• Over Ons
  • Aankondigen
  • Privacy beleid
  • Contact met ons
MasterTrend Info - Technologie, nieuws en tutorials
  • THUIS
    • BLOG
  • Tutorials
  • Hardware
  • Gaming
  • Mobiel
  • Veiligheid
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Netwerken
  • Wat is er nieuw
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Zie alle resultaten
  • THUIS
    • BLOG
  • Tutorials
  • Hardware
  • Gaming
  • Mobiel
  • Veiligheid
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Netwerken
  • Wat is er nieuw
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Zie alle resultaten
MasterTrend Info - Technologie, nieuws en tutorials
Geen resultaat
Zie alle resultaten
Thuis Gaming

Waarom krijgen sommige games nooit een vervolg? 😲 Belangrijkste redenen.

MasterTrend Inzichten door MasterTrend Inzichten
28 april 2026
in Gaming
Leestijd:8 min lezen
0
¿Por qué algunos juegos nunca reciben secuelas?
23
GEDEELD
65
Uitzicht
Deel op FacebookDelen op Twitter

Inhoud

  1. Waarom krijgen sommige games nooit een vervolg? 💔 Ontdek het.
    1. Belangrijkste punten
  2. Financiële levensvatbaarheid en winstgevendheid
  3. Intellectueel eigendom stagneert
  4. De evolutie van de videogame-industrie
  5. Studiosluitingen en teamreorganisatie
  6. Ontwikkelingshel en lange vertragingen
  7. Nichemarkten
  8. Soms Ja

Waarom krijgen sommige games nooit een vervolg? 💔 Ontdek het.

Belangrijkste punten

  • Financiële haalbaarheid kan van invloed zijn op de mogelijkheid van vervolgen op langverwachte games, vooral als het origineel geen groot verkoopsucces was. 💸
  • Geschillen over intellectueel eigendom en juridische obstakels kunnen ervoor zorgen dat er geen vervolgen meer gemaakt kunnen worden en dat de financiële lasten toenemen.
  • De sluiting van de studies, teamwisselingen, veranderende trends in videogames en uitdagingen in de ontwikkeling kunnen leiden tot grote vertragingen of annuleringen.

Ben je ooit verliefd geworden op een game, maar is het vervolg nooit verschenen? Of het nu een ruwe diamant is of een van de populairste videogamefranchises aller tijden, het wachten is eindeloos. Dus wat houdt deze geliefde games tegen om werkelijkheid te worden? 🤔

Financiële levensvatbaarheid en winstgevendheid

Laten we eerlijk zijn: de belangrijkste reden waarom ontwikkelen en publiceren Bij de meeste games draait het om geld. 🎮 Voor ontwikkelaars is gamen hun broodwinning. Het ontwikkelen van Triple-A-games duurt jaren en kostte tientallen (of honderden) miljoenen dollars, dus als de game geen groot succes wordt, zal de studio waarschijnlijk verlies lijden, waardoor een vervolg onwaarschijnlijk is. Daarom is de aankondiging van Beyond Good & Evil 2 Het was een echte verrassing, aangezien de origineel spel presteerde tamelijk slecht.

Een positiever voorbeeld is het origineel Alan WakeHoewel het originele spel goed verkocht, zijn er ongeveer 1,5 miljoen eenheden en 2011, no se compara con las 4.5 millones de unidades que vendió más tarde en 2015, lo que probablemente facilitó una secuela en 2023. Remedy Entertainment (los desarrolladores detrás de Alan Wake) verlegden hun focus naar interessantere projecten en keerden terug naar de franchise toen het financieel gezien zinvol werd om een vervolg te maken.

