मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स: 3 ज़रूरी रहस्यों की खोज करें ⏳🔥
राक्षस शिकारी जंगली यह बहुत मज़ेदार है। इस सीरीज़ के PSP ज़माने से ही इसका इस्तेमाल करने वाले एक व्यक्ति के तौर पर, मुझे लगता है कि यह थोड़ा 'ज़्यादा आसान' है, लेकिन युद्ध कभी भी बेहतर नहीं लगा और अंतिम गेम में उतरने से पहले एक मजेदार कहानी बताने के लिए एक गंभीर प्रतिबद्धता है। ऐसा कहा जाता है कि, अगर ये गेम ज़्यादा शब्दाडंबरपूर्ण होते जा रहे हैं, तो श्रृंखला के प्रमुख क्रिएटिव को बैठकर चर्चा करनी चाहिए कि वे वास्तव में प्रकृति और शिकार के बारे में क्या कहना चाहते हैं। 🌲🎮
एक बेहतर शुरुआत और कई जीत के बाद इतिहास पर केंद्रित घंटे क्रेडिट रोल से पहले और कथा एचआर और टेम्पर्ड शिकार के साथ जारी रहती है, मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स पूरी तरह से यह दर्शाता है कि यह किस बारे में है: बड़े हथौड़ों से वाइवर्न के सिर पर वार करना और अत्यधिक दृढ़ संकल्प के साथ जानवरों को चीरना। खूबसूरती से प्रस्तुत किए गए वातावरण के बावजूद, मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला हमेशा काफी हिंसक रही है। हम इसे एक प्रगतिशील पर्यावरण संदेश के साथ कैसे जोड़ सकते हैं? उह, वास्तव में आप ऐसा नहीं करते।
मैं सबसे पहले यह स्वीकार करूंगा कि यह नदी पार करने के लिए एक मुश्किल काम है। एक तरफ, आपको ढेर सारे राक्षसों का पीछा करके शानदार टोपियाँ और विशाल तलवारें बनाने के मूल आधार पर काम करना होगा। दूसरी तरफ, आप महत्वपूर्ण बातें बताना चाहते हैं, क्योंकि महंगे वीडियो गेम जो केवल अच्छे वाइब्स पर चलते हैं, वे खत्म हो रहे हैं। साथ ही, आप राजस्व के आंकड़ों को और भी अधिक बढ़ाने के लिए अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करना चाहते हैं, और लोगों को कहानियाँ पसंद आती हैं। बेशक, यह सब एक नौटंकी है; अंतिम लक्ष्य खिलाड़ियों को ठोस शिकार-लूट-क्राफ्टिंग लूप पर केंद्रित करना है जो मॉन्स्टर हंटर की मुख्य पहचान है। 💰✨
पहले महीने के आंकड़ों पर नजर डालें तोऐसा लगता है कि कैपकॉम को किसी न किसी तरह से बड़ी सफलता मिली है। क्या सिनेमाई-भारी मुख्य क्वेस्ट ही वह राज़ था जो इस सीरीज़ में ज़्यादा लोगों का ध्यान खींचने के लिए गायब था? उह, शायद नहीं, खासकर जब आप इस बात पर गौर करें कि वाइल्ड्स की कहानी थोड़ी देर के लिए उलझी हुई है। 🤔
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मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स की समीक्षा: "श्रृंखला का नया शिखर और गेम ऑफ द ईयर का प्रारंभिक दावेदार"
