• เกี่ยวกับเรา
  • ประกาศ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ติดต่อเรา
ข่าวมาสเตอร์เทรนด์
  • บ้าน
    • บล็อก
    • ฝ่ายบริการด้านเทคนิค
    • เก็บ
  • บทช่วยสอน
  • ฮาร์ดแวร์
  • การเล่นเกม
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ความปลอดภัย
  • หน้าต่าง
  • AI
  • ซอฟต์แวร์
  • เครือข่าย
  • ข่าว
  • thThai
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
  • บ้าน
    • บล็อก
    • ฝ่ายบริการด้านเทคนิค
    • เก็บ
  • บทช่วยสอน
  • ฮาร์ดแวร์
  • การเล่นเกม
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ความปลอดภัย
  • หน้าต่าง
  • AI
  • ซอฟต์แวร์
  • เครือข่าย
  • ข่าว
  • thThai
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
ข่าวมาสเตอร์เทรนด์
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
เริ่ม การเล่นเกม

เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงพีซีเกมเมอร์

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend โดย ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend
วันที่ 20 มกราคม 2568
ใน การเล่นเกม
เวลาในการอ่าน:13 อ่านอย่างน้อย 1 นาที
ถึง ถึง
0
เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงพีซีเกมเมอร์

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี 5 ประการที่สร้างก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในโลกของเกมพีซี 1000x600

0
แชร์
1
มุมมอง
แชร์บนเฟสบุ๊คแชร์บน Twitter

เนื้อหา

  1. เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงพีซีเกมเมอร์
  2. 1.- การใช้สีเป็นหนึ่งในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
  3. 2.- การทำให้เป็นประชาธิปไตยและมาตรฐานของกราฟิกสามมิติ
  4. 3.- การควบคุมสามมิติ: T&L, เชเดอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้และเชเดอร์แบบรวม
  5. 4.- โปรเซสเซอร์ Intel 2-core: ขั้นตอนสำคัญในการสร้างเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น
  6. 5.- การ์ดเสียงเฉพาะ: ไม่ต้อง "มองลอด อึ บูม" อีกต่อไป
  7. ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอื่นๆ ที่สมควรได้รับเกียรติยศ
    1. สิ่งตีพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง

เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงพีซีเกมเมอร์ – ห้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ถือเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเล่นเกมพีซี

เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงพีซีเกมเมอร์

โลกพีซีเต็มไปด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่จำเป็น ประวัติของมันยาวนานมากจนเราสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่สรุปสิ่งที่น่าสนใจที่สุดได้อย่างเข้มข้นและในท้ายที่สุดมันจะเป็น "นิรันดร์" ฉันไม่ได้พูดเกินจริง ลองคิดดูสักครู่ ใน "ผู้เกษียณมีเกียรติ" เหล่านั้นที่ประกอบด้วยกระบอกสุญญากาศ ซึ่งกินพื้นที่ทั้งห้อง และความหมายของการมาถึงของทรานซิสเตอร์ทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและการย่อขนาด

โดยส่วนตัวผมคิดว่าอย่างนั้น นั่นเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญที่สุดและสำคัญกว่ามาก ของพวกเราแต่ละคนและทุกคนที่อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์ดวงนี้ คอมพิวเตอร์การเปลี่ยนจากหลอดสุญญากาศไปเป็นทรานซิสเตอร์ และฉันสงสัยว่าเราจะได้เห็นบางสิ่งที่น่าตื่นตาตื่นใจไม่แพ้กันอีกครั้งในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มากกว่าสิ่งอื่นใดที่ทราบถึงข้อเสียที่การคำนวณควอนตัมจะต้องถูกกำจัดออกไป

ถ้าเรากระโดดจากระดับทั่วไปนั้นไปสู่ระดับที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ก็เป็นเรื่องง่ายที่จะตระหนักว่าความก้าวหน้านั้นเข้ามา เทคโนโลยี ที่มีความสำคัญอย่างมากในโลกพีซีนั้นมีผลกระทบที่แตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับแต่ละสาขา อย่างนี้ขอยกตัวอย่างว่า การกระโดดจาก 8 เป็น 16 บิต และการมาถึงของ 32 บิตในเวลาต่อมาเป็นจุดเปลี่ยนที่ชัดเจนในโลกแห่งอาชีพ แต่ก็ชัดเจนว่าจุดเปลี่ยนที่สำคัญที่สุดหลายแห่งก็มีสถานที่เช่นกัน บนโลกแห่งเกมและเราจะอุทิศสิ่งนี้ให้กับพวกเขา ผลิตภัณฑ์.

เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงพีซีเกมเมอร์

การเลือกความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีห้าอย่างจากแต่ละเทคโนโลยีที่นำเราจากเกมแบบดั้งเดิมที่สร้างโดยจุดและเส้น ไปสู่โลกสามมิติขนาดยักษ์ที่มีการตกแต่งที่เข้าใกล้ความสมจริงของการถ่ายภาพมากขึ้น แน่นอนว่า แนวทางที่ทะเยอทะยาน แต่ก็ถูกต้องเช่นกันเพราะจะลดความสม่ำเสมอและความยากของ ผลิตภัณฑ์และนั่นจะทำให้อ่านได้อย่างสนุกสนานและสะดวกสบายยิ่งขึ้น และเช่นเคย ฉันขอเชิญคุณแสดงความคิดเห็นและแบ่งปันความก้าวหน้าอื่นๆ กับเรา เทคโนโลยี นั่นถือเป็นพื้นฐานสำหรับเรา

1.- การใช้สีเป็นหนึ่งในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

ปัจจุบันเป็นสิ่งที่ไม่มีความเกี่ยวข้อง แต่ในการสร้างสีในยุค 80 ในโลกพีซี และในเกม ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับจุดที่เราอยู่ทุกวันนี้ กราฟิกการ์ด EGA สามารถแสดงสีได้สูงสุด 16 สีที่ความละเอียด 640 x 350 พิกเซล มันเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ตั้งแต่นั้นมา เราเปลี่ยนจากการเล่นแบบโมโนโครม (ไม่มีสี) มาเป็นการเล่นด้วยสีพร้อมกันมากถึง 16 สีแต่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกิดขึ้นในปีต่อๆ มา

ในปี 1987 ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดอีกประการหนึ่งที่เน้นไปที่การใช้สีบนพีซีเกิดขึ้น ต้องขอบคุณการเปิดตัวความละเอียดกราฟิกตามมาตรฐาน VGA ซึ่งสามารถใช้ได้ถึง 256 สีใน หน้าจอ ด้วยความละเอียด 640 x 480 พิกเซล นี่แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าครั้งใหญ่ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะเข้าใจสำหรับผู้ที่ยังไม่เคยสัมผัสมันในขณะนั้น แต่ไม่ต้องกังวล ฉันอยากจะแสดงให้คุณเห็นด้วยภาพ DOOM สามภาพ ซึ่งเป็นภาพคลาสสิกจากปี 1993

ดูม ซีจีเอ 4 สี

เทคโนโลยีที่จะเข้ามาเปลี่ยนแปลง เกมเมอร์พีซี – ดูม ซีจีเอ 4 สี

ดูม อีก้า

พีซี เกมเมอร์ – DOOM EGA มี 16 สี

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีห้าประการที่ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในโลกของเกมพีซี 32

พีซีสำหรับเล่นเกม – DOOM VGA 256 สี

อย่างที่คุณเห็นกระโดดไปที่ 256 สี เปลี่ยนโลกไปโดยสิ้นเชิง เล่นเกมบนพีซี, และถึงแม้ว่าวิวัฒนาการที่สำคัญอื่นๆ จะถูกสร้างขึ้นในภายหลังในแง่นี้ แต่ก็ไม่มีใครตื่นตาตื่นใจหรือมีอิทธิพลเช่นเดียวกับวิวัฒนาการนั้นเลย สาเหตุชัดเจน ลองนึกถึงการเล่นเกมโปรดของคุณในวันนี้โดยมีเพียง 4 สี หรือ 16 สีที่ได้รับมอบหมายไม่ดีเพื่อลองพิจารณาถึงความว่างเปล่าขนาดมหึมาดังที่ภาพที่สองแสดง การเล่น 256 สีเป็นความสุขอย่างแท้จริง

2.- การทำให้เป็นประชาธิปไตยและมาตรฐานของกราฟิกสามมิติ

ซอฟต์แวร์ Quake2

Quake 2 ผ่านโปรแกรม

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีห้าประการที่ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในโลกของเกมพีซี 35

Quake 2 พร้อมการเร่งความเร็วสามมิติผ่าน Open GL

ณ จุดนี้เราสามารถแยกแยะได้หลายขั้นตอน และปรากฎว่าการเปลี่ยนจาก 2D เป็นสามมิตินั้นค่อนข้างแพร่หลาย และการทำให้เป็นประชาธิปไตยในขั้นตอนนั้น เทคโนโลยี และไม่ได้เกิดขึ้นทันที ตลอดช่วงแรกสุดมีเกมสามมิติ พวกเขาค่อนข้างยากจนแต่เพื่อแลกกับพวกมันก็ทำงานได้ดีบางส่วนตราบเท่าที่เรามี โปรเซสเซอร์ แข็งแกร่ง.

