• Om oss
  • Meddela
  • Integritetspolicy
  • Kontakta oss
MasterTrend Nyheter
  • Hem
    • BLOGG
    • TEKNISK SERVICE
    • LAGRA
  • Handledningar
  • Hårdvara
  • Spel
  • Mobiltelefoner
  • Säkerhet
  • Fönster
  • AI
  • Programvara
  • Nätverk
  • Nyheter
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • nl_NLDutch
Inget resultat
Se alla resultat
  • Hem
    • BLOGG
    • TEKNISK SERVICE
    • LAGRA
  • Handledningar
  • Hårdvara
  • Spel
  • Mobiltelefoner
  • Säkerhet
  • Fönster
  • AI
  • Programvara
  • Nätverk
  • Nyheter
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • nl_NLDutch
Inget resultat
Se alla resultat
MasterTrend Nyheter
Inget resultat
Se alla resultat
Start Spel

Clair Obscur Expedition 33, upptäck dess surrealistiska och mörka värld 🌑✨

MasterTrend Insights av MasterTrend Insights
14 maj 2025
i Spel
Lästid:12 minuters föreläsning
TILL TILL
2
Clair Obscur: Expedition 33 recension
14
DELAD
38
Visningar
Dela på FacebookDela på Twitter

Innehåll

  1. Clair Obscur Expedition 33: Strid och konst som kommer att fånga ditt sinne 🎨⚔️
    1. Clair Obscur: Expedition 33 recension
  2. Clair Obscurs tillgänglighetsalternativ: Expedition 33
    1. Relaterade inlägg

Clair Obscur Expedition 33: Strid och konst som kommer att fånga ditt sinne 🎨⚔️

Exceptionell konst och strålande strider väcker den djärva och pittoreska världen i Clair Obscur: Expedition 33 till liv.

Clair Obscur: Expedition 33 recension

  • Framkallare: Sandfall Interactive
  • Utgivare: Kepler Interactive
  • Plattform: Spelade på PS5
  • Tillgänglighet: Släpptes 24 april på PC (Ånga), Xbox Series X/Soch PS5/PS4

I början av Clair Obscur: Expedition 33 har jag ett samtal som har etsat sig fast i minnet. Ett par ex-älskare diskuterar varför de separerade: den ena ville ha barn, den andra inte. Det är den typen av mänskliga frågor som förvandlar en fantasyberättelse, oavsett hur surrealistisk den är, till något som många kan relatera till. 🤔❤️

Och Clair Obscur är utan tvekan ett surrealistiskt och djupt spel, besatt av idén om döden. Varje år målar Målaren, sittande på en kolossal monolit, ett nummer som dömer alla i den åldern till döden. Årliga expeditioner skickas ut för att besegra henne, men det är en till synes omöjlig uppgift.

Döden – i denna värld av måleriska termer och känsliga penslar – är oundviklig, vilket gör frågan om att skaffa barn till ett relevant val. Är det själviskt att inte vilja fylla på mänskligheten, eller är det själviskt att sätta barn i en sådan värld? Och innan döden når oss alla, vilket arv kommer du att lämna efter dig? Kanske ett barn, en målning, eller – som i fallet med den franska studion Sandfall Interactive – ett videospel. 🎨💀

Clair Obscur ansluter sig till ett långt arv av japanskt inspirerade rollspel, med tydliga influenser från titlar som Final Fantasy, Persona och FromSoftwares Dark Souls-spel. Dess användning av turbaserade strider och interaktiva kartor påminner om Squaresofts glansdagar på 90-talet, medan dess statistikbonusar och fokus på parering är ren Soulsborne. Men som en sammanslagning av allt detta – med en hälsosam dos fransk autenticitet – ger Clair Obscur en subtil blinkning till det förflutna samtidigt som det behåller sin egen unika identitet. 🌍✨

