
Begin Gamen

Waarom krijgen sommige games nooit een vervolg? 😲 Belangrijkste redenen.

MasterTrend inzichten door MasterTrend inzichten
27 maart 2025
in Gamen
Leesduur:Lezing van 8 minuten
NAAR NAAR
0
Waarom krijgen sommige games nooit een vervolg? 💔 Ontdek het.
3
GEDEELD
9
Uitzichten
Delen op FacebookDelen op Twitter

Inhoud

  1. Waarom krijgen sommige games nooit een vervolg? 💔 Ontdek het.
    1. Belangrijkste punten
  2. Financiële levensvatbaarheid en winstgevendheid
  3. Intellectueel eigendom stagneert
  4. De evolutie van de videogame-industrie
  5. Studiosluitingen en teamreorganisatie
  6. Ontwikkelingshel en lange vertragingen
  7. Nichemarkten
  8. Soms Ja
    1. Gerelateerde berichten

Waarom krijgen sommige games nooit een vervolg? 💔 Ontdek het.

Belangrijkste punten

  • Financiële haalbaarheid kan van invloed zijn op de mogelijkheid van vervolgen op langverwachte games, vooral als het origineel geen groot verkoopsucces was. 💸
  • Geschillen over intellectueel eigendom en juridische obstakels kunnen ervoor zorgen dat er geen vervolgen meer gemaakt kunnen worden en dat de financiële lasten toenemen.
  • De sluiting van de studies, teamwisselingen, veranderende trends in videogames en uitdagingen in de ontwikkeling kunnen leiden tot grote vertragingen of annuleringen.

Ben je ooit verliefd geworden op een game, maar is het vervolg nooit verschenen? Of het nu een ruwe diamant is of een van de populairste videogamefranchises aller tijden, het wachten is eindeloos. Dus wat houdt deze geliefde games tegen om werkelijkheid te worden? 🤔

Financiële levensvatbaarheid en winstgevendheid

Laten we eerlijk zijn: de belangrijkste reden waarom ontwikkelen en publiceren Bij de meeste games draait het om geld. 🎮 Voor ontwikkelaars is gamen hun broodwinning. Het ontwikkelen van Triple-A-games duurt jaren en kostte tientallen (of honderden) miljoenen dollars, dus als de game geen groot succes wordt, zal de studio waarschijnlijk verlies lijden, waardoor een vervolg onwaarschijnlijk is. Daarom is de aankondiging van Beyond Good & Evil 2 Het was een echte verrassing, aangezien de origineel spel presteerde tamelijk slecht.

Een positiever voorbeeld is het origineel Alan WakeHoewel het originele spel goed verkocht, zijn er ongeveer 1,5 miljoen eenheden in 2011 is het niet te vergelijken met de 4,5 miljoen van de eenheden die het later in 2015 verkocht, wat waarschijnlijk een vervolg in 2023 mogelijk maakt. Remedy Entertainment (de ontwikkelaars achter Alan Wake) verlegden hun focus naar interessantere projecten en keerden terug naar de franchise toen het financieel gezien zinvol werd om een vervolg te maken.

Een promotiescreenshot van de Alan Wake 2 Lake House-uitbreiding.
Remedy Entertainment

Uitgevers moeten er vrij zeker van zijn dat de game die ze financieren een groot succes zal worden en winst zal maken. Een groot deel van het game-ontwikkelingsproces is besluitvorming Het houdt in dat je de trends in de sector volgt die bewezen 'veilig' zijn. 👀

Intellectueel eigendom stagneert

Het in licentie geven van intellectueel eigendom (IE) om een spel te ontwikkelen kan worden in een juridische puinhoop terechtkomen als de ontwikkelaars het intellectueel eigendom niet bezitten. 🏷️ De houder van het intellectueel eigendom heeft het laatste woord over hoe zijn eigendom wordt gebruikt, dus moeten ontwikkelaars bij elke nieuwe game die ze maken, steeds opnieuw contact opnemen met de houder. Dit kost veel tijd en geld.

