Monster Hunter Wilds: 3 Acil Sırrı Keşfedin ⏳🔥
Canavar Avcısı Vahşileri Çok eğlenceli. Serinin PSP günlerinden beri oynayan biri olarak, biraz 'fazla kolay' olduğunu düşünüyorum ama savaş hiç bu kadar iyi hissettirmemişti Ve son oyuna girmeden önce eğlenceli bir hikaye anlatmaya yönelik ciddi bir bağlılık var. Bununla birlikte, bu oyunlar daha fazla kelime içeriyorsa, serinin kilit yaratıcıları oturup doğa ve avcılık hakkında gerçekten ne söylemek istediklerini tartışmalıdır. 🌲🎮
Çok daha iyi bir başlangıçtan ve birkaç Tarihe odaklanan saatler Krediler akmadan ve anlatı HR ve Tempered avlarıyla devam etmeden önce, Monster Hunter Wilds her şeyi tam olarak benimsiyor: devasa çekiçlerle wyvern'lerin kafasına vurmak ve aşırı kararlılıkla canavarları parçalamak. Güzelce işlenmiş ortamlara rağmen, Monster Hunter serisi her zaman oldukça şiddetli olmuştur. Bunu ilerici bir çevresel mesajla nasıl uzlaştırabiliriz? Aslında hayır, pek sayılmaz.
Gezinmesi zor bir nehir olduğunu ilk kabul eden ben olacağım. Bir yandan, havalı şapkalar ve dev kılıçlar üretmek için bir sürü canavarı kovalama temel öncülünü yerine getirmeniz gerekiyor. Öte yandan, önemli şeyleri iletmek istiyorsunuz çünkü sadece iyi hislerle çalışan pahalı video oyunları yok olmaya yüz tutmuş bir tür. Ayrıca, gelir rakamlarını daha da yükseltmek için daha fazla oyuncu çekmek istiyorsunuz ve insanlar hikayeleri sever. Elbette bunların hepsi birer aldatmaca; nihai hedef, oyuncuların Monster Hunter'ın temel kimliği olan sağlam avlanma-ganimet-üretim döngüsüne odaklanmasını sağlamak. 💰✨
İlk ayın verilerine bakıldığındaCapcom'un şu veya bu şekilde büyük bir başarı elde ettiği anlaşılıyor. Serinin daha fazla insanın dikkatini çekmesi için eksik olan gizli malzeme, sinematik ağırlıklı bir ana görev miydi? Muhtemelen hayır, özellikle de Wilds'ın hikâyesinin üzerinde uzun uzun düşünüldüğünde ne kadar da karmaşık olduğunu düşünürsek. 🤔
Geçmiş konuşmalar

Avcının Puanı

Monster Hunter Wilds incelemesi: "Serinin yeni zirvesi ve Yılın Oyunu için erken bir aday"
Monster Hunter pre-World büyük ölçüde olay örgüsünden yoksundu. Her görev için sadece kısa bir açıklamanız ve büyük bir hayvanı neden yok etmeniz gerektiğine dair biraz zayıf bir anlatınız vardı. Zaman harcarsanız dünya, gelenek ve avcıların rolü hakkında daha fazla şey öğrenmek mümkündü, ancak genel varsayım, kasabaları, köyleri ve küçük yerleşim yerlerini aşırı saldırgan dev hayvanlardan koruyan bir savunma gücü olduklarıydı.
2018 yılında, Canavar Avcısı Dünyası bize sinematikler ve şaşırtıcı dönüşlerle çok daha ciddi ve heyecan verici bir hikaye anlatmak için geldi 🎬🐉. İlk zorluklar burada ortaya çıkmaya başladı. Yeni Dünya, Yaşlı Ejderhalarve ayrıca dikenli bir canavar da var Nergigante bu da aralarında sorunlara yol açıyor 🦇⚔️.
Her şey anormal olayların büyük bir zinciri haline geliyor, ancak ara sıra bunların doğal olaylar olduğunu, sadece çok nadir olduğunu hatırlıyoruz 🌿🌪️. İnsanlar, Wyverians, Troverians ve Lynians (bu dünyanın dört duyarlı ırkı) arasındaki ilişki doğayla her zaman sürdürülebilir olmuştur 🌎🤝, bu yüzden bu hikayenin nereye gittiğini şimdiden tahmin edebilirsiniz.
Yeni Dünya'ya gelen keşif heyeti şehirler inşa etmeyi veya toprakları yerle bir edecek kadar kaynakları sömürmeyi amaçlamıyor, bu yüzden en azından bu onların lehine bir puan 👍🏽🏞️.
Çünkü Dünya'nın büyük anlatı anlarına ve daha da büyük tehditlere ihtiyacı vardı, bu tür doğal döngüler durdurulması gereken yaklaşan felaketler olarak ele alındı ve avcılar temelde süper kahramanlara dönüştü. İnsanlık kendi yolunda müdahale etmeye başladı, yeni keşfedilen bir kıtanın doğal düzeninden habersizdi ve sadece kendi işlerini yapan yaratıkları alt etmek için bahaneler uyduruyordu. Oops. 😬
Bugün neler öğrendik arkadaşlar?

