• О нас
  • объявить
  • Политика конфиденциальности
  • Свяжитесь с нами
MasterTrend Info - Технологии, новости и обучающие материалы
  • HOME
    • БЛОГ
  • Учебные пособия
  • Hardware
  • Игры
  • Мобильные телефоны
  • Безопасность
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Сети
  • Новости
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
безрезультатно
Просмотреть все результаты
  • HOME
    • БЛОГ
  • Учебные пособия
  • Hardware
  • Игры
  • Мобильные телефоны
  • Безопасность
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Сети
  • Новости
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
безрезультатно
Просмотреть все результаты
MasterTrend Info - Технологии, новости и обучающие материалы
безрезультатно
Просмотреть все результаты
Начало работы Игры

Atomfall: следующая культовая классика? 🎮✨

MasterTrend Insights по MasterTrend Insights
13 de Ноябрь de 2025
в Игры
Время чтения:8 мин чтения
0
Atomfall: откройте для себя открытый мир Rebellion
23
ОБЩИЕ
63
Виды
Share on FacebookShare on Twitter

Atomfall: Откройте для себя открытый мир Rebellion 🌍🔥

Atomfall — потенциальная культовая классика, но ее технологии по-прежнему отстают от предыдущего поколения.

Известный в первую очередь по сериям Sniper Elite и Zombie Army, британский разработчик Rebellion на этот раз решил заняться игрой с открытым миром. Атомфолл. Игра основана на том же собственном движке, что и другие ее проекты, и доступна как на консолях прошлого, так и предыдущего поколения (а также на ПК). Она представляет собой значительный сдвиг для студии, что делает ее интересным испытанием для ее движка Asura, который мы в последний раз видели в Sniper Elite 5 2022 года. 🎮

Пожалуй, самым поразительным аспектом Atomfall является альтернативная история, действие которой происходит в Камбрии, где игрок просыпается в бункере недалеко от карантинной зоны после ядерной катастрофы. В игре присутствуют элементы изысканного игрового процесса «беги и стреляй», доведенные до совершенства в Rebellion, но есть и гораздо больше: элементы выживания, несколько путей прохождения, разветвленные диалоги с NPC, скрытность и расследование. Это долгожданный скачок на новую территорию, и его можно сравнить с серией Fallout от Bethesda, хотя здесь также есть много различий. 🚀

Одним из заметных технических изменений является то, что Atomfall делит свое окружение на секции, загрузочные экраны между ними, хотя их площади остаются довольно большими. Издалека его пейзажи кажутся прекрасными, но наши тесты выявили некоторые проблемные места. технические характеристики, что можно объяснить решением охватить как текущие, так и предыдущие поколения консолей. Мы протестировали игра на PS5 Для сравнения были взяты Pro, PS5, Series X и Series S, и хотя на машинах последнего поколения есть как лучшие, так и худшие варианты, разница заметна. 🔍

Чтобы лучше понять технологию Atomfall на консолях нового поколения и ПК, посмотрите полный обзор Тома в этом видео.

Прежде чем мы углубимся в сравнение платформ, стоит обсудить некоторые менее благоприятные элементы игровой технологии. Качество текстур на системах последнего поколения уже не впечатляет, поскольку для многих поверхностей используются ресурсы с низким разрешением. Отражения в экранном пространстве (SSR) также отвлекают, поскольку технология, используемая на консоли, заставляет большие объемы воды мерцать при движении игрока. И, в довершение всего, качество изображения Он не оправдывает ожиданий, поскольку метод сглаживания в игре не устраняет мерцание и шум при любом движении камеры. ⚠️

Очевидно, что Atomfall разрабатывался с учетом масштабируемости на старых консолях, таких как PS4 и Xbox One, но гарантирует ли это фиксированные 60 кадров в секунду на консолях следующего поколения, на которых мы сосредоточены? Какая платформа лучше всего подходит для игры? И сможет ли версия для ПК преодолеть ограничения консолей, чтобы предложить окончательное издание игры? 🤔

Для начала сравнения давайте рассмотрим внутренние разрешения на каждой машине. PS5 и Series X имеют одинаковое количество пикселей, работая в диапазоне от 1440p до 1800p, с аналогичными визуальными настройками. С другой стороны, Xbox Series S работает с фиксированным разрешением 1080p с обрезкой до SSR и уровнем детализации дерева, а также ограничена 30 кадрами в секунду. Официальная поддержка PS5 Pro позволяет игру работают с более высокими разрешениями на средней частоте обновления Sony, достигая собственного разрешения 4K, хотя в большинстве сценариев распространено динамическое масштабирование между 1440p и 4K. В остальном текстуры, тени и дальность прорисовки на обеих системах PS5 выглядят идентичными.

