เทคโนโลยี PSSR PS5 Pro: วิธีแปลงเกม 1080p เป็น 4K โดยไม่เสีย FPS

PSSR Technology PS5 Pro ในอาร์เจนตินา: คุ้มที่จะอัพเกรดในปี 2025 หรือไม่?

PSSR Technology PS5 Pro ในอาร์เจนตินา: คุ้มที่จะอัพเกรดในปี 2025 หรือไม่?

🚀 เทคโนโลยี PSSR บน PS5 Pro: การปฏิวัติขั้นสูงสุดสำหรับเกมเมอร์ชาวอาร์เจนติน่าหรือไม่?

เหตุใด AI Upscaler ของ Sony จึงเป็นผู้เปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงในปี 2025

ขณะที่ PS5 Pro เข้าสู่ตลาดอาร์เจนตินาด้วยราคาประมาณ $1,200,000 อาร์เอส (ตามคำพูดล่าสุด) นักเล่นเกมในพื้นที่ต่างถามตัวเองว่าการปรับปรุงที่พวกเขาทำนั้นคุ้มค่าหรือไม่? 🔍 คำตอบอยู่ในตัวย่อที่กำลังปฏิวัติวงการกราฟิก: สปสช. (ความละเอียดของ PlayStation Spectral Super- นี้ ระบบอัปสเกล AI ไม่เพียงแต่ กำหนดใหม่ว่าเกมควรมีลักษณะอย่างไร แต่สามารถเป็นเครื่องหมายแห่งอนาคตของคอนโซลได้ ทำไมคุณถึงต้องสนใจ? อ่านต่อ!


การอัปเกรดฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 Pro เป็นสิ่งที่ดี แต่ไม่จำเป็น

หากมองข้าม PSSR ไปก่อนในตอนนี้ PS5 Pro ก็ปรับปรุงรุ่นพื้นฐานให้ดีขึ้นด้วยการให้ GPU ที่ใหญ่ขึ้นและเร็วขึ้น เมื่อพิจารณาโดยรวมแล้ว ควรมีประสิทธิภาพดีขึ้นโดยเฉลี่ยประมาณ 45% เมื่อเทียบกับ GPU รุ่นพื้นฐาน นั่นคือประเภทของการปรับปรุงที่คุณจะได้รับจากการเลื่อนขึ้นสองชั้นในสแต็ก GPU ของพีซี หรือการปรับปรุงตามรุ่นประมาณ 1.5 เท่าโดยใช้ GPU ของพีซีเป็นตัวอย่างอีกครั้ง กล่าวอีกนัยหนึ่ง 45% นั้นไม่มีอะไรโดดเด่น แต่ไม่ใช่การอัปเกรดแบบที่คุณคาดหวังจาก ผลงาน ซึ่งผมจะแนะนำให้ใครสักคนจ่ายเงินให้

ภาพการนำเสนอเฟรมเรตสูงจากการเปิดตัว PS5 Pro
โซนี่

ในพีซี ฉันมักจะรอจนกว่าการ์ดใหม่ในระดับเดียวกันจะให้ประสิทธิภาพอย่างน้อยสองเท่าของฉัน จีพียู ขาออก ซึ่งโดยปกติจะหมายถึง 2 หรือ 3 รุ่นก่อนที่จะมีการอัปเดต แม้ว่าการเพิ่มประสิทธิภาพจาก 45% จะเป็นสิ่งที่น่ายินดี แต่ PS5 ก็ไม่ได้ต้องการมันจริงๆ เมื่อเกมมีข้อจำกัดด้าน GPU ผู้พัฒนามักจะมีตัวเลือกในการปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกจนกว่า คุณภาพของภาพ และมีระดับการปฏิบัติงานที่ยอมรับได้ ว่าพวกเขาจะเต็มใจทำสิ่งนั้นหรือไม่เป็นอีกเรื่องหนึ่ง แต่ความจริงก็คือกลุ่มหนึ่ง ประสิทธิภาพของจีพียู จำกัด