Förväntningar måste dock sättas. Det må se ut och kännas som ett modernt epos, med sina fantastiska miljöer och uttrycksfulla karaktärer, men det är också ett ambitiöst spel från ett team på bara 30 personer, vilket gör det mindre i omfattning än man kan föreställa sig. Detta kan vara en besvikelse, men det låter teamet fokusera på det de gör bäst, vilket säkerställer att det finns substans bortom stilen. Detta är ett indiespel i AAA-stil; eller en liten, intrikat målning i en mycket elegant ram. 🖼️💎

Detta är sannerligen ett fantastiskt konstverk. Det är en värld som konsumeras av en oroande melankoli, men också av skönhet och förundran, när den penslar hårt i det surrealistiska för att matcha sin märkliga berättelse. Soldränkta skogsstigar ger vika för skimrande undervattenslandskap med valar som svävar ovanför; förlorade städer och civilisationer från Belle Époque leder till abstrakta skeppskyrkogårdar som vimlar av gotiska riddare från en FromSoftware-mardröm.

Och grafiken kompletteras av ett melankoliskt soundtrack som förvandlas från mjuka stråkar och pianolåtar till syntar och rockgitarrer mitt i stridens hetta. Lite mer lättsamhet skulle inte skada, eftersom spelet som helhet är genomgående dystert, och även de mest färgstarka områdena förblir höstliga. Trots namnet är Clair Obscur mer skugga än ljus. ☀️🌑

Världskartan är särskilt imponerande och moderniserar visuellt en arkaisk design. Där till exempel Final Fantasy 7 Rebirth förvandlade de platta texturerna från den ursprungliga PS1-världskartan till en helt öppen värld, presenterar Clair Obscur en mer traditionell karta att utforska, med separata grottor (och en och annan stad), men med en fantastisk ansiktslyftning.

Världskartan exemplifierar studions syn på spelet som helhet: de tar den mindre omfattningen av äldre speldesign och berikar den för en modern publik. Och när det väl öppnar sig och du får fullständig frihet att upptäcka dess hemligheter, finns det också ett överraskande djup; slutspelet är fyllt med ytterligare grottor och supersvåra bossar. Förvänta dig bara inte en vidsträckt värld och en enorm variation av spelstilar och minispel som i spelets samtida versioner; istället är strid din enda meningsfulla interaktion med världen. ⚔️🗺️


Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar spelare som går genom ett öppet fält på en världskarta med en surrealistisk värld i bakgrunden.

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en stor, lökformad karaktär som går på en surrealistisk världskarta.
Världskartan är full av hemligheter, särskilt i slutspelet | Bildkrediter: Sandfall Interactive

Utforskningen av grottor lider som ett resultat av detta och saknar variation. Det är här spelet känns mest besvikande: visst, miljöerna ser fina ut, men framstegen är linjär bortom några få sidovägar. Precis som i Dark Souls uppnås progression genom kontrollpunkter (här flaggor snarare än brasor) som fyller på begränsade hälsokolvar och återupplivar fiender. Men även om varje område är visuellt distinkt blir utforskningen repetitiv genom hela spelet, med nivådesign som består av enkla vägar att följa.

Avsaknaden av en minimap är också ett märkligt beslut. Å ena sidan leder dess utelämnande till frustrerande desorientering, särskilt i de mer avancerade labyrinterna. Å andra sidan kunde dess inkludering ha belyst hur begränsat varje område verkligen är. Av alla Final Fantasy-spel som det har inspirerat känns Clair Obscur ofta mest som Final Fantasy 13, med sin vackra men linjära progression. Som mest grundläggande är spelet en monoton stridsprövning som fick mig att längta efter ett riktigt pusselspel där man kryper igenom grottor. 🧩⛓️

