• Om oss
  • Meddela
  • Integritetspolicy
  • Kontakta oss
MasterTrend Nyheter
  • Hem
    • BLOGG
    • TEKNISK SERVICE
    • LAGRA
  • Handledningar
  • Hårdvara
  • Spel
  • Mobiltelefoner
  • Säkerhet
  • Fönster
  • AI
  • Programvara
  • Nätverk
  • Nyheter
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • nl_NLDutch
Inget resultat
Se alla resultat
  • Hem
    • BLOGG
    • TEKNISK SERVICE
    • LAGRA
  • Handledningar
  • Hårdvara
  • Spel
  • Mobiltelefoner
  • Säkerhet
  • Fönster
  • AI
  • Programvara
  • Nätverk
  • Nyheter
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • nl_NLDutch
Inget resultat
Se alla resultat
MasterTrend Nyheter
Inget resultat
Se alla resultat
Start Spel

Varför får vissa spel aldrig uppföljare? 😲 Viktiga anledningar.

MasterTrend Insights av MasterTrend Insights
27 mars 2025
i Spel
Lästid:8 minuters föreläsning
TILL TILL
0
Varför får vissa spel aldrig uppföljare? 💔 Ta reda på det.
3
DELAD
7
Visningar
Dela på FacebookDela på Twitter

Innehåll

  1. Varför får vissa spel aldrig uppföljare? 💔 Ta reda på det.
    1. Viktiga punkter
  2. Finansiell bärkraft och lönsamhet
  3. Stagnerande immateriella rättigheter
  4. Utvecklingen av videospelsindustrin
  5. Studionedläggningar och teamomorganisation
  6. Utvecklingshelvete och långa förseningar
  7. Nischmarknader
  8. Ibland Ja
    1. Relaterade inlägg

Varför får vissa spel aldrig uppföljare? 💔 Ta reda på det.

Viktiga punkter

  • Ekonomisk bärkraft kan påverka möjligheten till uppföljare till mycket efterlängtade spel, särskilt om originalet inte var en stor försäljningssuccé. 💸
  • Tvister om immateriella rättigheter och juridiska hinder kan förhindra att uppföljare görs och öka den ekonomiska bördan.
  • Studiernas nedläggning, lagförändringar, kan ständigt föränderliga videospelstrender och utvecklingsutmaningar leda till långa förseningar eller avbokningar.

Har du någonsin blivit förälskad i ett spel, bara för att uppföljaren aldrig ska se dagens ljus? Oavsett om det är en oslipad diamant eller en av de mest populära videospelsfranchiserna genom tiderna, är väntan oändlig. Så vad hindrar dessa älskade spel från att bli verklighet? 🤔

Finansiell bärkraft och lönsamhet

Låt oss inse det: den främsta anledningen till varför utveckla och publicera De flesta spel handlar om pengar. 🎮 För utvecklare är spelande deras levebröd. Triple-A-spel tar år att utveckla och kostar tiotals (eller hundratals) miljoner dollar, så om spelet inte blir en succé kommer studion sannolikt att förlora pengar, vilket gör en uppföljare osannolik. Det är därför tillkännagivandet av Bortom gott och ont 2 Det var en riktig överraskning, eftersom originalspel hade en ganska dålig prestation.

Ett mer positivt exempel är originalet Alan WakeÄven om det ursprungliga spelet sålde bra, runt 1,5 miljoner enheter år 2011 är det inte jämförbart med 4,5 miljoner av enheter som såldes senare under 2015, vilket sannolikt underlättar en uppföljare under 2023. Remedy Entertainment (utvecklarna bakom Alan Wake) skiftade fokus till mer intressanta projekt och återvände till franchisen när det var ekonomiskt vettigt att göra en uppföljare.

En reklamskärmdump av Alan Wake 2 Lake House-expansionen.
Remedy Entertainment

Utgivare måste vara ganska säkra på att spelet de finansierar kommer att bli en stor succé och gå med vinst. En stor del av spelutvecklingsprocessen är beslutsfattande Det innebär att följa branschtrender som har visat sig vara "säkra". 👀

Stagnerande immateriella rättigheter

Licensiering av immateriella rättigheter (IP) för att utveckla ett spel kan bli i en juridisk röra när utvecklarna inte äger IP:n. 🏷️ IP-innehavaren har sista ordet om hur deras egendom används, så utvecklarna måste gå fram och tillbaka med innehavarna varje gång de skapar ett nytt spel, vilket är mycket tidskrävande och dyrt.

