Steam Performance Monitor i betaversion: när man ska använda den (och när man inte ska använda den)
Steams prestandamonitor i betaversionen ändrar något viktigare än att bara "se FPS": den ändrar hur tolkar du faktisk prestation När du använder DLSS, FSR eller bildgenerering. År 2025 visar många räknare fina siffror, men de visar inte alltid vad som är viktigt för att fatta beslut om inställningar.
Detta överlägg ersätter inte automatiskt externa verktyg som MangoHud. Dess värde ligger i att ge en mer integrerad och konsekvent vy för användare som vill fatta snabba beslut utan att installera ytterligare lager. Det är dock viktigt att förstå dess begränsningar innan man aktiverar det.
Beslutssammanfattning: vad du måste bestämma innan du aktiverar det
- Det är lämpligt att aktivera den. Om du justerar grafik med DLSS/FSR och vill skilja mellan grundläggande FPS och genererad FPS.
- Det är inte nödvändigt om du redan förlitar dig på avancerade mätvärden (detaljerad bildtid, skript eller MangoHud-profiler).
- Vanlig risk: optimera endast med det högsta numret och förlora visuell stabilitet eller latens.
- Avvägning: integrerad enkelhet kontra mindre djup än specialiserade verktyg.
Steam erbjuder en Ny prestandamätare i spelet i offentlig betaversionDess främsta fördel är att den kan visa Riktigt FPS även när bildgenerering är aktiv, något som ofta förvirrar många traditionella överlagringar.
En mi Ångdäck y en PC con Linux suelo usar MangoHud, que es extremadamente completo. Pero esta nueva función de Valve har en annan metod: mindre konfiguration extern, mer omedelbar läsningFör många spelare är det precis vad de behöver.
Vad erbjuder den här skärmen egentligen jämfört med en vanlig räknare?
- Tydligare visualisering av grundläggande FPS och FPS med bildgenerering
- Snabb CPU/GPU-belastningsavläsning utan ytterligare verktyg
- System-RAM och GPU-minnesanvändning i kontext
- Temperaturer användbara för att detektera strypning, inte bara "värme"
Dessutom skiljer den på när DLSS eller FSR genererar bildrutor: den visar separata värden med korta intervall. Detta förhindrar det vanliga misstaget att tro att man "får 120 FPS" när grundspelet faktiskt körs med mycket lägre bildfrekvenser.
Fungerar det på Linux? Ja. Jag har personligen testat det på Bazzite och det fungerar felfritt. För användare som vill ha en lösning integrerad i både Windows och Linux är den här betaversionen särskilt intressant.
Hur man aktiverar Steams prestandaövervakning i spelet (beta)
Stegen är enkla, men det är värt att komma ihåg att du går in i en betafunktion: den är användbar, men inte alltid perfekt i alla spel eller konfigurationer.
1. Gå till Steam-inställningarna
I Steam-applikationen klickar du på Ånga och sedan in Konfiguration.

2. Gå med i Steam-betan
I Gränssnittsöka Deltagande i klientbetaversionen och välj Steam Beta-uppdatering.

3. Starta om Steam
Stäng Steam helt och öppna det igen för att tillämpa ändringarna.

4. Konfigurera spelöverlägget
Återgå till Konfiguration och ange I spelet.

5. Aktivera prestandamonitorn
Söka Överlagringsprestandamonitor och aktivera DisplayprestandamonitorVälj en position som inte stör konkurrerande HUD:er.

6. Justera detaljnivån
I PrestandadetaljernivåVälj lämplig nivå. Att visa allt kan vara bra, men det kan också vara distraherande om du bara letar efter en snabb signal.

7. Justera läsbarheten (text och opacitet)
Att öka skalan och opaciteten handlar inte om estetik: det handlar om funktion. En oläslig överlagring mitt i ett spel är värdelös för att fatta beslut.

8. Starta ett spel och bekräfta vad som är viktigt
Öppna ditt spel och se om bas- och genererad FPS-avläsning är logisk. Målet är inte bara att "titta på siffror", utan att avgöra om dina inställningar faktiskt förbättrar jämnheten utan att introducera latens eller inkonsekvenser.

Bilder som förtydligar processen och visualisering:


Slutgiltig validering: Använd mätvärden för att fatta beslut, inte för att bli besatt av dem
Det största värdet med den här skärmen är inte att visa FPS, utan att hjälpa dig att svara på riktiga frågor: Begränsas du av din GPU eller CPU? Förbättrar generering av fler bildrutor jämnheten eller blåser det bara upp siffrorna? Indikerar dina temperaturer strypning?
När överlägget används som ett kriterium snarare än bara dekoration blir det ett strategiskt verktyg. Och det är det som gör den här betaversionen mer intressant än en klassisk räknare.
🔎 Vill du ha fler tips för att optimera din dator och dina spel? Utforska våra relaterade artiklar och maximera dina Steam-inställningar och spelupplevelse.




