Dit bedrag komt bovenop de kosten die de IP-houder in rekening brengt voor het gebruik van het eigendom. Soms zijn deze kosten net zo hoog als de licentiekosten. $1 miljard van FIFA slechts vier jaar, en daarom besloot EA om EA Sports FC in plaats van.

In andere gevallen wil de houder van de intellectuele eigendom simpelweg gedurende een bepaalde periode geen games meer maken. Dit gebeurt meestal wanneer een uitgever de rechten op de intellectuele eigendom bezit en geen nieuwe games meer wil uitbrengen. spellen onder dat merk. Systeemschok zat vast tussen meerdere onderdelen, wat verklaart waarom het meer dan 20 jaar duurde voordat er nieuwe games met die naam uitkwamen. 🔄

De evolutie van de videogame-industrie

Videogames hebben altijd trends gevolgd en erop voortgebouwd. De afgelopen jaren hebben we de opkomst (en ondergang) gezien van games als service, battle royale-games, mobiele games, indiegames en een nadruk op enorme open werelden. 🌎 Deze trends zijn populair bij aandeelhouders, omdat ze bewezen effectief zijn en vaak aanzienlijke financiële winsten beloven dankzij hoge verkoopcijfers.

Als ontwikkelaars besluiten om een vervolg te maken op een geliefde maar verouderde game, hebben ze twee opties: ze kunnen de game omvormen tot iets compleet anders dat nauwelijks een eerbetoon is aan het origineel, wat fans zou kunnen teleurstellen, of ze kunnen zich aan het originele script houden en het risico lopen een game te maken die buiten de bestaande fanbase niet goed verkoopt.

Een promotie-screenshot uit de videogame DmC: Devil May Cry.
Capcom

Een goed voorbeeld van het eerste is de wedstrijd uit 2013 DMC: Devil May CryHoewel het een solide titel was waar velen van genoten, waren fans van DmC waren niet erg blij met alle veranderingen aan het verhaal en de gameplay. Ten tweede, Shenmue III De serie bleef trouw aan zijn roots, maar sprak bijna uitsluitend oude fans van de serie aan, die moeite hadden om nieuwe fans te trekken. nieuwe spelers die nog nooit een van de spellen hadden gespeeld originelen op Dreamcast.

Studiosluitingen en teamreorganisatie

Uiteindelijk zijn het niet de intellectuele eigendomsrechten, de concepten of de mechanismen die een game maken; het zijn de mensen erachter. 👥 Wanneer grote delen van het ontwikkelteam vertrekken, of een studio ophoudt te bestaan en alleen de intellectuele eigendomsrechten overblijven, wordt het moeilijk om de magie van de originele game vast te leggen.

Bijvoorbeeld, Mass Effect: Andromeda was technisch ontwikkeld door BioWare, dezelfde studio die alle andere games heeft gemaakt Mass EffectEchter, alle belangrijke ontwikkelaars hadden de studio verlaten, dus wat we uiteindelijk kregen was een game waarvan velen vonden dat hij de "speciale saus" miste die de vorige games uniek maakte. 😕

Een promotie-screenshot van het spel Mass Effect: Andromeda.
Elektronische kunst

Eigenaren van IP-films kunnen altijd proberen het project naar een nieuwe studio te brengen, maar er is geen garantie dat ze de franchise eer aandoen. Over het algemeen is het kosteneffectiever om de franchise achter zich te laten en je te concentreren op iets nieuws, fris en spannends. 🎉

Dat is wat er gebeurde toen Blizzard succes had met Wereld van Warcraft, wat leidde tot de ontwikkeling van StarCraft: Spook, vaak "vaporwave" genoemd, zal in een onbepaalde pauze vóór de officiële annulering in 2014. 🚫

Ontwikkelingshel en lange vertragingen

Wanneer ontwikkelaars tijdens de ontwikkeling tegen talloze obstakels aanlopen, wordt dit vaak de "ontwikkelingshel" genoemd. 😩 Dit kan te wijten zijn aan financiële problemen, maar het kan ook gebeuren wanneer de scope te groot is of er creatieve meningsverschillen binnen het team zijn.

