GPU ของ Nintendo Switch 2: เทียบเท่ากับ RTX 2050 หรือไม่? 🔥
ที่ นินเทนโดสวิตช์ 2 มันกลายเป็นความจริงแล้ว และด้วยข้อมูลที่ NVIDIA เปิดเผย เราจึงรู้รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ GPU ของเครื่องคอนโซลนี้ แม้ว่าบางแง่มุม เช่น จำนวน Shader ที่แน่นอนจะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่เรามีข้อมูลเพียงพอที่จะเข้าใจประสิทธิภาพ ความละเอียดที่เหมาะสม และ การ์ดจอ PC ที่มีลักษณะใกล้เคียงที่สุด.
ในบทความนี้เราจะตอบคำถามสำคัญนี้ แต่ก่อนอื่น สิ่งสำคัญคือ ตรวจสอบข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคของ GPU ของ Nintendo Switch 2ซึ่งจะทำให้เราเปรียบเทียบการ์ดจอคอมพิวเตอร์ได้อย่างแม่นยำในโลกอันกว้างใหญ่
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคโดยประมาณของ GPU ของ Nintendo Switch 2
- ชิปกราฟิก GA107 ผลิตด้วยเทคโนโลยี 8 นาโนเมตรจาก Samsung
- 1,536 เชเดอร์ทำงานด้วยความเร็วประมาณ 561 MHz ในโหมดด็อก
- คอร์ RT รุ่นที่สอง 12 คอร์สำหรับการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์
- หน่วยพื้นผิว 48 หน่วยเพื่อเสริมรายละเอียดภาพ
- หน่วยแรสเตอร์ 32 หน่วยที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิก
- คอร์เทนเซอร์รุ่นที่สาม 48 คอร์สำหรับงานปัญญาประดิษฐ์
- บัสหน่วยความจำ 128 บิตพร้อมสถาปัตยกรรมรวมที่ให้แบนด์วิดท์สูงถึง 120 GB/s
GPU นี้รวมความสามารถขั้นสูง เช่น การรองรับ การติดตามรังสีเร่ง และเทคโนโลยี NVIDIA Ampere นอกจากนี้ยังรวมถึงคอร์เทนเซอร์ที่ช่วยให้ ความละเอียดระดับซูเปอร์ของ NVIDIA DLSS และการสร้างรังสีขั้นสูง
วิธีการปรับขนาดใหม่ของ NVIDIA DLSS มีประสิทธิภาพมากกว่าเทคโนโลยี AMD FSR ที่พบในคอนโซลอื่น นินเทนโดสวิตช์ 2 รองรับโมเดลการเปลี่ยนแปลง DLSS 4 ช่วยให้ปรับปรุงคุณภาพกราฟิกและความเสถียรได้อย่างมีนัยสำคัญเมื่อปรับขนาดจากความละเอียดต่ำ
อย่างไรก็ตามคอนโซลนี้ ไม่รองรับการสร้างเฟรมเนื่องจากเทคโนโลยีนี้สงวนไว้สำหรับ สถาปัตยกรรมของ Ada Lovelace และแบล็คเวลล์
หากยืนยันความถี่ 561 MHz บน GPU เราจะประมาณพลังงานรวมได้ 1.72 TFLOPS ที่ความแม่นยำ FP32ตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับเกมและแอปพลิเคชันในปัจจุบัน
การ์ดจอ PC ที่เทียบเท่ากับ GPU ของ Nintendo Switch 2 คืออะไร?