Hikayeye daha fazla vurgu yapılarak ve geçmişte genellikle kaçınılan neden ve nasıl sorularına yanıtlar verilerek, Monster Hunter kendini köşeye sıkıştırabilirdi.
Rise işleri daha klasik bir yöne doğru götürdüğünde, Canavar Avcısı Vahşileri açısına girer 'doğayı doğadan kurtarmak' 🌿, bu sefer daha fazla sinematik ve yavaş tempolu bölümlerle. Canavarlarla birkaç korkunç karşılaşmadan sonra 🐉 ve canavar hakkında bilgi edinmek için yapılan soruşturmalardan sonra 'Beyaz Öfke', yıkıma neden olan antik Wyver uygarlığını ve güç kaynağını suçlayan mükemmel bir ters köşe var ⚡.
Her ne kadar geçmişinde bulunan sürtüşmeleri geriye dönük olarak düzeltemese de Dünya, bunu yapmanın mükemmel bir yoluydu Vahşi doğa hem yüksek riskler içeriyordu hem de Yasak Topraklar'da canavarca şeyler yapan her canavarın katledilmeye devam etmesini haklı çıkarıyordu 🏞️.
“Habitatlar kötü durumda; geçmişteki hataları düzeltmemiz gerekiyor.”
Yeter. 👍
Sorun şu ki... jenerikten sonra olay örgüsü devam ediyor. Daha önce 'bozuk' olan ortamlar artık eski zenginliklerine ve antik türler geri dönüyor, avcılar normal aktivitelerine dönebilirler. Avcılar Loncası'nda önemli bir isim olan Fabius, asistanına avcıların her zaman bozulan şeyleri tamir edecekleri ve benzeri şeyler hakkında büyük bir açıklama yapar. Peki neyin tamir edilmesi (öldürülmesi) gerektiğine nasıl düzgün bir şekilde karar verirsiniz? Bakın, Monster Hunter insanlığı bizimki gibi olsaydı bu bir sorun olmazdı (çevreyi korumada kötüyüz), ama durum böyle değil.

Daha sonrasında, Gore Magala Virüsü ve diğer sürprizleriyle herkesin haftasını mahvetmek için ortaya çıkıp avcılara daha fazla baskı yapıyor. Hikâye ayrıca, kontrolden çıkan canavarları öldürmek zorunda kaldığı için üzgün olan Nata ile ortamlardaki her değişikliğin Fabius tarafından düzeltilmesi gereken bir şey olarak ele alınması arasında şiddetli bir şekilde savrulmaya devam ediyor. "Gerçekten de tek medeniyet mahvoldu" meselesini hallettikten sonra neden yolları veya hayvanları korumak gibi unutulabilir bahanelerimiz olmuyor ki? 🤷♂️
Hikayeye daha fazla vurgu yaparak ve geçmişte genellikle kaçınılan neden ve nasıl sorularını yanıtlayarak, Monster Hunter kendini köşeye sıkıştırabilirdi. Eğer serinin, iktidardakilerin iddialı girişimlerde bulunmak istemesi nedeniyle gelişip daha ciddi hale gelmesi "gerekiyorsa", tutarlı bir şeyler söyleyen bir anlatıya sahip olmak iyi bir başlangıç noktası olurdu. Şu anki haliyle, Wilds'ın doğa hakkındaki söylemi kafa karıştırıcı ve oyunun gerçek ihtiyaçlarının ötesine geçemiyor.
Sonuç olarak, Canavar Avcısı Vahşileri 🎮 serisi için ilginç bir evrimi temsil ediyor, daha derin bir anlatıyı 📖 ikonik avcılık ve zanaat döngüsüyle 🐉 birleştirmeye çalışıyor. Ancak, çevresel temaları ele alma 🌿 ve hikayeye ağırlık verme çabası iki ucu keskin bir kılıç ⚔️ oluyor: oyun unutulmaz anlar ✨ ve görsel olarak çarpıcı bir dünya 🌍 sunarken, doğa ve koruma hakkındaki mesajı çoğu zaman çelişkili ve tutarsız hissettiriyor.
Avcılığın doğasında var olan şiddet 🦌 ile ekolojik bir söylem 🌱 aktarma çabası arasındaki gerilim, bu büyüklükteki bir başlıkta eğlence 🎉 ile mesajı dengelemenin zorluklarını yansıtıyor.
Sonuç olarak, Vahşi doğa Hikaye anlatımının ilginç katmanlar ekleyebileceğini gösterirken 🧩, Monster Hunter'ın özünün avcılık deneyiminin kendisi olduğunu 🎯 ve gelecekteki bölümlerde neyin iletileceği konusunda daha net ve tutarlı bir odaklanmanın hikaye ile oyuncu arasındaki bağlantıyı daha da güçlendirebileceğini gösteriyor 🤝.