मॉन्स्टर हंटर प्री-वर्ल्ड में काफी हद तक कथानक की कमी थी। आपके पास प्रत्येक खोज के लिए केवल एक संक्षिप्त विवरण और एक बड़े जानवर को खत्म करने की आवश्यकता के बारे में थोड़ी सी पतली कथा थी। यदि आप समय लगाते हैं तो दुनिया, विद्या और शिकारियों की भूमिका के बारे में अधिक जानना संभव था, लेकिन सामान्य धारणा यह थी कि वे एक रक्षात्मक बल थे, जो शहरों, गांवों और छोटी बस्तियों को अत्यधिक आक्रामक विशाल जानवरों से बचाते थे।
2018 में, राक्षस शिकारी दुनिया हमें सिनेमाई और आश्चर्यजनक मोड़ के साथ एक बहुत अधिक गंभीर और रोमांचक कहानी बताने के लिए आया था। यहीं से पहली चुनौतियाँ सामने आने लगीं। नई दुनिया को बदला जा रहा है एल्डर ड्रेगन, और एक कांटेदार जानवर भी है जिसे नेर्गिगेंटे जिससे उनके बीच समस्या उत्पन्न हो रही है 🦇⚔️।
यह सब असामान्य घटनाओं की एक बड़ी श्रृंखला बन जाती है, हालांकि हर बार हमें याद दिलाया जाता है कि वे प्राकृतिक घटनाएँ हैं, बस बहुत दुर्लभ हैं 🌿🌪️। प्रकृति के साथ मनुष्यों, वाइवरियन, ट्रोवरियन और लिनियन (इस दुनिया की चार संवेदनशील जातियाँ) के बीच का रिश्ता हमेशा से टिकाऊ रहा है 🌎🤝, इसलिए आप पहले से ही कल्पना कर सकते हैं कि यह कहानी कहाँ जा रही है।
नई दुनिया में पहुंचने वाले अभियान का उद्देश्य शहरों का निर्माण करना या भूमि को नष्ट करने के लिए संसाधनों का दोहन करना नहीं है, इसलिए कम से कम यह उसके पक्ष में एक बिंदु है।
क्योंकि दुनिया को बड़े कथानक वाले क्षणों और उससे भी बड़े खतरों की ज़रूरत थी, ऐसे प्राकृतिक चक्रों को आसन्न आपदाओं के रूप में माना जाता था जिन्हें रोकने की ज़रूरत थी, अनिवार्य रूप से शिकारियों को सुपरहीरो में बदल दिया गया। मानवता ने अपने तरीके से हस्तक्षेप करना शुरू कर दिया, एक नए खोजे गए महाद्वीप के प्राकृतिक क्रम से बेखबर और उन प्राणियों को मारने के लिए बहाने बनाना जो बस अपना काम कर रहे थे। उफ़। 😬
दोस्तों, आज हमने क्या सीखा?

कहानी पर अधिक जोर देने और अतीत में जिन 'क्यों' और 'कैसे' से परहेज किया गया था, उनका उत्तर देने से मॉन्स्टर हंटर खुद को एक कोने में धकेल सकता था।
राइज़ द्वारा चीजों को अधिक क्लासिक दिशा में ले जाने के बाद, राक्षस शिकारी जंगली के कोण में प्रवेश करता है 'प्रकृति को प्रकृति से बचाना' 🌿, इस बार ज़्यादा सिनेमैटिक्स और धीमी गति वाले सेक्शन के साथ। राक्षसों 🐉 के साथ कई भयानक मुठभेड़ों और जानवर के बारे में जानने के लिए जाँच के बाद 'श्वेत क्रोध', इसमें एक सटीक मोड़ है जो प्राचीन वाइवरियन सभ्यता और एक शक्ति स्रोत को दोषी ठहराता है जो बर्बादी का कारण बना।
यद्यपि वह इतिहास में पाए गए घर्षण को पूर्वव्यापी रूप से ठीक नहीं कर सके दुनिया, बनाने का एकदम सही तरीका था जंगली इलाके इसमें बहुत बड़ा दांव लगा था और निषिद्ध भूमि में राक्षसी कार्य करने वाले प्रत्येक राक्षस के निरंतर वध को उचित ठहराया गया था।
"आवासों की हालत ख़राब है; हमें अतीत की गलतियों को सुधारने की ज़रूरत है।"
बहुत हो गया.
