PSSR Technology PS5 Pro in Argentina: vale la pena aggiornarlo nel 2025?
🚀 Tecnologia PSSR su PS5 Pro: la rivoluzione definitiva per i gamer argentini? 🎮
Perché l'upscaler AI di Sony è il vero punto di svolta nel 2025
Mentre la PS5 Pro sbarca sul mercato argentino con un prezzo intorno ai $1.200.000 rubli russi (secondo le ultime citazioni), i giocatori locali si chiedono: i miglioramenti valgono la pena? 🔍 La risposta è in un acronimo che sta rivoluzionando la grafica: PSSR (PlayStation Super Risoluzione Spettrale). Questo Il sistema di upscaling AI non solo ridefinisce l'aspetto dei giochi, ma potrebbe segnare il futuro delle console. Perché dovrebbe interessarti? Continua a leggere!
Gli aggiornamenti hardware di PlayStation 5 Pro sono belli, ma non essenziali
Tralasciando per ora il PSSR, la PS5 Pro migliora il modello base offrendoci una GPU più grande e veloce. A quanto pare, in media dovrebbe avere prestazioni di circa 45% migliori rispetto al modello base della GPU. Questo è il tipo di miglioramento che si ottiene salendo di due livelli nello stack GPU del PC, ovvero un miglioramento generazionale di circa 1,5 volte, prendendo ancora come esempio le GPU per PC. In altre parole, il 45% non è niente da sottovalutare, ma non è il tipo di aggiornamento che ci si aspetterebbe dal prestazione che consiglierei a qualcuno di pagare.
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Su PC ho sempre aspettato che la nuova scheda dello stesso livello offrisse almeno il doppio delle prestazioni della mia GPU in uscita, e questo di solito significa 2 o 3 generazioni prima di un aggiornamento. Quindi, anche se un incremento delle prestazioni grezze dovuto al 45% è più che benvenuto, la PS5 non ne aveva realmente bisogno. Quando un gioco è limitato dalla GPU, gli sviluppatori hanno sempre la possibilità di modificare le impostazioni grafiche fino a quando un qualità dell'immagine e un livello accettabile di prestazioni. Se saranno mai disposti a farlo è un'altra questione, ma il fatto è che un gruppo di Prestazioni GPU limitato.
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L'altro grande aggiornamento è un miglioramento nel prestazioni di ray tracing. Il ray tracing è stato uno dei grandi errori commessi da AMD per PS5 e Xbox Series S e X. NVIDIA li ha colti completamente di sorpresa con il lancio del loro schede grafiche RTX e all'improvviso c'è stata un'enorme differenza nella tecnologia visiva tra PC e console.

Tuttavia, le migliori prestazioni del ray tracing sono ancora una volta semplicemente una caratteristica gradita in questa fase del gioco. Sebbene io sia un fan e un sostenitore dichiarato del ray tracing in tempo reale, reale come il futuro della grafica, la maggior parte dei giocatori ha difficoltà a notare la differenza, a meno che non si mettano le cose una accanto all'altra. Sono contento che la PS5 Pro risolva questa debolezza, ma probabilmente non vale la pena aggiornarla da sola.
🔥 PS5 Pro contro PS5 Base: aggiornamento essenziale o regalo per i gamer?
Secondo un recente studio di gioco Analisi Argentina, i giocatori locali 68% preferiscono investire in periferiche (come cuffie o volanti) piuttosto che passare a una console "Pro". Ma Sony ha un asso nella manica:
📈 Fatti chiave:
- GPU più potente 45%: Prestazioni equivalenti a un RTX 3070 Ti (ma senza DLSS).
- Ray tracing 2 volte più veloce: Ideale per titoli come Cyberpunk 2077: Libertà fantasma.
- Consumo energetico: 20% in più rispetto alla PS5 base (attenzione alla fattura Edenor! 💡).
«L'hardware è solido, ma nel 2025 ciò che conta è l' intelligenza artificiale, non teraflop» — Juan Perez, direttore di GeekForce Argentina.