De boomer-shooter Hertog Nukem voor altijd is een duidelijk voorbeeld. Het vervolg op Hertog Nukem 3D zat meer dan een decennium vast in de ontwikkelingshel. 3D Realms had geen financiële steun van Take-Two en uiteindelijk moest de studio sluiten. Gearbox Software nam de controle en slaagde er uiteindelijk in het spel te voltooien, maar het werd slecht ontvangen omdat het eindproduct vrij slecht was. 😤

Twee Switch-consoles waarop Duke Nukem 3D draait in de lokale draadloze modus.

Nichemarkten

De gamewereld zit vol met verborgen pareltjes van minder bekende ontwikkelaars, vooral in het "double-A"-segment. 💎 Dit soort games krijgt meer financiering dan een indiegame, maar aanzienlijk minder dan een echte triple-A-titel. Als je zo'n game tegenkomt, merk je dat de kwaliteit er is, maar het is geen bijzonder populaire of bekende titel.

Ik ben bijvoorbeeld een grote fan van de franchise Burn-out van Criterion Games (eigendom van EA), maar die games kwamen nooit in de buurt van het bereik en de populariteit van EA's andere racefranchise, Behoefte aan snelheid. Burnout Paradise geremasterd In 2020 zijn er slechts zo’n 1.000 verkocht. 250.000 exemplaren, wat niets is vergeleken met de 3 tot 4 miljoen Behoefte aan snelheid Hitte.

Een screenshot van Burnout: Paradise Remastered.
Elektronische kunst

Als gevolg hiervan heeft EA Criterion Games spellen laten ontwikkelen die wél verkopen, zoals de nieuwe spellen van Behoefte aan snelheid en andere populaire EA-titels zoals Slagveld En Star Wars Battlefront. 🚀

Soms Ja

Het goede nieuws is dat sommige geweldige games uiteindelijk een vervolg krijgen, zelfs als het tien jaar duurt. Rockstar Games die gebruikt worden om games uit te brengen van Grand Theft Auto om de twee jaar, maar het tempo vertraagde aanzienlijk na GTA IV. ⏳

De tijd en middelen die nodig zijn om deze games te ontwikkelen, zijn exponentieel toegenomen, dus het is beter om nog even te wachten tot er een waardig vervolg verschijnt. We kunnen altijd nog andere openwereldgames spelen terwijl we wachten. GTA VI, dus het is geen groot probleem. 🕹️

Zelfs sequels die in de ontwikkelingshel lijken te zijn blijven steken, worden soms hits. Dood Eiland 2 Het werd voor het eerst aangekondigd in 2014, maar wisselde tijdens de ontwikkeling meerdere keren van eigenaar. Toch kreeg het overwegend positieve recensies toen het uiteindelijk in 2023 uitkwam.

Andere voorbeelden van sequels die kostbare tijd in beslag namen, zijn: Crash Bandicoot 4: Het is tijd, de herstart van DOOM, Mirror's Edge-katalysator, En Kingdom Hearts IIIWij hopen dat de volgende wedstrijd van Oudere rollen minstens zo goed zijn als Skyrim. 🙏

Deel dit:
6FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrBlauwhemelDradenDeel
6
AANDELEN

Gerelateerde berichten

  • PS5- en Xbox Series X-problemen?
  • 820-3115-B BIOS-dump APPLE A1278
  • Surface Pro 8 en Windows 11
  • Ontdek de 10 beste monitoren van CES 2025 die iedereen verraste 🎉
  • Raspberry Pi 10-jarig jubileum
  • HP Spectre 15-df1033dx dumpen
  • Zotac RTX 3060
  • 📩 Hoe u zonder problemen een map per e-mail kunt verzenden: ontdek het nu
Trefwoorden: EvergreenContentPcGamingVideogames
Vorige bericht

Ontdek wie jouw Instagram-verhaal heeft bekeken 👀 Ontdek het nu!

Volgende publicatie

Werkt 123Movies volledig scherm niet? Los het vandaag nog op 📺✨

MasterTrend inzichten

MasterTrend inzichten

Ons redactieteam deelt diepgaande recensies, tutorials en aanbevelingen om u te helpen het maximale uit uw digitale apparaten en hulpmiddelen te halen.