Tack och lov, även om striderna är spelets höjdpunkt, är de absolut sublima och tillräckligt varierade för att bära hela upplevelsen. För de som längtar efter en moderniserad version av traditionell japansk turbaserad strid är Clair Obscur något för dig. Dess stiliserade stridsgränssnitt är inspirerat av Persona, medan actionelementen är en naturlig utveckling av Super Mario RPG och det nyare Sea of Stars. Spelarna är inte passiva under striderna, utan måste attackera, undvika, skjuta och parera med vältajmad knapptryckning, tillsammans med de vanliga elementära förmågorna och spektakulära förmågorna. 🎮✨

Det vill säga att Clair Obscur i grund och botten är ett rytmspel. Och det tar verkligen tid att anpassa sig till tempot. Att undvika kräver mer flexibel timing än att parera, men det senare är lika tillfredsställande som i Sekiro när du väl fått rätt rytm. Fiendekombinationer kräver att varje attack pareras i följd, vilket innebär att varje omgång av fiendeträffar är som ett dansmönster att lära sig.

Det är inte helt du måste klara spelet (och det kan automatiseras för tillgänglighet), men pareringen är så kraftfull – och det känns så Det är okej när ljudeffekterna dånar och handlingen saktar ner – vilket är en avgörande del av spelet, särskilt under mer utmanande möten. 🕺⚔️


Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar strid, med en manlig karaktär som riktar en pistol mot en väktare med en blå svag punkt.

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en karaktär som hugger ett svärd mot en fiende medan skärmen visar Perfect

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en kvinnlig karaktär i strid med en färdighetsmeny bredvid sig.

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en mardrömslik riddare som håller i två svärd.
Strid är den mest imponerande funktionen som belönar perfekt timing | Bildkrediter: Sandfall Interactive

Men det är bara början. Clair Obscurs stridssystem är mångbottnat. Varje karaktär i gruppen har sin egen distinkta stridsmetod – inte bara ett annat vapen, utan ett nytt system att lära sig. Ta den magiska Lune: hennes elementära trollformler lämnar efter sig "föroreningar" som absorberas av andra trollformler för att öka deras kraft, vilket leder till givande sekvenser av is-eld-blixtar-jord-trollformler, om du kan tajma dem precis rätt.

Maelle växlar mellan offensiva och defensiva ställningar med varje sving av sitt svärd; medan Sciel använder kort för att bygga Prediction på absorberade fiender för flera effekter, och balanserar sina Sun- och Moon Scythe-förmågor för att gå in i ett grymt Twilight-läge. Varje karaktär utmärker sig i sin stridsstil snarare än sin personlighet, och att regelbundet växla mellan karaktärer förhindrar att striderna känns monotona, medan nya förmågor lärs in på ett färdighetsträd för att ytterligare finjustera spelstilar. Jag önskar bara att det var möjligt att byta karaktärer mitt i striden, som i Final Fantasy 10, så att de kunde användas mer rättvist. 🔄⚔️

Och det finns mer! Karaktärer samlar på sig ett flertal vapen, alla med elementära affiniteter och ytterligare bonusar, när de har gått upp i nivå. Dessutom har dessa vapen attributskalning med vissa karaktärsstatistik, precis som i Dark Souls; till exempel kan ett vapen ge en attackboost baserat på en karaktärs hastighetsstatistik, medan ett annat kan ge en attackboost baserat på tur eller vitalitet. Det är ett smart sätt att säkerställa att karaktärer kan anpassas till sin spelstil, där varje ny utrustningsdel är ett gångbart alternativ, snarare än att bara satsa på det nyaste, starkaste vapnet. ⚒️💪

Sedan finns det Picts, Clair Obscurs andra anpassningslager som fungerar på liknande sätt som Final Fantasy 9:s färdigheter. Picts finns utspridda över hela världen eller erhålls efter fiendemöten. Dessa ger antingen en statistikboost eller någon form av buff: till exempel fyller man på hälsan med en parering, eller ger extra färdighetspoäng i en perfekt tajmad slalom. Spelare kan utrusta tre Picts åt gången, men efter fyra strider är effekterna permanent inlärda och kan utrustas av vilken karaktär som helst. Det finns dussintals Picts att hitta, och allt eftersom karaktärerna växer kan de stapla flera inlärda färdigheter – det är ett otroligt stärkande system. 💖📜


Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en manlig karaktär som utforskar en solkysst grön skog

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en manlig karaktär som vandrar genom ett storslaget undervattenskorallrev.