Een promotiescreenshot van de Alan Wake 2 Lake House-uitbreiding.
Remedy Entertainment

Uitgevers moeten er vrij zeker van zijn dat de game die ze financieren een groot succes zal worden en winst zal maken. Een groot deel van het game-ontwikkelingsproces is besluitvorming Het houdt in dat je de trends in de sector volgt die bewezen 'veilig' zijn. 👀

Intellectueel eigendom stagneert

Het in licentie geven van intellectueel eigendom (IE) om een spel te ontwikkelen kan worden in een juridische puinhoop terechtkomen als de ontwikkelaars het intellectueel eigendom niet bezitten. 🏷️ De houder van het intellectueel eigendom heeft het laatste woord over hoe zijn eigendom wordt gebruikt, dus moeten ontwikkelaars bij elke nieuwe game die ze maken, steeds opnieuw contact opnemen met de houder. Dit kost veel tijd en geld.

Esto se suma a lo que el titular de la IP está cobrando por el uso de la propiedad, que a veces puede ser tan notable como el cargo de 1.000 millones de dólares de FIFA por solo cuatro años, razón por la cual EA decidió crear EA Sports FC in plaats van.

In andere gevallen wil de houder van de intellectuele eigendom simpelweg gedurende een bepaalde periode geen games meer maken. Dit gebeurt meestal wanneer een uitgever de rechten op de intellectuele eigendom bezit en geen nieuwe games meer wil uitbrengen. spellen onder dat merk. Systeemschok zat vast tussen meerdere onderdelen, wat verklaart waarom het meer dan 20 jaar duurde voordat er nieuwe games met die naam uitkwamen. 🔄

De evolutie van de videogame-industrie

Videogames hebben altijd trends gevolgd en erop voortgebouwd. De afgelopen jaren hebben we de opkomst (en ondergang) gezien van games als service, battle royale-games, mobiele games, indiegames en een nadruk op enorme open werelden. 🌎 Deze trends zijn populair bij aandeelhouders, omdat ze bewezen effectief zijn en vaak aanzienlijke financiële winsten beloven dankzij hoge verkoopcijfers.

Als ontwikkelaars besluiten om een vervolg te maken op een geliefde maar verouderde game, hebben ze twee opties: ze kunnen de game omvormen tot iets compleet anders dat nauwelijks een eerbetoon is aan het origineel, wat fans zou kunnen teleurstellen, of ze kunnen zich aan het originele script houden en het risico lopen een game te maken die buiten de bestaande fanbase niet goed verkoopt.

Een promotie-screenshot uit de videogame DmC: Devil May Cry.
Capcom

Een goed voorbeeld van het eerste is de wedstrijd uit 2013 DMC: Devil May CryHoewel het een solide titel was waar velen van genoten, waren fans van DmC waren niet erg blij met alle veranderingen aan het verhaal en de gameplay. Ten tweede, Shenmue III De serie bleef trouw aan zijn roots, maar sprak bijna uitsluitend oude fans van de serie aan, die moeite hadden om nieuwe fans te trekken. nieuwe spelers die nog nooit een van de spellen hadden gespeeld originelen op Dreamcast.

Studiosluitingen en teamreorganisatie

Uiteindelijk zijn het niet de intellectuele eigendomsrechten, de concepten of de mechanismen die een game maken; het zijn de mensen erachter. 👥 Wanneer grote delen van het ontwikkelteam vertrekken, of een studio ophoudt te bestaan en alleen de intellectuele eigendomsrechten overblijven, wordt het moeilijk om de magie van de originele game vast te leggen.

Bijvoorbeeld, Mass Effect: Andromeda was technisch ontwikkeld door BioWare, dezelfde studio die alle andere games heeft gemaakt Mass EffectEchter, alle belangrijke ontwikkelaars hadden de studio verlaten, dus wat we uiteindelijk kregen was een game waarvan velen vonden dat hij de "speciale saus" miste die de vorige games uniek maakte. 😕

Een promotie-screenshot van het spel Mass Effect: Andromeda.
Elektronische kunst

Eigenaren van IP-films kunnen altijd proberen het project naar een nieuwe studio te brengen, maar er is geen garantie dat ze de franchise eer aandoen. Over het algemeen is het kosteneffectiever om de franchise achter zich te laten en je te concentreren op iets nieuws, fris en spannends. 🎉

