Обзор Atomfall: откройте для себя британский Апокалипсис – выйдет 27 марта
Студии Восстания' Атомфолл Это шаг в правильном направлении, поскольку мы (надеюсь) приближаемся к концу эпохи, когда каждая высокобюджетная RPG воспринималась как игра на 60-80 часов. После Assassin's Creed Вальхалла раздвинул границы того, насколько игра может быть — и не обязательно в лучшую сторону — приятно видеть экшен-RPG, который действительно позволяет вам замедлиться, перевести дух и просто существовать в его мире на мгновение. 🌍✨
Вместо того, чтобы тонуть в бесконечном море маркеров на карте, побочных квестов и поручений, которые больше похожи на список дел, чем на приключение, Атомфолл предлагает нечто иное. Это игра, которая позволяет вам исследовать мир в своем собственном темпе, а не постоянно кричит на вас, требуя использовать другую систему или механику. Это редкое зрелище в 2025 году. 🎮
Даже если Атомфолл Он никогда не кажется скучным, но какая-то часть меня борется между тем, чтобы рассматривать его простоту как элемент, который делает его сияющим, и тем, что он является его слабостью.
Внимание: далее следуют незначительные спойлеры сюжета.
Добро пожаловать в Камбрию

Атомфолл — это ролевая игра в жанре экшен-выживания, действие которой происходит на севере Англии в 1960-х годах, через пять лет после Ядерная катастрофа в Уиндскейле — один из худших в истории. Британская студия Rebellion Studios берет эту трагедию и превращает ее в вымышленную, жуткую карантинную зону, куда никто не может войти и выйти. 🚷
Вы играете роль анонимного и молчаливого главного героя, который просыпается в таинственном бункере, не помня, кто он и как там оказался. Ваша единственная цель — найти Биржу — секретный исследовательский центр, которым управляет Британское отделение атомных исследований (BARD). По пути вы столкнетесь с самыми разными группами: безжалостными преступниками, раздробленными военными подразделениями, фанатичными друидами и жителями деревень, которые изо всех сил стараются притворяться, что все в порядке. О, и этот таинственный голос, который говорит с вами через красные телефонные будки. 📞

Кредит: Rebellion Studios
Все это происходит в прекрасном и жутком сельском графстве Камбрия. 🌳
В отличие от большинства РПГ, Атомфолл отказывается от структуры миссии основанный на целях в пользу своей единственной системы из «Лиды. Вместо контрольных точек и списка, в котором подробно рассказывается, куда именно идти, вы составляете план своих дальнейших действий с помощью разговоров с NPC, разбросанных писем и старых кассет, найденных в карантинной зоне. На карте нет маркера, который бы держал вас за руку, — только собранные вами подсказки и заметки, которые вы решили сделать. Тем не менее, вы можете вручную расставить маркеры компаса, чтобы отслеживать потенциальные точки интереса.
Это освежающе интуитивный подход к захватывающему повествованию, который большинство игры должны испытывать. Элден Ринг и Темные Души используют нечто подобное, но намеренно завуалированно, скрывая историю в описаниях предметов и предоставляя игрокам возможность заполнить пробелы. Атомфолл, с другой стороны, делает свой мир более органичным, превращая каждое открытие в настоящий момент «ага!». а не просто очередной шаг в списке дел. 😮

Например, по прибытии в деревню Уиндем, которая в настоящее время находится под оккупацией «Протокола» — первых военных карантинных подразделений, оставленных здесь, — меня остановили у ворот и попросили поговорить с капитаном Симсом, человеком, проявляющим особый интерес к чужакам. Симс, с подозрением относящийся к любому, кто забредает в эту область, предлагает мне информацию Ага Я согласен провести для него небольшую разведку. Он хочет знать, не замышляет ли кто-нибудь из жителей деревни что-то подозрительное, потому что, помимо того, что он Большой Брат, у него есть причины для беспокойства. Оказывается, после катастрофы значительная часть жителей деревни ушла в лес и основала культ. 😳
Это привело меня к беседам с ключевыми фигурами деревни: хозяином гостиницы, пекарем, священником и владельцем продуктового магазина. У каждого из них был свой собственные скелеты в шкафу — секреты, которые они скрывали из Протокола. С этого момента у меня появился выбор. Он мог предать их Симам или помочь им в их борьбе, играя долгосрочный в городе, построенном на паранойе.
Именно в такие моменты Атомфолл Фильм хорош, но в целом в нем нет ничего особенного. Хотя система Leads, безусловно, уникальна по своему представлению, в конечном итоге, Это по-прежнему просто стандартная структура миссии. — за исключением того, что теперь вы собираете вещи самостоятельно, а не следуете за мигающим маркером цели.
А когда дело доходит до шести возможных концовок игры, то все начинает казаться немного шаблонным. Каждый NPC, предлагающий вам путь побега из этой области, следует одной и той же базовой схеме: два основных задания, затем финальный выбор, связанный с Биржей — таинственным сооружением БАРД, лежащим в основе всего этого. Уничтожаете ли вы то, что внутри? Или вы используете его, чтобы помочь достичь чьих-то целей? ИЛИ вы можете решить, что это не имеет значения, и перейти в режим хаос и уничтожение всех NPC в игре. Это вполне возможно — и, честно говоря, это очень весело! 😈
Атомфолл действительно хочет подчеркнуть идею доверия в отчаянных обстоятельствах, но делает это не очень тонко. Некоторые персонажи изначально дружелюбны, но как только вы завоевываете их доверие и следуете их примеру, как будто переключается переключатель — вы сразу понимаете, что вас ведут к «плохому» финалу. В течение моих 25 часов игра на PlayStation 5 я увидел четыре из шести возможных концовок, и ни одна из них не показалась мне особенно удовлетворительной. 🤷♂️
Хуже того, игра кажется странно оторванной от своей собственной механики. Несмотря на стремительные, насыщенные бои, где почти каждый враг атакует, едва заметив, в заключительном комментарии хватило наглости упрекнуть меня за «выбор насильственного пути». Привет? Какую игру вы смотрели?
В конце дня система Leads Атомфолл Это великолепная идея с большим потенциалом, но ее реализация оставляет желать лучшего. Есть что-то там, но он просто не приземляется. 🎯
Что же тогда будет?

