एनवीडिया के न्यूरल टेक्सचर कम्प्रेशन से क्रांति आई! 🚀
एनवीडिया के न्यूरल टेक्सचर कम्प्रेशन (एनटीसी) को अंततः बेंचमार्क कर दिया गया है, जो वास्तविक दुनिया के 3डी कार्यभार में प्रौद्योगिकी की क्षमताओं को प्रदर्शित करता है। कंप्यूसेम्बल यूट्यूब पर एनवीडिया की मेमोरी कम्प्रेशन तकनीक का परीक्षण RTX 4090 पर 1440p और 4K रेजोल्यूशन पर किया गया, जिसमें पारंपरिक टेक्सचर कम्प्रेशन तकनीक की तुलना में NTC के साथ टेक्सचर मेमोरी के आकार में प्रभावशाली कमी देखी गई। 🚀
कम्प्यूसेम्बल ने एनटीसी का परीक्षण दो तरीकों से किया: "एनटीसी ट्रांसकोडेड टू बीसीएन" और "इन-सैंपल इंफरेंस।" पहला तरीका लोड होने पर टेक्सचर को BCn में ट्रांसकोड करता है, जबकि दूसरा तरीका केवल एक विशिष्ट दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए आवश्यक व्यक्तिगत टेक्सल्स को डिकंप्रेस करता है, जिससे टेक्सचर मेमोरी का आकार और कम हो जाता है। 🎮
1440p पर DLSS अपस्केलिंग सक्षम होने पर, “NTC ट्रांसकोडेड टू BCn” मोड ने इसे कम कर दिया अनुप्रयोग परीक्षण मेमोरी आकार 64% पर, 272MB से 98MB तक जा रहा है। हालांकि, "नमूने पर एनटीसी अनुमान" मोड ने बनावट के आकार को महत्वपूर्ण रूप से घटाकर केवल 11.37MB कर दिया, जो कि गैर-तंत्रिका संपीड़न की तुलना में 95.8% की कमी है और पिछले तंत्रिका संपीड़न मोड की तुलना में 88% की कमी है। 😲
कंप्यूसेम्बल मेट्रिक्स ने खुलासा किया कि RTX न्यूरल टेक्सचर कम्प्रेशन सक्षम होने पर प्रदर्शन में थोड़ी गिरावट आती है। «बीसीएन में ट्रांसकोड किए गए एनटीसी मोड ने एनटीसी अक्षम की तुलना में औसत एफपीएस में न्यूनतम कमी दिखाई, हालांकि सबसे कम 1% एफपीएस एनटीसी अक्षम के साथ पारंपरिक बनावट संपीड़न की तुलना में काफी बेहतर था। एनटीसी अनुमान मोड में नमूनों में तीव्र गिरावट देखी गई, जो औसत एफपीएस 1,600 से घटकर लगभग 1,500 एफपीएस हो गया। निम्न 1% में उल्लेखनीय गिरावट आई और यह लगभग 840 FPS पर आ गया। 📉
DLSS अपस्केलिंग के बजाय TAA के साथ 1440p पर मेमोरी आकार में कमी समान है, लेकिन प्रदर्शन व्यवहार जीपीयू भिन्न होता है. सभी मोड DLSS की तुलना में काफी तेज चलते थे, लगभग 2000 FPS पर काम करते थे। "एनटीसी इंफरेंस ऑन सैंपल" मोड में सबसे कम 1% 1,300 एफपीएस रेंज में चला गया, जो 840 एफपीएस से एक बड़ी छलांग है। 🎉
इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि रिज़ॉल्यूशन को 4K तक बढ़ाने से प्रदर्शन भारी गिरावट. डीएलएसएस स्केलिंग सक्षम होने पर, यह "एनटीसी ट्रांसकोडेड टू बीसीएन" मोड में 1,100 एफपीएस रेंज में और "एनटीसी इंफरेंस ऑन-सैंपल" मोड में 1,000 एफपीएस से कम औसत एफपीएस दिखाता है। दोनों मोड के लिए न्यूनतम 1% 500 FPS रेंज में था।
