미드나잇 워크가 VR로 숨겨진 마법을 공개합니다 ✨
VR과 전통적인 화면 모두에서 탐험할 수 있는 매혹적인 꿈의 세계이지만, 스토리가 항상 사람들이 기대하는 만큼 큰 영향을 미치지는 않습니다.
아들의 학교에서 연말 공연을 위해 이상한 나라의 앨리스 연극을 준비하고 있었기 때문에, 아들의 동기를 더욱 강화하기 위해 이야기를 바탕으로 한 영화를 함께 보는 것이 좋겠다고 생각했습니다. 아들은 애니메이션 버전을 보고 싶어하지 않았습니다(아쉽죠). 그래서 팀 버튼 스타일의 속편을 선택했는데, 앨리스가 전에 거기에 있었던 기억이 전혀 없이 이상한 나라로 돌아갑니다. 2010년 영화에 대한 리뷰를 읽으려고 여기 온 것이 아니니 간단히 설명하겠습니다. 기억했던 것보다 훨씬 좋았지만, 시각적으로 멋진 순간과 다소 밋밋한 순간이 결합되어 있습니다. 관점을 바꿔 말하면, 토핑이 고르지 않게 분포된 맛있는 피자를 먹는 것과 같습니다. 미드나잇 워크는 그 영화와 많은 유사점을 공유하고 그 피자처럼 좋든 나쁘든 고르지 않은 경험을 제공합니다.
The Midnight Walk의 세계와 게임 플레이 살펴보기
문후드(Fe와 로스트 인 랜덤의 개발사인 조인크 게임즈와 제휴한 신생 스튜디오)에서 제작한 미드나잇 워크는 은밀한 액션과 섬세한 퍼즐 요소가 어우러진 1인칭 민속 공포 어드벤처 게임입니다. VR이나 일반 화면에서 플레이할 수 있으며, 플레이어는 불타는 냄비인 팟보이와 함께 모험을 떠나는 신비로운 번트 원의 역할을 맡게 됩니다. 메인 퀘스트는 팟보이가 자신의 운명을 완수할 수 있도록 문산에 도달하는 것이지만, 게임에는 불과 어둠에 대한 흩어진 이야기들도 포함되어 있습니다.
예술과 분위기
The Midnight Walk에 대한 제 생각은 다소 모호합니다. 이 게임에서 장르의 고전이 될 잠재력을 보았지만, 결국 괜찮은 게임으로 남을 수밖에 없었기 때문입니다. 그럼에도 불구하고, 예술적 비전의 명확성과 제작 기술은 부인할 수 없습니다. 캐릭터, 사물, 그리고 배경은 아티스트들이 모델링하고 게임에 맞게 스캔하여, 스톱모션 스타일의 고딕 판타지 분위기를 훌륭하게 구현했습니다. 제 비판을 넘어, The Midnight Walk는 진정으로 매혹적인 시청각 경험을 선사합니다. 뛰어난 성우 연기와 음악은 어둠 속 세계에 희망의 빛을 완벽하게 담아냅니다.

감정과 서사
미드나잇 워크를 끝내고 나니 감정적인 공감대가 거의 느껴지지 않았습니다. 결말은 비디오 게임에서는 보기 드문 감동적이고 진솔한 순간을 선사하지만, 전체적인 스토리는 제 마음을 사로잡지 못했습니다. 슬픔, 외로움, 슬픔, 그리고 후회가 특히 에 잘 드러나지만, 어둠 속의 빛, 불꽃 속의 따스함, 그리고 그들이 특정 "괴물"과 맞서는 방식처럼 흥미로운 성찰도 있습니다. 그럼에도 불구하고, 메인 스토리와 불타버린 자와 팟보이, 그리고 호기심 많은 캐릭터인 이동식 주택 에 더 깊은 공감을 느끼기를 바랍니다. 나머지 이야기는 별다른 화려함 없이 흘러가지만, 이 세 사람이야말로 이 짧은 4~5시간 여정을 계속 이어갈 진정한 이유입니다.

게임 메커니즘과 불의 사용
미드나잇 워크는 간단한 게임플레이가 특징입니다. 불은 핵심 요소입니다. 성냥불을 켜서 촛불을 밝히고, 팟보이를 사용하여 장애물을 태우고, 피하면서 앞으로 나아가다 무시무시한 괴물들. 많은 퍼즐이 눈을 감고 귀 기울여 들어야 하기 때문에 소리 또한 매우 중요합니다. 헤드폰을 착용하고 VR을 플레이할 때 특히 효과적입니다. 눈을 감는 이 메커니즘은 주변 환경과 적을 변화시켜 개구리 조각상의 빛나는 눈 앞에서 눈을 깜빡이면 나타나는 열쇠와 같은 진행에 필요한 단서를 발견할 수 있도록 해줍니다.



놀라운 영상과 VR 경험
게임 후반부에서는 그래픽이 가장 인상적인 지점에 도달하며 거대하고 불가능한 구조물이 등장합니다. 만들다 무한한 세계가 펼쳐지는 느낌. 그 풍경은 매혹적이지만, 여기서부터 게임 플레이가 반복적인 느낌이 들기 시작합니다. 길을 열어 놓고 불을 밝혀 잠금을 해제하세요 경로 설정과 몬스터의 공격을 피하는 것이 핵심입니다. VR에서는 이러한 요소들이 더 용납될 수 있습니다. 단순함 덕분에 조작이 용이하고, 몰입도 높은 세계의 규모 덕분에 몇 시간 플레이하면 목이 아프더라도 모든 디테일을 감상할 수 있기 때문입니다. 하지만 VR 구현에는 한계가 있으며, 특정 동작은 기존 컨트롤러로 더 쉽게 할 수 있습니다. 궁극적으로 두 가지 방식으로 플레이할 수 있지만, 더 뛰어난 몰입감을 위해서는 VR을 추천합니다.
결론: 서사의 기복이 있는 시각적 여정
한 입 한 입 만족스러운 경험을 기대하는 피자처럼, 미드나잇 워크는 멋진 순간들을 선사하지만 종종 개선의 여지를 남깁니다. 불꽃, 분위기, 그리고 캐릭터들은 강점이지만, 스토리와 게임플레이는 종종 그 잠재력을 충분히 발휘하지 못합니다. 하지만 팟보이의 미소만으로도 이 길고 어두운 산책에 함께할 충분한 이유가 됩니다. 게임 속 동기 부여 포스터처럼, 그를 위해 함께하고 이 특별한 경험을 직접 경험해 보세요! 🔥🎮
해당 게임의 사본은 리뷰를 위해 출판사로부터 제공되었습니다.
















