• О нас
  • Анонсировать
  • Политика конфиденциальности
  • Связаться с нами
Новости MasterTrend
  • Дом
    • БЛОГ
    • ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБСЛУЖИВАНИЕ
    • МАГАЗИН
  • Учебники
  • Hardware
  • игры
  • мобильные телефоны
  • Безопасность
  • Windows
  • ИИ
  • Software
  • Сети
  • Новости
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
Нет результата
Посмотреть все результаты
  • Дом
    • БЛОГ
    • ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБСЛУЖИВАНИЕ
    • МАГАЗИН
  • Учебники
  • Hardware
  • игры
  • мобильные телефоны
  • Безопасность
  • Windows
  • ИИ
  • Software
  • Сети
  • Новости
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
Нет результата
Посмотреть все результаты
Новости MasterTrend
Нет результата
Посмотреть все результаты
Начало работы игры

Почему некоторые игры никогда не получают продолжений? 😲 Основные причины.

MasterTrend Insights к MasterTrend Insights
27 марта 2025 г.
в игры
Время чтения:Лекция 8 минут
К К
0
Почему некоторые игры никогда не получают продолжений? 💔 Узнайте.
3
ОБЩИЙ
7
Просмотры
Поделиться на FacebookПоделиться в Твиттере

Contents

  1. Почему некоторые игры никогда не получают продолжений? 💔 Узнайте.
    1. Ключевые моменты
  2. Финансовая жизнеспособность и прибыльность
  3. Интеллектуальная собственность застопорилась
  4. Эволюция индустрии видеоигр
  5. Закрытие студий и реорганизация команды
  6. Ад разработки и длительные задержки
  7. Нишевые рынки
  8. Иногда да
    1. Похожие публикации

Почему некоторые игры никогда не получают продолжений? 💔 Узнайте.

Ключевые моменты

  • Финансовая жизнеспособность может повлиять на возможность выпуска сиквелов долгожданных игр, особенно если оригинальная игра не имела большого успеха в продажах. 💸
  • Споры по вопросам интеллектуальной собственности и правовые препятствия могут помешать созданию сиквелов и увеличить финансовое бремя. ⚖️
  • Закрытие исследований, изменения в команде, меняющиеся тенденции в области видеоигр и трудности разработки могут привести к длительным задержкам или отменам. ⏳

Вы когда-нибудь влюблялись в игру, а ее продолжение так и не увидело свет? Будь то неограненный алмаз или одна из самых популярных серий видеоигр всех времен, ожидание может быть бесконечным. Так что же мешает этим любимым играм стать реальностью? 🤔

Финансовая жизнеспособность и прибыльность

Давайте посмотрим правде в глаза: главная причина, почему разработать и опубликовать большинство игр посвящены деньгам. 🎮 Для разработчиков игры — это источник дохода. The На разработку игр категории ААА уходят годы и на их создание уходят десятки (или сотни) миллионов долларов, так что если игра не станет хитом, студия, скорее всего, понесет убытки, что сделает маловероятным появление сиквела. Поэтому объявление о Beyond Good & Evil 2 Это был настоящий сюрприз, так как оригинальная игра выступили довольно плохо.

Более позитивным примером является оригинал Алан Уэйк. Хотя оригинальная игра хорошо продавалась, около 1,5 миллиона единиц в 2011 году это не идет ни в какое сравнение с 4,5 миллиона единиц, проданных в конце 2015 года, что, вероятно, облегчит выход сиквела в 2023 году. Remedy Entertainment (разработчики, стоящие за Алан Уэйк) переключили свое внимание на более интересные проекты и вернулись к франшизе, как только создание сиквела стало финансово выгодным.

Рекламный скриншот дополнения Alan Wake 2 Lake House.
Развлечения для Ремеди

Издатели должны быть уверены в том, что игра, которую они финансируют, будет иметь огромный успех и принесет прибыль. Значительная часть процесса принятие решений Это подразумевает следование отраслевым тенденциям, которые доказали свою «безопасность». 👀

Интеллектуальная собственность застопорилась

Лицензирование интеллектуальной собственности (ИС) для разработки игры может стать в юридической неразберихе, когда разработчики не владеют правами интеллектуальной собственности. 🏷️ Владелец интеллектуальной собственности имеет последнее слово в вопросе о том, как будет использоваться его собственность, поэтому разработчикам приходится каждый раз, когда они создают новую игру, согласовывать свои действия с владельцем, что отнимает много времени и денег.