Качество изображения — вот в чем Atomfall продолжает разочаровывать, независимо от того, какую платформу вы выберете. К сожалению, артефакты масштабирования являются проблемой даже в лучших случаях на PS5 Pro, где эта проблема немного смягчается за счет рендеринга большего количества пикселей в среднем.

Сглаживание включено на всех консолях, от Xbox Series S на PS5 Pro, но перемещение пикселей на удивление заметно по всему кадру в действии. Отсутствие временного TAA, по-видимому, является частью проблемы: движение игрока часто приводит к появлению мерцающих эпизодов, особенно на колышущейся траве или хорошо освещенных геометрических краях. Процесс масштабирования с разрешений до 1440p на PS5 или Series X тоже не помогает — и это весьма заметно на Series S с ее типичным разрешением 1080p. 📉

Версия для ПК подчеркивает корень проблемы. Если посмотреть на версию для ПК, установленную на максимум, работающую на лучшей предустановке сглаживания Ultra AA и в исходном разрешении 4K, то все еще есть проблемы с ползучими пикселями и мерцанием. Мы не видим много современные игры с открытым миром быть запущен без какой-либо формы TAA, и Atomfall ясно показывает, почему эта технология оказалась столь популярной.

Единственное предлагаемое здесь сглаживание на этапе постобработки — предположительно, FXAA или SMAA — просто не справляется с задачей устранения визуально шумных областей на экране, даже при использовании фиксированного 4K-кадра. Необработанные области, такие как листва и сетчатые ограждения, особенно раздражают, и, в конечном счёте, Atomfall на ПК не предоставляет достаточно возможностей для настоящей очистки изображения. 🖥️

Что касается визуальных возможностей на ПК, вы можете независимо включать или отключать несколько настроек затенение, включенное на PS5 и Xbox Series: окклюзия окружающего пространства (AO), тени экранного пространства и поля окклюзии. Наиболее привычным вариантом здесь является AO, имитирующий рассеянное затенение на земле и в углах окружения.

Тени в экранном пространстве звучат похоже, но вместо этого добавляют в мир контактные тени, например, те, которые отбрасывает солнечный свет. Таким образом, вы заметите дополнительные тени под камнями и дополнительный слой под травой. Поля окклюзии описываются Rebellion как мягкие тени, создаваемые трассировкой лучей вокруг игрока и неигровых персонажей, применяемые строго к моделям персонажей, а не к окружающей среде. ☀️

ПлатформаВнутреннее разрешениеЦелевая частота кадров
PS5 Pro1440p до 2160p60 кадров в секунду
PS5 / Серия X1440p-1800p60 кадров в секунду
Серия S1080p30 кадров в секунду

Проблема на консолях заключается в том, что сочетание всех этих вариантов затенения в конечном итоге придает персонажам тяжелый, темный силуэт. Это кажется излишним и выглядит немного странно. К счастью, на ПК есть некоторая гибкость в выборе того, сколько из этих методов затенения вы хотите объединить, но на консоли вы ограничены сильно затененным видом.

Двигаясь дальше, есть проблема с отражениями. Базовые PS5 и Series X, судя по всему, работают на низких или средних настройках отражения ПК, что приводит к заметному мерцанию при движении. Это привлекает внимание, особенно для консоли следующего поколения, и является одним из самых отвлекающих примеров использования SSR, которые я видел за долгое время.

Хорошей новостью для пользователей ПК является то, что настройка отражения «Ультра» в основном устраняет это мерцание, и даже настройка «Высокий» неплохо справляется с его предотвращением. Конечно, все обычные ограничения SSR сохраняются, включая артефакты окклюзии и снижение детализации по направлению к краям экрана. Это стандарт, и жаль, что не предпринимается никаких усилий по реализации настоящих отражений RT наряду с опцией теней RT. Однако версия для ПК позволяет решить одну из проблем консольной игры. ⚡

С точки зрения дальности прорисовки в реальном времени PS5 и Series X хорошо сочетаются с лучшими предустановками для ПК. Единственная постоянная проблема — качество текстур: на консоли мы получаем эквивалент высоких настроек, что не совсем соответствует возможностям ультра-настроек ПК. На самом деле это не радикальная разница, но повторное использование версии для ПК на максимальных настройках помогает свести к минимуму отвлечение внимания от рассматривания определенных объектов или стен вблизи. 🏞️

PS5 Pro получает повышение разрешения до 4K на пике, что помогает улучшить четкость в визуально насыщенных областях Atomfall. ПК остается лучшим и наиболее последовательным способом поддержания разрешения 4K.

