• O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami
MasterTrend Info – technologia, wiadomości i samouczki
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
MasterTrend Info – technologia, wiadomości i samouczki
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
Początek pracy Hardware

Przyszłość kart graficznych Nvidia GeForce RTX serii 50: powody, dla których warto się ekscytować! 🎮

MasterTrend Insights w MasterTrend Insights
28 de kwiecień de 2026
w Hardware
Czas czytania:7 min czytania
0
Przyszłość kart graficznych Nvidia GeForce RTX z serii 50: odkryj tajemnicę! 🚀
23
OGÓLNE
65
Rodzaje
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  1. Przyszłość kart graficznych Nvidia GeForce RTX z serii 50: odkryj tajemnicę! 🚀
  2. Obawy dotyczące serii RTX 5070
  3. Stawiam wszystko na DLSS 4

Przyszłość kart graficznych Nvidia GeForce RTX z serii 50: odkryj tajemnicę! 🚀

Karty graficzne Nvidia GeForce RTX 5090 i RTX 5080 są prawdziwe, ale szczerze mówiąc, nie są tak spektakularne, jak początkowo spodziewało się wielu graczy – przynajmniej jeśli nie używasz DLSS 4. 😕

Martwię się, co to oznacza dla komputera $550 RTX 5070, na który czekało tak wielu graczy, i czy cała seria RTX 50 okaże się klapą, jeśli niesamowita nowa generacja Multi Frame DLSS 4 nie wystartuje szybko. (Powinienem!) I mam liczby, które potwierdzają moje obawy. 📈

Ten Seria RTX 50, oparty na technologii „Blackwell”, nie oferuje dużej poprawy wartości ani wydajności renderowania z generacji na generację, po prostu. Karta GeForce RTX 5090 dominuje w testach porównawczych dzięki wyposażeniu jej przez firmę Nvidia w o 33 procent więcej rdzeni CUDA niż w przypadku karty RTX 4090, co pozwala jej osiągnąć o 27 procent większą prędkość w rozdzielczości 4K – kosztem 18-procentowego wzrostu ceny i bardzo osoby starsze zużycie energii. To z pewnością brutalne i potężne dzieło, ale dla nowego pokolenia nie jest zbyt dobre. 🔋

Karta RTX 5080 jest jeszcze mniej imponująca, oferując zaledwie o 15 procent większą wydajność niż zastępowany przez nią RTX 4080 Super w rozdzielczości 4K i marne 11 procent poprawy w rozdzielczości 1440p. Co więcej, mimo że kosztuje 1000 funtów, dysponuje tylko 16 GB pamięci GDDR7. No cóż. 😒

Oczywiście, należy to zrównoważyć z ogromnym wzrostem wydajności, jaki oferuje nowy DLSS 4. Nvidiai dokładniej, jego funkcja generowania wielu klatek. MFG wstawia do trzech klatek AI pomiędzy dwie „tradycyjnie” renderowane klatki, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę i płynność wizualną. 🚀 Generowane klatki mogą powodować zawieszanie się gier, np. Gwiezdne Wojny: Outlaws, siedź tak zwinnie jak legendarny Los 2016. Jak wspomniałem w naszej recenzji RTX 5090, to prawdziwa, dosłowna rewolucja, dzięki której można uruchomić 75 gier i aplikacji od razu po wyjęciu z pudełka. 🎮

Ale RTX 5080 to udowadnia Nvidia jest skłonny założyć się o istnienie całej karty graficznej, opierając się na obietnicy DLSS 4. I RTX 5080 nie jest jedyną kartą tego typu. 🤑

Obawy dotyczące serii RTX 5070

Un poco después de que Nvidia revelara la generación Blackwell, analizamos las especificaciones de la serie RTX 50 para tratar de estimar dónde caerán las mejoras “tradicionales” en gaming. Casi logramos clavarla, adivinando que la RTX 5090 terminaría siendo aproximadamente un 33 por ciento más rápida (finalmente quedó en un 27 por ciento) y que la 5080 sería entre un 10 y un 15 por ciento más rápida (realmente: de 11.5 a 15 por ciento). 🤓