Volgende publicatie
Werkt 123Movies volledig scherm niet? 8 manieren om het te verhelpen.

Werkt 123Movies volledig scherm niet? Los het vandaag nog op 📺✨

5 2 stemmen
Artikelbeoordeling
Abonneren
Toegang
Melden van
gast
gast
0 Reacties
Oudste
De nieuwe Meer gestemd
Reacties online
Bekijk alle reacties

Blijf verbonden

  • 976 Fans
  • 118 Volgers
  • 1,4k Volgers
  • 1,8k Abonnees

Mis het nieuwste op het gebied van technologie en gaming niet.
Dagelijks exclusieve tips, instructievideo's en analyses.

Inschrijfformulier
  • Tendensen
  • Reacties
  • Laatst
12 beste alternatieven voor Lucky Patcher voor Android

Lucky Patcher-alternatieven: 12 betere en gemakkelijke apps! 🎮⚡

12 mei 2025
Zo voegt u een klok toe aan uw Windows 11-bureaublad: 3 onfeilbare trucs!

Zo voeg je een klok toe aan je Windows 11-desktop: doe meer in een paar minuten! ⏱️

1 mei 2025
Hoe AdGuard DNS op Android te gebruiken in 2024

Hoe AdGuard DNS op Android te gebruiken in 2025

11 februari 2025
Hoe je een spel opslaat in REPO

Hoe je je spel in REPO opslaat 🔥 Ontdek het geheim om geen voortgang te verliezen

7 juli 2025
Gmail-functies op Android: bespaar tijd met 5 tips

Gmail-functies op Android: 5 trucs die je nog niet kende! 📱✨

12
Moederbord Reparatie - Moederbord Reparatie

Reparatie van notebookmoederborden

10
Windows 11 Home installeren zonder internet

Windows 11 Home installeren zonder internet

10
Hoe u in 4 stappen een back-up van drivers in Windows 11/10 maakt!

Hoe maak je een back-up van drivers in Windows 11/10: Voorkom fouten! 🚨💾

10
DISM in Windows 11 - Alternatieve tekst: Afbeelding van het herstellen van een systeemimage in Windows 11 met behulp van DISM, met een laptop waarop het startscherm van Windows 11 en een terminalpictogram worden weergegeven. Dit pictogram vertegenwoordigt opdrachtregelhulpprogramma's voor onderhoud aan het besturingssysteem.

DISM voor Windows 11: 3 stappen om fouten nu te verhelpen

30 juli 2025
Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit - Alt-tekst: "Screenshot uit Assassin's Creed Shadows waarin een intens nachtelijk duel te zien is tussen de hoofdpersoon en de gepantserde beul Shindo Hiroshii in een schemerig, traditioneel Japans dorp met vuur en dorpelingen op de achtergrond."

Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit: ontdek hoe!

27 juli 2025
Ubuntu vs Kubuntu - Alt-tekst: Vergelijking van de logo's van het Ubuntu- en Kubuntu-Linux-besturingssysteem, met het oranje Ubuntu-logo aan de linkerkant en het blauwe Kubuntu-logo aan de rechterkant, gescheiden door een zilveren "vs"-symbool op een gestructureerde stenen achtergrond.

Ubuntu versus Kubuntu: welke is beter voor jou? Ik vertel het je nu! 🚀💻

27 juli 2025
Desktop Window Manager - SEO-vriendelijke alt-tekst: Een vrouw met een koptelefoon werkt achter een computer met op het scherm de vraag "Wat is Desktop Window Manager (dwin eve) en wat doet het?" in een moderne thuiskantooromgeving.

Desktop Window Manager: 4 trucs om RAM te verminderen en Windows te versnellen 🚀✨

27 juli 2025

Recent nieuws

DISM in Windows 11 - Alternatieve tekst: Afbeelding van het herstellen van een systeemimage in Windows 11 met behulp van DISM, met een laptop waarop het startscherm van Windows 11 en een terminalpictogram worden weergegeven. Dit pictogram vertegenwoordigt opdrachtregelhulpprogramma's voor onderhoud aan het besturingssysteem.

