エクスパンス:オシリス・リボーン Owlcat Gamesは、単なる会話の選択肢以上のもの、つまり選択肢が重要な役割を果たすことを目指しています。彼らは、たった一つの選択が、目の前のミッション、クルーとの関係、特定のキャラクターの成長、所属する派閥へのアクセス、そしてずっと後になって現れる機会など、あらゆる面に影響を与えるアクションRPGを開発しています。
重要なのは、このゲームが普遍的に正しい答えを求めているようには見えないということだ。 Owlcat社がベータ版を公開 本作には既に、プレイヤーが「善」の道を選んだのか「悪」の道を選んだのかを明示しない重要な決断が盛り込まれており、開発者たちはその原則が冒険の残りの部分全体にどのように適用されるかを説明し続けている。
これまでに確認されたこと
の決定 エクスパンス:オシリス・リボーン これらの変更は、戦闘状況、キャラクターの生存、人間関係、仲間の成長、政治的評判、コンテンツへのアクセスなどに影響を与える可能性があります。ただし、ゲームはまだ開発段階にあるため、その影響の全容はまだ明らかになっていません。
『エクスパンス』における決断:本当に変化をもたらすものは何か
RPGにおいて、選択によって展開が変わるという考え方は目新しいものではない。問題は、多くのゲームが、一見劇的な選択肢を提示しながらも、結局は会話や報酬、あるいは直後のシーンにほとんど影響を与えないことだ。Owlcatは、この状況を打破しようと試みている。 オシリス・リボーン より反応性の高い構造を持つ。
では Steamで公式ブログ記事が公開されましたこの研究では、決定が様々なシステムに波及効果をもたらす可能性があると説明している。ある任務で下された決定は、誰が権力を握るか、どの登場人物が影響を受けるか、そして最初の衝突が終わった後に他の人々がどのように反応するかを変える可能性があるのだ。
| 決定の種類 | 即時効果 | 潜在的な結果 |
|---|---|---|
| ディフェンダー・ピンクウォーター | 対立に参加する人物を変える。 | 死傷者数、資源、そしてそれに伴う基地の状態を変更できます。 |
| ポリーのメンターを選ぶ | 彼らのトレーニングに影響を与える人物を明確にする。 | それはあなたのスキルや、あなたがどんな人間になるかを変える可能性がある。 |
| キャプテンの生い立ち | 設備、初期能力、および関係性を変更する。 | 地球、火星、小惑星帯に応じて、さまざまな連絡先、ミッション、ルートを開設できます。 |
| 派閥との関係 | 政治に対する信頼は変化している。 | それは任務、報酬、支援、そしてキャラクターの運命を変える可能性がある。 |
ピンクウォーターは、結果がどのように作用するかを示している
最も分かりやすい例の一つは、クローズドベータ版ですでに確認できます。エロスの出来事の後、プレイヤーはプロトゲン軍に追われながらピンクウォーター・セキュリティの施設に到着します。そこで、単にトーンの異なる2つの選択肢を選ぶだけではない決断が迫られます。
艦長は、ステーションの司令官を説得して、住民にプロトゲンへの抵抗運動への協力を促したり、住民を直接巻き込まない脱出方法を探したりすることができる。ピンクウォーターが戦闘に参加すれば、その部隊は支援を提供するが、抵抗運動は住民を戦闘の結果に晒すことになる。
Owlcatは開発段階で、小さくも重要な詳細を既に明らかにしていた。防衛側が戦闘で使用可能な武器をすべて使用した場合、プレイヤーが後で発見する武器庫は部分的に空になっている可能性があるというのだ。一方、別のシナリオでは、それらの資源はまだ残っているかもしれない。これは物語全体から見れば些細な結果だが、だからこそ興味深い。たった一つの決断が、物語と環境そのものの両方を変える可能性があることを示しているからだ。
「正しい決断」というレッテルは存在しない。
公式ベータ版の説明文自体にも、プレイヤーが正しい選択をしたのか間違った選択をしたのかはゲーム内では示されないと明記されている。このデザインは、プレイヤーに即座に道徳的な評価を与えるのではなく、結果を受け入れさせることを目的としている。
乗組員はあなたの決断によって変わることもあります。
その影響は、ステーションや戦闘、あるいは脇役NPCだけにとどまりません。ジェミニ号の乗組員もこのシステムの一部であり、ポリー・ハートは、Owlcat氏がこのシステムをどこまで推し進めたいかを説明するために用いた例の一つです。
ポリーには必ずしも一つの未来しかないわけではない。
ポリーは、自分が何か重要なことを成し遂げられると証明したいと願う若いベルターです。物語を通して、プレイヤーは誰に忠実に従うべきか、そしてどのような影響を与えるべきかを決めなければなりません。このメンターは、単に一つのステータスに影響を与えるだけではありません。