Jak to osiągnąć? Proste: porównujemy ich liczbę jądra CUDA ze swoimi poprzednikami, daje możliwość zwiększenia mocy i zwiększenia częstotliwości taktowania. Procesory graficzne Blackwell są produkowane przy użyciu tego samego procesu 4N firmy TSMC, więc nie widać wyraźnego wzrostu wydajności spowodowanego skokowym wzrostem rozmiaru węzła tranzystorowego. I zamiast stawiać na pierwszym miejscu poprawa wydajności tradycyjnie, firma Nvidia skupiła dużą część swojej uwagi na udoskonaleniu rdzeni tensorowych AI serii RTX 50, aby umożliwić obsługę funkcji Multi Frame Generation DLSS 4, a także przyszłych technologii, takich jak Neural Rendering i Mega Geometry. 🔧

Powtórzę: DLSS 4 to znacznie więcej niż tylko „fałszywe klatki”. Znacznie poprawiła płynność gry i płynność w naszych testach gier w kilku tytułach, które udostępniono prasie przed premierą. Skalowanie AI wygrywa bitwę z natywnym renderowaniem i ma sens, że Nvidia nadaje mu priorytet w generacji, w której zespół Radeon AMD przyznał już, że nie zależy mu na najwyższej klasie występów. 💪

Jeśli jednak marzenie o DLSS 4 nie spełni się – jeśli pozostałe 75 gier premierowych będzie wykazywać wyraźniejsze artefakty wizualne lub błędy niż te, które widzieliśmy, jeśli gracze będą się wzbraniać przed dodatkowym opóźnieniem wymaganym przez klatki AI, milionem innych „jeśli” – seria RTX 50 może stać się jedną z generacji Procesor graficzny najbardziej rozczarowujące, jakie kiedykolwiek pamiętam. 😱

Nvidia GeForce RTX seria 50 założycielska edycja 1Adam Patrick Murray / Odlewnia
Przyszłość kart graficznych Nvidia GeForce RTX serii 50: Powody do ekscytacji już dziś! 🎮 8

Widzieliśmy już, jak liczą się rdzenie CUDA koreluje z wydajnością RTX 5090 i 5080. To źle wróży serii RTX 5070, pomimo że jest ona ustalona na $50 mniej niż wcześniej. ❌

Las mismas comparaciones de CUDA proyectan al RTX 5070 Ti de $750 como la “estrella” de esta generación, con un incremento de aproximadamente el 17 por ciento sobre su predecesor, además de una mejora en la capacidad de memoria, ancho de banda y velocidad que podría ayudar a aumentar aún más el rendimiento. Un aumento del ~20 por ciento de generación a generación sigue siendo bastante meh en términos de progreso, pero es una mejora más tangible. 🔝

Odbiór układu RTX 5070 układu $550 może być jeszcze lepszy, jeśli nasze szacunki się potwierdzą; To Procesor graficzny Posiada tylko o 4 procent więcej rdzeni niż obecny model 4070. Zachowuje również tę samą pamięć 12 GB co poprzednik, choć jest to szybsza odmiana GDDR7. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak karta sprawdzi się w praktyce, gdy trafi na rynek późną wiosną, ale karta 5070 ma potencjał, by sprawić, że minimalne udoskonalenia w stosunku do poprzedniej generacji karty RTX 5080 wydadzą się stosunkowo duże. 😮

Nvidia nie ogłosiła jeszcze żadnych tanich procesorów graficznych. To, co widzieliśmy w przypadku procesora graficznego RTX 5070 przeznaczonego do laptopów, sprawiło, że zaczęliśmy się obawiać RTX 5060, ponieważ karta graficzna z zaledwie 8 GB pamięci VRAM w 2025 roku po prostu nie będzie wystarczająca. Dopóki karta nie zostanie zaprezentowana i przetestowana, nie możemy na ten temat zbyt wiele powiedzieć. ⏳

Jasne jest, że tradycyjna wydajność renderowania Blackwella nie robi większego wrażenia. Seria RTX 50 została zaprojektowana z myślą o przyszłości opartej na sztucznej inteligencji i jej przyszłość będzie zależeć od tego, jak zostanie odebrana technologia DLSS 4. 🔮

Stawiam wszystko na DLSS 4

Dobra wiadomość! Uwielbiam generowanie wielu klatek w DLSS 4 w praktyce. Moi koledzy z zespołu wideo PCWorld, Adam Patrick Murray i Will Smith, również są entuzjastycznie nastawieni. Jeśli chcesz poznać nasze bardziej szczegółowe przemyślenia, obejrzyj naszą długą dyskusję na temat DLSS 4 w zamieszczonym poniżej filmie z znacznikiem czasu. 🕒

Ale nie daj się zwieść: cała seria RTX 50 Nvidia zakładamy, że ogromny wzrost liczby klatek na sekundę i płynności generowanej przez technologię DLSS 4 zostanie przyjęty z zadowoleniem przez graczy PC. I bez wątpienia jest to hazard. 🎲

