• เกี่ยวกับเรา
  • ประกาศ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ติดต่อเรา
ข่าวมาสเตอร์เทรนด์
  • บ้าน
    • บล็อก
    • ฝ่ายบริการด้านเทคนิค
    • เก็บ
  • บทช่วยสอน
  • ฮาร์ดแวร์
  • การเล่นเกม
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ความปลอดภัย
  • หน้าต่าง
  • AI
  • ซอฟต์แวร์
  • เครือข่าย
  • ข่าว
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
  • บ้าน
    • บล็อก
    • ฝ่ายบริการด้านเทคนิค
    • เก็บ
  • บทช่วยสอน
  • ฮาร์ดแวร์
  • การเล่นเกม
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ความปลอดภัย
  • หน้าต่าง
  • AI
  • ซอฟต์แวร์
  • เครือข่าย
  • ข่าว
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
ข่าวมาสเตอร์เทรนด์
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
เริ่ม การเล่นเกม

Clair Obscur Expedition 33 ค้นพบโลกเหนือจริงและมืดมิด 🌑✨

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend โดย ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend
วันที่ 14 กันยายน 2568
ใน การเล่นเกม
เวลาในการอ่าน:12 อ่านอย่างน้อย 1 นาที
ถึง ถึง
2
Clair Obscur: บทวิจารณ์การเดินทาง 33
5
แชร์
15
มุมมอง
แชร์บนเฟสบุ๊คแชร์บน Twitter

เนื้อหา

  1. Clair Obscur Expedition 33: การต่อสู้และศิลปะที่จะดึงดูดใจคุณ 🎨⚔️
    1. Clair Obscur: บทวิจารณ์การเดินทาง 33
  2. ตัวเลือกการเข้าถึง Clair Obscur: การสำรวจ 33
    1. สิ่งตีพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง

Clair Obscur Expedition 33: การต่อสู้และศิลปะที่จะดึงดูดใจคุณ 🎨⚔️

ศิลปะที่โดดเด่นและการต่อสู้อันน่าตื่นเต้นทำให้โลกที่กล้าหาญและงดงามของ Clair Obscur: Expedition 33 มีชีวิตชีวาขึ้นมา

Clair Obscur: บทวิจารณ์การเดินทาง 33

  • ผู้พัฒนา: แซนด์ฟอลล์ อินเตอร์แอคทีฟ
  • สำนักพิมพ์ : เคปเลอร์อินเทอร์แอคทีฟ
  • แพลตฟอร์ม: เล่นบน PS5
  • ความพร้อมจำหน่าย : เปิดตัวในวันที่ 24 เมษายนบนพีซี (ไอน้ำ), Xbox ซีรี่ส์ X/S, และ PS5/PS4

ในตอนต้นของ Clair Obscur: Expedition 33 มีบทสนทนาที่ติดอยู่ในใจฉัน อดีตคนรักสองคนพูดคุยกันว่าทำไมพวกเขาถึงเลิกกัน คนหนึ่งอยากมีลูก ส่วนอีกคนไม่ต้องการ มันเป็นคำถามของมนุษย์ที่ทำให้เรื่องราวแฟนตาซีไม่ว่าจะเหนือจริงแค่ไหนก็กลายเป็นเรื่องที่ใครๆ ก็สามารถเข้าใจได้

และ Clair Obscur เป็นเกมที่เหนือจริงและล้ำลึกอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งหมกมุ่นอยู่กับแนวคิดเรื่องความตาย ทุกปี จิตรกรจะนั่งอยู่บนเสาหินขนาดยักษ์ และวาดตัวเลขที่ประณามผู้คนในยุคนั้นทุกคนให้ต้องตาย มีการส่งคณะสำรวจประจำปีไปเพื่อเอาชนะมัน แต่ดูเหมือนเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้

ความตายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในโลกแห่งจิตรกรรมและการใช้พู่กันอันละเอียดอ่อน ซึ่งทำให้คำถามเรื่องการมีลูกกลายเป็นทางเลือกที่มีความเกี่ยวข้อง การไม่ต้องการคืนความเป็นมนุษย์ให้แก่สังคมนั้นถือเป็นการเห็นแก่ตัวหรือไม่ หรือการนำเด็กๆ มายังโลกเช่นนี้ถือเป็นการเห็นแก่ตัวหรือไม่ และก่อนที่ความตายจะมาถึงเราทุกคน คุณจะทิ้งมรดกอะไรไว้บ้าง? บางทีอาจเป็นเด็ก ภาพวาด หรือในกรณีของสตูดิโอ Sandfall Interactive ของฝรั่งเศส อาจเป็นวิดีโอเกม