समस्या यह है कि... कहानी क्रेडिट के बाद भी चलती रहती है। पहले के 'टूटे-फूटे' परिवेश अब अपनी पुरानी समृद्धि में लौट आए हैं और प्राचीन प्रजातियाँ वापस लौट रही हैं, शिकारी अपनी सामान्य गतिविधियों पर वापस लौट सकते हैं। हंटर्स गिल्ड में एक प्रमुख व्यक्ति फैबियस अपने सहायक को एक शानदार बयान देता है कि शिकारी हमेशा जो टूटा हुआ है उसे ठीक करेंगे। हालाँकि, आप कैसे ठीक से तय करते हैं कि क्या ठीक करने की ज़रूरत है (मारना), लेकिन? देखिए, यह कोई समस्या नहीं होगी अगर मॉन्स्टर हंटर मानवता हमारी तरह होती (हम पर्यावरण को संरक्षित करने में बुरे हैं), लेकिन ऐसा नहीं है।

इसके बाद, गोर मगाला अपने वायरस और दूसरे सरप्राइज़ से सबका हफ़्ता खराब करने आती है ताकि शिकारियों पर और दबाव डाला जा सके। कहानी नाटा के बीच भी हिंसक रूप से घूमती रहती है, जो बेकाबू हो चुके राक्षसों को मारने से दुखी है, और वातावरण में हर बदलाव को फैबियस द्वारा सुधार की ज़रूरत वाली चीज़ के रूप में देखा जाता है। 'एक सभ्यता ने सचमुच गड़बड़ कर दी' वाली बात को निपटाने के बाद, हम सड़कों या पशुओं की रक्षा जैसे भूलने लायक बहाने क्यों नहीं बना सकते? 🤷♂️
कहानी पर ज़्यादा ज़ोर देकर और उन क्यों और कैसे के जवाब देकर, जिन्हें पहले आमतौर पर टाला जाता रहा है, मॉन्स्टर हंटर खुद को एक कोने में धकेल सकता था। अगर इस श्रृंखला को विकसित होने और ज़्यादा गंभीर होने की "ज़रूरत" है क्योंकि सत्ताधारी महत्वाकांक्षी प्रयास करना चाहते हैं, तो कुछ सुसंगत कहने वाली कहानी एक अच्छी शुरुआत होगी। जैसा कि अभी है, वाइल्ड्स का प्रकृति पर प्रवचन भ्रामक है और खेल की वास्तविक ज़रूरतों से ऊपर नहीं उठ पाता।
निष्कर्ष के तौर पर, राक्षस शिकारी जंगली श्रृंखला 🎮 के लिए एक दिलचस्प विकास का प्रतिनिधित्व करता है, जो अपने प्रतिष्ठित शिकार और शिल्प चक्र 🐉 के साथ एक गहन कथा 📖 को संयोजित करने का प्रयास करता है। हालाँकि, पर्यावरणीय विषयों 🌿 से निपटने और कहानी को वजन देने का यह प्रयास एक दोधारी तलवार ⚔️ बन जाता है: जबकि खेल यादगार क्षण ✨ और एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक दुनिया 🌍 प्रदान करता है, प्रकृति और संरक्षण के बारे में इसका संदेश अक्सर विरोधाभासी और असंगत लगता है।
शिकार 🦌 में निहित हिंसा और एक पारिस्थितिक प्रवचन 🌱 को व्यक्त करने के प्रयास के बीच तनाव इस परिमाण के शीर्षक में मनोरंजन 🎉 और संदेश को संतुलित करने की कठिनाइयों को दर्शाता है।
अंत में, जंगली इलाके यह दर्शाता है कि कहानी सुनाने से दिलचस्प परतें जुड़ सकती हैं, मॉन्स्टर हंटर का दिल शिकार का अनुभव ही बना रहता है, और भविष्य की किश्तों के लिए, क्या संवाद करना है, इस पर एक स्पष्ट और अधिक सुसंगत फोकस कहानी और खिलाड़ी के बीच संबंध को और मजबूत कर सकता है।