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en manlig karaktär som går genom ett abstrakt skeppsvarv av trasiga skepp.
De storslagna miljöerna är vackra, men jag rekommenderar att ta bort rörelseoskärpa och filmkornighet för ett renare utseende. Bildkrediter: Sandfall Interactive

Om allt detta verkar alltför komplicerat, kom ihåg att spelet introducerar dessa alternativ bit för bit, där slutspelet ger tillräckligt med utmaningar för att experimentera med (eller omkonfigurera) dina karaktärsbyggen. Mitt enda klagomål är att menyerna verkar utformade för mus och markör snarare än en handkontroll, och kan vara förvirrande att navigera, vilket skapar ett något mödosamt lager för anpassning. Ändå är Clair Obscurs stridsläge idealiskt för RPG-spelare vars passion för att experimentera med färdighetsbyte sammanfaller med en kärlek till musikalisk rytm (det är jag, hej!). 🎵🚀

Clair Obscurs tillgänglighetsalternativ: Expedition 33

Tre svårighetsgrader. Anpassning av undertexter. Automatiska QTE:er i strid. Alternativ för färgblindhet. Växlar mellan kameraskakningar och rörelseoskärpa. Ingen kontrollanpassning.

Naturligtvis är de bästa rollspelen de som kombinerar mekaniskt djup och berättelse. Clair Obscurs handling tar känsligt upp de traumatiska teman död och sorg, men den är också komplex och impressionistisk, som en färgglad röra som sakta tar form ju längre man går. Dess drömlika, fantastiska kvalitet utvecklas så småningom till ett mer mänskligt familjedrama med relaterbara frågor (de tidigare nämnda barnen, till exempel), medan samlardagböcker erbjuder ytterligare utdrag ur historien, och karaktärerna pratar genom små interaktioner vid lägerelden.

Mycket av detta händer i slutspelet, där det fokuserar på både karaktärsmoment och utmanande strider som knyter ihop allt på ett vackert sätt. Jag önskar bara att det lades mindre tid i början på att njuta av mysteriet och förklarade dess viktigaste handlingspunkter lite snabbare. Det finns tillräckligt med intriger för att hålla dig engagerad, men tidigt fascinerade striderna mig mer än handlingen. 📚🔍


Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en skäggig man med en vit strimma i håret.

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar två kvinnliga karaktärer som lutar sig mot varandra

Skärmdump från Clair Obscur: Expedition 33 som visar en rödhårig flicka i randig skjorta
Karaktärsmodellerna är särskilt uttrycksfulla och visar även upp franskt mode | Bildkrediter: Sandfall Interactive

Så, det största problemet är tempot. Det är som om författarna var så angelägna om att berätta historien subtilt innan dess spännande vändningar att de var rädda för att avslöja något. Dialogen känns därför för fragmenterad och saknar flyt i samtalet, som om karaktärerna kände till detaljer som ännu inte hade förklarats.

Under stora delar av berättelsen kände jag mig som en outsider, lika frustrerad som fascinerad. Jag blev så småningom varmare för karaktärerna tack vare innerliga prestationer från skådespelare som Ben Starr och Jennifer English, men karaktäriseringen är skissartad, och bortom stridsstilarna är gruppen inte lika ikonisk som de från Final Fantasy-spelen som Clair Obscur försöker efterlikna. 🤷‍♂️💔

Men sedan är du tillbaka i strid, inte mot en skrämmande varelse, utan mot en fransk mim efter att han har klätt karaktärerna i en randig dräkt som kallas Baguette. Utanför huvudhandlingen finns det en underbart löjlig – och självironisk – känsla över Clair Obscur som, tillsammans med dess exceptionella grafiska riktning och unika stridsmekanik, säkerställer att spelet känns distinkt.