ในระยะที่สอง ในช่วงเวลาที่ตัวเร่งกราฟิกสามมิติเริ่มเข้ามาเป็นช่วงเวลาที่กราฟิกประเภทนี้ได้รับความนิยมอย่างแท้จริง เกมอย่าง Quake GL, Quake II, Tomb Raider สองเกมแรก, Resident Evil 1 และ 2 และ Half-Life แสดงให้โลกเห็นถึงศักยภาพของกราฟิก 3 มิติ และยังทำให้มองเห็นความแตกต่างที่เกมสามารถทำได้อีกด้วย กราฟิกการ์ด เครื่องเร่งความเร็วสามมิติ

จากนั้นกราฟิกสามมิติก็พัฒนาขึ้นในทุกด้าน ทุกครั้งที่เรามี เกมที่มีเลเวลฟรีมากขึ้น รูปทรงที่ซับซ้อนมากขึ้น และตอนจบที่สมจริงยิ่งขึ้นแม้ว่าจะมีบางชื่อที่ทำเครื่องหมายก่อนและหลังตามข้อดีของมันเอง เกมอย่าง Quake III และ GTA III เป็นสองตัวอย่างที่ยอดเยี่ยม และเกมต่อมาอย่าง DOOM III และ Half-Life 2 ก็กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง

3.- การควบคุมสามมิติ: T&L, เชเดอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้และเชเดอร์แบบรวม

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีห้าประการที่ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในโลกของเกมพีซี 37

วิวัฒนาการที่ค่อย ๆ เกิดขึ้นในโลกของกราฟิกสามมิตินั้นยิ่งใหญ่มากจนเราก้าวต่อไป โลกแบนและตั้งอยู่ไม่ดีกับบุคคลที่เป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยสมบูรณ์ซึ่งใบหน้าเป็นเพียงบล็อกที่มีพื้นผิวเรียบติดกาวอยู่ โลกอินทรีย์และอุดมสมบูรณ์ ซึ่งบางครั้งอาจผ่านฉากหนึ่งจากโลกแห่งความเป็นจริงไปได้อย่างสมบูรณ์แบบ

เพื่อที่จะไปถึงจุดที่เราอยู่ทุกวันนี้ ขีดความสามารถที่เพิ่มขึ้นอย่างป่าเถื่อนยังไม่เพียงพอ จำเป็นต้องดำเนินการตามลำดับความก้าวหน้าใน เทคโนโลยี ซึ่งผมชอบจัดกลุ่มไว้สามคีย์หลักเสมอ ได้แก่ T&L, เชเดอร์แบบตั้งโปรแกรมได้ และเชเดอร์แบบรวม คีย์แรกคือสิ่งที่เรียกว่า การเปลี่ยนแปลงและแสงสว่างและแสดงถึงความก้าวหน้าครั้งใหญ่ในการปลดปล่อยหน่วยประมวลผลกลางจากภาระงานที่จำเป็น ซึ่งท้ายที่สุดก็ตกอยู่ที่ GPU

มันอยู่ระหว่าง ข้อกำหนดสำคัญของ GeForce 256 และปล่อยให้ความสมจริงของเกมเจริญรุ่งเรืองอย่างมหาศาลผ่านการพัฒนาการเปลี่ยนแปลง โดยที่ภาพจะถูกหล่อเข้ากับแต่ละเฟรมใหม่ และแสงที่ไปถึง ความสมจริงในระดับที่สูงขึ้น- Max Payne 2 เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุด โปรแกรมเชเดอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้ทำให้มันทำงานได้ เยี่ยมมาก เกม ของแสงและเงาที่เราได้เห็นใน DOOM IIIและเชเดอร์แบบรวมทำให้การแบ่งองค์ประกอบที่ไตร่ตรองไว้ล่วงหน้าออกเป็นพิกเซลและจุดยอด ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่ในพลังอันมหาศาลและกำหนดรากฐานของเทคโนโลยีกราฟิกในปัจจุบัน

4.- โปรเซสเซอร์ Intel 2-core: ขั้นตอนสำคัญในการสร้างเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น

โปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์

วิวัฒนาการที่ว่า. จีพียู มีความเกี่ยวข้องอย่างมากในการเล่นเกมพีซี แต่สิ่งนี้ไม่ควรทำให้เราเบี่ยงเบนจากการก้าวกระโดดที่บ่งบอกถึงการมาถึงของโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์ที่มีการออกแบบเสาหิน ตอนนี้ Intel ได้ตระหนักแล้วว่าอนาคตของโลกทั้งโลกของโปรเซสเซอร์กระแสหลักจะเป็นอย่างไรเมื่อถึงเวลานั้น บูรณาการ เทคโนโลยี HT บน Pentium 4 ของคุณ- สิ่งนี้ทำให้แกนกลางทำงานกับ 2 เธรดได้ และเป็นฟีเจอร์ที่ยังคงเป็นเช่นนี้มาจนถึงทุกวันนี้