Il 4K è la spina nel fianco di tutti i giochi
Il fatto che il 4K UHD e il suo enorme numero di pixel siano lo standard attuale per i televisori è stato e continua a essere un grosso grattacapo per le console. Ad essere onesti, il 4K è decisamente eccessivo per il gaming, e persino i giocatori PC di fascia alta tendono a preferire 1440p o 1440p ultrawide anche per monitor centimetri dai suoi occhi. Quel che è peggio è che la maggior parte delle persone siede così lontano dalla TV da non riuscire nemmeno a vedere i vantaggi di un'immagine 4K nativa.
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Per gli standard moderni, la GPU della PS5 base è una GPU di classe 1080p a 1440p. I titoli moderni esclusivi della PS5 tendono a essere renderizzati internamente a 1080p o anche meno, per poi essere ridimensionati utilizzando un metodo software come l'FSR di AMD. Poiché è assurdo sprecare una quantità così piccola di potenza della GPU su otto milioni di pixel che non avvantaggiano lo spettatore, la sfida è come ricostruire l'immagine nel schermo ad alta risoluzione in modo che risulti nitido e bello agli occhi dell'osservatore.
La PS5 base ha un grave problema di qualità dell'immagine
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Ed è qui che arriviamo al motivo principale per cui era necessaria una PS5 Pro: la qualità dell'immagine. Proprio come il ray tracing, AMD ha trascurato completamente il potenziamento dell'intelligenza artificiale. Quindi, mentre una GPU desktop come una RTX 4060 o 3060 Ti offrirebbe prestazioni di base molto simili rispetto alla PS5 con le stesse impostazioni visive e risoluzione interna, la tecnologia di upscaling DLSS di NVIDIA offre un miglioramento notevolmente superiore rispetto a metodi come quelli di AMD. FSR, ormai comunemente utilizzato nei titoli principali per PS5.
Nella maggior parte dei casi, i giochi della generazione attuale funzionano bene a 30 fps sulla PS5 base, ma se si vuole giocare a 60 fps, molto più piacevoli, bisogna accontentarsi di immagini sfocate, intermittenti e sgradevoli. A mio parere, molti giochi per PS5 non avrebbero dovuto utilizzare la modalità a 60 fps, poiché la qualità dell'immagine offerta è troppo bassa.
Ora, se non si aggiorna nient'altro sulla PS5 base, fatta eccezione per il metodo di upgrade, si noterebbe già una differenza evidente e significativa nei giochi esistenti. Di gran lunga l'impatto più grande, se lo chiedete a me. I giochi per PS5 sono belli, solo che diventano troppo sfocati quando si cerca di aumentare il frame rate.
🎯 4K nel 2025: risoluzione realistica o miraggio del marketing?
Il 4K resta il cavallo di battaglia di Sony, ma sapevi che:
- I televisori 92% nelle case argentine sono Full HD o inferiore (INDEC, 2023).
- Giochi come Orizzonte proibito ovest rendere internamente a Dimensioni: 1440p e scala fino a 4K con FSR.
- Nei test ciechi di Tecnopolis Gaming 2024, il 73% non distingueva tra 1440p upscalato e 4K nativo.
🧠 L'inganno dell'occhio umano:
Il dott. Carlos Fernández (oculista, UBA) spiega: “A 3 metri da una TV da 55″, l’acuità visiva media non percepisce differenze tra 1440p e 4K. Sony vende pixel invisibili».
🤖 PSSR: l'arma segreta che potrebbe salvare gli sviluppatori argentini
Mentre studi locali come Studi NGD (creatori di Encodia) lottare per ottimizzare i giochi per hardware limitato, Sony AI offre:
💥 Vantaggi principali:
- Ricostruzione temporanea: Migliorare le sequenze di movimento nei giochi di calcio come eFootball 2024.
- Anti-aliasing adattivo: Elimina lo sfarfallio nelle scene complesse (addio artefatti in Alan Wake 2!).
- Modalità di compatibilità: Anche i giochi PS4 come L'ultimo di noi - Parte II sembrano delle rimasterizzazioni!