Det är en ambitiös men imponerande debut från studion som, trots en något fantasifull berättelse, är en djupgående utforskning av sorg och konstens kraft. Och även om utvecklingsteamet har valt att fokusera på vissa områden på bekostnad av andra, så lyser det verkligen där det lyckas. Clair Obscur må vara en målning med en begränsad färgpalett, men resultatet är en djärv och slående vision. 🎭🌈

Dela detta:
1FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrBlå himmelTrådarDela
1
DELA

Relaterade inlägg

  • Kontrollera iPhone-garantin: Upptäck 4 knep! ✨⚡
  • Intel Arc Alchemist
  • Ryzen 9 9950X når 7,54 GHz
  • iPhone-reseappar 2025: Upptäck 9 nycklar till en perfekt resa 🧳🔥
  • Urklippshistorik i Windows: Mer produktivitet!
  • Så här säkerhetskopierar du drivrutiner i Windows 11/10: Undvik fel! 🚨💾
  • Hur gör man Reddit snabbare?
  • Windows 11-inställningar: 4 snabba sätt att återställa dem 🔄✨
Taggar: EvergreenContentTechReviewVideospel
Föregående inlägg

Google Inställningar 🛠️ Skydda din integritet med dessa 8 steg

Nästa publikation

Fjärrproduktivitet: Hemliga Windows-verktyg du borde använda 🔥🛠️

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Vårt redaktionsteam delar med sig av djupgående recensioner, handledningar och rekommendationer som hjälper dig att få ut det mesta av dina digitala enheter och verktyg.

Nästa publikation
Produktivitet på distans: 7 idiotsäkra knep för att förbättra din produktivitet

Fjärrproduktivitet: Hemliga Windows-verktyg du borde använda 🔥🛠️

5 3 röster
Artikelbetyg
Prenumerera
Tillträde
Meddela om
gäst
gäst
2 Kommentarer
Äldre
Det nyaste Mer votado
Kommentarer online
Se alla kommentarer
Ricky Sanford
Ricky Sanford
1 månad sedan

Eftersom administratören för den här webbplatsen arbetar kommer den utan tvekan snart att bli uppmärksammad, tack vare innehållets kvalitet.

0
Svar
MasterTrend Insights
Författare
MasterTrend Insights
1 månad sedan
Svar  Ricky Sanford

Jag håller helt med, Ricky! Engagemanget och arbetet bakom Clair Obscur Expedition 33 lyser verkligen igenom i innehållets kvalitet och djup. Det här projektet har definitivt vad som krävs för att förtjäna en plats i världen av videospel och surrealistisk konst. Tack för att du delar med dig av dina tankar!

0
Svar

Håll kontakten

  • 976 Fläktar
  • 118 Följare
  • 1,4 tusen Följare
  • 1,8 tusen Prenumeranter

Missa inte det senaste inom teknik och spel.
Exklusiva tips, instruktionsguider och analyser varje dag.

Prenumerationsformulär
  • Tendenser
  • Kommentarer
  • Sista
12 bästa alternativen till Lucky Patcher för Android

Alternativ till Lucky Patcher: 12 bättre och enklare appar! 🎮⚡

12 maj 2025
Så här lägger du till en klocka på ditt Windows 11-skrivbord: 3 idiotsäkra knep!

