InZoi🔥 Новое соревнование, которое угрожает The Sims!

InZoi👑 Готовы заменить The Sims спустя 25 лет?

InZoi👑 Готовы заменить The Sims спустя 25 лет?

Знаете, как гласит старая поговорка: ждешь 25 лет конкурента Sims, и вдруг появляются трое одновременно. Очаровательная игра Tiny Life уже доступна в раннем доступе, а уютный конкурент Paralives выйдет в этом году. Но сначала представляем InZoi от южнокорейского гиганта Krafton — ультрасовременную, мегабюджетную версию классического симулятора жизни, которая продается в первую очередь за счет своих первозданных миров и фотореалистичного вида. Но достаточно ли этого, чтобы свергнуть короля жанра? Проведя в игре около шести часов, я уже не так в этом уверен. 🤔

На бумаге InZoi оправдывает все ожидания. По общему признанию, здесь нет ничего по-настоящему нового, и еще меньше свежих идей (за исключением, возможно, общегородской системы кармы, которую я все еще пытаюсь осмыслить), но это щедрый, хорошо сделанный пакет, который ощущается гораздо больше как преемник амбициозной и любимой The Sims 3, чем официальное продолжение, которое в конечном итоге получили поклонники серии. Он присутствует в полностью проходимых мирах InZoi, хотя масштаб его пространств по сравнению с немногими значимыми объектами интереса — магазином, библиотекой, кафе и т. д. — означает, что новизна быстро приедается.

И все это благодаря обширным возможностям настройки InZoi: практически каждый объект можно переосмыслить с помощью выбранных игроком цветов, узоров и материалов; области общественность может обставляться и перестраиваться так же легко, как и дома, и даже городским улицам можно придать более индивидуальный вид, изменив флору, баннеры, вечерние торжества и сезонный декор. Если есть что-то, что кажется козырем InZoi, так это вот это. параметры настройки впечатляюще детализированы и вызывают восторг у самых креативных игроков. 🎨✨

InZoi🔥 Новое соревнование, которое угрожает The Sims!

InZoi🔥 Новое соревнование, которое угрожает The Sims!

InZoi Cenario
Источники изображений: Еврогеймер/Крафтон

И да, InZoi, несомненно, красавица, хотя и несколько безвкусная. Когда солнце освещает высокие, сверхсовременные небоскребы и усаженные деревьями улицы Даунтауна или медленно окрашивает пляжи залива Блисс в золотистые тона с наступлением ночи, трудно не поддаться очарованию этой попытки создания фотореализма на основе движка Unreal Engine 5.

Это создает гораздо более реалистичную атмосферу, которая сразу выделяет InZoi среди конкурентов. И хотя эта эстетика, вероятно, не выдержит технологический прогресс десятилетия, как и в более стилизованном подходе The Sims 4, в тщательно проработанных мирах InZoi присутствует атмосфера правдоподобия в стиле Rockstar, что помогает создать убедительный фон жизни — особенно когда вы управляете своими Зои на уровне земли. 🌆🌅

Что касается того, что происходит на этом фоне, то сюрпризов, возможно, и не избежать. InZoi, как и его современники, создает иллюзию жизни посредством широкий спектр простых взаимодействий и систем поверхностный. Вы нажимаете на объект, выбираете из списка контекстные параметры – может быть, вы любуетесь картиной, чтобы развить художественный талант вашей Зои, или пукаете просто ради развлечения – и где-то за кулисами всплывает число.

Таким образом, Зои работают, играют, флиртуют и учатся; Его постоянные перепады настроения еще больше влияют на его взаимодействие с миром, при этом удовлетворяя свои основные потребности во сне, еде, мытье и отправлении нужды. И раз уж мы заговорили об этом, да, Зои редко принимают душ в полотенцах и справляют свои дела, не снимая штанов. InZoi не столько изобретает жанр заново, сколько переупаковывает его, но его стильный подход к реализму, по крайней мере, представляет знакомое нетрадиционным способом. И что самое важное, хотя возможностей для расширения предостаточно, его основное предложение достаточно существенно, чтобы не показаться циничным упражнением в будущей эксплуатации. 💡


Персонажи InZoi🔥
Источники изображений: Еврогеймер/Крафтон

Проблема в том, что все так бездушный – его эффектная природа не может скрыть отсутствие индивидуальности. В то время как The Sims, казалось бы, создана для максимального хаоса и резни (иногда до изнурительной степени), InZoi едва ли удалось создать хоть одно запоминающееся событие за те шесть часов, что я играл. Я бродил по его пустым улицам, осматривал его немногие примечательные достопримечательности, пел песню в парке и пытался без успех в подружении с незнакомцами перед возвращением дом.