Owlcatが公開した情報によると、ポリーは様々な道を選ぶことができる。より慎重なハッカーになる、エンジニアリングのスキルを磨く、あるいは医学の道に進むなどだ。この選択は、彼女の能力だけでなく、ゲームを通して描かれる彼女の性格にも影響を与える。
これは、仲間が完全にあらかじめ決められたスキルツリーを持ってパーティーに加わる従来のシステムとは大きく異なる点である。ここでは、仲間の成長の少なくとも一部は、船長の人間関係や決断に左右される。
恋愛関係はロマンスだけではない
他の宇宙RPGとの比較では、すぐに恋愛要素の話になりがちですが、このゲームにはそれ以上の魅力があります。乗組員にはそれぞれ独自の興味、忠誠心、そして背景があり、プレイヤーが乗組員をどのように管理し、どのような決断を下すかによって、彼らとの関係は改善したり悪化したりします。
この船は、グループにとっての共有スペースとしても機能する。単に任務を選択するメニューがある場所というだけでなく、『Owlcat』では、政治的・個人的な緊張が高まる中で、共に生活せざるを得ない乗組員たちの家として描かれている。
地球人、火星人、小惑星帯人:出身地も選択肢の一つです
2026年に発表された最も重要な拡張の1つは、起源システムです。キャプテンを作成する際に、以下から選択できます。 地球人、火星人、それとも小惑星帯の住人?これは純粋に美的観点からの選択ではない。
Owlcatは、それぞれの出自が探索、初期装備、そしてユニークな防具の外観に関連する異なるボーナスを提供することを確認した。また、それは主人公とその双子のJの身体的な外見にも影響を与える。
しかし、最も興味深い違いは、統計画面の外に現れる。出生地は、特定の人々や派閥が船長をどのように認識するかに影響を与えるのだ。
- ベルター セレスでは、昔の知り合いや、これまでとは違う歓迎を受けることができるでしょう。
- 地球人ではない 月面上に独自の通信網を維持している。
- 火星人 火星探査に関連する利点があり、特定の地域に早期にアクセスできる可能性がある。
- 他のグループは不信感を示したり、船の着陸を拒否したり、プレイヤーに忠誠心を証明するよう要求したりするかもしれない。
この研究では、起源に特化したクエストチェーンが存在することも説明されている。これにより、冒険を始める前に下した選択が、何時間も後に再び現れる可能性のある変数となる。
このシステムは、キャラクターを従来のクラスに限定することもありません。Owlcatは2026年7月に、キャプテンは4つのスキルツリーを順に進めていく一方、装備する武器やガジェットが戦闘スタイルを決定づける上で重要な役割を果たすと説明しました。つまり、出自はゲーム世界におけるあなたの存在に影響を与えますが、戦闘方法を永続的に決定づけるものではないということです。
地球、火星、そして小惑星帯は、単なる政治的な見せかけではない。
で エクスパンス政治は決して単なる物語の背景として機能したことはない。地球、火星、ベルト間の緊張は、ジェームズ・S・A・コーリーによって創造された宇宙の基盤の1つであり、 オシリス・リボーン その構造をプレイヤーの意思決定に落とし込んでみてください。
このゲームでは、キャプテンは主要国間の緊張が高まる局面に置かれる。 UNN、 MCRN そして、 ベルト 彼らの利害は相容れず、主人公の経歴は特定の接触を促進することもあれば、妨げることもある。
さらに、プレイヤーがこれらの勢力と築く関係は、後々影響を及ぼす可能性があります。Owlcatは、強固な関係を築くことで、勢力固有の報酬やミッションなどの特定のコンテンツがアンロックされ、特定の作戦中に支援を受けられるようになると明らかにしました。
それは、すべての人を永久に満足させるように設計されているようには見えない。
開発者は、全ての関係者と同時に良好な関係を維持することは困難であると明言している。これは、少なくとも理論上は、一切の損失を被ることなく全ての関係者との評判ポイントを積み重ねることで政治システムを解決することを妨げるため、重要な意味を持つ。
なぜマスエフェクトとの比較が理にかなっているのか
来場される方は マスエフェクト比較は避けられない。カスタマイズ可能な艦長、司令部として機能する宇宙船、それぞれ独自の物語を持つ仲間たち、三人称視点の戦闘、そして人間関係や任務に影響を与える決断など、共通点が多い。
影響力は、単に世間の解釈だけではない。レオニード・ラストルグエフ、デザインディレクター オシリス・リボーン彼は開発中にいくつかのアイデアのインスピレーションをすでに認めており、 マスエフェクト2.