Detta är utöver vad innehavaren av immateriella rättigheter tar betalt för användningen av fastigheten, vilket ibland kan vara lika märkbart som licensavgiften. 1 miljard dollar från FIFA i bara fyra år, vilket är anledningen till att EA beslutade att skapa EA Sports FC i stället.

Andra gånger vill IP-innehavaren helt enkelt inte skapa fler spel under en viss period. Detta inträffar vanligtvis när en utgivare äger rättigheterna till IP:n och inte vill fortsätta släppa nya. spel under det märket. Systemchock var fast mellan flera delar, vilket förklarar varför det tog över 20 år för nya spel med det namnet att släppas. 🔄

Utvecklingen av videospelsindustrin

Videospel har alltid följt och byggt vidare på trender. Bara under de senaste åren har vi sett uppgången (och nedgången) för spel som en tjänst, battle royale-spel, mobilspel, indiespel och en betoning på stora öppna världar. 🌎 Dessa trender är populära bland aktieägare, eftersom de har bevisats fungera och ofta lovar betydande ekonomisk avkastning tack vare hög försäljning.

Om utvecklare bestämmer sig för att göra en uppföljare till ett älskat men föråldrat spel har de två alternativ: att förvandla spelet till något helt annat som knappt hyllar originalet, vilket kan uppröra fansen, eller att hålla sig till det ursprungliga manuset och riskera att skapa ett spel som inte säljer bra utanför den redan existerande fanbasen.

En reklamskärmdump från videospelet DmC: Devil May Cry.
Capcom

Ett bra exempel på det förra är spelet från 2013. DMC: Devil May CryÄven om det var en gedigen titel som många uppskattade, så var det fans av DmC var inte särskilt nöjda med alla förändringar i berättelsen och spelupplägget. För det andra, Shenmue III Den höll sig trogen sina rötter, men tilltalade nästan uteslutande gamla fans av serien, som kämpade för att locka till sig nya spelare som aldrig hade spelat något av spelen originalen på Dreamcast.

Studionedläggningar och teamomorganisation

I slutändan är det inte IP:n, koncepten eller mekaniken som gör ett spel; det är människorna bakom det. 👥 När stora delar av utvecklingsteamet lämnar, eller en studio upplöses och bara IP:n återstår, blir det svårt att fånga magin i det ursprungliga spelet.

Till exempel, Masseffekt: Andromeda var tekniskt utvecklad av BioWare, samma studio som skapade alla andra spel av Masseffekt. Men alla nyckelutvecklare hade lämnat studion, så det vi fick var ett spel som många tyckte saknade den "speciella kryddan" som gjorde de tidigare spelen unika. 😕

En reklambild från spelet Mass Effect: Andromeda.
Elektronisk konst

IP-ägare kan alltid försöka ta projektet till en ny studio, men det finns ingen garanti för att de kommer att göra franchisen rättvisa. Generellt sett är det mer kostnadseffektivt att lämna franchisen bakom sig och fokusera på något nytt, fräscht och spännande. 🎉

Det var vad som hände när Blizzard såg framgång med World of Warcraft, vilket ledde till utvecklingen av StarCraft: Spöke, ofta kallad "vaporwave", kommer att förbli i en obestämd paus innan dess officiella nedläggning 2014. 🚫

Utvecklingshelvete och långa förseningar

När utvecklare möter många hinder under utvecklingen kallas det ofta för ett "utvecklingshelvete". 😩 Detta kan bero på ekonomiska problem, men det kan också hända när omfattningen är för stor eller det finns kreativa meningsskiljaktigheter inom teamet.

Boomer-skytten Duke Nukem för alltid är ett tydligt exempel. Uppföljaren till Duke Nukem 3D hade fastnat i ett utvecklingshelvete i över ett decennium. 3D Realms hade ingen ekonomiskt stöd från Take-Two och så småningom var studion tvungen att stänga. Gearbox Software tog över kontroll och lyckades slutligen slutföra spelet, men det mottogs dåligt eftersom slutprodukten var ganska dålig. 😤

Två Switch-konsoler som kör Duke Nukem 3D i lokalt trådlöst läge.