มันเป็นก้าวแรก แต่การปฏิวัติที่แท้จริงเกิดขึ้นผ่านทาง เอเอ็มดี แอธลอน 64 X2ใครเป็นคนแรก โปรเซสเซอร์ โดยมีคอร์คู่ที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดผู้บริโภคทั่วไปโดยมีการออกแบบคอร์แบบโมโนลิธิก Intel ตอบสนองด้วย Pentium D ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Pentium 4 จำนวน 2 ตัวที่ "เชื่อมเข้าด้วยกัน" และอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ใช้ เอเอ็มดีแต่ในเวลาต่อมาก็ได้มีการทดแทนด้วย Core 2 Duo ซึ่งถือเป็นก้าวกระโดดครั้งสำคัญที่สุดในยุคนี้ในด้านซีพียูประสิทธิภาพสูงสำหรับผู้บริโภคทั่วไป

การก้าวกระโดดไปสู่แกนประมวลผลทางกายภาพสองแกนกลายเป็นหนึ่งในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญที่สุด เนื่องจากเป็นการเปิดประตูสู่อีกวิธีหนึ่งในการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลวิดีโอเกม ซึ่งเป็นไปได้ที่จะแบ่งภาระงานออกเป็นสองแกนหลักที่เสร็จสมบูรณ์และนำเสนอรูปแบบ มีชื่อที่ซับซ้อนและสมบูรณ์กว่ามาก ทั้งในแง่ของฟิสิกส์และ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ไม่ใช่เรื่องบังเอิญขนาดนั้น คริซิส เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ต้องใช้โปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง และใช่ มันสามารถโหลดทั้งสองคอร์ได้ถึง 100%

ปัจจุบันเรามีโปรเซสเซอร์ที่มีมากถึง 16 คอร์และ 32 เธรด แต่เกมล่าสุดไม่ได้ใช้เกิน 6 คอร์และ 12 เธรดมากนัก และวิวัฒนาการที่เกิดขึ้นในระดับ เทคโนโลยี มันเหลือเชื่อน้อยกว่ามาก กว่าการกระโดดเป็น 2 คอร์ในตอนนั้นด้วย Crysis ในตำนาน

5.- การ์ดเสียงเฉพาะ: ไม่ต้อง "มองลอด อึ บูม" อีกต่อไป

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีห้าประการที่ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในโลกของเกมพีซี 40

ซึ่งนี่ก็เป็นอีกหนึ่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนั่นเอง ผู้อ่านของเราไม่กี่คนจะมีชีวิตอยู่แต่ฉันเป็น แน่นอน ว่าผู้ที่ทำแล้วจะยอมรับว่าสมควรที่จะอยู่ในบทความนี้อย่างไม่ต้องสงสัย

ตลอดช่วงครึ่งหลังของทศวรรษแรกของปี พ.ศ. 2543 การรับรู้ของการ์ดเสียง เริ่มลดลงตามความรุ่งเรืองของความละเอียดเสียงในตัว ใน เมนบอร์ด- ความละเอียดเหล่านี้กินส่วนแบ่งตลาดการ์ดเสียงไปมาก เนื่องจากสุดท้ายแล้วความละเอียดเหล่านี้ให้คุณภาพที่ยอมรับได้และช่วยให้ผู้ใช้ประหยัดเงินได้จำนวนมาก ซึ่งสามารถนำไปลงทุนในการปรับปรุงองค์ประกอบอื่นๆ ของพีซีได้

สถานการณ์นี้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าฉันจะยืนยันได้ว่าความแตกต่างระหว่างการใช้โซลูชันเสียงภายในและการ์ดเฉพาะนั้นมีขนาดใหญ่มาก ตอนนี้ฉันได้บอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อเราสามารถตรวจสอบ Sound BlasterX AE-5 Plus ได้ แต่ความจริงก็คือการปฏิวัติที่แท้จริงมาพร้อมกับ การละทิ้ง "ลำโพง" ของพีซีเครื่องเก่าและการมาถึงของการ์ดเสียงเฉพาะ

เกมในยุค 80 และ 90 สามารถใช้ลำโพงที่มาพร้อมกับพีซีได้ แต่ผลลัพธ์ที่ได้คือกลุ่มของเสียงและเสียงต่างๆ ในสถานการณ์ที่โดดเด่นที่สุด พวกเขาสามารถเข้าถึงคุณภาพขั้นพื้นฐานของระบบ 8 บิตได้ ด้วยการมาถึงของการ์ดเสียง การก้าวกระโดดนั้นยิ่งใหญ่มากจนยากที่จะอธิบาย แต่โดยพื้นฐานแล้ว มันจะเหมือนกับการก้าวจาก "ยุคหิน" ไปสู่ "ยุคสมัยใหม่"

ฉันชอบอธิบายหัวข้อนี้ด้วยวิดีโอโปรดของฉัน เนื่องจากเป็นการรวบรวมการก้าวกระโดดที่บ่งบอกถึงการมาถึงของการ์ดเสียงเฉพาะได้อย่างสมบูรณ์แบบ เมื่อเทียบกับลำโพง PC DOOM จากปี 1993 เป็นต้น เป็นกลุ่มของเสียงและเสียงต่างๆ และไม่มีดนตรีแต่ด้วย Sound Blaster ที่ใช้งานง่าย ประสบการณ์จะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง และเรามีความเป็นไปได้ที่จะเพลิดเพลินกับเพลงประกอบที่ได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบซึ่ง id Programa สร้างขึ้น เอฟเฟกต์เสียงที่ยอดเยี่ยมสำหรับฤดูกาล และบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ที่เกิดจากเสียง คำราม และเสียงครวญครางของคู่ต่อสู้ .