Есть один плюс в игре на PS5, PS5 Pro и Series X: каждая из них работает на целевой частоте 60 кадров в секунду. До сих пор все битвы в открытом мире и быстрые забеги по городам в моём тестировании проходили без задержек. За исключением одного странного исключения, когда я заметил падение производительности до 50 с небольшим при продолжительном сражении с бандой. После смерти область его снова сыграли Возвращаюсь к 60 кадрам в секунду. У меня также, как ни странно, вылетело системное меню после попытки съесть еду из инвентаря. В целом, PS5, PS5 Pro и Series X держатся отлично. 😊

Еще большим разочарованием стала версия Series S. Несмотря на урезанное разрешение и настройки, ограничение в 30 кадров в секунду с вертикальной синхронизацией приводит к заметному увеличению задержки ввода и визуального отклика, и по этим причинам эту версию трудно рекомендовать. причины – хотя его частота кадров По крайней мере, на уровне 30 кадров в секунду он стабилен.

В заключение следует отметить, что Выступление Atomfall неоднозначно если судить исключительно по технологии, то это, безусловно, интригующая идея. В Озерном крае вас ждет приключение, пронизанное паранойей, где вам придется экономить боеприпасы, выбирать скрытность и прокладывать свой путь через диалоги с неигровыми персонажами. Если вам это нравится, то версии PS5 и Series X предлагают солидное представительство 60 кадров в секунду в игре, даже если текстуры, отражения и качество изображения являются проблемными областями.

Для максимально безаварийной игры версия для ПК предлагает решения при работе в конфигурациях «ультра», хотя максимизация графического меню дает лишь ограниченный эффект. Что касается предлагаемых опций, Atomfall допускает некоторые удивительные упущения: здесь нет современных опций сглаживания, таких как TAA, не говоря уже о FSR или DLSS. 🔧

Все указывает на то, что эта игра разрабатывалась на протяжении поколений, причем основное внимание по-прежнему уделяется машинам предыдущего поколения. Учитывая все это, будет интересно посмотреть, будет ли следующая работа Rebellion полностью ориентирована на машины следующего поколения, а также сможет ли Atomfall стать хорошо масштабируемым решением для будущего. Nintendo Switch2. 🔄

Поделитесь этим:
12FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrБлюскиThreadsShareChatGPTКлодGoogle AIГрок
12
АКЦИИ
Ярлыки: EvergreenContentPcGamingВидеоигры
Предыдущая публикация

Не работает полноэкранный режим 123Movies? Исправьте это сегодня 📺✨

Следующая публикация

Запуск игры Steam от имени администратора: избегайте ошибок ⚠️

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Наша редакция делится подробным анализом, руководствами и рекомендациями, которые помогут вам максимально эффективно использовать свои цифровые устройства и инструменты.

СвязанныеПубликации

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.
Игры

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
99
Strategy Heroes Olden Era: Беловолосая героиня-воительница принимает ключевые решения в эпической фэнтезийной битве, которые меняют ход игры.
Игры

Стратегия Heroes Olden Era: решения, меняющие ход игры

3 мая 2026 г.
138
Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия с игроком в пустыне, сражающимся с вражескими дронами в напряжённой тактической sci‑fi битве.
Игры

Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия

3 мая 2026 г.
104
Sekiro на PS5 в 2026 году: самурай с катаной, наблюдающий за горной долиной с рекой и храмами на заднем плане, улучшенная графика и эпический сеттинг в стиле феодальной Японии.
Игры

Sekiro на PS5 в 2026 году: стоит ли оно того?

2 мая 2026 г.
132
Замок Эрнан, Багровая пустыня: Воин с синей раскраской на лице входит в замок, доступ в покои алхимика в средневековой обстановке.
Игры

Замок Эрнанда, Багровая пустыня: Доступ к алхимической комнате и покои.

2 мая 2026 г.
89
Скриншот игрового процесса Masters of Albion Early Access, где герой противостоит жителям деревни и светящимся нежити в фэнтезийном средневековом городе под гигантской призрачной рукой, подчёркивая амбиции и риски игры
Игры

Masters of Albion Early Access: амбиции и риски

28 апреля 2026 г.
144
Следующая публикация
Запуск игры Steam от имени администратора — руководство по запуску игры Steam от имени администратора в Windows с логотипом Steam на металлическом фоне и текстом «Запускать игры от имени администратора».