DLSS 4 zrobił na mnie wrażenie podczas testów, ale wielu graczy PC pogardliwie nazywa klatki generowane przez sztuczną inteligencję „fałszywymi klatkami”. Generacja singla Ramka DLSS serii RTX 4 40 po premierze spotkało się z druzgocącymi recenzjami ze względu na problemy z grafiką i opóźnienia. Podczas testów funkcji Multi Frame Generation zauważyłem znacznie mniej takich problemów – albo być może po prostu pojawiły się tak szybko, że moje oczy nie były w stanie ich zauważyć, ponieważ były generowane przy niewiarygodnie wysokiej liczbie klatek na sekundę. ⚡

Mieliśmy dostęp tylko do kilku gier obsługujących MFG, a poprzednia generacja, DLSS 3, potrafiła być bardzo nieprzewidywalna, w zależności od gry, w którą graliśmy. (Symulator lotu Microsoft(na przykład, notorycznie miały problemy z błędami w tekście). Udostępnienie technologii DLSS 4 w 75 grach i aplikacjach w momencie premiery zapewni działka oprogramowania w rękach graczy do testowania, co jest doskonały i duży krok naprzód w stosunku do poprzednich standardów, ale pozostaje pytanie, czy wszystkie oferują to samo imponująca wydajność niż w Cyberpunk 2077, Gwiezdne Wojny Outlaws, I Alan Wake 2 - historia miłosna 🕹️

Nvidia GeForce RTX seria 50 założycielska edycja 2Adam Patrick Murray / Odlewnia
Przyszłość kart graficznych Nvidia GeForce RTX serii 50: Powody do ekscytacji już dziś! 🎮9

Włączenie DLSS 4 we wszystkich tych grach niekoniecznie będzie oczywiste. Podczas gdy niektóre gry są aktualizowane przez deweloperów do obsługi technologii DLSS 4, wiele z 75 gier i aplikacji będzie wymagało włączenia opcji „DLSS Override” w aplikacji Nvidia, która informuje oprogramowanie aby zastąpić starsze pliki DLSS 3 nowymi możliwościami DLSS 4. 🔄

Czy gracze będą wiedzieć, jak to zrobić? Czy gry z obsługą DLSS Override będą działać równie płynnie jak gry z natywnym DLSS 4? Czy karty z niższej półki, takie jak RTX 5070 i 5060, oferują wystarczającą wydajność, aby osiągnąć 60 klatek na sekundę lub więcej, czyli minimum niezbędne do złagodzenia opóźnień powodowanych przez MFG, które wydają się druzgocące i oszałamiające? Czy twórcy gier pospieszą się z dodaniem technologii DLSS 4 do jeszcze większej liczby tytułów? 🤔

Nvidia wyraźnie stawia na odpowiedź „tak” na wszystkie powyższe pytania. Na podstawie moich doświadczeń z grami mogę powiedzieć, że DLSS 4 potrafi zapewnić niebiańską, niezwykle płynną rozgrywkę, jakiej po prostu nie da się osiągnąć przy użyciu tradycyjnego renderowania. Ale jeśli Nvidia nie zdoła przekonać graczy, że klatki generowane przez sztuczną inteligencję to coś więcej niż tylko „fałszywe klatki”, cała seria GeForce RTX 50 może zostać uznane za porażkę – ponieważ, jak już widzieliśmy na przykładzie RTX 5080 i 5090, Nvidia postawiła przyszłość tej generacji na AI i DLSS, NIE w tradycyjnym renderowaniu. 📉

Podziel się tym:
18FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrБлюскиThreadsShareChatGPTClaudeGoogle AIГрок
18
AKCJE
Skróty: EvergreenContentProcesor graficznyNvidia
Poprzednia publikacja

Sztuka cyfrowa generowana przez sztuczną inteligencję: odkryj jej ograniczenia!

Następna publikacja

Niestabilność RTX 5080 FE! Powody, dla których warto wiedzieć ⚠️

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Nasza redakcja dzieli się szczegółową analizą, instrukcje i wskazówki, które pomogą ci jak najlepiej wykorzystać swoje urządzenia cyfrowe i narzędzia.