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอื่นๆ ที่สมควรได้รับเกียรติยศ

ดังที่ผมได้กล่าวไว้ในตอนต้นของผลิตภัณฑ์ แม้ว่าเราจะจำกัดตัวเองอยู่เพียงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดสำหรับโลกของเกมพีซี เราก็สามารถสร้างรายการจำนวนมากได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราพูดถึงทั้งสองประเด็นในระดับของ ฮาร์ดแวร์ เป็นฮาร์ดแวร์ นั่นไม่ใช่จุดประสงค์ของสิ่งนี้ ผลิตภัณฑ์แต่ฉันคิดว่าอย่างนั้น มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะทิ้งความก้าวหน้าอันยิ่งใหญ่สามประการไว้ในท่อ การพัฒนาทางเทคโนโลยีล่าสุดบางส่วนที่เป็นจุดเปลี่ยนในสนาม และท้ายที่สุดไม่ได้เป็นเพียงปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังเป็นอนาคตของการเล่นเกมด้วย

ฉันบอกว่าพวกเขาอยู่ในปัจจุบันเพราะถึงแม้ความก้าวหน้าเหล่านี้จะมีแล้ว แต่ก็ยังไม่สามารถพัฒนาได้เต็มความสามารถและยังมีที่ว่างเพียงพอสำหรับ การเพิ่มประสิทธิภาพนั่นคือวิวัฒนาการอันใหญ่หลวงที่อยู่ข้างหน้า เรามีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเป็นอันดับแรกใน เอนทิตี เอสดีเอสดีซึ่งเป็นส่วนผสมที่เปลี่ยนจากการฟุ่มเฟือย (แพง) สำหรับสาขาอาชีพไปสู่การกลายเป็นสิ่งจำเป็นในอุปกรณ์เกมใดๆ

 

 

 

เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยน PC Gamer - MasterTrend

ด้วยก เอสดีเอสดี ไม่เพียงแต่เราสามารถลดเวลาในการโหลดเกมได้เท่านั้น แต่เรายังให้รากฐานในการเล่นอีกด้วย พวกเขามีความเป็นไปได้ในการทำงานเร็วขึ้นในเวลาเดียวกัน นั่นคือ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องหลีกเลี่ยงปัญหาด้านประสิทธิภาพ การกระตุก การกระตุก และปัญหาอื่นๆ ในเอ็นจิ้นกราฟิกที่เข้มงวดซึ่งใช้ในการสร้างโลกที่เสรี อย่างไรก็ตาม ส่วนผสมนี้ยังมีศักยภาพในการพัฒนาอีกมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงในไม่ช้านี้ด้วย Direct Storage

การติดตามเรย์ถือเป็นความก้าวหน้าอีกประการหนึ่ง เทคโนโลยี ซึ่งถือเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในโลกแห่งเกม ฉันรู้ว่ามันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นที่ค่อนข้างมากและต้องขอบคุณความต้องการที่สูงในระดับฮาร์ดแวร์ที่ทำให้ได้มาเท่านั้น กำลังสมัคร ได้อย่างจำกัดแต่ ถึงกระนั้น คุณภาพกราฟิกของเกมก็สามารถปรับปรุงได้มากจนล้นหลาม- แน่นอนว่ายังมีระยะทางข้างหน้าอีกมาก ค่อยๆ ก้าวหน้าและขอบคุณการมาถึงของ ฮาร์ดแวร์ ทีละน้อย แอปของคุณจะซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ และน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ

ในแง่นั้นให้ลองยกตัวอย่างการปะทะกันที่ การติดตามรังสี ใช้กับ Battlefield V และ เกิดอะไรขึ้นในปีต่อมากับ Cyberpunk 2077- ในครั้งแรกเท่านั้น สมัครแล้ว ในขณะที่วินาทีนั้นมันถูกใช้ในการสะท้อน เงา การบดบังโดยรอบ และการส่องสว่างทั่วโลก เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง มากจนเป็นของเกมที่ใช้ Ray Tracing ได้ดีที่สุด

เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงพีซี - ข้อมูล MasterTrend

สุดท้ายนี้ มีการปรับขนาดขั้นสูงที่ใช้องค์ประกอบชั่วคราวและพิเศษ ในกระเป๋าใบนี้เรามีความเป็นไปได้ของ ใส่ ถึง FSR 2.0 และ TSRขณะที่ DLSS มีตำแหน่งที่แตกต่างออกไปเพราะใช้ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ในการสร้างภาพขึ้นมาใหม่ด้วย การปรับขนาดใหม่เหล่านี้ทำให้สามารถเล่นได้ ความละเอียด 4K ด้วยการไหลลื่นที่มากขึ้นโดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม และในเวลาเดียวกันก็เป็นสิ่งสำคัญในการทำให้แน่ใจว่าสามารถใช้การติดตามรังสีใน 4K ได้โดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพ

แน่นอนว่าพวกเขายังเผชิญหน้าอยู่ อัตรากำไรขั้นต้นเพียงพอ การเพิ่มประสิทธิภาพ. ขณะนี้ AMD แสดงให้เห็นสิ่งนี้ด้วย FSR 2.0 ซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับ FSR 1.0 และ NVIDIA ก็ทำได้ด้วย DLSS 2.3 ซึ่งช่วยลดปัญหา "ghosting" ได้อย่างมาก เมื่อเวลาผ่านไปหลายปี เราสามารถคาดหวังได้ว่าคุณภาพของภาพจะสูงขึ้นเรื่อยๆ จนถึงจุดที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแยกความแตกต่างจากความละเอียดดั้งเดิม และการเพิ่มขึ้นของ การเพิ่มประสิทธิภาพ ของประสิทธิภาพ

อ่านเพิ่มเติม: วิธีสร้างพีซีเกมเมอร์.

แบ่งปันสิ่งนี้:
14เฟสบุ๊คลิงค์อินพินเทอเรสต์เอ็กซ์เรดดิตทัมเบลอร์บลูสกายกระทู้แบ่งปัน
14
หุ้น

สิ่งตีพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง

  • คำแนะนำในการค้นหารหัสผ่าน Wi-Fi ใน Windows 10 และ 11
  • คุณควรปิดโทรศัพท์บ่อยแค่ไหน?
  • วิธีดาวน์โหลดและติดตั้งเบราว์เซอร์ Tor บน Windows
  • ความคิดเห็นของ Intel เกี่ยวกับ Alder Lake flex
  • ด้วยบทช่วยสอนนี้ พีซีของคุณจะได้รับประสิทธิภาพใน Windows 10 หรือ 11
  • ปกป้องพีซีของคุณบนเครือข่าย Wi-Fi สาธารณะ: คู่มือปี 2024
  • แป้นพิมพ์ลัดใน Windows 11 ยังคงมีประโยชน์มาก
  • IT8518E ซุปเปอร์ไอโอ
แท็ก: เอเวอร์กรีนเนื้อหาพีซีเกมมิ่งเทคโนโลยี
กระทู้ก่อนหน้า

นักเล่นแร่แปรธาตุ Intel Arc

สิ่งพิมพ์ถัดไป

วิธีเลือกกราฟิกการ์ด

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend

ทีมบรรณาธิการของเราแบ่งปันบทวิจารณ์เชิงลึก บทช่วยสอน และคำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากอุปกรณ์และเครื่องมือดิจิทัลของคุณ

สิ่งพิมพ์ถัดไป
วิธีเลือกกราฟิกการ์ด

วิธีเลือกกราฟิกการ์ด

5 8 โหวต
การจัดอันดับบทความ
สมัครสมาชิก
เข้าถึง
แจ้งให้ทราบ
แขก
แขก
0 ความคิดเห็น
เก่าแก่ที่สุด
ใหม่ล่าสุด โหวตมากที่สุด
ความคิดเห็นออนไลน์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด

เชื่อมต่ออยู่เสมอ

  • 976 แฟนๆ
  • 118 ผู้ติดตาม
  • 1.4k ผู้ติดตาม
  • 1.8k สมาชิก

อย่าพลาดเทคโนโลยีและเกมล่าสุด
เคล็ดลับพิเศษ คำแนะนำการใช้งาน และการวิเคราะห์ทุกวัน

แบบฟอร์มสมัครสมาชิก
  • แนวโน้ม
  • ความคิดเห็น
  • ล่าสุด
12 ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Lucky Patcher สำหรับ Android

ทางเลือกของ Lucky Patcher: 12 แอปที่ดีกว่าและใช้งานง่ายกว่า!

วันที่ 12 กันยายน 2568
วิธีเพิ่มนาฬิกาลงบนเดสก์ท็อป Windows 11: เคล็ดลับ 3 ประการที่รับรองว่าได้ผล!

วิธีเพิ่มนาฬิกาลงบนเดสก์ท็อป Windows 11: ทำงานได้มากขึ้นภายในไม่กี่นาที!