เผยสเปก GPU ของ PlayStation 5 Pro จากการเปิดเผย PS5 Pro
โซนี่

การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งอื่นคือการปรับปรุงใน ประสิทธิภาพการติดตามรังสี- การติดตามรังสีเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ที่ AMD ทำกับ PS5 และ Xbox Series S และ X NVIDIA จับพวกเขาไว้ได้ทันโดยไม่ทันตั้งตัวด้วยการเปิดตัว กราฟิกการ์ด RTX และทันใดนั้นก็มีความแตกต่างอย่างมากในเทคโนโลยีภาพระหว่างพีซีและคอนโซล

ภาพการนำเสนอการติดตามรังสีขั้นสูงจากการเปิดตัว PS5 Pro
โซนี่

อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพในการติดตามรังสีที่ดีขึ้นนั้นก็เป็นเพียงคุณลักษณะที่ดีที่จะมีในขั้นตอนนี้ของเกม แม้ว่าฉันจะยอมรับว่าตัวเองเป็นแฟนตัวยงและสนับสนุนการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์ เป็นจริงเป็นอนาคตของกราฟิกผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่ามันยากที่จะบอกความแตกต่างเว้นแต่ว่าคุณจะวางสิ่งของต่างๆ ไว้เคียงข้างกัน ฉันดีใจที่ PS5 Pro แก้ไขจุดอ่อนนี้ได้ แต่อาจไม่คุ้มที่จะอัปเกรดด้วยตัวมันเอง


🔥 PS5 Pro เทียบกับ PS5 Base: อัปเกรดที่จำเป็นหรือเป็นของขวัญสำหรับเกมเมอร์?

จากการศึกษาล่าสุดโดย การเล่นเกม การวิเคราะห์อาร์เจนตินาเกมเมอร์ในท้องถิ่นรุ่น 68% มักนิยมลงทุนซื้ออุปกรณ์เสริม (เช่น ชุดหูฟังหรือพวงมาลัย) มากกว่าจะอัปเกรดเป็นคอนโซลรุ่น “Pro” แต่ Sony มีไม้เด็ดซ่อนอยู่ในมือ:

📈 ข้อเท็จจริงที่สำคัญ:

“ฮาร์ดแวร์มีความแข็งแกร่ง แต่ในปี 2025 สิ่งที่สำคัญคือ ปัญญาประดิษฐ์ไม่ใช่เทราฟลอป» — ฮวน เปเรซ บรรณาธิการของ GeekForce อาร์เจนตินา.


4K คือหนามยอกอกของเกมทั้งหมด

ความจริงที่ว่า 4K UHD และจำนวนพิกเซลมหาศาลเป็นมาตรฐานปัจจุบันสำหรับทีวีนั้นถือเป็นปัญหาใหญ่สำหรับคอนโซลมาจนถึงทุกวันนี้ พูดตามตรงแล้ว 4K นั้นเกินความจำเป็นอย่างมากสำหรับการเล่นเกม และแม้แต่เกมเมอร์พีซีระดับไฮเอนด์ก็มักจะชอบ 1440p หรือ 1440p ultrawide แม้แต่สำหรับ จอภาพ ห่างจากดวงตาของเขาเพียงเซนติเมตร สิ่งที่แย่กว่านั้นคือคนส่วนใหญ่มักนั่งอยู่ห่างจากทีวีมากจนไม่สามารถมองเห็นประโยชน์ของภาพ 4K ดั้งเดิมได้

เปรียบเทียบอัตราส่วนความละเอียดทีวี ตั้งแต่ SD ถึง 8K
คาสปาร์ส กรินวัลด์ส/Shutterstock.com