Nischmarknader

Spelvärlden är full av gömda pärlor från mindre kända utvecklare, särskilt i "double-A"-segmentet. 💎 Den här typen av spel har mer finansiering än ett indiespel men betydligt mindre än en riktig trippel-A-titel. När man stöter på ett spel som detta kan man se att kvaliteten finns där, men det är inte en särskilt populär eller välkänd titel.

Till exempel är jag ett stort fan av franchisen Utbrändhet från Criterion Games (ägt av EA), men dessa spel kom aldrig i närheten av räckvidden och populariteten för EA:s andra racingfranchise, Behov av hastighet. Burnout Paradise Remastrad År 2020 såldes endast cirka 1 000 exemplar. 250 000 exemplar, vilket är ingenting jämfört med de 3 till 4 miljonerna Need for Speed Heat.

En skärmdump från Burnout: Paradise Remastered.
Elektronisk konst

Som ett resultat har EA låtit Criterion Games utveckla spel som säljer, till exempel de nya spelen från Behov av hastighet och andra populära EA-titlar som Slagfält och Star Wars Battlefront. 🚀

Ibland Ja

Den goda nyheten är att vissa fantastiska spel så småningom får uppföljare, även om det tar ett decennium. Rockstar Spel som används för att släppa spel av Grand Theft Auto vartannat år, men takten avtog avsevärt efteråt GTA IV. ⏳

Tiden och resurserna som krävs för att utveckla dessa spel har ökat exponentiellt, så det är bättre att vänta lite längre och få en värdig uppföljare. Vi kan alltid spela andra spel i öppen värld medan vi väntar. GTA VI, så det är ingen stor grej. 🕹️

Även uppföljare som verkar fastna i utvecklingshelvetet dyker ibland upp som succéer. Döda ön 2 Det tillkännagavs först 2014, men bytte ägare flera gånger under utvecklingen. Det fick dock mestadels positiva recensioner när det slutligen släpptes 2023.

Andra exempel på uppföljare som tog upp dyrbar tid inkluderar Crash Bandicoot 4: Det är dags, omstarten av UNDERGÅNG, Mirror's Edge Catalystoch Kingdom Hearts IIIVi hoppas att nästa match Äldre Scrolls också vara minst lika bra som Skyrim. 🙏

Dela detta:
1FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrBlå himmelTrådarDela
1
DELA

Relaterade inlägg

  • Problem med PS5 och Xbox Series X?
  • 820-3115-B Bios-dump APPLE A1278
  • Surface Pro 8 och Windows 11
  • Upptäck de 10 bästa bildskärmarna från CES 2025 som överraskade alla 🎉
  • Raspberry Pi 10-årsjubileum
  • Dumpa HP Spectre 15-df1033dx
  • Zotac RTX 3060
  • 📩 Hur man skickar en mapp via e-post utan komplikationer: Ta reda på det nu
Taggar: EvergreenContentPC-spelVideospel
Föregående inlägg

Se vilka som tittade på din Instagram-story 👀 Ta reda på det nu!

Nästa publikation

Fungerar inte helskärmsläget i 123Movies? Åtgärda det idag 📺✨

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Vårt redaktionsteam delar med sig av djupgående recensioner, handledningar och rekommendationer som hjälper dig att få ut det mesta av dina digitala enheter och verktyg.

Nästa publikation
123Movies helskärm fungerar inte? 8 sätt att åtgärda det.

Fungerar inte helskärmsläget i 123Movies? Åtgärda det idag 📺✨

5 2 röster
Artikelbetyg
Prenumerera
Tillträde
Meddela om
gäst
gäst
0 Kommentarer
Äldre
Det nyaste Mer votado
Kommentarer online
Se alla kommentarer

Håll kontakten

  • 976 Fläktar
  • 118 Följare
  • 1,4 tusen Följare
  • 1,8 tusen Prenumeranter

Missa inte det senaste inom teknik och spel.
Exklusiva tips, instruktionsguider och analyser varje dag.

Prenumerationsformulär
  • Tendenser
  • Kommentarer
  • Sista
12 bästa alternativen till Lucky Patcher för Android

Alternativ till Lucky Patcher: 12 bättre och enklare appar! 🎮⚡

12 maj 2025
Så här lägger du till en klocka på ditt Windows 11-skrivbord: 3 idiotsäkra knep!