ZwiązanePublikacje

Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.
Hardware

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
108
Porównanie procesora graficznego Groq 3 LPU i Rubin firmy Nvidia na zdjęciu przedstawiającym projekt układu do wnioskowania na potrzeby sztucznej inteligencji oraz nową strategię firmy Nvidia w zakresie sprzętu akcelerującego AI.
Hardware

Groq 3 LPU i nowa strategia wnioskowania firmy Nvidia

23 de kwiecień de 2026
119
FSR 4.1 AMD: Ilustracja promocyjna karty FidelityFX Super Resolution w futurystycznym czerwono-czarnym wzornictwie, podkreślająca udoskonalenia wydajności i jakości w procesorach graficznych RDNA 4.
Hardware

FSR 4.1 AMD: Rzeczywiste ulepszenia i ograniczenia w RDNA 4

4 de maj de 2026
181
Nierozpakowany laptop ThinkPad X9-14 Gen 1 z wyświetlaczem Windows 11 i technologią Copilot, o ultracienkiej konstrukcji klasy premium, podświetlanej klawiaturze oraz techniczna analiza wydajności i kluczowych decyzji zakupowych.
Hardware

Analiza techniczna i kluczowe decyzje dotyczące ThinkPada X9-14 Gen 1

18 de luty de 2026
200
Konserwacja ThinkPad T14 Gen 4 AMD w rzeczywistym użytkowaniu, laptop otwarty i uruchomiony podczas przeglądu technicznego w profesjonalnym środowisku.
Hardware

Konserwacja ThinkPada T14 Gen 4 AMD w praktyce

28 de kwiecień de 2026
153
Trwałość pasty termoprzewodzącej – nakładanie pasty termoprzewodzącej na procesor w celu poprawy chłodzenia oraz wyjaśnienie, jak długo pasta termoprzewodząca utrzymuje się na procesorze.
Hardware

Żywotność pasty termoprzewodzącej i jej wpływ na wydajność komputera

28 de styczeń de 2026
371
Następna publikacja
GeForce RTX 5090 Edycja Założycielska

Niestabilność RTX 5080 FE! Powody, dla których warto wiedzieć ⚠️

5 2 głosy
Article Rating
Zapisz się
Dostęp
Powiadomić o
gość
gość
0 Comments
Najstarszy
Najnowszy Największą liczbę głosów
online-komentarze
Zobacz wszystkie komentarze

Pozostań w kontakcie

  • 976 Fani
  • 118 Zwolennicy
  • 1.4 k Zwolennicy
  • 1,8 tys. Subskrybenci
  • Trendy
  • Komentarze
  • Ostatni
➡️ Jak otworzyć "Urządzenia i drukarki w systemie Windows 11: 4 prostych krokach

🌟 Jak otworzyć 'Urządzenia i drukarki" w Windows 11: niesamowity wyczyn!

28 de kwiecień de 2026
Zegar trwały systemu Windows 11

Zegar trwały w systemie Windows 11: opcje, ograniczenia i ważne decyzje

28 de kwiecień de 2026
Ethernet nie działa w systemie Windows 11: 9 prostych sztuczek

Sieć Ethernet nie działa w systemie Windows 11: rozwiązanie w 3 minuty ⚡🌐

13 listopada 2025 r.
Jak zapisać grę w repozytorium

Jak zapisać grę w repozytorium 🔥 Poznaj sekret, jak nie stracić postępów

7 grudnia 2025 r., warszawa .
funkcje Gmaila na Androida: oszczędzaj czas z pomocą 5 porad

Funkcje Gmaila na Androida: 5 sztuczek, o których nie wiesz! 📱✨

12
Naprawa płyt głównych - Naprawa płyt głównych

Naprawa płyt głównych laptopów

10
Instalar Windows 11 Home sin Internet

Instalar Windows 11 Home sin Internet

10
Jak wykonać kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 za 4 krokach!

Jak zrobić kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 Unikać błędów! 🚨💾

10
Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.

Najnowsze wiadomości

Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
108
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
100
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
140
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.
104
Logo MasterTrend Info

MasterTrend Info - twoje źródło odniesienia w dziedzinie technologii: odkrywaj nowości, podręczniki i materiały analityczne dotyczące sprzętu, oprogramowania, gier, urządzeń mobilnych i sztucznej inteligencji. Zapisz się do naszego newslettera i nie przegap ani jednej trendy.

śledź nas

Browse by Category

  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Recent News

Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
  • O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

wpDiscuz
RedditБлюскиXMastodonHacker News
Podziel się tym:
MastodonVCWhatsAppTelegramSMSLineMessengerFlipboardHacker NewsWymieszaćNextdoorPerplexityXingYummly
Your Mastodon Instance