Så här lägger du till en klocka på ditt Windows 11-skrivbord: Få mer gjort på några minuter! ⏱️

1 maj 2025
Hur man använder AdGuard DNS på Android år 2024

Hur man använder AdGuard DNS på Android år 2025

11 februari 2025
Hur man tvingar fram 4G LTE-läge på Android

Hur man tvingar fram 4G LTE-läge på Android år 2025

10 februari 2025
Gmail-funktioner på Android: Spara tid med 5 tips

Gmail-funktioner på Android: 5 knep du inte visste om! 📱✨

12
Moderkortsreparation - Moderkortsreparation

Reparation av bärbara moderkort

10
Installera Windows 11 Home utan internet

Installera Windows 11 Home utan internet

10
Så här säkerhetskopierar du drivrutiner i Windows 11/10 i 4 steg!

Så här säkerhetskopierar du drivrutiner i Windows 11/10: Undvik fel! 🚨💾

10
Fel 0x8024a203 Windows

Windows-fel 0x8024a203 😱 Uppgradera till Win 11? Ta reda på hur du undviker det 💡

12 juli 2025
Optimera Aktivitetshanteraren

Optimera Aktivitetshanteraren: Genvägar och knep för att bli expert idag ⚡👨‍💻

12 juli 2025
Dolt läge i Windows aktiverar nu maximal prestanda

Windows dolda läge: Boosta din gamla dator direkt! ⚡🚀

12 juli 2025
Asus ROG Strix X870E-E

Asus ROG Strix X870E-E: Massiva portar och WiFi 7, är det värt $499? 🔥🚀

12 juli 2025

Senaste nyheterna

Fel 0x8024a203 Windows

Windows-fel 0x8024a203 😱 Uppgradera till Win 11? Ta reda på hur du undviker det 💡

12 juli 2025
5
Optimera Aktivitetshanteraren

Optimera Aktivitetshanteraren: Genvägar och knep för att bli expert idag ⚡👨‍💻

12 juli 2025
4
Dolt läge i Windows aktiverar nu maximal prestanda

Windows dolda läge: Boosta din gamla dator direkt! ⚡🚀

12 juli 2025
8
Asus ROG Strix X870E-E

Asus ROG Strix X870E-E: Massiva portar och WiFi 7, är det värt $499? 🔥🚀

12 juli 2025
5
MasterTrend News-logotyp

MasterTrend Info är din främsta källa för teknik: upptäck nyheter, handledningar och analyser om hårdvara, mjukvara, spel, mobila enheter och artificiell intelligens. Prenumerera på vårt nyhetsbrev och missa inga trender.

Följ oss

Bläddra efter kategori

  • Spel
  • Hårdvara
  • AI
  • Mobiltelefoner
  • Nyheter
  • Nätverk
  • Säkerhet
  • Programvara
  • Handledningar
  • Fönster

Senaste nyheterna

Fel 0x8024a203 Windows

Windows-fel 0x8024a203 😱 Uppgradera till Win 11? Ta reda på hur du undviker det 💡

12 juli 2025
Optimera Aktivitetshanteraren

Optimera Aktivitetshanteraren: Genvägar och knep för att bli expert idag ⚡👨‍💻

12 juli 2025
  • Om oss
  • Meddela
  • Integritetspolicy
  • Kontakta oss

Upphovsrätt © 2025 https://mastertrend.info/ - Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Inget resultat
Se alla resultat
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • nl_NLDutch
  • Spel
  • Hårdvara
  • AI
  • Mobiltelefoner
  • Nyheter
  • Nätverk
  • Säkerhet
  • Programvara
  • Handledningar
  • Fönster

Upphovsrätt © 2025 https://mastertrend.info/ - Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.

Information om kommentarförfattare
:wpds_smile::wpds_grin::wpds_wink::wpds_mrgreen::wpds_neutral::wpds_twisted::wpds_arrow::wpds_chock::wpds_unamused::wpds_cool::wpds_evil::wpds_oops::wpds_razz::wpds_roll::wpds_cry::wpds_eek::wpds_lol::wpds_mad::wpds_sad::wpds_utropstecken::wpds_fråga::wpds_idé::wpds_hmm::wpds_beg::wpds_whew::wpds_chuckle::wpds_silly::wpds_envy::wpds_shutmouth:
wpDiskussion
RedditBlå himmelXMastodontHackernyheter
Dela detta:
MastodontVKWhatsAppTelegramSMSHackernyheterLinjeBudbärare
Din Mastodon-instans