Clair Obscur เป็นส่วนหนึ่งของมรดกอันยาวนานของเกม RPG สไตล์ญี่ปุ่น โดยได้รับอิทธิพลอย่างชัดเจนจากเกมอย่าง Final Fantasy, Persona และเกม Dark Souls ของ FromSoftware การใช้ระบบต่อสู้แบบผลัดตาและแผนที่แบบโต้ตอบทำให้ระลึกถึงช่วงเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ของ Squaresoft ในยุค 90 ในขณะที่โบนัสสถิติและการเน้นการป้องกันนั้นเป็นแบบ Soulsborne ล้วนๆ อย่างไรก็ตาม Clair Obscur เป็นการผสมผสานของสิ่งทั้งหมดนี้เข้ากับความเป็นเอกลักษณ์แบบฝรั่งเศสอย่างลงตัว โดยยังคงความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเอาไว้ได้

อย่างไรก็ตาม ต้องมีการตั้งความคาดหวังไว้ เกมนี้อาจดูและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมมหากาพย์ยุคใหม่ที่มีสภาพแวดล้อมที่มหัศจรรย์และตัวละครที่แสดงออกถึงอารมณ์ แต่ยังเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานจากทีมงานเพียง 30 คน ทำให้มีขอบเขตเล็กกว่าที่คิด สิ่งนี้อาจทำให้ผิดหวัง แต่จะทำให้ทีมสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด และทำให้มั่นใจว่ามีสาระมากกว่าแค่สไตล์ นี่เป็นเกมอินดี้ที่มีองค์ประกอบระดับ AAA หรือภาพวาดขนาดเล็กที่มีลวดลายซับซ้อนในกรอบที่วิจิตรงดงามอย่างยิ่ง

นี่เป็นงานศิลปะที่น่าทึ่งจริงๆ เป็นโลกที่เต็มไปด้วยความเศร้าโศกที่รบกวนจิตใจ แต่ในขณะเดียวกันก็เต็มไปด้วยความสวยงามและความมหัศจรรย์ เนื่องจากมันจุ่มพู่กันเข้ากับสิ่งเหนือจริงอย่างแน่นหนาเพื่อให้เข้ากับเรื่องเล่าอันแปลกประหลาดของมัน เส้นทางป่าที่อาบแสงแดดส่องสว่างเผยให้เห็นทัศนียภาพใต้น้ำอันระยิบระยับพร้อมด้วยปลาวาฬที่บินอยู่เหนือศีรษะ เมืองและอารยธรรมในยุค Belle Epoque ที่สูญหายไปนำไปสู่สุสานเรือเชิงนามธรรมที่เต็มไปด้วยอัศวินสไตล์โกธิกจากฝันร้ายของบริษัท FromSoftware

ส่วนภาพก็ได้รับการเสริมด้วยเพลงประกอบอันแสนเศร้าที่เปลี่ยนจากเสียงเครื่องสายอันแผ่วเบาและเพลงเปียโนไปเป็นเสียงซินธ์และกีตาร์ร็อคท่ามกลางความร้อนแรงของการต่อสู้ ความสว่างอีกนิดหน่อยคงไม่เสียหาย เพราะโดยรวมเกมจะดูหม่นหมองอยู่เสมอ และแม้แต่บริเวณที่มีสีสันมากที่สุดก็ยังคงมีสีสันของฤดูใบไม้ร่วงอยู่ แม้จะมีชื่อเรียกว่า Clair Obscur แต่กลับเป็นเงามากกว่าแสง

แผนที่โลกนั้นน่าประทับใจเป็นอย่างยิ่ง โดยทำให้การออกแบบที่เก่าแก่ดูทันสมัยขึ้น ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ Final Fantasy 7 Rebirth ได้แปลงพื้นผิวแบบแบนของแผนที่โลก PS1 ดั้งเดิมให้กลายเป็นโลกที่เปิดกว้างอย่างเต็มรูปแบบ ในขณะที่ Clair Obscur นำเสนอแผนที่แบบดั้งเดิมมากขึ้นให้สำรวจ โดยมีดันเจี้ยนแยกต่างหาก (และเมืองเป็นครั้งคราว) แต่มีการปรับโฉมใหม่ที่น่าทึ่ง

แผนที่โลกเป็นตัวอย่างแนวทางของสตูดิโอที่มีต่อเกมโดยรวม: นำขอบเขตที่เล็กกว่าของการออกแบบเกมเก่ามาทำให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ และเมื่อในที่สุดมันก็เปิดออกและคุณได้รับอิสระอย่างสมบูรณ์ในการค้นพบความลับของมัน ก็ยังมีความลึกที่น่าประหลาดใจอีกด้วย เกมช่วงท้ายเต็มไปด้วยดันเจี้ยนพิเศษและบอสที่ยากสุดๆ อย่าคาดหวังโลกที่กว้างใหญ่และรูปแบบการเล่นเกมและมินิเกมที่หลากหลายเหมือนกับเกมในยุคเดียวกัน การต่อสู้เป็นเพียงปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายเพียงอย่างเดียวของคุณกับโลก


ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: Expedition 33 แสดงให้เห็นผู้เล่นกำลังเดินผ่านทุ่งโล่งบนแผนที่โลกพร้อมกับโลกเหนือจริงอยู่เบื้องหลัง

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: การสำรวจครั้งที่ 33 แสดงให้เห็นตัวละครรูปร่างใหญ่โตกำลังเดินอยู่บนแผนที่โลกเหนือจริง
แผนที่โลกเต็มไปด้วยความลับ โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม | เครดิตภาพ: แซนด์ฟอลล์ อินเตอร์แอคทีฟ

การสำรวจดันเจี้ยนประสบปัญหาเนื่องจากขาดความหลากหลาย นี่คือจุดที่เกมดูน่าผิดหวังที่สุด แน่นอนว่าสภาพแวดล้อมดูสวยงาม แต่ความคืบหน้านั้นเป็นแบบเส้นตรงเกินกว่าเส้นทางรองสองสามเส้นทาง เช่นเดียวกับใน Dark Souls ความก้าวหน้าจะประสบความสำเร็จผ่านจุดตรวจ (ในที่นี้คือธง ไม่ใช่กองไฟ) ที่เติมขวดพลังชีวิตที่มีจำนวนจำกัดและฟื้นคืนศัตรู อย่างไรก็ตาม แม้ว่าพื้นที่แต่ละแห่งจะมีลักษณะที่โดดเด่นเป็นเอกลักษณ์ แต่การสำรวจจะซ้ำซากไปตลอดทั้งเกม โดยการออกแบบด่านจะประกอบด้วยเส้นทางเรียบง่ายให้เดินตาม

การไม่มีแผนที่ขนาดเล็กถือเป็นการตัดสินใจที่น่าสนใจเช่นกัน ในทางกลับกัน การละเว้นนี้ทำให้เกิดความสับสนที่น่าหงุดหงิด โดยเฉพาะในเขาวงกตที่ซับซ้อนมากขึ้น ในทางกลับกัน การรวมเอาสิ่งเหล่านี้เข้ามาอาจเน้นให้เห็นว่าพื้นที่แต่ละแห่งมีความจำกัดเพียงใด ในบรรดาเกม Final Fantasy ทั้งหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมนี้ Clair Obscur มักจะให้ความรู้สึกเหมือนกับ Final Fantasy 13 มากที่สุด ด้วยความก้าวหน้าที่สวยงามแต่เป็นเส้นตรง โดยพื้นฐานแล้ว เกมนี้เป็นเพียงการทดสอบการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่ายที่ทำให้ฉันอยากได้เกมสำรวจดันเจี้ยนจริงๆ

โชคดีที่แม้ว่าการต่อสู้จะเป็นจุดเด่นของเกม แต่ก็มีความยอดเยี่ยมและหลากหลายเพียงพอที่จะรองรับประสบการณ์ทั้งหมดได้ สำหรับผู้ที่อยากได้เกมต่อสู้แบบผลัดตาเดินสไตล์ญี่ปุ่นดั้งเดิมในรูปแบบใหม่ Clair Obscur คือเกมที่ใช่สำหรับคุณ อินเทอร์เฟซการต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Persona ในขณะที่องค์ประกอบแอคชั่นถือเป็นวิวัฒนาการโดยธรรมชาติของเกม Super Mario RPG และเกม Sea of Stars ที่ออกมาใหม่ล่าสุด ผู้เล่นจะไม่อยู่เฉยๆ ระหว่างการต่อสู้ แต่จะต้องโจมตี หลบ ยิง และปัดป้องด้วยการกดปุ่มในจังหวะที่เหมาะสม พร้อมทั้งต้องมีความสัมพันธ์ทางธาตุปกติและความสามารถอันน่าทึ่ง

นั่นก็คือ Clair Obscur นั้นเป็นเกมจังหวะโดยพื้นฐาน และแน่นอนว่าต้องใช้เวลาในการปรับตัวเข้ากับจังหวะ การหลบนั้นต้องอาศัยจังหวะที่ยืดหยุ่นมากกว่าการปัดป้อง แต่การปัดป้องนั้นก็ให้ความพึงพอใจพอๆ กับใน Sekiro เมื่อคุณคุ้นจังหวะแล้ว การผสมผสานศัตรูจำเป็นต้องปัดป้องการโจมตีแต่ละครั้งอย่างต่อเนื่อง นั่นหมายถึงการโจมตีของศัตรูในแต่ละรอบก็เหมือนรูปแบบการเต้นรำที่ต้องเรียนรู้

มันไม่ใช่ อย่างสมบูรณ์ คุณต้องเอาชนะเกม (และมันสามารถทำให้อัตโนมัติเพื่อการเข้าถึงได้) แต่การป้องกันนั้นทรงพลังมาก – และมันให้ความรู้สึก ดังนั้น เมื่อเอฟเฟกต์เสียงดังขึ้นและฉากแอ็คชันดำเนินไปช้าลง ซึ่งถือเป็นส่วนสำคัญของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญความท้าทายมากขึ้น


ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: Expedition 33 แสดงภาพการต่อสู้ โดยตัวละครชายกำลังเล็งปืนไปที่ผู้พิทักษ์ที่มีจุดอ่อนสีน้ำเงิน

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: Expedition 33 แสดงให้เห็นตัวละครฟันดาบใส่ศัตรูในขณะที่หน้าจอแสดงคำว่า Perfect

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: Expedition 33 แสดงให้เห็นตัวละครหญิงกำลังต่อสู้โดยมีเมนูทักษะอยู่ข้างๆ เธอ

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: Expedition 33 แสดงให้เห็นศัตรูที่เป็นอัศวินฝันร้ายถือดาบคู่
การต่อสู้คือคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่สุดที่ให้รางวัลกับจังหวะที่สมบูรณ์แบบ | เครดิตภาพ: แซนด์ฟอลล์ อินเตอร์แอคทีฟ

แต่นั้นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ระบบการต่อสู้ของ Clair Obscur มีหลายชั้น ตัวละครแต่ละตัวในปาร์ตี้จะมีวิธีการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตนเอง ไม่ใช่แค่มีอาวุธที่แตกต่างกัน แต่ยังมีระบบใหม่ให้เรียนรู้ด้วย ใช้ลูนอันวิเศษ: คาถาธาตุของเธอจะทิ้ง "มลทิน" ไว้ ซึ่งจะถูกดูดซับโดยคาถาอื่นเพื่อเพิ่มพลังของพวกมัน นำไปสู่ลำดับคาถาน้ำแข็ง-ไฟ-สายฟ้า-ดินที่ให้ผลตอบแทนดี หากคุณสามารถกำหนดเวลาได้พอดี

Maelle สลับไปมาระหว่างท่ารุกและท่ารับในแต่ละครั้งที่ฟันดาบของเธอ ในขณะที่ Sciel ใช้การ์ดเพื่อสร้างการทำนายบนศัตรูที่ถูกดูดซับเพื่อให้เกิดผลหลายอย่าง โดยปรับสมดุลความสามารถของ Sun และ Moon Scythe เพื่อเข้าสู่โหมด Twilight ที่ดุร้าย แต่ละตัวละครมีลักษณะเฉพาะที่รูปแบบการต่อสู้มากกว่าบุคลิกภาพ และการสลับเปลี่ยนตัวละครเป็นประจำจะช่วยไม่ให้การต่อสู้รู้สึกซ้ำซากจำเจ ในขณะเดียวกัน ความสามารถใหม่ๆ จะถูกเรียนรู้บนทักษะเพื่อปรับแต่งรูปแบบการเล่นให้ดียิ่งขึ้น ฉันแค่หวังว่าจะสามารถสลับตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้เหมือนใน Final Fantasy 10 เพื่อให้ใช้ตัวละครได้เท่าเทียมกันมากขึ้น

และยังมีอีกมากมาย! ตัวละครจะรวบรวมอาวุธจำนวนมาก โดยแต่ละอาวุธจะมีคุณสมบัติตามธาตุและโบนัสเพิ่มเติม เมื่อพวกมันมีเลเวลเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ อาวุธเหล่านี้ยังมีการปรับขนาดคุณลักษณะตามสถิติตัวละครบางอย่าง เช่นเดียวกับใน Dark Souls ตัวอย่างเช่น อาวุธหนึ่งอาจเพิ่มพลังโจมตีขึ้นอยู่กับค่าความเร็วของตัวละคร ในขณะที่อาวุธอีกชิ้นหนึ่งอาจเพิ่มพลังโจมตีขึ้นอยู่กับโชคหรือความมีชีวิตชีวา เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการทำให้แน่ใจว่าตัวละครสามารถปรับแต่งให้เข้ากับสไตล์การเล่นได้ และอุปกรณ์ใหม่แต่ละชิ้นก็เป็นตัวเลือกที่เหมาะสม แทนที่จะเลือกใช้เพียงอาวุธที่ใหม่ที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดเท่านั้น

นอกจากนี้ยังมี Picts ซึ่งเป็นเลเยอร์การปรับแต่งอีกชั้นของ Clair Obscur ที่ทำงานคล้ายกับทักษะของ Final Fantasy 9 พบภาพได้กระจายไปทั่วโลกหรือได้รับจากการเผชิญหน้ากับศัตรู สิ่งเหล่านี้จะช่วยเพิ่มค่าสถิติหรือเพิ่มบัฟบางอย่าง เช่น เติมพลังชีวิตด้วยการป้องกัน หรือให้คะแนนทักษะพิเศษในการวิ่งแบบสลาลอมที่มีจังหวะที่สมบูรณ์แบบ ผู้เล่นสามารถติดตั้ง Pict ได้สามตัวในคราวเดียว แต่หลังจากการต่อสู้สี่ครั้ง เอฟเฟกต์ต่างๆ จะถูกเรียนรู้อย่างถาวรและสามารถติดตั้งโดยตัวละครใดๆ ก็ได้ มี Picts หลายสิบตัวที่ต้องค้นหา และเมื่อตัวละครเติบโตขึ้น พวกเขาสามารถรวมทักษะที่เรียนรู้ไว้ได้หลาย ๆ อย่าง นับเป็นระบบที่สร้างพลังได้อย่างเหลือเชื่อ


ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: การสำรวจครั้งที่ 33 แสดงให้เห็นตัวละครชายกำลังสำรวจป่าสีเขียวที่ถูกแสงแดดส่อง

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: การสำรวจครั้งที่ 33 แสดงให้เห็นตัวละครชายกำลังเดินผ่านแนวปะการังใต้น้ำอันยิ่งใหญ่

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: การสำรวจครั้งที่ 33 แสดงให้เห็นตัวละครชายกำลังเดินผ่านอู่ต่อเรือที่เต็มไปด้วยเรือที่ชำรุด
สภาพแวดล้อมอันยิ่งใหญ่สวยงามมาก แต่ฉันแนะนำให้ลบการเบลอจากการเคลื่อนไหวและเกรนฟิล์มออกเพื่อให้ดูสะอาดขึ้น | เครดิตภาพ: แซนด์ฟอลล์ อินเตอร์แอคทีฟ

หากทั้งหมดนี้ดูซับซ้อนเกินไป โปรดทราบว่าเกมนำเสนอตัวเลือกเหล่านี้แบบแยกส่วน ในขณะที่ช่วงท้ายเกมนั้นมีความท้าทายมากพอให้คุณได้ทดลอง (หรือกำหนดค่าใหม่) การสร้างตัวละครของคุณ ข้อตำหนิเพียงอย่างเดียวของฉันก็คือเมนูต่างๆ ดูเหมือนถูกออกแบบมาเพื่อเมาส์และเคอร์เซอร์มากกว่าตัวควบคุม และอาจสร้างความสับสนในการนำทาง ทำให้มีเลเยอร์ที่ต้องใช้ความพยายามเล็กน้อยในการปรับแต่ง อย่างไรก็ตาม ระบบต่อสู้ของ Clair Obscur นั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น RPG ที่มีความหลงใหลในการทดลองแบ่งปันทักษะควบคู่ไปกับความรักในจังหวะดนตรี (นั่นก็คือฉันเอง สวัสดี!)

ตัวเลือกการเข้าถึง Clair Obscur: การสำรวจ 33

มี 3 ตัวเลือกความยาก การปรับแต่งคำบรรยาย QTE อัตโนมัติในการต่อสู้ ตัวเลือกสำหรับคนตาบอดสี สวิตช์ป้องกันการสั่นของกล้องและการเบลอจากการเคลื่อนไหว ไม่มีการปรับแต่งการควบคุม

แน่นอนว่า RPG ที่ดีที่สุดคือเกมที่ผสมผสานระหว่างความลึกเชิงกลไกและการเล่าเรื่อง โครงเรื่องของ Clair Obscur กล่าวถึงประเด็นที่กระทบกระเทือนจิตใจอย่างความตายและความเศร้าโศกได้อย่างละเอียดอ่อน แต่ก็มีความซับซ้อนและเป็นภาพประทับใจเช่นกัน เช่นเดียวกับความยุ่งเหยิงของสีสันที่ค่อยๆ ก่อตัวขึ้นเมื่อคุณก้าวถอยห่างออกมา คุณภาพที่เหมือนฝันและเหนือจินตนาการในที่สุดก็พัฒนาไปเป็นละครครอบครัวที่มีมนุษยธรรมมากขึ้นพร้อมคำถามที่สามารถเชื่อมโยงได้ (เช่น เด็กๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น) ในขณะที่วารสารสะสมมีเนื้อเรื่องเพิ่มเติมและการสนทนาของตัวละครผ่านการโต้ตอบรอบกองไฟเล็กๆ

สิ่งนี้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงท้ายเกม ซึ่งเน้นทั้งช่วงเวลาของตัวละครและการต่อสู้อันท้าทายที่เชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกันอย่างสวยงาม ฉันแค่หวังว่าเขาจะใช้เวลาน้อยลงในการเพลิดเพลินกับความลึกลับในช่วงแรกและอธิบายประเด็นสำคัญของเนื้อเรื่องได้เร็วขึ้นอีกนิด มีเสน่ห์มากพอที่จะทำให้คุณติดใจ แต่ตอนแรกนั้นการต่อสู้ดึงดูดฉันมากกว่าเนื้อเรื่อง


ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: การสำรวจครั้งที่ 33 แสดงให้เห็นชายมีเคราและมีแถบสีขาวในผมของเขา

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: Expedition 33 แสดงให้เห็นตัวละครหญิงสองตัวกำลังพิงกัน

ภาพหน้าจอจาก Clair Obscur: การสำรวจครั้งที่ 33 แสดงให้เห็นหญิงสาวผมแดงสวมเสื้อเชิ้ตลายทาง
โมเดลตัวละครมีการแสดงออกอย่างชัดเจน และยังแสดงถึงแฟชั่นฝรั่งเศสอีกด้วย เครดิตภาพ: แซนด์ฟอลล์ อินเตอร์แอคทีฟ

ดังนั้น ปัญหาหลักอยู่ที่ความเร็ว ดูเหมือนว่านักเขียนจะให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องราวอย่างแนบเนียนก่อนที่จะเกิดการพลิกผันของเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นมากจนพวกเขาไม่กล้าเผยข้อมูลอะไรออกไป ผลที่ได้คือบทสนทนาดูขาดความต่อเนื่องและขาดความต่อเนื่องของบทสนทนา ราวกับว่าตัวละครรู้รายละเอียดที่ยังไม่ได้รับการอธิบาย

ตลอดเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ ฉันรู้สึกเหมือนเป็นคนนอก รู้สึกหงุดหงิดและสนใจในเวลาเดียวกัน ในที่สุด ฉันก็รู้สึกอบอุ่นใจกับตัวละครเหล่านี้ด้วยการแสดงที่จริงใจจากนักแสดงอย่างเบ็น สตาร์และเจนนิเฟอร์ อิงลิช แต่ลักษณะตัวละครนั้นยังคลุมเครือ และนอกเหนือจากรูปแบบการต่อสู้แล้ว กลุ่มตัวละครนี้ก็ไม่ได้โดดเด่นเท่ากับกลุ่มตัวละครจากเกม Final Fantasy ที่แคลร์ ออบส์เคอร์ต้องการเลียนแบบ

แต่แล้วคุณก็กลับไปสู่การต่อสู้อีกครั้ง ไม่ใช่กับสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว แต่กับนักแสดงละครใบ้ชาวฝรั่งเศสหลังจากที่ได้แต่งตัวตัวละครด้วยชุดลายทางที่เรียกว่า Baguette นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว Clair Obscur ยังมีความแปลกประหลาดและดูถูกตัวเองอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งเมื่อรวมกับงานศิลป์ที่ยอดเยี่ยมและกลไกการต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ ก็ทำให้เกมนี้ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างชัดเจน

เป็นการเปิดตัวครั้งแรกจากสตูดิโอที่ทะเยอทะยานแต่ก็ประทับใจ ซึ่งแม้ว่าจะมีเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างเพ้อฝัน แต่ก็เป็นการสำรวจความเศร้าโศกและพลังของศิลปะอย่างล้ำลึก แม้ว่าทีมพัฒนาจะเลือกที่จะมุ่งเน้นในพื้นที่บางส่วนโดยละเลยพื้นที่อื่นๆ แต่จุดที่พวกเขาประสบความสำเร็จก็ถือเป็นจุดเด่นที่แท้จริง Clair Obscur อาจเป็นภาพวาดที่มีจานสีที่จำกัด แต่ผลลัพธ์คือวิสัยทัศน์ที่กล้าหาญและสะดุดตา

แบ่งปันสิ่งนี้:
1เฟสบุ๊คลิงค์อินพินเทอเรสต์เอ็กซ์เรดดิตทัมเบลอร์บลูสกายกระทู้แบ่งปัน
1
แบ่งปัน

สิ่งตีพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง

  • ตรวจสอบการรับประกัน iPhone: ค้นพบ 4 เคล็ดลับ!
  • นักเล่นแร่แปรธาตุ Intel Arc
  • Ryzen 9 9950X มีความเร็วถึง 7.54 GHz
  • แอปท่องเที่ยวสำหรับ iPhone ปี 2025: ค้นพบ 9 กุญแจสู่การเดินทางที่สมบูรณ์แบบ 🧳🔥
  • ประวัติคลิปบอร์ดใน Windows: ผลผลิตมากขึ้น!
  • วิธีสำรองไดรเวอร์ใน Windows 11/10: หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด!
  • จะทำให้ Reddit เร็วขึ้นได้อย่างไร?
  • การตั้งค่า Windows 11: 4 วิธีง่ายๆ ในการรีเซ็ต 🔄✨
แท็ก: เอเวอร์กรีนเนื้อหาเทครีวิววิดีโอเกม
กระทู้ก่อนหน้า