Så här lägger du till en klocka på ditt Windows 11-skrivbord: Få mer gjort på några minuter! ⏱️

1 maj 2025
Hur man använder AdGuard DNS på Android år 2024

Hur man använder AdGuard DNS på Android år 2025

11 februari 2025
Hur man tvingar fram 4G LTE-läge på Android

Hur man tvingar fram 4G LTE-läge på Android år 2025

10 februari 2025
Gmail-funktioner på Android: Spara tid med 5 tips

Gmail-funktioner på Android: 5 knep du inte visste om! 📱✨

12
Moderkortsreparation - Moderkortsreparation

Reparation av bärbara moderkort

10
Installera Windows 11 Home utan internet

Installera Windows 11 Home utan internet

10
Så här säkerhetskopierar du drivrutiner i Windows 11/10 i 4 steg!

Så här säkerhetskopierar du drivrutiner i Windows 11/10: Undvik fel! 🚨💾

10
Programplats: 5 enkla sätt att hitta den i Windows 11 🔍

Programplats: Ta reda på var det är installerat på några sekunder ⚡️

9 juli 2025
qBittorrent-virus upptäckt

qBittorrent-virus upptäckt? Snabb lösning för att undvika blockeringar ⚡🛡️

9 juli 2025
Svart skärm på Instagram: Åtgärda det nu med dessa 11 metoder!

Svart skärm på Instagram: Åtgärda det nu med dessa 11 metoder! ⚡📱

8 juli 2025
Fortnite Scorpion Hur man får den första blodmedaljen

Fortnite Scorpion: Hur man får den första blodmedaljen 🥷🔥

8 juli 2025

Senaste nyheterna

Programplats: 5 enkla sätt att hitta den i Windows 11 🔍

Programplats: Ta reda på var det är installerat på några sekunder ⚡️

9 juli 2025
8
qBittorrent-virus upptäckt

qBittorrent-virus upptäckt? Snabb lösning för att undvika blockeringar ⚡🛡️

9 juli 2025
10
Svart skärm på Instagram: Åtgärda det nu med dessa 11 metoder!

Svart skärm på Instagram: Åtgärda det nu med dessa 11 metoder! ⚡📱

8 juli 2025
9
Fortnite Scorpion Hur man får den första blodmedaljen

Fortnite Scorpion: Hur man får den första blodmedaljen 🥷🔥

8 juli 2025
6
MasterTrend News-logotyp

MasterTrend Info är din främsta källa för teknik: upptäck nyheter, handledningar och analyser om hårdvara, mjukvara, spel, mobila enheter och artificiell intelligens. Prenumerera på vårt nyhetsbrev och missa inga trender.

Följ oss

Bläddra efter kategori

  • Spel
  • Hårdvara
  • AI
  • Mobiltelefoner
  • Nyheter
  • Nätverk
  • Säkerhet
  • Programvara
  • Handledningar
  • Fönster

Senaste nyheterna

Programplats: 5 enkla sätt att hitta den i Windows 11 🔍

Programplats: Ta reda på var det är installerat på några sekunder ⚡️

9 juli 2025
qBittorrent-virus upptäckt

qBittorrent-virus upptäckt? Snabb lösning för att undvika blockeringar ⚡🛡️

9 juli 2025
  • Om oss
  • Meddela
  • Integritetspolicy
  • Kontakta oss

Upphovsrätt © 2025 https://mastertrend.info/ - Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Inget resultat
Se alla resultat
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • nl_NLDutch
  • Spel
  • Hårdvara
  • AI
  • Mobiltelefoner
  • Nyheter
  • Nätverk
  • Säkerhet
  • Programvara
  • Handledningar
  • Fönster

Upphovsrätt © 2025 https://mastertrend.info/ - Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.

Information om kommentarförfattare
:wpds_smile::wpds_grin::wpds_wink::wpds_mrgreen::wpds_neutral::wpds_twisted::wpds_arrow::wpds_chock::wpds_unamused::wpds_cool::wpds_evil::wpds_oops::wpds_razz::wpds_roll::wpds_cry::wpds_eek::wpds_lol::wpds_mad::wpds_sad::wpds_utropstecken::wpds_fråga::wpds_idé::wpds_hmm::wpds_beg::wpds_whew::wpds_chuckle::wpds_silly::wpds_envy::wpds_shutmouth:
wpDiskussion
RedditBlå himmelXMastodontHackernyheter
Dela detta:
MastodontVKWhatsAppTelegramSMSHackernyheterLinjeBudbärare
Din Mastodon-instans