เมื่อเปรียบเทียบกับมาตรฐานในปัจจุบัน GPU ของ PS5 พื้นฐานนั้นเป็น GPU ระดับ 1080p ที่ 1440p. เกมสมัยใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 มักถูกเรนเดอร์ภายในเครื่องเป็น 1080p หรือต่ำกว่านั้น จากนั้นจึงทำการอัปสเกลโดยใช้ซอฟต์แวร์บางประเภท เช่น FSR ของ AMD เนื่องจากเป็นเรื่องโง่เขลาที่จะเสียพลังงาน GPU จำนวนเล็กน้อยไปกับพิกเซลแปดล้านพิกเซลที่ไม่เป็นประโยชน์ต่อผู้ชม ความท้าทายคือจะสร้างภาพขึ้นมาใหม่ได้อย่างไร หน้าจอความละเอียดสูง เพื่อให้ดูคมชัดสวยงามแก่ผู้พบเห็น


PS5 รุ่นพื้นฐานมีปัญหาด้านคุณภาพของภาพอย่างร้ายแรง

ภาพหน้าจอของ Digital Foundry ของ Final Fantasy 7 Rebirth แสดงคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นบน PS5 Pro
โรงหล่อดิจิตอล

นี่คือเหตุผลหลักที่เราจำเป็นต้องใช้ PS5 Pro: คุณภาพของภาพ เช่นเดียวกันกับการติดตามรังสี AMD พลาดการปรับปรุงด้วย AI อย่างสิ้นเชิง ดังนั้น ในขณะที่ GPU เดสก์ท็อปอย่าง RTX 4060 หรือ 3060 Ti จะให้ประสิทธิภาพพื้นฐานที่คล้ายกันมากเมื่อเทียบกับ PS5 ที่การตั้งค่าภาพและความละเอียดภายในเดียวกัน เทคโนโลยีการอัปสเกล DLSS ของ NVIDIA มอบการปรับปรุงที่เหนือกว่าอย่างมากเมื่อเทียบกับวิธีการเช่นของ AMD เอฟเอสอาร์ซึ่งปัจจุบันใช้กันอย่างแพร่หลายในเกมหลักของ PS5

โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมรุ่นปัจจุบันจะดูดีที่ 30fps บน PS5 รุ่นพื้นฐาน แต่ถ้าคุณต้องการเล่นที่ 60fps ที่น่าพึงพอใจกว่านั้น ก็ต้องยอมทนกับภาพที่เบลอ สะดุด และไม่น่าพอใจ ในความคิดของฉัน เกม PS5 หลายเกมไม่ควรต้องใช้โหมด 60fps เนื่องจากคุณภาพของภาพที่ให้มาต่ำเกินไป

ตอนนี้ หากคุณไม่อัปเดตอะไรอย่างอื่นบน PS5 พื้นฐาน ยกเว้นวิธีการอัปเกรด มันก็จะสร้างความแตกต่างที่ชัดเจนและน่าทึ่งให้กับเกมที่มีอยู่แล้ว ผลกระทบใหญ่ที่สุดอย่างแน่นอน ถ้าคุณถามฉัน เกม PS5 ดูดี แต่จะเบลอมากเกินไปเมื่อคุณพยายามเพิ่มอัตราเฟรม


🎯 4K ในปี 2025: ความละเอียดที่สมจริงหรือภาพลวงตาทางการตลาด?

4K ยังคงเป็นหัวใจสำคัญของ Sony แต่คุณรู้หรือไม่ว่า:

  • โทรทัศน์ 92% ในบ้านเรือนในอาร์เจนตินา Full HD หรือต่ำกว่า (อินดีม, 2023).
  • เกมเช่น ฮอไรซอน ฟอร์บิดเดน เวสต์ แสดงผลภายใน 1440p และปรับขนาดเป็น 4K ด้วย FSR
  • ในการทดสอบแบบปิดตาของ เทคโนโปลิสเกมมิ่ง 202473% ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างการอัปสเกล 1440p และ 4K ดั้งเดิมได้

🧠 ความลวงตาของมนุษย์:

นพ. คาร์ลอส เฟอร์นันเดซ (จักษุแพทย์, UBA) อธิบายว่า: เมื่อมองจากระยะ 3 เมตรจากทีวี 55 นิ้ว ความคมชัดของภาพโดยเฉลี่ยจะไม่สามารถมองเห็นความแตกต่างระหว่าง 1440p และ 4K ได้ Sony กำลังขายพิกเซลที่มองไม่เห็น».