1 กันยายน 2568
วิธีใช้ AdGuard DNS บน Android ในปี 2024

วิธีใช้ AdGuard DNS บน Android ในปี 2568

วันที่ 11 มกราคม 2568
วิธีการบันทึกเกมใน REPO

วิธีบันทึกเกมของคุณใน REPO 🔥 ค้นพบความลับที่จะไม่สูญเสียความคืบหน้า

วันที่ 7 กันยายน 2568
ฟีเจอร์ Gmail บน Android: ประหยัดเวลาด้วยเคล็ดลับ 5 ประการ

ฟีเจอร์ Gmail บน Android: 5 เคล็ดลับที่คุณไม่เคยรู้!

12
ซ่อมเมนบอร์ด-ซ่อมเมนบอร์ด

ซ่อมเมนบอร์ดโน๊ตบุ๊ค

10
ติดตั้ง Windows 11 Home โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

ติดตั้ง Windows 11 Home โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

10
วิธีสำรองไดรเวอร์ใน Windows 11/10 ใน 4 ขั้นตอน!

วิธีสำรองไดรเวอร์ใน Windows 11/10: หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด!

10
DISM ใน Windows 11 - ข้อความอื่น: รูปภาพแสดงการซ่อมแซมอิมเมจระบบใน Windows 11 โดยใช้ DISM โดยมีแล็ปท็อปแสดงหน้าจอเริ่มต้นของ Windows 11 และไอคอนสัญลักษณ์เทอร์มินัล ซึ่งแสดงถึงเครื่องมือบรรทัดคำสั่งสำหรับการบำรุงรักษาระบบปฏิบัติการ

DISM สำหรับ Windows 11: 3 ขั้นตอนในการแก้ไขข้อผิดพลาดทันที

30 กันยายน 2568
Assassin's Creed Shadows กำจัดเพชฌฆาต - ข้อความอื่น: "ภาพหน้าจอจาก Assassin's Creed Shadows แสดงให้เห็นการต่อสู้อันเข้มข้นในยามค่ำคืนระหว่างตัวเอกและเพชฌฆาตสวมเกราะ Shindo Hiroshii ในฉากหมู่บ้านแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่มีแสงสลัวๆ พร้อมด้วยไฟและชาวบ้านในพื้นหลัง"

Assassin's Creed Shadows กำจัด Executioner: ค้นหาวิธี!

27 กันยายน 2568
Ubuntu เทียบกับ Kubuntu - ข้อความอื่น: การเปรียบเทียบโลโก้ระบบปฏิบัติการ Linux Ubuntu เทียบกับ Kubuntu โดยมีโลโก้ Ubuntu สีส้มทางด้านซ้ายและโลโก้ Kubuntu สีน้ำเงินทางด้านขวา คั่นด้วยสัญลักษณ์ "vs" สีเงินบนพื้นหลังหินที่มีพื้นผิว

Ubuntu กับ Kubuntu: อันไหนดีกว่าสำหรับคุณ? เดี๋ยวจะบอกให้! 🚀💻

27 กันยายน 2568
Desktop Window Manager - ข้อความอื่นที่เป็นมิตรกับ SEO: ผู้หญิงสวมหูฟังกำลังทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่มีหน้าจอแสดงคำถาม "Desktop Window Manager (dwin eve) คืออะไร และทำอะไรได้บ้าง" ในสำนักงานที่บ้านที่ทันสมัย

ตัวจัดการหน้าต่างเดสก์ท็อป: 4 เคล็ดลับในการลด RAM และเพิ่มความเร็วของ Windows 🚀✨

27 กันยายน 2568

ข่าวสารล่าสุด

DISM ใน Windows 11 - ข้อความอื่น: รูปภาพแสดงการซ่อมแซมอิมเมจระบบใน Windows 11 โดยใช้ DISM โดยมีแล็ปท็อปแสดงหน้าจอเริ่มต้นของ Windows 11 และไอคอนสัญลักษณ์เทอร์มินัล ซึ่งแสดงถึงเครื่องมือบรรทัดคำสั่งสำหรับการบำรุงรักษาระบบปฏิบัติการ

DISM สำหรับ Windows 11: 3 ขั้นตอนในการแก้ไขข้อผิดพลาดทันที

30 กันยายน 2568
17
Assassin's Creed Shadows กำจัดเพชฌฆาต - ข้อความอื่น: "ภาพหน้าจอจาก Assassin's Creed Shadows แสดงให้เห็นการต่อสู้อันเข้มข้นในยามค่ำคืนระหว่างตัวเอกและเพชฌฆาตสวมเกราะ Shindo Hiroshii ในฉากหมู่บ้านแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่มีแสงสลัวๆ พร้อมด้วยไฟและชาวบ้านในพื้นหลัง"

Assassin's Creed Shadows กำจัด Executioner: ค้นหาวิธี!