Это в дополнение к той сумме, которую владелец интеллектуальной собственности взимает за использование собственности, и которая иногда может быть столь же ощутимой, как и лицензионный сбор. 1 миллиард долларов от ФИФА всего на четыре года, поэтому EA решила создать EA Sports FC вместо.

В других случаях владелец интеллектуальной собственности просто не хочет больше выпускать игры в течение определенного периода времени. Обычно это происходит, когда издатель имеет права на интеллектуальную собственность и не хочет продолжать выпускать новые права. игры под этот бренд. Системный шок была зажата между несколькими частями, что объясняет, почему потребовалось более 20 лет, чтобы выпустить новую игру с таким названием. 🔄

Эволюция индустрии видеоигр

Видеоигры всегда следовали тенденциям и развивались на их основе. Всего за последние несколько лет мы стали свидетелями взлета (и падения) игр как сервиса, игр в жанре королевской битвы, мобильных игр, инди-игр и акцента на обширных открытых мирах. 🌎 Эти тенденции пользуются популярностью у акционеров, поскольку они доказали свою эффективность и часто обещают значительную финансовую прибыль благодаря высоким продажам.

Если разработчики решат сделать продолжение любимой, но устаревшей игры, у них есть два варианта: превратить игру в нечто совершенно иное, что едва ли будет отдавать дань уважения оригиналу, что может расстроить фанатов, или придерживаться оригинального сценария и рисковать создать игру, которая не будет хорошо продаваться за пределами уже существующей фан-базы. ⚡

Рекламный скриншот из видеоигры DmC: Devil May Cry.
Капком

Хорошим примером первого является игра 2013 года DMC: Дьявол может плакать. Хотя это было солидное название, которое многим понравилось, поклонники ДмС Они были не очень довольны всеми изменениями в сюжете и игровом процессе. Во-вторых, Шенмью III Он остался верен своим корням, но был ориентирован почти исключительно на старых поклонников серии, изо всех сил пытаясь привлечь новые игроки, которые никогда не играли ни в одну из игр оригиналы на Dreamcast.

Закрытие студий и реорганизация команды

В конце концов, игру создают не интеллектуальная собственность, не концепции и не механики; люди, стоящие за этим. 👥 Когда большая часть команды разработчиков уходит или студия распадается и остается только IP, становится сложно уловить магию оригинальной игры.

Например, Mass Effect: Андромеда был технически разработано BioWare, та же студия, которая создала все остальные игры Массовый эффект. Однако все ключевые разработчики покинули студию, поэтому в итоге мы получили игру, которой, по мнению многих, не хватало «изюминки», делавшей предыдущие игры уникальными. 😕

Рекламный скриншот из игры Mass Effect: Andromeda.
Электронное искусство

Владельцы интеллектуальной собственности всегда могут попытаться передать проект новой студии, но нет никакой гарантии, что они оправдают ожидания франшизы. В целом, экономически выгоднее отказаться от франшизы и сосредоточиться на чем-то новом, свежем и захватывающем. 🎉

Вот что произошло, когда Blizzard добилась успеха Мир Варкрафта, что привело к развитию StarCraft: Призрак, часто называемый «вапорвейв», останется в неопределенный перерыв до его официальной отмены в 2014 году. 🚫

Ад разработки и длительные задержки

Когда разработчики сталкиваются с многочисленными препятствиями в процессе разработки, это часто называют «адом разработки». 😩 Это может быть связано с финансовыми проблемами, но также это может произойти, если масштаб проекта слишком велик или в команде есть творческие разногласия.

Стрелок-бумер Дюк Нюкем Навсегда яркий пример. Продолжение Дюк Нюкем 3D более десяти лет находился в состоянии технологического ада. 3D Realms не имели финансовая поддержка от Take-Two, и в конечном итоге студию пришлось закрыть. Gearbox Software взяла на себя контроль и наконец удалось пройти игру, но фильм был плохо принят, поскольку конечный продукт оказался довольно плохим. 😤

Две консоли Switch, на которых в локальном беспроводном режиме запущен Duke Nukem 3D.