การตั้งค่า Google 🛠️ ปกป้องความเป็นส่วนตัวของคุณด้วย 8 ขั้นตอนเหล่านี้

สิ่งพิมพ์ถัดไป

การทำงานระยะไกล: เครื่องมือ Windows ลับที่คุณควรใช้ 🔥🛠️

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend

ทีมบรรณาธิการของเราแบ่งปันบทวิจารณ์เชิงลึก บทช่วยสอน และคำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากอุปกรณ์และเครื่องมือดิจิทัลของคุณ

สิ่งพิมพ์ถัดไป
การทำงานระยะไกล: 7 เคล็ดลับง่ายๆ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของคุณ

การทำงานระยะไกล: เครื่องมือ Windows ลับที่คุณควรใช้ 🔥🛠️

5 3 โหวต
การจัดอันดับบทความ
สมัครสมาชิก
เข้าถึง
แจ้งให้ทราบ
แขก
แขก
2 ความคิดเห็น
เก่าแก่ที่สุด
ใหม่ล่าสุด โหวตมากที่สุด
ความคิดเห็นออนไลน์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
ริกกี้ แซนฟอร์ด
ริกกี้ แซนฟอร์ด
1 เดือนที่แล้ว

เนื่องจากผู้ดูแลเว็บไซต์แห่งนี้ทำงานอย่างหนัก เว็บไซต์แห่งนี้จึงได้รับการยอมรับในเร็วๆ นี้ เนื่องมาจากคุณภาพของเนื้อหา

0
ตอบ
ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend
ผู้เขียน
ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend
1 เดือนที่แล้ว
คำตอบ  ริกกี้ แซนฟอร์ด

เห็นด้วยอย่างยิ่ง ริกกี้! ความทุ่มเทและความพยายามเบื้องหลัง Clair Obscur Expedition 33 สะท้อนออกมาอย่างเห็นได้ชัดในด้านคุณภาพและความลึกของเนื้อหา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโครงการนี้มีทุกสิ่งที่จำเป็นเพื่อสร้างตำแหน่งที่โดดเด่นในโลกของวิดีโอเกมและศิลปะเหนือจริง ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!

0
ตอบ

เชื่อมต่ออยู่เสมอ

  • 976 แฟนๆ
  • 118 ผู้ติดตาม
  • 1.4k ผู้ติดตาม
  • 1.8k สมาชิก
แบบฟอร์มสมัครสมาชิก
  • แนวโน้ม
  • ความคิดเห็น
  • ล่าสุด
วิธีเพิ่มนาฬิกาลงบนเดสก์ท็อป Windows 11: เคล็ดลับ 3 ประการที่รับรองว่าได้ผล!

วิธีเพิ่มนาฬิกาลงบนเดสก์ท็อป Windows 11: ทำงานได้มากขึ้นภายในไม่กี่นาที!

1 กันยายน 2568
12 ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Lucky Patcher สำหรับ Android

ทางเลือกของ Lucky Patcher: 12 แอปที่ดีกว่าและใช้งานง่ายกว่า!

วันที่ 12 กันยายน 2568
วิธีใช้ AdGuard DNS บน Android ในปี 2024

วิธีใช้ AdGuard DNS บน Android ในปี 2568

วันที่ 11 มกราคม 2568
วิธีเก็บไอเทมใน Oblivion Remastered: 5 เคล็ดลับที่คุณต้องรู้!

วิธีเก็บไอเทมใน Oblivion Remastered โดยไม่สูญเสียของที่ปล้นมา 💎⚡

1 กันยายน 2568
ฟีเจอร์ Gmail บน Android: ประหยัดเวลาด้วยเคล็ดลับ 5 ประการ

ฟีเจอร์ Gmail บน Android: 5 เคล็ดลับที่คุณไม่เคยรู้!

12
ซ่อมเมนบอร์ด-ซ่อมเมนบอร์ด

ซ่อมเมนบอร์ดโน๊ตบุ๊ค

10
ติดตั้ง Windows 11 Home โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

ติดตั้ง Windows 11 Home โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

10
วิธีสำรองไดรเวอร์ใน Windows 11/10 ใน 4 ขั้นตอน!

วิธีสำรองไดรเวอร์ใน Windows 11/10: หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด!

10
Steam Deck: ขยายคลังของคุณด้วย Heroic ใน 5 ขั้นตอนง่ายๆ

Steam Deck: เพิ่มคลังของคุณด้วย Heroic ใน 5 ขั้นตอนง่ายๆ 💥💻

25 กันยายน 2568
HDMI 2.2 🚀: ความเร็วสองเท่าสำหรับวิดีโอ 16K และการเล่นเกมที่สมจริง! 🎮✨

HDMI 2.2 🚀: ความเร็วสองเท่าสำหรับวิดีโอ 16K และการเล่นเกมที่สมจริง! 🎮✨

25 กันยายน 2568
ชื่อผู้ใช้แบบสุ่ม ปกป้องบัญชีของคุณวันนี้

ชื่อผู้ใช้แบบสุ่ม: กุญแจสำคัญในการหลีกเลี่ยงการแฮ็กแบบหมู่คณะ 🛡️🚫

25 กันยายน 2568
ปลดล็อค Yasuke ค้นพบความลับของ Kofun ที่จะเปลี่ยนเกมของคุณ!