Dat is wat er gebeurde toen Blizzard succes had met Wereld van Warcraft, wat leidde tot de ontwikkeling van StarCraft: Spook, a menudo llamado «vaporwave», quedara en un parón indefinido antes de su cancelación oficial en 2014. 🚫

Ontwikkelingshel en lange vertragingen

Wanneer ontwikkelaars tijdens de ontwikkeling tegen talloze obstakels aanlopen, wordt dit vaak de "ontwikkelingshel" genoemd. 😩 Dit kan te wijten zijn aan financiële problemen, maar het kan ook gebeuren wanneer de scope te groot is of er creatieve meningsverschillen binnen het team zijn.

De boomer-shooter Hertog Nukem voor altijd is een duidelijk voorbeeld. Het vervolg op Hertog Nukem 3D zat meer dan een decennium vast in de ontwikkelingshel. 3D Realms had geen financiële steun van Take-Two en uiteindelijk moest de studio sluiten. Gearbox Software nam de controle en slaagde er uiteindelijk in het spel te voltooien, maar het werd slecht ontvangen omdat het eindproduct vrij slecht was. 😤

Twee Switch-consoles waarop Duke Nukem 3D draait in de lokale draadloze modus.

Nichemarkten

De gamewereld zit vol met verborgen pareltjes van minder bekende ontwikkelaars, vooral in het "double-A"-segment. 💎 Dit soort games krijgt meer financiering dan een indiegame, maar aanzienlijk minder dan een echte triple-A-titel. Als je zo'n game tegenkomt, merk je dat de kwaliteit er is, maar het is geen bijzonder populaire of bekende titel.

Ik ben bijvoorbeeld een grote fan van de franchise Burn-out van Criterion Games (eigendom van EA), maar die games kwamen nooit in de buurt van het bereik en de populariteit van EA's andere racefranchise, Behoefte aan snelheid. Burnout Paradise geremasterd de 2020 solo vendió alrededor de 250,000 copias, lo que es nada comparado con las 3 a 4 millones de Behoefte aan snelheid Hitte.

Een screenshot van Burnout: Paradise Remastered.
Elektronische kunst

Als gevolg hiervan heeft EA Criterion Games spellen laten ontwikkelen die wél verkopen, zoals de nieuwe spellen van Behoefte aan snelheid en andere populaire EA-titels zoals Slagveld En Star Wars Battlefront🚀

Soms Ja

Het goede nieuws is dat sommige geweldige games uiteindelijk een vervolg krijgen, zelfs als het tien jaar duurt. Rockstar Games die gebruikt worden om games uit te brengen van Grand Theft Auto om de twee jaar, maar het tempo vertraagde aanzienlijk na GTA IV. ⏳

De tijd en middelen die nodig zijn om deze games te ontwikkelen, zijn exponentieel toegenomen, dus het is beter om nog even te wachten tot er een waardig vervolg verschijnt. We kunnen altijd nog andere openwereldgames spelen terwijl we wachten. GTA VI, dus het is geen groot probleem. 🕹️

Zelfs sequels die in de ontwikkelingshel lijken te zijn blijven steken, worden soms hits. Dood Eiland 2 Het werd voor het eerst aangekondigd in 2014, maar wisselde tijdens de ontwikkeling meerdere keren van eigenaar. Toch kreeg het overwegend positieve recensies toen het uiteindelijk in 2023 uitkwam.

Andere voorbeelden van sequels die kostbare tijd in beslag namen, zijn: Crash Bandicoot 4: Het is tijd, de herstart van DOOM, Mirror's Edge-katalysator, En Kingdom Hearts IIIWij hopen dat de volgende wedstrijd van Oudere rollen minstens zo goed zijn als Skyrim. 🙏

Deel dit:
24FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrBlueskyThreadsDelenChatGPTClaudeGoogle AIGrok
24
AANDELEN
Tags: EvergreenContentPcGamingVideogames
Eerdere Publicatie

Ontdek wie jouw Instagram-verhaal heeft bekeken 👀 Ontdek het nu!