それは、両方のゲームが同じシステムを使っているという意味ではない。 エクスパンス その政治的背景は、住民の身体的・文化的背景に大きく左右される。地球人、火星人、小惑星帯住民の選択、領土制限、そしてUNN、MCRN、小惑星帯の関係性といった要素は、Owlcatがキャンペーンを通してこれらの要素を維持できれば、独自のアイデンティティを確立する上で重要な役割を果たすだろう。

ベータ版で検証できることと、まだ約束されていること
プレイ可能なバージョンで既に確認できるものと、完全版のゲームがこれらの影響全てに対応できるかどうかにかかっているものとを区別することが重要です。
既に証明または確認済み
- ベータ版に含まれるミッションには、重要な選択肢があります。
- 一つの決断が、戦闘状況、死傷者数、そして現場に存在する資源を大きく左右する可能性がある。
- 地球人、火星人、小惑星帯民の出自は、ゲームの仕組みや物語上の要素を変化させる。
- 登場人物によっては、その生い立ちや過去の決断によって、異なる反応を示す場合がある。
- 派閥との関係は、物語とゲームプレイの両方に影響を与える。
それはまだ製品版で証明される必要がある。
- 初期の判断は、数十時間後でもどの程度影響を及ぼし続けるのだろうか?
- 真に異なる物語の分岐はいくつ存在するのだろうか?
- 仲間や主人公たちの運命はどれほど変わるのだろうか?
- 出身地、乗組員、所属派閥といったすべての変数は、どのようにまとめて解決されるのだろうか?
- この物語には最終的にいくつの異なる結末があるのだろうか?
この区別は重要です。このシステムは有望ですが、 オシリス・リボーン まだ正式にリリースされておらず、1~2時間のベータ版と開発者の説明だけでキャンペーン全体を評価することは不可能だ。
『エクスパンス:オシリス・リボーン』の現状
2026年8月、 エクスパンス:オシリス・リボーン まだ開発中です。 ベータ版は2026年4月22日から利用可能です。 ミラーズパックまたはコレクターズエディションをお持ちのファウンダーの皆様へ。
ベータ版には、キャンペーン序盤のミッション一式、あらかじめ設定された4種類の主人公構成、アクティブな仲間となるJツイン、8種類の銃器、9種類のガジェット関連アビリティ、そして前述の選択と結果が連動する機能が含まれています。Owlcatは、探索やキャラクターとの交流の度合いにもよりますが、このコンテンツのクリアにはおよそ1~2時間かかると見込んでいます。
最終打ち上げでは、 公式Steamリスト 現在示されているのは 2027年第2四半期つまり、2027年4月から6月の間の期間です。具体的な打ち上げ日はまだ決まっていません。
試合は PC、PlayStation 5、Xbox Series X|SPC版は、Steam、Epic Games Store、GOGで配信されることが発表されている。また、Xbox Play Anywhere対応タイトルとしても予定されており、発売初日からXbox Game Passでプレイ可能となる。
The Expanseでの意思決定に関するよくある質問
『エクスパンス:オシリス再誕』における決断は、歴史を変えるのだろうか?
はい。Owlcatは、キャラクター、人間関係、ミッション、そして派閥に何らかの影響があることを確認しています。ベータ版では既にいくつかの変化を体験できますが、最終キャンペーンにおけるすべての分岐の深さをまだ把握することはできません。
良い選択肢と悪い選択肢は存在するのでしょうか?
必ずしもそうとは限りません。Owlcat社は、このゲームはプレイヤーにどの選択肢が道徳的に正しいかを教えることを目的としていないと説明しています。選択肢によっては、後々問題が生じる代わりに、目先の利益が得られる場合もあります。
地球人、火星人、小惑星帯人のいずれかを選ぶことで何か変化はありますか?
はい。出身地は、初期能力、装備、外見、人脈、そして特定のNPCの反応に影響を与えます。また、船長の経歴に特化したルートやミッションも存在します。
すべての勢力と良好な関係を維持することは可能だろうか?
この研究は、そうすることは困難であることを示唆している。あるグループを支持することには政治的な代償が伴い、プレイヤーは全員を満足させようとすることで全ての悪影響を相殺することはできない、というのがその意図のようだ。
『エクスパンス:オシリス・リボーン』はいつ公開されますか?
Steamに掲載されている公式リリース時期は現在2027年第2四半期となっています。ゲームはまだ開発中なので、この時期は変更される可能性があります。
これらの決断こそが、オシリス・リボーンにとって真の試練となるだろう。
Owlcatはすでに方向性を理解するのに十分なピースを見せています エクスパンス:オシリス・リボーン選挙は共に戦う仲間を変える可能性があり、出自は誰があなたを信頼するかを決定づける可能性があり、人間関係は仲間の未来を変える可能性があり、政治的な同盟はいくつかの扉を開く一方で、他の扉を閉ざす可能性がある。
したがって、問題は決定があるかどうかではありません。それはすでに確認されています。本当の試練は、完成したゲームがそれらの決定を記憶し、組み合わせ、決定がなされてから何時間も経ってからそれを可視化できるかどうかを確認できるときに訪れます。Owlcat が最後までその反応性を維持すれば、 オシリス・リボーン これは単なる宇宙RPG以上のものになるだろう マスエフェクト: 政治的および個人的な緊張を変革することができるでしょう エクスパンス ゲームの実際の場面で。



