ปลดล็อค Yasuke: ค้นพบความลับของ Kofun ที่จะทำให้คุณครองโลก! 🥷💥

25 กันยายน 2568

ข่าวสารล่าสุด

Steam Deck: ขยายคลังของคุณด้วย Heroic ใน 5 ขั้นตอนง่ายๆ

Steam Deck: เพิ่มคลังของคุณด้วย Heroic ใน 5 ขั้นตอนง่ายๆ 💥💻

25 กันยายน 2568
12
HDMI 2.2 🚀: ความเร็วสองเท่าสำหรับวิดีโอ 16K และการเล่นเกมที่สมจริง! 🎮✨

HDMI 2.2 🚀: ความเร็วสองเท่าสำหรับวิดีโอ 16K และการเล่นเกมที่สมจริง! 🎮✨

25 กันยายน 2568
3
ชื่อผู้ใช้แบบสุ่ม ปกป้องบัญชีของคุณวันนี้

ชื่อผู้ใช้แบบสุ่ม: กุญแจสำคัญในการหลีกเลี่ยงการแฮ็กแบบหมู่คณะ 🛡️🚫

25 กันยายน 2568
8
ปลดล็อค Yasuke ค้นพบความลับของ Kofun ที่จะเปลี่ยนเกมของคุณ!

ปลดล็อค Yasuke: ค้นพบความลับของ Kofun ที่จะทำให้คุณครองโลก! 🥷💥

25 กันยายน 2568
11
โลโก้ข่าว MasterTrend

MasterTrend Info คือแหล่งข้อมูลด้านเทคโนโลยีที่คุณสามารถเข้าไปค้นหาได้ ค้นพบข่าวสาร บทช่วยสอน และการวิเคราะห์เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ เกม อุปกรณ์พกพา และปัญญาประดิษฐ์ สมัครรับจดหมายข่าวของเราและอย่าพลาดข่าวสารล่าสุด

ติดตามเรา

ค้นหาตามหมวดหมู่

  • การเล่นเกม
  • ฮาร์ดแวร์
  • AI
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ข่าว
  • เครือข่าย
  • ความปลอดภัย
  • ซอฟต์แวร์
  • บทช่วยสอน
  • หน้าต่าง

ข่าวสารล่าสุด

Steam Deck: ขยายคลังของคุณด้วย Heroic ใน 5 ขั้นตอนง่ายๆ

Steam Deck: เพิ่มคลังของคุณด้วย Heroic ใน 5 ขั้นตอนง่ายๆ 💥💻

25 กันยายน 2568
HDMI 2.2 🚀: ความเร็วสองเท่าสำหรับวิดีโอ 16K และการเล่นเกมที่สมจริง! 🎮✨

HDMI 2.2 🚀: ความเร็วสองเท่าสำหรับวิดีโอ 16K และการเล่นเกมที่สมจริง! 🎮✨

25 กันยายน 2568
  • เกี่ยวกับเรา
  • ประกาศ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ติดต่อเรา

ลิขสิทธิ์ © 2025 https://mastertrend.info/ - สงวนลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
  • การเล่นเกม
  • ฮาร์ดแวร์
  • AI
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ข่าว
  • เครือข่าย
  • ความปลอดภัย
  • ซอฟต์แวร์
  • บทช่วยสอน
  • หน้าต่าง

ลิขสิทธิ์ © 2025 https://mastertrend.info/ - สงวนลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ความคิดเห็น ข้อมูลผู้เขียน
:wpds_ยิ้ม::wpds_ยิ้ม::wpds_วิงค์::wpds_mrgreen::wpds_เป็นกลาง::wpds_บิด::ลูกศร wpds::wpds_ช็อก::wpds_unamused::wpds_เย็น::wpds_ความชั่วร้าย::wpds_อุ๊ปส์::wpds_ราซ::wpds_roll::wpds_ร้องไห้::wpds_eek::wpds_ฮ่าๆ::wpds_บ้า::wpds_เศร้า::wpds_คำอุทาน::wpds_คำถาม::wpds_ไอเดีย::wpds_อืมม::wpds_ขอร้อง::wpds_โอ้ย::wpds_หัวเราะคิกคัก::wpds_โง่เขลา::wpds_อิจฉา::wpds_ปิดปาก:
wpDiscuz
เรดดิตบลูสกายเอ็กซ์แมสโตดอนข่าวแฮกเกอร์
แบ่งปันสิ่งนี้:
แมสโตดอนวีเควอทส์แอปโทรเลขข้อความเอสเอ็มเอสข่าวแฮกเกอร์เส้นผู้ส่งสาร
อินสแตนซ์ Mastodon ของคุณ