Запуск игры Steam от имени администратора: избегайте ошибок ⚠️

5 2 голоса
Article Rating
Подписаться
Доступ
Уведомить о
гость
гость
0 Comments
Самый старый
Самый новый Наибольшее количество голосов
онлайн-комментарии
Посмотреть все комментарии

Оставайтесь на связи

  • 976 Поклонники
  • 118 Последователи
  • 1.4k Последователи
  • 1,8 тыс. Подписчики
  • Тенденции
  • Комментарии
  • Последний
➡️ Как открыть "Устройства и принтеры" в Windows 11: 4 простых шага

🌟 Как открыть ‘Устройства и принтеры’ в Windows 11: удивительный трюк!

28 апреля 2026 г.
Постоянные часы в Windows 11

Постоянное отображение часов в Windows 11: параметры, ограничения и реальные решения.

28 апреля 2026 г.
Ethernet не работает в Windows 11: 9 простых способов решения проблемы

Ethernet не работает в Windows 11: решение за 3 минуты ⚡🌐

13 de Ноябрь de 2025
Как сохранить игру в репозитории

Как сохранить игру в репозитории 🔥 Раскройте секрет, как не потерять прогресс

7 июля 2025 г.
функции Gmail на Android: сэкономьте время с помощью 5 советов

Функции Gmail на Android: 5 хитростей, о которых вы не знали! 📱✨

12
Ремонт материнских плат - Ремонт материнских плат

Ремонт материнских плат ноутбуков

10
Instalar Windows 11 Home sin Internet

Instalar Windows 11 Home sin Internet

10
Как выполнить резервное копирование драйверов в Windows 11/10 за 4 шага!

Как сделать резервную копию драйверов в Windows 11/10 Избегайте ошибок! 🚨💾

10
Архитектура AMD UDNA для PS6 и Xbox Next: подробности о графическом процессоре следующего поколения с усовершенствованной конструкцией для высокопроизводительных игровых консолей.

Архитектура UDNA в PS6 и Xbox Next: это не просто цифры.

4 de Май de 2026
Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
Strategy Heroes Olden Era: Беловолосая героиня-воительница принимает ключевые решения в эпической фэнтезийной битве, которые меняют ход игры.

Стратегия Heroes Olden Era: решения, меняющие ход игры

3 мая 2026 г.
Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия с игроком в пустыне, сражающимся с вражескими дронами в напряжённой тактической sci‑fi битве.

Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия

3 мая 2026 г.

Последние новости

Архитектура AMD UDNA для PS6 и Xbox Next: подробности о графическом процессоре следующего поколения с усовершенствованной конструкцией для высокопроизводительных игровых консолей.

Архитектура UDNA в PS6 и Xbox Next: это не просто цифры.

4 de Май de 2026
107
Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
99
Strategy Heroes Olden Era: Беловолосая героиня-воительница принимает ключевые решения в эпической фэнтезийной битве, которые меняют ход игры.

Стратегия Heroes Olden Era: решения, меняющие ход игры

3 мая 2026 г.
138
Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия с игроком в пустыне, сражающимся с вражескими дронами в напряжённой тактической sci‑fi битве.

Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия

3 мая 2026 г.
104
Логотип MasterTrend Info

MasterTrend Info - ваш справочный источник в области технологий: открывайте для себя новости, учебные пособия и аналитические материалы по оборудованию, программному обеспечению, играм, мобильным устройствам и искусственному интеллекту. Подпишитесь на нашу рассылку и не пропустите ни одной тенденции.

следуйте за нами

Browse by Category

  • Игры
  • Hardware
  • IA
  • Мобильные телефоны
  • Новости
  • Сети
  • Безопасность
  • Software
  • Учебные пособия
  • Windows

Recent News

Архитектура AMD UDNA для PS6 и Xbox Next: подробности о графическом процессоре следующего поколения с усовершенствованной конструкцией для высокопроизводительных игровых консолей.

Архитектура UDNA в PS6 и Xbox Next: это не просто цифры.

4 de Май de 2026
Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
  • О нас
  • объявить
  • Политика конфиденциальности
  • Свяжитесь с нами

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Все права защищены. Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
безрезультатно
Просмотреть все результаты
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • Игры
  • Hardware
  • IA
  • Мобильные телефоны
  • Новости
  • Сети
  • Безопасность
  • Software
  • Учебные пособия
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Все права защищены. Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.

wpDiscuz
RedditБлюскиXМастодонтHacker News
Поделитесь этим:
МастодонтВКWhatsAppТелеграммаСМСLineMessengerFlipboardHacker NewsСмешатьNextdoorPerplexityXingYummly
Your Mastodon Instance