Нишевые рынки

Мир видеоигр полон скрытых жемчужин от малоизвестных разработчиков, особенно в сегменте «AAA». 💎 Такие игры получают больше финансирования, чем инди-игры, но значительно меньше, чем настоящие игры класса ААА. Когда вы сталкиваетесь с такой игрой, вы можете сказать, что она качественная, но при этом не особо популярная или известная.

Например, я большой поклонник франшизы Выгорание от Criterion Games (принадлежащей EA), но эти игры никогда не приближались по масштабу и популярности к другой гоночной франшизе EA, Жажда скорости. Burnout Paradise Ремастеринг В 2020 году было продано всего около 1000 экземпляров. 250 000 экземпляров, что ничто по сравнению с 3-4 миллионами Жажда скорости Heat.

Скриншот из Burnout: Paradise Remastered.
Электронное искусство

В результате EA поручила Criterion Games разрабатывать игры, которые действительно продаются, например, новые игры от Жажда скорости и другие популярные игры EA, такие как Поле битвы и Звездные войны: Battlefront. 🚀

Иногда да

Хорошая новость в том, что некоторые отличные игры в конечном итоге получают продолжения, даже если на это уходит десятилетие. Рок-звезда Игры, используемые для выпуска игр из Grand Theft Auto каждые два года, но темпы значительно замедлились после ГТА 4. ⏳

Время и ресурсы, необходимые для разработки этих игр, растут в геометрической прогрессии, поэтому лучше немного подождать и получить достойное продолжение. Пока мы ждем, мы всегда можем поиграть в другие игры с открытым миром. ГТА 6, так что это не большая проблема. 🕹️

Даже сиквелы, которые, казалось бы, застряли в разработке, иногда становятся хитами. Мертвый остров 2 Впервые он был анонсирован в 2014 году, но за время разработки несколько раз переходил из рук в руки. Тем не менее, когда он наконец вышел в 2023 году, он получил в основном положительные отзывы.

Другие примеры сиквелов, которые отняли драгоценное время, включают: Crash Bandicoot 4: It's About Time, перезапуск РОК, Mirror's Edge Catalyst, и Королевские сердца III. Мы надеемся, что следующая игра Древние Свитки также быть по крайней мере таким же хорошим, как Скайрим. 🙏

Поделитесь этим:
1FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrБлюскиThreadsShare
1
ДЕЛИТЬСЯ

Похожие публикации

  • Сбои PS5 и Xbox Series X?
  • 820-3115-B Дамп биоса APPLE A1278
  • Поверхность Про 8 и Windows 11
  • Откройте для себя 10 лучших мониторов с выставки CES 2025, которые удивили 🎉
  • 10-летие Raspberry Pi
  • Дамп HP Spectre 15-df1033dx
  • Зотак Rtx 3060
  • 📩 Как отправить папку по электронной почте без проблем: узнайте сейчас
Теги: EvergreenСодержаниеПКИгрыВидеоигры
Предыдущий пост

Посмотрите, кто просматривал вашу историю в Instagram 👀 Узнайте сейчас!

Следующая публикация

123Фильмы на весь экран не работают? Решите это сегодня 📺✨

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Наша редакционная группа делится подробными обзорами, обучающими материалами и рекомендациями, которые помогут вам максимально эффективно использовать ваши цифровые устройства и инструменты.

Следующая публикация
123Фильмы на весь экран не работают? 8 способов это исправить.

123Фильмы на весь экран не работают? Решите это сегодня 📺✨

5 2 голоса
Article Rating
Подписаться
Доступ
Уведомить о
гость
гость
0 Comments
Самый старый
Самый новый Наибольшее количество голосов
онлайн-комментарии
Посмотреть все комментарии

Оставайтесь на связи

  • 976 Фанаты
  • 118 Последователи
  • 1.4к Последователи
  • 1.8k Подписчики

Не пропустите последние новости в сфере технологий и игр.
Эксклюзивные советы, практические руководства и аналитика каждый день.

Форма подписки
  • Тенденции
  • Комментарии
  • Последний
12 лучших альтернатив Lucky Patcher для Android

Альтернативы Lucky Patcher: 12 лучших и простых приложений! 🎮⚡

12 мая 2025 г.
Как добавить часы на рабочий стол Windows 11: 3 верных совета!