ไม่มีค่าที่เทียบเท่าแน่นอน แต่ GPU พีซีที่ใกล้เคียงกับ Nintendo Switch 2 มากที่สุดคือ GeForce RTX 2050 มือถือแม้ว่ารุ่นหลังจะเหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด แม้จะมีชื่อเรียกแบบนั้น แต่ RTX 2050 ก็ใช้สถาปัตยกรรม Ampere เช่นเดียวกับคอนโซลของ Nintendo แต่มี Shader มากขึ้นและความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงกว่า
- คอร์กราฟิก GA107 ผลิตโดยใช้เทคโนโลยี 8nm ของ Samsung
- 2,048 เชเดอร์ที่มีความถี่ระหว่าง 735 MHz และ 1,245 MHz
- คอร์ RT รุ่นที่สองจำนวน 16 คอร์
- หน่วยพื้นผิว 64 หน่วยสำหรับกราฟิกที่ละเอียด
- หน่วยแรสเตอร์ 32 หน่วย เช่นเดียวกับคอนโซล
- คอร์เทนเซอร์ 64 ตัวเพื่อขับเคลื่อน AI และ DLSS
- บัส 64 บิตพร้อมหน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 4GB ที่ความเร็ว 14Gbps (แบนด์วิดท์ 112GB/วินาที)
RTX 2050 Mobile นี้ให้ประสิทธิภาพสูงถึง 5.1 TFLOPS ใน FP32สูงกว่า GPU ของ Nintendo Switch 2 ถึงสามเท่า อย่างไรก็ตาม มันไม่สามารถรันเกมปัจจุบันทั้งหมดที่ความละเอียด 1080p ได้อย่างราบรื่น ซึ่งหมายความว่าคอนโซลไม่ได้ออกแบบมาเพื่อความละเอียดระดับนั้นเช่นกัน
จุดที่ Switch 2 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX 2050 Mobile เล็กน้อยคือ แบนด์วิธหน่วยความจำด้วยบัส 128 บิต ตราบใดที่ยังคงรักษาความเร็วไว้ที่ 7,500 Mbps ในโหมดแล็ปท็อป แม้ว่าบางแหล่งจะระบุว่าในโหมดแล็ปท็อป ความเร็วอาจลดลงเหลือ 68 GB/s ซึ่งเกือบครึ่งหนึ่งของแบนด์วิดท์ของ RTX 2050 Mobile
โดยสรุป:GPU ของ Nintendo Switch 2 ไม่ใช่สำเนาที่เหมือนกันทุกประการของ GeForce RTX 2050 Mobile ในด้านพลังงานดิบ (FP32, จำนวนเชเดอร์ และความถี่) RTX 2050 Mobile โดดเด่นกว่าอย่างชัดเจน โดยมีมากถึง ~5.1 TFLOPS เทียบกับ ~1.7 TFLOPS ของ Switch 2 ที่ประมาณไว้ นอกจากนี้ยังมี RT Units และ Tensors ที่มากกว่าในการกำหนดค่าแล็ปท็อปทั่วไป 🎯
อย่างไรก็ตาม Switch 2 ผสมผสานบัสหน่วยความจำที่กว้างขึ้น, Tensor Cores สำหรับ DLSS (รวมถึงการรองรับ DLSS 4) และการใช้งาน GPU ที่ปรับให้เหมาะกับคอนโซลซึ่งมอบประสิทธิภาพการใช้งานจริงที่มีประสิทธิภาพสูงและคุณภาพของภาพอัปสเกลที่เหนือกว่าในความละเอียดเป้าหมายที่ต่ำกว่า สิ่งนี้ช่วยลดช่องว่างที่รับรู้ได้ในเกมในโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าจะไม่ได้ลบล้างข้อได้เปรียบทางเทคนิคของ RTX 2050 Mobile 🎮✨ ก็ตาม
ข้อสรุปเชิงปฏิบัติ:หากคุณกำลังมองหาประสิทธิภาพเทียบเท่าพีซี RTX 2050 Mobile ก็ยังถือว่านำหน้าอยู่ แต่ถ้าคุณให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นบนคอนโซล ไม่ว่าจะเป็นการปรับแต่ง DLSS และความสมดุลระหว่างการเล่นผ่านแท่นวางและแบบพกพา Switch 2 ถือเป็นก้าวสำคัญจากรุ่นก่อน และยังมอบประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมภายในกรณีการใช้งานที่ตั้งใจไว้ 🔋🕹️