27 กันยายน 2568
8
Ubuntu เทียบกับ Kubuntu - ข้อความอื่น: การเปรียบเทียบโลโก้ระบบปฏิบัติการ Linux Ubuntu เทียบกับ Kubuntu โดยมีโลโก้ Ubuntu สีส้มทางด้านซ้ายและโลโก้ Kubuntu สีน้ำเงินทางด้านขวา คั่นด้วยสัญลักษณ์ "vs" สีเงินบนพื้นหลังหินที่มีพื้นผิว

Ubuntu กับ Kubuntu: อันไหนดีกว่าสำหรับคุณ? เดี๋ยวจะบอกให้! 🚀💻

27 กันยายน 2568
19
Desktop Window Manager - ข้อความอื่นที่เป็นมิตรกับ SEO: ผู้หญิงสวมหูฟังกำลังทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่มีหน้าจอแสดงคำถาม "Desktop Window Manager (dwin eve) คืออะไร และทำอะไรได้บ้าง" ในสำนักงานที่บ้านที่ทันสมัย

ตัวจัดการหน้าต่างเดสก์ท็อป: 4 เคล็ดลับในการลด RAM และเพิ่มความเร็วของ Windows 🚀✨

27 กันยายน 2568
11
โลโก้ข่าว MasterTrend

MasterTrend Info คือแหล่งข้อมูลด้านเทคโนโลยีที่คุณสามารถเข้าไปค้นหาได้ ค้นพบข่าวสาร บทช่วยสอน และการวิเคราะห์เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ เกม อุปกรณ์พกพา และปัญญาประดิษฐ์ สมัครรับจดหมายข่าวของเราและอย่าพลาดข่าวสารล่าสุด

ติดตามเรา

ค้นหาตามหมวดหมู่

  • การเล่นเกม
  • ฮาร์ดแวร์
  • AI
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ข่าว
  • เครือข่าย
  • ความปลอดภัย
  • ซอฟต์แวร์
  • บทช่วยสอน
  • หน้าต่าง

ข่าวสารล่าสุด

DISM ใน Windows 11 - ข้อความอื่น: รูปภาพแสดงการซ่อมแซมอิมเมจระบบใน Windows 11 โดยใช้ DISM โดยมีแล็ปท็อปแสดงหน้าจอเริ่มต้นของ Windows 11 และไอคอนสัญลักษณ์เทอร์มินัล ซึ่งแสดงถึงเครื่องมือบรรทัดคำสั่งสำหรับการบำรุงรักษาระบบปฏิบัติการ

DISM สำหรับ Windows 11: 3 ขั้นตอนในการแก้ไขข้อผิดพลาดทันที

30 กันยายน 2568
Assassin's Creed Shadows กำจัดเพชฌฆาต - ข้อความอื่น: "ภาพหน้าจอจาก Assassin's Creed Shadows แสดงให้เห็นการต่อสู้อันเข้มข้นในยามค่ำคืนระหว่างตัวเอกและเพชฌฆาตสวมเกราะ Shindo Hiroshii ในฉากหมู่บ้านแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่มีแสงสลัวๆ พร้อมด้วยไฟและชาวบ้านในพื้นหลัง"

Assassin's Creed Shadows กำจัด Executioner: ค้นหาวิธี!

27 กันยายน 2568
  • เกี่ยวกับเรา
  • ประกาศ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ติดต่อเรา

ลิขสิทธิ์ © 2025 https://mastertrend.info/ - สงวนลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
  • thThai
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • การเล่นเกม
  • ฮาร์ดแวร์
  • AI
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ข่าว
  • เครือข่าย
  • ความปลอดภัย
  • ซอฟต์แวร์
  • บทช่วยสอน
  • หน้าต่าง

ลิขสิทธิ์ © 2025 https://mastertrend.info/ - สงวนลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ความคิดเห็น ข้อมูลผู้เขียน
:wpds_ยิ้ม::wpds_ยิ้ม::wpds_วิงค์::wpds_mrgreen::wpds_เป็นกลาง::wpds_บิด::ลูกศร wpds::wpds_ช็อก::wpds_unamused::wpds_เย็น::wpds_ความชั่วร้าย::wpds_อุ๊ปส์::wpds_ราซ::wpds_roll::wpds_ร้องไห้::wpds_eek::wpds_ฮ่าๆ::wpds_บ้า::wpds_เศร้า::wpds_คำอุทาน::wpds_คำถาม::wpds_ไอเดีย::wpds_อืมม::wpds_ขอร้อง::wpds_โอ้ย::wpds_หัวเราะคิกคัก::wpds_โง่เขลา::wpds_อิจฉา::wpds_ปิดปาก:
wpDiscuz
เรดดิตบลูสกายเอ็กซ์แมสโตดอนข่าวแฮกเกอร์
แบ่งปันสิ่งนี้:
แมสโตดอนวีเควอทส์แอปโทรเลขข้อความเอสเอ็มเอสข่าวแฮกเกอร์เส้นผู้ส่งสาร
อินสแตนซ์ Mastodon ของคุณ