🤖 PSSR: อาวุธลับที่จะช่วยนักพัฒนาชาวอาร์เจนตินาได้

ขณะที่การศึกษาวิจัยในท้องถิ่น เช่น เอ็นจีดีสตูดิโอ (ผู้สร้าง เอ็นโคเดีย) ต่อสู้เพื่อ เพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่จำกัดSony AI นำเสนอ:

💥 ประโยชน์หลัก:

  1. การก่อสร้างชั่วคราว:ปรับปรุงลำดับการเคลื่อนไหวในเกมฟุตบอล เช่น อีฟุตบอล 2024.
  2. การปรับแอนตี้เอเลียสแบบปรับได้: กำจัดการสั่นไหวในฉากที่ซับซ้อน (ลาก่อนสิ่งแปลกปลอมใน อลันเวค 2!).
  3. โหมดความเข้ากันได้:แม้แต่เกม PS4 เช่น เราคนสุดท้าย ภาค 2 พวกมันดูเหมือนรีมาสเตอร์!

ตัวอย่างการปฏิบัติ:
ใน สไปเดอร์แมน 2, PSSR ประสบความสำเร็จ:

  • เสถียร 60 FPS เทียบกับ 45-55 FPS บน PS5 พื้นฐาน
  • ป๊อปอินน้อยลง ของพื้นผิวบนอาคารบัวโนสไอเรสในเกม

การปรับปรุง AI เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเกมยุคใหม่

ความละเอียดเป็นข้อกำหนดทางการตลาดง่ายๆ อย่างหนึ่งที่ผู้คนชอบชี้ให้เห็น เพราะยิ่งตัวเลขมากขึ้นก็ยิ่งดีเสมอ ยกเว้นว่าจะมีจุดที่ผลตอบแทนลดน้อยลงเมื่อดูถึงระดับ 4K และถึงจุดนั้นนานแล้วก่อนที่คุณจะไปถึงระดับนั้น ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงยินดีที่จะทำนายว่าไม่มีรุ่นใด คอนโซลในอนาคตจะเล่นเกมในรูปแบบ 4K ได้โดยตรงไม่ว่าพวกเขาจะมีพลัง GPU มากเพียงใดก็ตาม

เพราะ? เพราะคุณควรจะแสดงผลได้เพียงเท่านี้ ความละเอียดตามที่ตาของผู้เล่นมองเห็น และพลังใดๆ ที่สูงกว่าระดับนั้นจะต้องไปที่แสง วัสดุ รายละเอียดพื้นผิว และองค์ประกอบอื่นๆ ทั้งหมดนอกเหนือจากความละเอียดที่ทำให้ภาพ มีความน่าดึงดูด ฉันอยากดูภาพวาดสีน้ำมันแบบ 1080p มากกว่าภาพวาดด้วยดินสอสีแบบ 4K นั่นแหละ ที่กำลังจะบอกอยู่

กริดพิกเซล 4K ดั้งเดิมของทีวีไม่ใช่เป้าหมายที่ต้องบรรลุ แต่กลายเป็นอุปสรรคที่ต้องเอาชนะเพื่อให้ได้คุณภาพของภาพขั้นสุดท้าย PSSR และเทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกันคืออนาคตของการทำให้ภาพใดๆ ก็ตามดูดี ไม่ว่าจะอยู่บนหน้าจอใดก็ตาม ในความคิดของฉัน ถ้า Sony อัปเดต PS5 เพียงอย่างเดียว ฐานพร้อมฮาร์ดแวร์ PSSR เพียงอย่างเดียวก็ถือว่าเป็นการอัพเกรดที่คุ้มค่า (และถูกกว่ามาก!)