Volgende publicatie

Werkt de volledig scherm-functie van 123Movies niet? Los het vandaag nog op 📺✨

MasterTrend Inzichten

MasterTrend Inzichten

Onze redactie aandelen een diepgaande analyse, tutorials en aanbevelingen voor het krijgen van het meeste uit uw apparaten en digitale tools.

GerelateerdPublicaties

FBC Firebreak Wapens: Ontgrendelen en Prioriteiten - Tactische operators met shotguns en vlammenwerpers in een gevecht omringd door vuur in een intense videogame-scène.
Gaming

FBC Firebreak-wapens: ontgrendelen en prioriteiten

3 mei 2026
101
Strategy Heroes Olden Era: Een heldin met wit haar die cruciale beslissingen neemt in een episch fantasygevecht dat het verloop van het spel verandert.
Gaming

Strategie voor Heroes Olden Era: Spelbepalende beslissingen

3 mei 2026
142
Shoring Up Defenses in Arc Raiders: echte strategie met speler in de woestijn die vijandelijke drones trotseert in een intense tactische sci-fi strijd.
Gaming

Shoring Up Defenses in Arc Raiders: echte strategie

3 mei 2026
105
Sekiro op PS5 in 2026: een samoerai-krijger met een katana die een bergvallei observeert met een rivier en tempels op de achtergrond, verbeterde graphics en een epische setting in feodaal Japan.
Gaming

Sekiro op PS5 in 2026: is het dan nog steeds de moeite waard?

2 mei 2026
152
Kasteel Hernand in de Karmozijnrode Woestijn: Een krijger met blauw geschminkt gezicht betreedt het kasteel en krijgt toegang tot de alchemistenkamer in een middeleeuwse setting.
Gaming

Kasteel Hernand in de Karmozijnrode Woestijn: Toegang en Kamer van de Alchemist

2 mei 2026
90
Masters of Albion Early Access gameplay-screenshot waarop een held dorpelingen en gloeiende ondode vijanden tegemoet treedt in een fantasierijk middeleeuws stadje onder een gigantische spookachtige hand, waarmee de ambitie en risico’s van de game worden benadrukt
Gaming

Masters of Albion Early Access: ambitie en risico’s

28 april 2026
151
Volgende publicatie
Pantalla completa de 123Movies no funciona?

Werkt de volledig scherm-functie van 123Movies niet? Los het vandaag nog op 📺✨

5 2 stemmen
Artikel Beoordeling
Inschrijven
Toegang
De hoogte van de
gast
gast
0 Opmerkingen
Oudste
De nieuwste De meeste gestemd
In line opmerkingen
Bekijk alle beoordelingen

Blijf Verbonden

  • 976 Fans
  • 118 Volgelingen
  • 1.4 k Volgelingen
  • 1.8 k Abonnees
  • Trends
  • Opmerkingen
  • Vorig
🖥️ Hoe open 'Apparaten en printers' in Windows 11: 4 simpele stappen

🌟 Hoe open 'Apparaten en printers' in het Windows-11: ¡Geweldige truc!

28 april 2026
Windows 11 Permanente Klok

Windows 11 Permanente Klok: Opties, Beperkingen en Echte Keuzes

28 april 2026
Ethernet werkt niet in Windows 11: 9 eenvoudige trucs

Ethernet werkt niet in Windows 11: een oplossing in 3 minuten ⚡🌐

13 november 2025
Hoe op te slaan spel, REPO

Hoe save game in REPO 🔥 Ontdek het geheim is om niet te verliezen van de vooruitgang

7 juli 2025
Functies van Gmail op Android: Bespaar tijd met 5 tips

Functies van Gmail op Android: u 5 trucs die u niet kent! 📱✨

12
Reparatie van moederborden - Reparatie-Moederborden

Reparatie van de moederborden van Laptops

10
Windows installeren 11 Thuis zonder Internet

Windows installeren 11 Thuis zonder Internet

10
Hoe een back-up drivers in Windows 11/10 in 4 stappen!

Hoe een back-up drivers in Windows 11/10 Het Voorkomt fouten! 🚨💾

10
AMD UDNA-architectuur voor PS6 en Xbox Next: details van de volgende generatie GPU-chip met geavanceerd ontwerp voor krachtige gameconsoles.

UDNA-architectuur in PS6 en Xbox Next: meer dan alleen cijfers

4 de mei de 2026
FBC Firebreak Wapens: Ontgrendelen en Prioriteiten - Tactische operators met shotguns en vlammenwerpers in een gevecht omringd door vuur in een intense videogame-scène.

FBC Firebreak-wapens: ontgrendelen en prioriteiten

3 mei 2026
Strategy Heroes Olden Era: Een heldin met wit haar die cruciale beslissingen neemt in een episch fantasygevecht dat het verloop van het spel verandert.

Strategie voor Heroes Olden Era: Spelbepalende beslissingen

3 mei 2026
Shoring Up Defenses in Arc Raiders: echte strategie met speler in de woestijn die vijandelijke drones trotseert in een intense tactische sci-fi strijd.

Shoring Up Defenses in Arc Raiders: echte strategie

3 mei 2026

Recent Nieuws

AMD UDNA-architectuur voor PS6 en Xbox Next: details van de volgende generatie GPU-chip met geavanceerd ontwerp voor krachtige gameconsoles.

UDNA-architectuur in PS6 en Xbox Next: meer dan alleen cijfers

4 de mei de 2026
111
FBC Firebreak Wapens: Ontgrendelen en Prioriteiten - Tactische operators met shotguns en vlammenwerpers in een gevecht omringd door vuur in een intense videogame-scène.

FBC Firebreak-wapens: ontgrendelen en prioriteiten

3 mei 2026
101
Strategy Heroes Olden Era: Een heldin met wit haar die cruciale beslissingen neemt in een episch fantasygevecht dat het verloop van het spel verandert.

Strategie voor Heroes Olden Era: Spelbepalende beslissingen

3 mei 2026
142
Shoring Up Defenses in Arc Raiders: echte strategie met speler in de woestijn die vijandelijke drones trotseert in een intense tactische sci-fi strijd.

Shoring Up Defenses in Arc Raiders: echte strategie

3 mei 2026
105
MasterTrend Info-logo

MasterTrend Info is uw bron van verwijzing in de technologie: ontdek nieuws, tutorials, en de analyse van hardware, software, gaming, mobiel en kunstmatige intelligentie. Abonneer u op onze nieuwsbrief en mis geen enkele trend.

Volg ons

Bladeren door Categorie

  • Gaming
  • Hardware
  • IA
  • Mobiel
  • Wat is er nieuw
  • Netwerken
  • Veiligheid
  • Software
  • Tutorials
  • Windows

Recent Nieuws

AMD UDNA-architectuur voor PS6 en Xbox Next: details van de volgende generatie GPU-chip met geavanceerd ontwerp voor krachtige gameconsoles.

UDNA-architectuur in PS6 en Xbox Next: meer dan alleen cijfers

4 de mei de 2026
FBC Firebreak Wapens: Ontgrendelen en Prioriteiten - Tactische operators met shotguns en vlammenwerpers in een gevecht omringd door vuur in een intense videogame-scène.

FBC Firebreak-wapens: ontgrendelen en prioriteiten

3 mei 2026
  • Over Ons
  • Aankondigen
  • Privacy beleid
  • Contact met ons

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
Geen resultaat
Zie alle resultaten
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
  • Gaming
  • Hardware
  • IA
  • Mobiel
  • Wat is er nieuw
  • Netwerken
  • Veiligheid
  • Software
  • Tutorials
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

wpDiscuz
RedditBlueskyXMastodonHacker News
Deel dit:
MastodonVKWhatsAppTelegramSMSLijnMessengerFlipboardHacker NewsMixNextdoorVerwarringXingYummly
Uw Mastodon Exemplaar