К тому времени, как я уже устала от ремонта и кликнула по всем кнопкам в своей квартире как минимум дважды, я уже искренне размышляла, чем же я собираюсь заполнить остаток своего виртуального дня, пока часы InZoi — мучительно медленные даже на самой высокой скорости — продолжали тикать. Если бы это была игра The Sims, мне, вероятно, пришлось бы иметь дело с несколькими случайными смертями, инцидентом с мочой, по крайней мере с одним разрывом отношений или отчаянно безрассудным флиртом, инопланетным зондом и парой пожаров в одном и том же отрезке времени.

И хотя играть в симулятор жизни, который не балансирует постоянно на грани фарса, определенно освобождает, InZoi настолько склоняется к другой крайности, что в ней едва чувствуется пульс, не говоря уже о чувстве жизни. 😩

Не помогает и то, что Krafton решила представить свою игру максимально непривлекательным образом, представив вас в роли новобранца, вынужденного играть в InZoi в безупречном офисном здании, которое выглядит так, будто вы попросили Патрика Бейтмана спроектировать загробную жизнь. Это странный, анти-погружающий слой, который постоянно вмешивается в события, и, честно говоря, трудно любить игру, которая начинается с сообщения от отдела кадров, угрожающего вам дисциплинарными мерами, если вы низкая производительность слишком. 🙄


InZoi Тематический

InZoi🔥 Музыка в парке

InZoi🔥 Веселье
Источники изображений: Еврогеймер/Крафтон

Но обескураживает не только странная бесплодность его представления; чего-то не хватает на более фундаментальном уровне. Зои, по сути, крайне скучные создания, их индивидуальность проявляется в первую очередь как характеристика в подменю, а не в их поведении на экране. По-видимому, это в основном является следствием более реалистичного и тонкого подхода InZoi — резкие, но сразу различимые жесты The Sims здесь заменены равнодушными пожиманиями плечами и мимолетными смайликами, которые ничего не говорят о внутренней жизни Zois или о влиянии вашего выбора на них.

В игре Maxis вы можете проследить причинно-следственную связь. эмоциональный эффект, просто наблюдая за тем, как он развивается разговор, даже на расстоянии — симы вздыхают, топают ногами от гнева, плачут в ладоши — но Зои, по сравнению с ними, чувствуют себя эмоционально невосприимчивыми марионетками. А без прямой экспрессивности The Sims, ее непредсказуемости и мелодраматического очарования мыльной оперы InZoi в конечном итоге воспринимается как слабый повествовательный прием. 📉

InZoi пока что немного разочаровывает. Его положительные стороны — отточенная презентация, обширные возможности настройки и простые удовольствия от путешествия по таким богато детализированным мирам — постоянно подрываются пустотой там, где должна быть хоть какая-то виртуальная человечность. Но, тем не менее, я не могу отрицать, что есть что-нибудь здесь; прочная системная основа, которая выглядит готовой к доработке и совершенствованию в гораздо более интересную игру — и именно для этого, конечно же, и предназначен ранний доступ.

Остаются еще вопросы, на которые нужно ответить, и которые могут определить разницу между долговечным наследием и короткой продолжительностью жизни — например, как Krafton планирует ввести монетизацию после раннего доступа, или сможет ли InZoi вызвать достаточно энтузиазма, чтобы поддержать тот ослепительно богатый мир моддинга, который так долго помогал поддерживать The Sims. Но это только начало, и мне любопытно, куда пойдет Крафтон дальше. 🌟

 

5 2 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
гость

0 Comments
Самый старый
Самый новый Наибольшее количество голосов
онлайн-комментарии
Посмотреть все комментарии