💡 เหตุใด AMD จึงแพ้การแข่งขันด้าน AI (และมันส่งผลต่อกระเป๋าสตางค์ของคุณอย่างไร)

ขณะที่ NVIDIA ครองตลาดพีซีด้วย DLSS 3.5 เหลือ AMD (พันธมิตรของ Sony) อยู่ข้างหลัง การเปรียบเทียบที่สำคัญ:

เทคโนโลยีPS5 โปร (PSSR)RTX 4060 (DLSS3) การ์ดจอ
ความละเอียดพื้นฐาน1080p → 4K720p → 4K
การสูญเสียคุณภาพ15%8%
ความหน่วงเวลา8 มิลลิวินาที4 มิลลิวินาที

ที่มา: Digital Foundry, เมษายน 2024

สำหรับนักเล่นเกมชาวอาร์เจนติน่า นี่แปลว่า:

  • เกมข้ามแพลตฟอร์ม:เวอร์ชั่น PS5 Pro มีพื้นผิวที่ด้อยกว่า PC เพื่อชดเชย PSSR
  • ต้นทุนที่ซ่อนอยู่: คุณจะต้องมีทีวีด้วย HDMI2.1 การเชื่อมต่อ (ตั้งแต่ $350,000 ARS) เพื่อใช้ประโยชน์จาก 4K/120Hz

🚨 ปัญหาของอาร์เจนตินา: PS5 Pro หรือ PC Gamer?

กับ ส่วนประกอบ ในเงินดอลลาร์สีน้ำเงิน หลายคนเลือกคอนโซล แต่:

  • PS5 Pro + ทีวี 4K: ~$1,500,000 อาร์เอส
  • พีซีระดับกลาง (RTX 4060 + Ryzen 5): ~$1,200,000 อาร์เอส

ข้อดีของพีซี: เข้าถึง DLSS, mods และเกมบน Game Pass
ข้อดีของ PS5 Pro: พิเศษเป็น วูล์ฟเวอรีน และรับประกันการสนับสนุนในท้องถิ่น


🔮 อนาคตตามมุมมองของ Sony: กราฟิกจะมุ่งหน้าไปทางไหน?

ในช่วงสุดท้าย PlayStation Showcase ประเทศอาร์เจนตินาก็ได้เปิดเผยออกมาว่า

  • พีเอสเอสอาร์ 2.0 (2025): การอัปสเกลเป็น 8K โดยใช้ GPU 30% เท่านั้น
  • การรวม PSVR2:ลดอาการเมาเดินทางผ่าน AI เชิงพยากรณ์
  • ความร่วมมือกับ Tencent:เครื่องมืออัปสเกลอัตโนมัติสำหรับสตูดิโออินดี้

🔥 ข้อมูลไวรัลที่จะแบ่งปัน:

  • «PSSR ใช้พารามิเตอร์ AI 12.7 ล้านรายการ (มากกว่า ChatGPT 3.5 ถึง 3 เท่า!)» 🤯
  • "ใน จีทีเอ 6PS5 Pro จะเรนเดอร์พิกเซลดั้งเดิม 40% เท่านั้นด้วย PSSR» 🚗💨
  • «คุณรู้หรือไม่ว่า PSSR ช่วยลดการใช้ไฟฟ้าได้ 30% เมื่อเทียบกับ เนทีฟ 4K? "
5 2 โหวต
การจัดอันดับบทความ
สมัครสมาชิก
แจ้งให้ทราบ
แขก

0 ความคิดเห็น
เก่าแก่ที่สุด
ใหม่ล่าสุด โหวตมากที่สุด
ความคิดเห็นออนไลน์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด