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Nvidia का DLSS 769 संगत गेम के साथ बढ़ता और हावी होता जा रहा है 🔥⚡

MasterTrend अंतर्दृष्टि द्वारा MasterTrend अंतर्दृष्टि
7 de अप्रैल de 2026
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एनवीडिया के डीएलएसएस ने 760 गेम को पार कर लिया! क्रांति की खोज करें!
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एनवीडिया का डीएलएसएस 760 गेम से आगे निकल गया: क्रांति की खोज करें 🎮🚀!

एनवीडिया ने अभी हाल ही में एक नई सूची का अनावरण किया है हाल ही के और आगामी खेल जिसमें मूल Nvidia DLSS समर्थन शामिल है, रूणस्केप: ड्रैगनवाइल्ड्स. एनवीडिया के सबसे हालिया ब्लॉग पोस्ट में उल्लिखित छह नए गेम के साथ, डीएलएसएस और आरटीएक्स समर्थन अब कुछ स्तर पर मूल रूप से उपलब्ध है। 769 वीडियो गेम और अनुप्रयोगयह संख्या AMD और Intel की समान प्रौद्योगिकी से कहीं अधिक है। 🎮

डीएलएसएस, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एनवीडिया द्वारा प्रस्तुत एआई-संचालित वीडियो अपस्केलिंग और रेंडरिंग संवर्द्धन का एक सेट है। इस सुविधा में एआई-संचालित "सुपर-रिज़ॉल्यूशन" स्केलिंग और एंटी-अलियासिंग से लेकर, बेहतर रे-ट्रेस्ड डेनोइजिंग के लिए रे रिकंस्ट्रक्शन के साथ-साथ फ्रेम जेनरेशन (आरटीएक्स 40 सीरीज़ और बाद के संस्करणों पर) कई विशेषताएं शामिल हैं। डीएलएसएस 4 के नवीनतम संस्करण में बेहतर अपस्केलिंग के लिए डीएलएसएस ट्रांसफॉर्मर्स के साथ एमएफजी को भी जोड़ा गया है, जो पुराने सीएनएन मोड की तुलना में अधिक गणना-गहन और उच्च गुणवत्ता वाले अपस्केलिंग एल्गोरिदम का प्रतिनिधित्व करता है। 📈

2018 में पहले RTX 20 कार्ड लॉन्च होने के बाद से DLSS Nvidia की RTX मार्केटिंग रणनीति का एक मुख्य हिस्सा रहा है। नया DLSS 4 संस्करण वर्तमान का एक महत्वपूर्ण पहलू है जीपीयू ब्लैकवेल RTX 50, जहां Nvidia के प्रदर्शन में वृद्धि और नए ग्राफिक्स कार्ड के लिए दावे मुख्य रूप से MFG द्वारा योगदान किए गए पीढ़ीगत सुधारों के साथ-साथ DLSS अपस्केलिंग सुधारों पर आधारित हैं।

एनवीडिया की नवीनतम डीएलएसएस घोषणा में छह गेम शामिल हैं जो मूल आरटीएक्स और डीएलएसएस समर्थन के साथ लॉन्च होंगे। स्टील बीजइटालियन स्टूडियो स्टॉर्म इन ए टीकप का नया एल्बम, आज डीएलएसएस 4 एमएफजी के साथ जारी किया गया। शीर्षक रूणस्केप: ड्रैगनवाइल्ड्स, जेएजीएक्स का एक ओपन-वर्ल्ड मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम, लंबे समय से प्रतीक्षित री-रिलीज़ के साथ टैलोस सिद्धांत: पुनः जागृत और नया खेल टेम्पेस्ट राइजिंग, को भी पिछले सप्ताह डीएलएसएस 3 फ्रेम जेनरेशन और सुपर रेजोल्यूशन के साथ, एमएफजी के बिना जारी किया गया था।

नये शीर्षक Clair Obscur: Expedition 33 और कमांडो: मूल वे इस सप्ताह डीएलएसएस 2 सुपर रेजोल्यूशन के साथ भी लॉन्च होंगे, बिना किसी एनवीडिया की फ्रेम-जनरेटिंग तकनीक के। (तकनीकी रूप से यह सुपर रेजोल्यूशन वाला DLSS 3.7 हो सकता है, लेकिन यह विवरण में जा रहा है... 😅)