Как добавить часы на рабочий стол Windows 11: успевайте больше за считанные минуты! ⏱️

1 мая 2025 г.
Как использовать AdGuard DNS на Android в 2024 году

Как использовать AdGuard DNS на Android в 2025 году

11 февраля 2025 г.
Как принудительно включить режим «Только 4G LTE» на Android

Как принудительно включить режим «Только 4G LTE» на Android в 2025 году

10 февраля 2025 г.
Функции Gmail на Android: экономьте время с помощью 5 советов

Функции Gmail на Android: 5 трюков, о которых вы не знали! 📱✨

12
Ремонт материнской платы - Ремонт материнских плат

Ремонт материнской платы ноутбука

10
Установка Windows 11 Домашняя без Интернета

Установка Windows 11 Домашняя без Интернета

10
Как создать резервную копию драйверов в Windows 11/10 за 4 шага!

Как сделать резервную копию драйверов в Windows 11/10: избегайте ошибок! 🚨💾

10
Скрытый режим Windows теперь активирует максимальную производительность

Скрытый режим Windows: мгновенно ускорьте свой старый ПК! ⚡🚀

12 июля 2025 г.
Asus ROG Strix X870E-E

Asus ROG Strix X870E-E: Массивные порты и Wi-Fi 7. Стоит ли платить $499? 🔥🚀

12 июля 2025 г.
Антивирус в играх

Антивирус в играх: отключать или нет? Реальное влияние на FPS. Смотрите! 🛡️🔥

12 июля 2025 г.
Nintendo Switch 2 против Steam Deck

Nintendo Switch 2 против Steam Deck: найдите идеальную консоль уже сегодня! ⚡🕹️

11 июля 2025 г.

Последние новости

Скрытый режим Windows теперь активирует максимальную производительность

Скрытый режим Windows: мгновенно ускорьте свой старый ПК! ⚡🚀

12 июля 2025 г.
8
Asus ROG Strix X870E-E

Asus ROG Strix X870E-E: Массивные порты и Wi-Fi 7. Стоит ли платить $499? 🔥🚀

12 июля 2025 г.
5
Антивирус в играх

Антивирус в играх: отключать или нет? Реальное влияние на FPS. Смотрите! 🛡️🔥

12 июля 2025 г.
6
Nintendo Switch 2 против Steam Deck

Nintendo Switch 2 против Steam Deck: найдите идеальную консоль уже сегодня! ⚡🕹️

11 июля 2025 г.
9
Логотип MasterTrend News

MasterTrend Info — ваш источник технологий: новости, руководства и аналитика по оборудованию, программному обеспечению, играм, мобильным устройствам и искусственному интеллекту. Подпишитесь на нашу рассылку и не пропустите ни одной тенденции.

Подписывайтесь на нас

Просмотр по категории

  • игры
  • Hardware
  • ИИ
  • мобильные телефоны
  • Новости
  • Сети
  • Безопасность
  • Software
  • Учебники
  • Windows

Последние новости

Скрытый режим Windows теперь активирует максимальную производительность

Скрытый режим Windows: мгновенно ускорьте свой старый ПК! ⚡🚀

12 июля 2025 г.
Asus ROG Strix X870E-E

Asus ROG Strix X870E-E: Массивные порты и Wi-Fi 7. Стоит ли платить $499? 🔥🚀

12 июля 2025 г.
  • О нас
  • Анонсировать
  • Политика конфиденциальности
  • Связаться с нами

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Все права защищены. Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Нет результата
Посмотреть все результаты
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • игры
  • Hardware
  • ИИ
  • мобильные телефоны
  • Новости
  • Сети
  • Безопасность
  • Software
  • Учебники
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Все права защищены. Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.

Comment Author Info
:wpds_smile::wpds_grin::wpds_wink::wpds_mrgreen::wpds_neutral::wpds_twisted::wpds_arrow::wpds_shock::wpds_unamused::wpds_cool::wpds_evil::wpds_oops::wpds_razz::wpds_roll::wpds_cry::wpds_eek::wpds_lol::wpds_mad::wpds_sad::wpds_exclamation::wpds_question::wpds_idea::wpds_hmm::wpds_beg::wpds_whew::wpds_chuckle::wpds_silly::wpds_envy::wpds_shutmouth:
wpDiscuz
RedditБлюскиXМастодонтНовости хакеров
Поделитесь этим:
МастодонтВКWhatsAppТелеграммаSMSНовости хакеровЛинияПосланник
Ваш экземпляр Мастодонта