Несмотря на Атомфолл излучает серьезные флюиды ВыпадатьНе обманывайтесь: это не РПГ в стиле Bethesda. Игра больше ориентирована на экшен, чем на выживание, с небольшим намёком на элементы RPG. Все, от боя до создания предметов и взаимодействия с NPC, кажется более простым и менее сложным по сравнению с такими играми, как Выпадать или СТАЛКЕР.
А если честно? Хорошо. 🆗
Тем не менее, борьба Атомфолл ощущается очень соответствующим современным шутерам. Оружие тяжелое, реалистичное и имеет приличную отдачу, а ближний бой медленный, тяжелый и жестоко-интуитивный. В игре также представлена система сердечного ритма (выносливости), где действия высокая энергия как бег, прыжки или драка влияют на вашу способность целиться или выполнять мощные атаки в ближнем бою. Управление этой системой добавляет дополнительный уровень напряжения, заставляя вас думать, прежде чем вступать в бой. 💔
В вашем арсенале классическая «дорожная» артиллерия: ножи, полицейские дубинки и даже старая добрая бита для крикета. Вы также можете использовать триггеры контроллера, чтобы пинать врагов, удерживая их на комфортном расстоянии, когда ситуация становится близкой и личной. Но разнообразие врагов… весьма ограничено. По сути, вам предстоит столкнуться с четырьмя типами врагов: врагами дальнего боя, врагами ближнего боя и двумя типами гигантских роботов: один с миниганом, а другой с огнеметом. И это все. О, и крысы. К черту крыс. 🐭

Для стрелкового оружия у вас есть четыре стандартные категории: винтовки, пистолеты, дробовики и пистолеты-пулеметы. Каждый тип имеет около двух-трех вариаций, которые можно отобрать у врагов или найти в мире. И, конечно же, есть верный лук и стрелы, потому что никто игра на выживание без него не обойтись. 🏹
Как ни странно, вы не можете изготавливать стрелы или боеприпасы, что кажется недостатком в игре, которая углубляется в элементы выживания. Однако вам понадобятся ткани, травы, порох, оружейное масло и алкоголь для создания лечебных предметов, зелий и метательной взрывчатки. 💣

Кредит: Rebellion Studios
А вот и продукты питания, которые больше похожи на блюда британской кухни, известной своей необычностью. Вы можете пить чай, чтобы снизить частоту сердечных сокращений, или поглощать помидоры, картофель, пирожные и мясные консервы, полностью погружаясь в реальность того, насколько скучной может быть британская диета. 🍽️
Вместо традиционной денежной системы, Атомфолл полностью переходит в режим бартера. Торговцы не обменивают наличные деньги; Вместо этого они оценивают вашу сделку на основе стоимости товаров, используя простой индикатор, показывающий, насколько справедлив обмен. У каждого торговца свои приоритеты — если у кого-то есть куча бинтов, его не сильно волнует, если вы попытаетесь избавиться от еще большего количества. Но если вы предложите что-то более редкое, например, хорошее оружие или еду, они будут более склонны пойти на компромисс.
Исследование карантинной зоны

Кредит: Rebellion Studios
Если идея блуждания по зараженной радиацией пустоши, рожденной в результате катастрофического научного провала, кажется вам знакомой, то это потому, что является. Во многих играх уже рассматривалась концепция «зоны отчуждения после стихийного бедствия», и Атомфолл идеально вписывается в эту традицию. Во многих отношениях он разделяет многие элементы с Пасифик Драйв, он игра на выживание из 2024 года о путешествии по аномальному северо-западу Тихого океана в едва исправном автомобиле. Но где Пасифик Драйв имели процедурно сгенерированные области, Атомфолл поменяйте это на четыре отдельных региона Камбрии — области, в которых вы будете утомительно пересматриваю снова и снова.
Игрокам предстоит исследовать каждый уголок деревни Уиндем, долины Слаттен, Скеттермура и лесов Кастерфелла. За исключением города (если вы будете хорошим мальчиком), каждая территория контролируется отдельной фракцией, и все они нападают, как только видят. Сами по себе территории не очень большие — вы можете дойти от одного конца до другого примерно за пять-десять минут, — но на самом деле достижение ваших целей может показаться немного утомительным. Благодаря системе Lead вы неизбежно обнаружите, что натыкаетесь на места, в которых вам пока не следует находиться, что может быть как захватывающим, так и раздражающим, в зависимости от того, насколько хорошо вы экипированы в тот или иной момент.
Верный своему легкому подходу к выживанию, Атомфолл приводит к дефициту ресурсов, особенно боеприпасов. Вы никогда не будете полностью заряжены, чтобы начать беспорядочную стрельбу, поэтому вам придется действовать скрытно и метко стрелять, чтобы не быть подавленным удивительно большими вражескими патрулями и лагерями. Однако система скрытности в лучшем случае базовая, а искусственный интеллект противника настолько туп, что зачастую можно зачистить целый лагерь без особых усилий. 😅
Тем не менее, мир Атомфолл Это действительно прекрасно в том завораживающем духе «цивилизации, восстанавливающей природу». В деревне Уиндем сохранились все отличительные черты очаровательной послевоенной деревни, ныне находящейся в жутком запустении. Леса Кастерфелла — густые и зловещие, они полны высоких деревьев и странных существ, скрывающихся в тенях. Слаттен-Дейл — холмистый промышленный ландшафт, сосредоточенный вокруг заброшенной шахты и карьера. А еще есть Скеттермур — некогда живописная сельская местность, а теперь превращенная в выжженную землю, патрулируемую восторженными солдатами, которые ищут повод первыми стрелять и не задавать вопросов. 🌄

Кредит: Rebellion Studios
Элементы РПГ Атомфолл Они самые легкие из всех. Существует простое дерево навыков, которое постепенно открывается по мере того, как вы находите учебные пособия, разбросанные по всему миру — купленные у торговцев или спрятанные в определенных местах. Размещение этих руководств добавляет великолепный сюжет в окружающую обстановку, например, нахождение руководства по стрельбе из лука в лагере лучников в заброшенном замке или руководства по боевой подготовке от бывшего солдата, ставшего торговцем в Скеттерморе. Тем не менее, если у торговцев их нет, их можно непристойно трудно найти, и на самом деле нет они вам нужны чтобы пройти игру.
Вы также можете собирать очки навыков из ящиков BARD, которые можно найти в бункерах по всей карте. Сами навыки? Базовые вещи для РПГ: усиление урона, сопротивление отравлению и более быстрая добыча. Ничего новаторского, но достаточно, чтобы дать вам небольшое преимущество.
По сути, Атомфолл Игра позиционирует себя как глубокий и сложный опыт, но чем больше вы играете, тем больше понимаете, что это довольно обычное приключение, облаченное в эстетику survival horror. Тем не менее, надо отдать должное — технически игра работает на удивление хорошо для релиза 2025 года, с небольшим количеством видимых ошибок или сбоев производительности. И в эпоху, когда неудачные подачи в первый день стали нормой, это само по себе, кажется, заслуживает празднования. 🎉
Это того стоит Атомфолл?

Атомфолл Это одна из тех игр, которая, кажется, вот-вот станет чем-то особенным, но так и не становится таковым. У игры есть сильная идентичность — постапокалиптическое приключение, обернутое в жуткий британский фольклор, с хорошей долей механики выживания и уникальной системой квестов, — но ее реализация часто расходится с ее амбициями.
Система Lead — это интересная альтернатива традиционным маркерам заданий, позволяющая игрокам совершать органичные открытия и исследовать мир самостоятельно. Однако в конечном итоге все сводится к стандартной структуре миссий RPG. Вы просто собираете цели с помощью заметок и разговоров, вместо того чтобы получать прямые указания, куда идти. Конечно, это захватывает, но также раздражает, когда вам приходится возвращаться назад по маленькому, но утомительному миру игры.
Где Атомфолл светит Он находится в своей атмосфере. Окружающая среда великолепно проработана: от жутких и культурных лесов Кастерфелла до выжженной земли Скеттермура. Игра затягивает вас в свое окружение с помощью захватывающего повествования об окружающей среде, и приятно видеть постапокалиптический мир, который не похож на обычную пустошь. Плюс ко всему, игра работает на удивление хорошо, технических проблем практически нет — это встречается все реже в современных игровых релизах.
Если вы ищете легкую RPG-игру на выживание с захватывающим исследованием, напряженными боями и уникальным британским сеттингом, то Атомфолл предлагает достаточно, чтобы доставить удовольствие — особенно если вы знаете его ограничения. Однако если вы ожидаете глубокой механики RPG, замысловатого повествования или по-настоящему открытого финала, вы можете быть разочарованы. Это игра со множеством замечательных идей, но она никогда не реализует ни одну из них полностью. Как выживальческая RPG среднего уровня, игра вполне хороша. Это следующий? Выпадать или СТАЛКЕР? Не удалять. 🙄
Атомфолл выйдет 27 марта на PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X/S, а также на ПК.