टीएए के साथ मूल रिज़ॉल्यूशन के पक्ष में डीएलएसएस को अक्षम करने से "एनटीसी ट्रांसकोडेड टू बीसीएन" मोड के साथ 1,700s में औसत एफपीएस वृद्धि और "एनटीसी इंफरेंस ऑन-सैंपल" मोड के साथ 1,500s में औसत एफपीएस वृद्धि दिखाई देती है। पिछले NTC मोड के लिए न्यूनतम 1% 1,100 FPS से कुछ कम था, जबकि बाद के मोड के लिए न्यूनतम 1% 800 FPS से कुछ कम था। 📊
अंत में, कम्प्यूसेम्बल ने “नमूना पर एनटीसी अनुमान” मोड के साथ सहकारी वैक्टर का परीक्षण किया 4K रिज़ॉल्यूशन टीएए के साथ. कोऑपरेटिव वेक्टर्स को सक्षम करने से औसत फ्रेम दर 1,500 रेंज में आ गई, जबकि इसे अक्षम करने से औसत FPS घटकर 650 FPS से कुछ कम रह गई। सबसे कम 1% भी 750 FPS से कम थे, सहकारी वेक्टर सक्षम होने के साथ; सबसे कम 1% अक्षम क्रमशः 400 FPS से थोड़ा ऊपर थे। 🔄
कम्प्यूसेम्बल के RTX NTC परीक्षण से पता चलता है कि तकनीकी एनवीडिया का तंत्रिका संपीड़न 3D अनुप्रयोग के टेक्सचर मेमोरी फुटप्रिंट को बहुत कम कर सकता है, लेकिन प्रदर्शन की कीमत पर, विशेष रूप से "इन-सैंपल इंफरेंस" मोड में। ⚠️
परिणामों का सबसे दिलचस्प पहलू यह है कि प्रदर्शन DLSS है मूल संकल्प की तुलना में. मूल रिज़ॉल्यूशन पर फ़्रेम दर में उल्लेखनीय वृद्धि दर्शाती है कि टेंसर नाभिक एनटीसी को संसाधित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मॉड्यूल पर दबाव पड़ रहा है, संभवतः इस हद तक कि डीएलएसएस स्केलिंग प्रदर्शन में बाधा उत्पन्न हो रही है, जो शेडर कोर को सीमित करने के लिए पर्याप्त है। यदि ऐसा नहीं होता है, तो हमें 4K पर मूल TAA परीक्षणों की तुलना में DLSS मोड को उच्च फ्रेम दर पर संचालित होते देखना चाहिए। 🔍
RTX न्यूरल टेक्सचर कम्प्रेशन कम से कम कुछ वर्षों से विकास में है। नई तकनीकी यह पारंपरिक ब्लॉक ट्रंकेशन कोड के स्थान पर 3D अनुप्रयोगों और गेम में टेक्सचर को संपीड़ित करने के लिए आधुनिक Nvidia GPU के टेंसर कोर का उपयोग करता है। आरटीएक्स एनटीसी में पहला बड़ा सुधार का प्रतिनिधित्व करता है तकनीकी 1990 के दशक से यह टेक्सचर कम्प्रेशन तकनीक का उपयोग करने लगा है, जिससे आज के GPU की तुलना में चार गुना अधिक उच्च रिज़ोल्यूशन वाले टेक्सचर को संसाधित करना संभव हो गया है। 📈
La तकनीकी यह अभी बीटा चरण में है और इसकी रिलीज की कोई तारीख तय नहीं है। दिलचस्प बात यह है कि, न्यूनतम आवश्यकताओं एनटीसी के लिए ये आश्चर्यजनक रूप से कम प्रतीत होते हैं। GitHub का पेज NVIDIA RTX के लिए NTC पुष्टि करता है कि न्यूनतम GPU आवश्यकता RTX 20 श्रृंखला GPU है। हालाँकि, तकनीकी इसे GTX 10-सीरीज GPU, AMD Radeon RX 6000 GPU और Arc A-सीरीज GPU पर काम करने के लिए भी मान्य किया गया है, जिससे पता चलता है कि हम इस तकनीक को गैर-RTX GPU और यहां तक कि कंसोल पर भी आम होते हुए देख सकते हैं। 🎉