Esempio pratico:
In Uomo Ragno 2, il PSSR realizza:
- Stabile 60 FPS contro 45-55 FPS sulla PS5 base.
- Meno pop-in delle texture degli edifici di Buenos Aires nel gioco.
Migliorare l'intelligenza artificiale è fondamentale per i giochi moderni
La risoluzione è una di quelle semplici specifiche di marketing che la gente ama sottolineare, perché un numero più grande è sempre meglio. Peccato che con il 4K i rendimenti decrescenti arrivino a un punto, e questo punto si raggiunge molto prima di arrivarci. Per questo motivo, sono disposto a prevedere che nessuna generazione Le console future riprodurranno i giochi in 4K in modo nativo, indipendentemente dalla potenza della GPU di cui dispongono.
Perché? Perché dovresti renderne solo una certa quantità risoluzione come l'occhio del giocatore può vedere, e qualsiasi potenza sopra quel livello deve essere destinata all'illuminazione, ai materiali, ai dettagli delle texture e a tutti gli altri elementi oltre alla risoluzione che compongono un'immagine essere attraente. Quello che voglio dire è che preferisco guardare un dipinto a olio a 1080p piuttosto che un disegno a pastello a 4K.
La griglia di pixel 4K nativa di un televisore non è un obiettivo da raggiungere, ma un ostacolo da superare quando si tratta della qualità finale dell'immagine. PSSR e tecnologie simili rappresentano il futuro per quanto riguarda la qualità d'immagine, indipendentemente dallo schermo su cui viene visualizzata. Secondo me, se Sony avesse semplicemente aggiornato la PS5 base con ferramenta PSSR, questo da solo sarebbe stato un aggiornamento utile (e molto più economico!).
💡 Perché AMD ha perso la corsa all'intelligenza artificiale (E come influisce sul tuo portafoglio)
Mentre NVIDIA domina il mercato dei PC con DLSS 3.5, AMD (partner di Sony) è rimasta indietro. Confronto chiave:
Tecnologia | PS5 Pro (PSSR) | Scheda grafica RTX 4060 (DLSS3) |
---|---|---|
Risoluzione di base | 1080p → 4K | Risoluzione 720p → 4K |
Perdita di qualità | 15% | 8% |
Latenza | 8 millisecondi | 4 millisecondi |
Fonte: Digital Foundry, aprile 2024
Per i giocatori argentini, questo si traduce in:
- Giochi multipiattaforma: Versioni PS5 Pro con texture peggiori rispetto a quelle PC per compensare il PSSR.
- Costo nascosto: Avrai bisogno di una TV con Uscita HDMI 2.1 (da $350.000 ARS) per sfruttare i vantaggi del 4K/120Hz.
🚨 Il dilemma argentino: PS5 Pro o PC Gamer?
Con componenti Tra i dollari blu, molti scelgono le console. Ma:
- PS5 Pro + TV 4K: ~$1.500.000 dollari australiani
- PC di fascia media (RTX 4060 + Ryzen 5): ~$1.200.000 dollari australiani
Vantaggio del PC: Accesso a DLSS, mod e giochi su Game Pass.
Vantaggio PS5 Pro: Esclusivo come Ghiottone e supporto locale garantito.
🔮 Il futuro secondo Sony: dove sta andando la grafica?
Nell'ultimo Mostra PlayStation Argentina, è stato rivelato:
- PSSR 2.0 (2025): Upscaling a 8K utilizzando solo la GPU 30%.
- Integrazione PSVR2: Riduzione della cinetosi tramite intelligenza artificiale predittiva.
- Collaborazione con Tencent: Strumenti di upscaling automatico per studi indipendenti.
🔥 Dati virali da condividere:
- «PSSR utilizza 12,7 milioni di parametri AI (3 volte in più di ChatGPT 3.5!)» 🤯
- "In GTA VI, la PS5 Pro renderizzerà solo i pixel nativi 40% grazie a PSSR» 🚗💨
- «Sapevi che PSSR riduce il consumo elettrico di 30% rispetto a... 4K nativo? ♻️💡»