DISM voor Windows 11: 3 stappen om fouten nu te verhelpen

30 juli 2025
11
Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit - Alt-tekst: "Screenshot uit Assassin's Creed Shadows waarin een intens nachtelijk duel te zien is tussen de hoofdpersoon en de gepantserde beul Shindo Hiroshii in een schemerig, traditioneel Japans dorp met vuur en dorpelingen op de achtergrond."

Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit: ontdek hoe!

27 juli 2025
5
Ubuntu vs Kubuntu - Alt-tekst: Vergelijking van de logo's van het Ubuntu- en Kubuntu-Linux-besturingssysteem, met het oranje Ubuntu-logo aan de linkerkant en het blauwe Kubuntu-logo aan de rechterkant, gescheiden door een zilveren "vs"-symbool op een gestructureerde stenen achtergrond.

Ubuntu versus Kubuntu: welke is beter voor jou? Ik vertel het je nu! 🚀💻

27 juli 2025
16
Desktop Window Manager - SEO-vriendelijke alt-tekst: Een vrouw met een koptelefoon werkt achter een computer met op het scherm de vraag "Wat is Desktop Window Manager (dwin eve) en wat doet het?" in een moderne thuiskantooromgeving.

Desktop Window Manager: 4 trucs om RAM te verminderen en Windows te versnellen 🚀✨

27 juli 2025
11
MasterTrend Nieuws-logo

MasterTrend Info is dé bron voor technologie: ontdek nieuws, tutorials en analyses over hardware, software, gaming, mobiele apparaten en kunstmatige intelligentie. Abonneer u op onze nieuwsbrief en mis geen enkele trend.

Volg ons

Bladeren op categorie

  • Gamen
  • Hardware
  • KI
  • Mobiele telefoons
  • Nieuws
  • Netwerken
  • Beveiliging
  • Software
  • Zelfstudies
  • Ramen

Recent nieuws

DISM in Windows 11 - Alternatieve tekst: Afbeelding van het herstellen van een systeemimage in Windows 11 met behulp van DISM, met een laptop waarop het startscherm van Windows 11 en een terminalpictogram worden weergegeven. Dit pictogram vertegenwoordigt opdrachtregelhulpprogramma's voor onderhoud aan het besturingssysteem.

DISM voor Windows 11: 3 stappen om fouten nu te verhelpen

30 juli 2025
Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit - Alt-tekst: "Screenshot uit Assassin's Creed Shadows waarin een intens nachtelijk duel te zien is tussen de hoofdpersoon en de gepantserde beul Shindo Hiroshii in een schemerig, traditioneel Japans dorp met vuur en dorpelingen op de achtergrond."

Assassin's Creed Shadows schakelt de beul uit: ontdek hoe!

27 juli 2025
  • Over ons
  • Aankondigen
  • Privacybeleid
  • Neem contact met ons op

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Geen resultaat
Bekijk alle resultaten
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
  • Gamen
  • Hardware
  • KI
  • Mobiele telefoons
  • Nieuws
  • Netwerken
  • Beveiliging
  • Software
  • Zelfstudies
  • Ramen

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

Commentaar Auteur Info
:wpds_smile::wpds_grin::wpds_knipoog::wpds_mrgreen::wpds_neutraal::wpds_twisted::wpds_arrow::wpds_shock::wpds_unamused::wpds_cool::wpds_evil::wpds_oops::wpds_razz::wpds_roll::wpds_cry::wpds_eek::wpds_lol::wpds_mad::wpds_verdrietig::wpds_uitroepteken::wpds_vraag::wpds_idee::wpds_hmm::wpds_beg::wpds_whew::wpds_chuckle::wpds_silly::wpds_envy::wpds_shutmouth:
wpDiscuz
RedditBlauwhemelXMastodontHacker Nieuws
Deel dit:
MastodontVKWhatsAppTelegramSMSHacker NieuwsLijnBoodschapper
Uw Mastodon-instantie