Con las herramientas de DLSS de Nvidia ya como un estándar en la industria, incluso en títulos indie, la lista de 769 juegos y aplicaciones actualmente soportados seguramente seguirá creciendo a medida que pase el tiempo. Comparado con las herramientas FSR y XeSS de AMD e Intel, que son suites hermanas de DLSS, actualmente se encuentran en 356 और 161 उनकी संबंधित वेबसाइटों के अनुसार कुल खेलों की संख्या। 🕹️

Nvidia mantiene la delantera en cantidad y su sistema de anulación manual también le da ventaja a la hora de integrar su tecnología de mayor calidad en juegos más antiguos. En cambio, FSR y XeSS requieren que los desarrolladores de los juegos se esfuercen en incorporar las funciones más modernas de FSR 3.1 o XeSS 2 en vez de las versiones anteriores, lo que hace que algunos juegos importantes como Baldur's Gate 3 permanezcan en FSR 2.2 por preferencia de los desarrolladores. FSR 4 puede anular FSR 3.1, pero esto aún está limitado a un número relativamente reducido de juegos. ⚙️

एनवीडिया ने कुछ खेलों के लिए अपने एनवीडिया ऐप में एक ओवरराइड स्विच प्रदान किया है, जिससे एनवीडिया इंजीनियरों को मल्टी-फ्रेम जेन जैसी सुविधाओं को शामिल करने के लिए कुछ स्तर के डीएलएसएस समर्थन के साथ खेलों में बदलाव करने की अनुमति मिलती है, जिससे उन खेलों में समर्थन मिलता है जहां डेवलपर्स ने विशेष रूप से यह सुविधा नहीं जोड़ी है। यद्यपि हम मूल समर्थन को प्राथमिकता देते हैं, लेकिन इसे साकार होने में अक्सर अधिक समय लगता है। ⏳

डीएलएसएस 4 की विशेषताओं की व्यापकता और व्यापक स्वीकृति आज उपभोक्ता ग्राफिक्स कार्ड उद्योग में एनवीडिया के प्रभुत्व की कुंजी है। जैसे-जैसे एनवीडिया की बाजार हिस्सेदारी बढ़ती जाएगी, भविष्य के डेवलपर्स द्वारा FSR या XeSS को समर्थन दिए बिना DLSS को समर्थन देने की ओर रुझान बढ़ने की संभावना है, जिससे अंतर बढ़ता जाएगा। हालांकि AMD का नवीनतम GPU लॉन्च कंपनी के लिए एक बड़ी सफलता थी, लेकिन गेमिंग बाजार के किसी भी कोने में Nvidia के साथ बराबरी करने के लिए सीमित रिलीज से कहीं अधिक की आवश्यकता होगी। 🎉

संक्षेप में, 760 से अधिक खेलों तक एनवीडिया डीएलएसएस का विस्तार एआई-संचालित ग्राफिक्स अपस्केलिंग और संवर्द्धन प्रौद्योगिकियों में निर्विवाद नेता के रूप में अपनी स्थिति की पुष्टि करता है। 🚀

डीएलएसएस 4 और मल्टी-फ्रेम जेनरेशन जैसे निरंतर नवाचारों के साथ, एनवीडिया न केवल प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता में एक बड़ी छलांग लगाता है, बल्कि एक ऐसा मानक भी स्थापित करता है, जिसे हासिल करने के लिए एएमडी और इंटेल जैसे प्रतिस्पर्धी अभी भी पहुंच और अपनाने में संघर्ष करते हैं। 🎯

बड़े और छोटे शीर्षकों में मूल एकीकरण, साथ ही पुराने खेलों के लिए ओवरराइड टूल, उपभोक्ता GPU बाजार पर हावी होने की Nvidia की रणनीति में DLSS को एक महत्वपूर्ण भाग के रूप में स्थापित करते हैं। 💻

जैसे-जैसे इस प्रौद्योगिकी का विस्तार जारी रहेगा, विकास पारिस्थितिकी तंत्र में डीएलएसएस का पक्ष बढ़ने की संभावना है, जिससे अन्य स्केलिंग समाधानों के साथ अंतर और अधिक बढ़ जाएगा। 📈

इसमें कोई संदेह नहीं है कि DLSS क्रांति गेमिंग अनुभव को बदल रही है और मानक स्थापित कर रही है भविष्य उद्योग में प्रतिपादन की. 🎮✨

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